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随着《仙剑奇侠传》系列的第七部作品完成内测,国产单机游戏的话题再一次被拉回广大玩家的视野。虽然玩家群体中还存在很大一部分的情怀党希望仙七能够延续前作的玩法,但本作用即时战斗取代传统回合制的玩法已经成为定局,作为国产单机游戏来说,勇于变革,打破禁锢才能在午夜中看到黎明的曙光。

曾几何时,提到国产单机游戏总是离不开仙侠二字,当然了,仙侠确实是我们的传统,加上《仙剑奇侠传》、《古剑奇谭》、《轩辕剑》这些领路人,游戏厂商做仙侠类RPG是风险最小,最稳妥的选择。然而市场总会饱和,以黑马姿态杀入市场的《鬼谷八荒》总归只是特例。之后进入这个领域的年轻人只能另辟蹊径,去尝试之前我们没有尝试过的东西。

如果说《仙剑奇侠传7》或者更早的《古剑奇谭3》只是在原有的基础上进行了玩法的改革,那么这几年一些独立的优秀国产单机游戏则是大胆地在题材和类型上进行了尝试。就这样,一个个优秀的独立国产游戏悄然诞生,它们中有成本低但是以代入感取胜的幽默类养成游戏《中国式家长》,还有立志打破欧美厂商垄断的首款FPS+Roguelite+RPG组合玩法的《枪火重生》。

相较于其他类型的新型国产单机游戏,《枪火重生》毫无疑问走了一条最艰难的路,一直以来FPS类游戏都被打上了欧美大厂的标签,哪怕是游戏产业发展链不输欧美的日本游戏厂商也不敢轻易碰瓷。《枪火重生》的制作团队凭借着富有创新精神的三合一玩法,独特的国风+美漫画风设置,多元的游戏定位在FPS市场里和各路豪强来了一次硬碰硬,幸运的是玩家的口碑帮助《枪火重生》在这场战争中生存了下来,steam93%好评率,全平台150万份的销量都足以让它成为国产游戏中的佼佼者。

然而《枪火重生》制作团队的野心显然不止于此,不断地推陈出新,不断的根据玩家的意见做改良,每次更新都会使游戏更加丰富饱满。在刚刚上线的夏季全新内容中,游戏还更新了诸多如首位女性英雄“桃”、新武器“鸩鬼”和“摧妖”、新隐藏Boss“虬蛇”以及新天赋系统等精彩内容。可以说《枪火重生》的成功抛开其优秀的游戏品质外,源源不断的稳定更新也是备受玩家青睐的重要原因。

适逢《枪火重生》上线一周年之际,游戏正在全平台开启21%的折扣优惠,现在只需要33元就可享受游戏乐趣。也许在不久的未来,我们新一代的国产游戏除了会超越前辈之外,更会对那些原本领先于我们的欧美游戏厂商发起挑战。

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