最近常常听到不少小伙伴在谈论未来我的世界的发展方向,其中不乏有些资深老玩家。他们认为我的世界还会很长一段时间维持在现有这样的状态,发展方向还是以扩展地图和玩法为主,理由是近期的洞穴更新进度和方式!要知道单单这个”小小“的洞穴更新,是由玩家经历数年才千呼万唤出来的,而且还在近期被分割为两部分分开更新,需要历时一年多才有可能完成更新。依据这样的进度,玩家不难想象,往后涵盖整个我的世界的框架与洞穴更新类似的内容之多,耗时之长就不是玩家能想象的了。当然还有一部分玩家会推测与想象,未来我的世界的发展方向将会是现在的这些3D大型游戏。说干就干一直是我的世界玩家的特质,玩家利用GT5地图演绎一番史蒂夫在未来3D大型游戏首日的情况。

史蒂夫在GT5世界

透过漫长的黑暗,玩家的史蒂夫视线慢慢恢复明亮。眼前是一个陌生的世界,史蒂夫并没有随机出现在地形,如高山、雪地、森林、河边等地,映入眼帘的是一个现代化的房间,没有熟悉的方块、家具和道具,有的是一些极具现实风格的床、门、沙发等家具和装饰品,如相框、电视、花瓶等等。看着界面上熟悉的血条、饥饿条和物品栏,还有万年不变的方块手。玩家首先是感到非常的惊讶而熟悉,这界面是那些高清4K的材质包都无法呈现的圆润画面。一切都那么逼真,唯有不和谐的方块麒麟臂、血条、饥饿条和物品栏让人误以为是PS的感觉。

史蒂夫在GT5

离开房屋的史蒂夫来到街道上,看着繁华的大都市,让史蒂夫既兴奋又有些发慌。目睹街道上的人来人往,史蒂夫跃跃欲试的上前截停一辆深蓝色的小汽车。曾经在那个方块的世界,矿车坐到吐的史蒂夫“礼貌”的请求司机一番后,获得了驾驶机会。天生自带驾驶属性的他立马窜上车,来不及和司机道别就驾着车窜了出去,耳边只剩下司机“友好”祝福话语在回荡。不可否认,在GT5的画质下,史蒂夫在这个世界显得非常的格格不入,第一视角情况下感觉不强烈,一旦切到第三视角,就如同纸片人被故意贴到这个游戏中那样不和谐。虽然如此不和谐,但是史蒂夫的动作并没有显得生硬,而在高清画质下史蒂夫马赛克的身体,总得来说还是显得比较流畅。其中原因是GT5有着各种不同的角色,比如海绵宝宝、孙悟空、初音等等,所以当史蒂夫这个角色融入游戏并没有太多的违和感。

史蒂夫开现实汽车

史蒂夫驾着汽车在这个陌生而逼真的世界漫无目的的游荡,身无分文的他,想去一些娱乐或者休闲场所都无法成行。认识到了货币的重要性,史蒂夫二话不说直奔GT5中的银行,期望在那里获得的钻石等物品。可到达银行后,两个世界的不同话语无法交流,让史蒂夫得不到任何的帮助。无奈之下的史蒂夫只能自行前往保险库,希望凭借自己的能力在那里得到想要的东西。之后达到保险库后,没有密码与钥匙的史蒂夫也感到犯难,翻开尘封已久的背包,史蒂夫拿出唯一把带来的镐子,尝试着敲开这里的墙,本没抱什么希望的史蒂夫却惊奇的把墙给敲开了一个洞口。令他没有想到的是,这个宝箱库装的不是这个世界货币,还是他熟悉的我的世界货币-绿宝石。

在GT5的世界逛了许久,惊讶发现饥饿值并没有掉一点,推断应该是装饰用的。只是没想到还给史蒂夫提供了铁镐!!!这点非常有意思,想想在GT5能弄到各种各样的枪支弹药,我的世界的镐子在这个世界就是一股清流,最主要是它的破坏力可以挖开墙。比很多武器都还要厉害,不过可惜的是,好像无法挖掘地面。

