近期英雄联盟设计师公布了11.15版本测试服的改动内容,除了刀妹、格温、塞拉斯、破败王等一众版本强势英雄遭到了削弱之外,还有不少冷门英雄也迎来了调整,其中就包括了铁铠冥魂,在新版本中设计师大幅加强了铁男的W技能,全等级冷却时间下降2秒,并且伤害转化为护盾的比例由30%提高到45%,这一改动对铁男前期对线的续航能力与团战坦度都有不小的帮助。

值得一提的是如果算上这次加强,自S11季前赛开始以来铁男已经连续被加强了6次了,10.25版本提升了单体Q全等级10%伤害;11.3版本降低了E技能全等级2秒冷却时间;11.7版本单体Q全等级伤害再度被提升了10%;11.8版本大幅提升了刷野速度;11.10版本加强了核心装备峡谷制造者。看得出来设计师有意地在把铁男往“数值怪”的方向调整。

但扎心的是前5次的加强都没能把铁男拉出下水道,根据韩服路人局数据显示,从S11赛季开始至今铁男在上路的胜率从未超过50%,曲线起伏不定,基本都是刚加强完胜率略有提升,然后下一个版本马上被打回原形,强度排名也是常年T5,在所有的战士英雄中比铁男更弱的应该只有狗头了。而众所周知铁男基本都是主Q副E的,连这两个核心技能的加强都没能起到效果,恐怕这次E技能的加强也是杯水车薪,铁男还是很难摆脱垫底的命运。

在玩家们发起的一则“最需要加强上单投票”中,铁男毫无意外地拿下第一名,成为了公认的“最惨上单”,在看到铁男悲惨的处境之后大家也是纷纷表示:“铁男去年还是上路霸主,比赛中非ban必选的存在,如今却只能在下水道里挣扎,版本强势的上单它一个也打不过,这落差确实太大了。”

而与此同时也产生了一个问题:新赛季大面具的改版让铁男痛失核心,可设计师也给予了补偿,经过这么多次加强,为何铁男就是扶不起呢?

铁男最惧怕的一件装备

相较于各种重伤装备而言,灰哥认为巨蛇之牙才是铁男的最大“克星”,因为铁男的回血量是受护盾值影响的,巨蛇之牙相当于同时削弱了铁男的护盾与回血,并且现在这件装备的登场率极高,但凡和穿甲挂钩的英雄基本都会出一个,这也就导致铁男的护盾在团战中根本不够看,本来就笨重,现在还更脆了,可谓是雪上加霜。

“AP战士”没有吃到神话装备的红利

从S11赛季开始至今,AD战士们已经吃到了三波版本红利,分别是渴血联盟、挺进联盟和神分联盟,铁男虽然同为战士,但它不仅没有吃到战士神话的红利,反而背上了法师神话弱势的债,由于推推棒性价比太低,铁男只能硬着头皮出峡谷制造者,可问题是现在的峡谷制造者只是“阉割版”,15%伤害被砍到了9%,铁男想要变强,却没有另一件更合适的装备供它选择了。

ADC地位的下滑让铁男无用武之地

铁男这个英雄最大的特色就是强制1V1,团战中把对面C位拉入轮回绝境,如此一来己方的团战胜率就会更高,在以ADC为核心的版本铁男就比较好用,但如今下路在团队中的地位越来越低,EZ、韦鲁斯、艾希等工具人回归,甚至还有人用炸弹人、火男这些法核来打下路,上单的作战能力反而更强,铁男关它们是自己吃亏,然而关其他人可能又打不过,这就非常尴尬了。

铁男最应该回调的一项属性

如果设计师问铁男玩家:“你们最想要的加强是什么?”想必有99%的人都会说回调移速吧?铁男被动技能的移速加成最初是5-10%(1-6级),后来被削弱到3/6/9%(1/6/11级),在这期间铁男在上路的地位一直都很高,再后来设计师干脆一棍子打死,削成了现在的全等级3%,“断腿”后的铁男直接沦为一个憨憨,对线容易被秀,团战摸不到人,不少玩家直言:“如果不回调移速,铁男将永无出头之日。”

一次次加强,却又一次次失望后,玩家们只能另辟蹊径,前段时间在韩服就出现了一种铁男的新玩法,神话装备还是出峡谷制造者,后续补出救赎、香炉、绿甲、流水法杖和坩埚,靠着大量护盾和回血加成最大化W技能的收益,美其名曰“不死流”。但从另一角度来看,一个上路战士竟然被逼到要出辅助装才能生存,这本身就是一件非常不可思议的事情,足以说明铁男的强度有多拉胯。

那么大家觉得目前铁男所存在的最大缺陷是什么呢?这次W技能的加强有希望拯救它吗?

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