三个维度组成了Minecraft的游戏世界,分别是主世界、地狱和末地,想要在其间穿梭,就需要特定的传送门。最为简易且常用的,则是地狱传送门。

多数玩家眼里,形状为长方形边框的石头,就是一个现成的传送门框架,只需要打火石一点,紫色的幕布便笼在石头框架上,诡异的螺旋,召唤你前往另一个世界。闭上眼,加速冲向那扇“门”,睁眼之际,却不是红色的领域,而是一群游客看向智障的眼神。

在伦敦西南100多千米的地方,有着大不列颠最为神奇的建筑:巨石阵。根据英国考古学家发现,其大致建造时间为公元前2300年。阵中平均每一块石头的重量为30吨,在两根石柱上的石块重量为7吨,至今人们仍未知晓古威尔士人是如何将这些巨石搬运的。

沼泽地形遇到了女巫?地狱堡垒被凋零骷髅摸了?不小心中了糟糕的药水效果?不要担心,让牛奶解决一切!这是一项基于生活的设定,因牛奶内含有丰富蛋白质,遇到毒性物质便会令人呕吐,从而达到解毒效果,当然,游戏里简化了这一过程,毕竟谁也不像解完一毒又中一“毒”。

玩家a:怎么办,家里只有腐肉能吃了!

玩家b,默默抓紧了手中的桶,并将目光投向牛牛君。

mc中最吸引人的是什么?钻石!哪怕是现版本“最强装备”下届合金套,也需要有钻石套装作为原料制作。游戏中最气人的是什么?有钻不能挖!带着石镐一路开矿,突然出现的蓝色矿石何不令人欣喜若狂,可看着手上的工具,也只能忍痛离开。

我的世界中,当Y值小于等于16时会有钻石生成,Y值为5到12之间的钻石最多,然而,Y值为9时,因岩浆湖的生成会占用一部分钻石的生成空间,导致生成率略微降低。

《我的世界》的工作室“MOJANG”,因游戏内的bug过多而被粉丝们称为“bugjump”。不过,制作组并不会让一些对游戏性破坏较大的漏洞留存,仅会让一些颇具趣味性且已被玩家们习以为常的“由于某些未知原因并伴随着我们未知的运行方式但最终达到了程序效果”的特性。

常常见于原野的红花,其名字“虞美人”的命名却是经历了一番坎坷。从早先的“玫瑰”,更改为“有毒的花”,再到现在充满诗意的“虞美人”。不过值得注意的是,每一次的更名,花朵的模型都会略微更改,因此,称它们为同一物品并不准确。

铁傀儡:你好小村民,给你一朵玫瑰花~

幼年村民:我要告诉麻麻,有个怪铁人给我吃“毒花”。

在2012年,《我的世界》中将要加入交易系统时,“红宝石”被准备作为交易货币,即如今的“绿宝石”所起到的作用,当时jeb甚至造了一面红宝石矿墙,可惜制作组的Dinnerbone是个色盲,又考虑到其他具有该类型问题的玩家,将绿宝石取代了红宝石。

(下载了一堆不知道是啥模组的)萌新:这是红石吗?为啥我放不到地上?

化石玩家:你从哪儿挖出来被移除物品的?(java版1.17中,红宝石被删除,此前一直被保存在游戏数据中,虽然你无法在游玩过程中找到)

流浪商人,在游戏中与绝大多数生物敌对,而自己却只有两只“忠诚”的羊驼作为攻击手段,即便是千里迢迢来到玩家身边,也常常会由于“某些意外原因”身亡,称之为最危险的职业也不足为过,可即便是这样,仍有无数的蓝袍村民游走四方,无惧风雨历程,来到玩家一旁。

为了更好地与流浪商人“贸易往来”,告诉大家一个冷知识,在流浪商人喝“药水”或“牛奶”时将其击杀,有8.5%的几率获得该药水/牛奶(仅java版)

各位小伙伴们见到了流浪商人会做些什么呢?我相信大家一定都会“十分友好”地与之“交易”吧!

学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。

来都来了,不如三连收藏,关注走一波。

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