挖开墙见绿宝石

拿了些绿宝石的史蒂夫离开银行之后,接到了一条陌生的信息。习惯点开信息的史蒂夫,惊喜的发现,原来这个世界不是只有他一个方块人,还有村民在!打开的信息上的意思是让史蒂夫去某间屋子后的仓库,村民有他想要的物品。听完这个信息,史蒂夫就火急火燎的前往村民说得地址,穿过一扇铁栏杆门,史蒂夫见到了久违的村民,在不同世界看到熟悉的村民,顿时让史蒂夫感觉非常的亲切,一手交绿宝石,一手交给史蒂夫物品,拿到手中这件物品让史蒂夫久久无法平静,这是一张照片不仅有着熟悉的方块世界,还有熟悉的特性:反向地狱传送门、不和谐的方块叠加、获取方块水和长脖子抬头望天的村民。这或许是村民给史蒂夫最好的宝藏,让史蒂夫驻足久久无法忘怀。

这个地图做得非常有意思的地方想必就是村民了,还是哪个熟悉的味道,只是在不同世界看到村民的心情是不一样的,尤其那副特性照片完全就是这地图的点睛之作。眼前这一幕就不得不想象一下,未来我的世界发展方向构建这样一个真实的世界,这个个世界为了不忘初心,保留很多角色和道具,但是这样版本的我的世界会受玩家喜欢吗?还是得打一个大大问号。

陌生世界遇见村民

稳定心情的史蒂夫,想要村民和他离开这里一起去旅行,但村民如同在方块世界一般,无动于衷。多次尝试无果的史蒂夫只能摇摇头离开了。转角来到出口铁栏杆门的时候,门外一只苦力怕突然出现在史蒂夫面前。史蒂夫看到闪着熟悉的白光的苦力怕,本以为在这里无法爆炸的苦力怕,在数秒之后,苦力怕却是把史蒂夫炸飞了!苦力怕的出现有些不知所措,相比较原本我的世界的苦力怕,这里的苦力怕几乎没有任何特性改变。只是在GT5的苦力怕无法炸坏地面和墙,只能夜间出没。总的来说,在凶险与自由结合的GT5世界里,苦力怕的出现无疑给史蒂夫增加了生存难度。

陌生世界遇见苦力怕

见识了村民与苦力怕,史蒂夫对有僵尸也不会感到意外!只是在室外逛了许久的史蒂夫也没能碰到僵尸,按照习性来说,僵尸理应同样出现在夜间。史蒂夫再次辗转数个地方之后,最后在一个酒吧的娱乐场所看到了僵尸,而这只僵尸在给人表演钢管舞……在舞台上如同旋转的陀螺一样。史蒂夫感慨在一个这样强悍的陌生世界,僵尸生活也不易啊。不管是村民、苦力怕还是僵尸,在GT5中都完美的保留下来,对我的世界玩家来说相当不错,只是把原本的美女换成僵尸,多少有些恶搞成分在里面。尤其僵尸只是在那转,确实雷到了小编。

陌生世界遇见僵尸

夜越来越深,史蒂夫避免再次遇到苦力怕便匆匆离开了酒吧。来到街上原本开来的汽车也坏了,史蒂夫取出自己在方块世界的矿车,坐上后没有铁轨竟然也能开走。这是史蒂夫所始料未及的!开着熟悉的车在这个陌生城市狂飙,史蒂夫慢慢陷入了安静与舒适,这是来到这个世界的第一天,也是无尽挑战的开端!展望未来我的世界的变革,未来可期!

坐矿车回家

小结

这个把我的世界主要角色和道具放到一个大型的3D游戏中,让人玩起来感觉毫无违和感,仿佛在玩一款未来版本的我的世界,有种让玩家感觉前沿的错觉,因为这里人和道具等都没变,变得是这个世界,如同玩家把材质包调到最高的即视感。话说回来,未来官方真这样发展一定会被玩家吐槽致死。不可否认其中的优点是玩家尝试到方块人在不同逼真游戏界面的生存,即搞笑又亲切。如果我的世界真要往大型3D发展,画质无疑是最好的体验。当然缺点也是看得到,往大型3D发展之后,势必会淘汰掉现在大部分电脑和手机机型;还有就是人物与道具不改,那么游戏的层次就显得低了不少;相反如果改了之后,还能找回原来的感觉吗?相信到时,很多老玩家都会说一句”爷青结“。

(Ps:未来我的世界真要这样发展,你还支持我的世界吗?)

本文由这里游解原创编辑,喜欢的小伙伴,帮忙点赞、分享、关注一下,持续更新不一样的文章,下期见

1.《这里游解_在GT5地图演绎我的世界 村民的一张图让人泪目 未来会这样吗?》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《这里游解_在GT5地图演绎我的世界 村民的一张图让人泪目 未来会这样吗?》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/gl/1888695.html