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前言:
王者荣耀s24赛季已经更新了一个星期了,整体的版本节奏与英雄的热度基本上能够确定了,同样的,那些冷门英雄还是同样冷门。虽说在王者荣耀里的106位英雄,每一个都有自己的特色,但从实用角度来说,有些英雄的设计是真的失败,常年处于一个无人问津的状态。
王者荣耀作为一款互动性极强的moba竞技手游,玩家都操作与英雄的特性是可以完全融为一体的,但有一些英雄却无法真正的做到互动性。从竞技角度来说,英雄之间的相互多抗应该存在反制特性,从互动角度来说,英雄之间应该会存在互补的特性,但王者荣耀中有一些英雄或多或少的缺少了这些特性。那么今天就来跟大家盘点一下,王者荣耀中那些设计相对失败的英雄。
【注:排名不分先后】
成吉思汗,这个英雄要说热度并不低,但是这个热度一直都是来源于玩家都讨论热度,而不是在游戏中的实用热度。因为每一次只要推出某一个英雄的新皮肤,作为“老村长”的成吉思汗都会被拿出来讨论一番,作为一个元老级的英雄到目前为止却只有一款伴生皮肤。而之所以说他设计失败,并不是来源这一点,而是他缺少了反制手段,在实战中太容易被克制,导致他无法在重要对局中出现。所以,他的失败点就在于阵容实用性不强,且缺少反制手段。
奕星,这个英雄要不是因为登场率太低,可能很多玩家都会将这个英雄遗忘吧,即使在上个赛季以中路为主体的版本里面,奕星也没有一个稳定的出场机会。这个英雄的技能机制不说完全没用,只能说是毫无作用,因为在实际对战中他的作用真的微乎其微。而之所以说他设计失败,除了实用性较低意外,最重要的是他的技能太过于无聊,无聊到没有任何的特色。这就导致了很多的玩家根本就没有想过要实用这个英雄,所以说他设计失败也算是情理之中。
雅典娜,一个曾经风靡王者峡谷的英雄,甚至在KPL舞台上也有过高光表现得英雄,在当前版本却很少能够登场。在失去献祭流打法之后,雅典娜被玩家直接放在了仓库,加上同位置有更多可以操作的英雄,导致她没有办法成为玩家都选择。说她设计失败,最主要的原因还是在于实用性,无论玩家承不承认,在实际对抗中雅典娜都没办法发挥出自己的作用,即使能力强没有形成有效的配合也是无济于事。所以说,雅典娜的失败更多的是在于英雄本身,而非玩家不去选择这个英雄。
阿古朵,这个英雄要说设计失败也没有完全失败,简单的说就是这个英雄就是一个完全的阵容英雄,单体能力很差,而且必须要搭配某一套体系才能表现出她的实力。从职业比赛来说,这个英雄的设计确实不能说是失败,但是对于路人局来说是真的失败,因为这个英雄缺少了自主的能力,而路人局最缺少的就是配合,在没有配合的情况下阿古朵的作用就微乎其微,所以说她设计失败也无可厚非。
百里守约,要说王者荣耀中哪一个英雄设计得最失败,这个英雄排第二没有谁敢说自己排第一。从英雄本身来说,这个英雄其实很强,且实用性也非常的高,但就因为这一点让他成为了最失败的英雄。王者荣耀这款游戏的主旨是互动,而百里守约这个英雄完全没用互动这一说,最重要的是这个英雄一出现在游戏对局中,有九个玩家心里很慌,这样的英雄设计真的失去了游戏本身的意义。所以说他是设计最失败的英雄也无可厚非,当然从热度上来说,这个英雄却又是最成功的,简直就是个矛盾体。
米莱狄,这个英雄从趣味性来说,设计还是比较合格的,但是对于多抗角度来说,这个英雄的设计也相当的失败,因为这个英雄在实际对战中除了拆塔一无是处。可能很多人会说,王者荣耀就是一款拆塔游戏,这应该是设计成功才对。其实不然,在实际对战中,很多玩家在遇到米莱狄的时候都会选择优先击杀,那么就会造成永远以多打少的局面,而且也会逼迫米莱狄参团,那么这样一来米莱狄就毫无用处了。所以她的失败不在于其他,而在于本身,毕竟一个队阵容毫无用处的英雄不是设计失败又是什么呢?
结语:
八哥看法:其实在之前个人也觉得没有无用的英雄只有无用的玩家,但经过这几个版本的实际测试发现,有那么一些英雄真的是无用,因为一旦这些英雄登场,无论是对自己还是对队友都是一种考验,所以这样的英雄缺少热度也就是理所当然了。
那么你们觉得还有哪些英雄算是设计不合理的呢?
好了,今天的分享就先到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,欢迎大家在评论区留言一起讨论,觉得写得不错的可以点个【关注】留个【赞】以示鼓励,谢谢大家!
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