各位英雄联盟玩家们好,我是灰哥,今天咱们要来聊一位目前在LPL赛场上非常热门的打野英雄——皎月女神·黛安娜。在此前的11.8版本中,皎月迎来了一次“史诗级”加强,被动对野怪的伤害提升至300%,并且前期额外攻速也多了10%,这一改动上线后打野皎月直接起飞,一夜之间从无人问津晋升至野区T1,后来设计师也意识到了问题的严重性,在11.9版本中削弱了皎月的成长护甲、生命回复和被动攻速,可依然没能限制住这批“脱缰的野马”。如今的皎月前期刷野效率高、消耗低、能gank、能开团、能单挑,几乎没有任何缺点。
除此之外皎月还能承担团队carry的重任,装备成型后伤害非常爆炸,一个ER进场就有机会扭转局势,并且ADC在她面前基本是毫无操作空间的,在之前TES对阵EDG的比赛中就出现过非常经典的一幕,Karsa一件套的皎月只凭大招、E、推推棒、QA就把Viper满血发育良好的韦鲁斯给秒了,伤害可见一斑。
截止至目前,打野皎月在2021LPL夏季赛中的登场率为33.2%,仅次于兰博,但值得一提的是现在LPL比赛所用的版本还是11.12,在11.13版本中兰博就要被削废了,所以几乎可以确定皎月将会在未来一个月左右的时间内成为赛场上的最强打野英雄。
如此离谱的强度也让皎月变成了玩家们的“公敌”,甚至有玩家放话:“设计师下个版本的削弱名单上必有皎月!”的确,枪打出头鸟是设计师的一贯作风,更别提是像皎月这样长期霸占野区的怪物了,被削弱的可能性是非常大的,由此也引出了一个问题:如果你是设计师,你会怎么削弱皎月呢?
从设计师的角度来说,他们肯定不希望一次手术就把皎月从热门打入冷宫,不然之前的心血就全白费了,那么有没有既让皎月能登场,又可以降低强度的削弱方案呢?接下来灰哥就总结几个比较合理的方案来和大家分享一下。
削弱前期gank与开团能力
大招月之降临是皎月唯一的控制技能,gank与开团基本全靠它,而目前三级大招的冷却时间分别是100/90/80,技能急速堆起来之后冷却还是比较快的,这也导致玩家们可以不顾成本的使用大招做尝试,如果能参考之前莉莉娅的改动,提升10或20秒大招CD,就能有效的限制皎月的前期节奏,同时对中后期强度来说影响又不大。
削弱突进能力
许多玩家都表示皎月E技能的施放距离和弹道速度都太离谱了,长达825码的距离配合推推棒、闪现可以让皎月拥有将近2300码的瞬间突进开团能力,并且ER连招基本不给人反应的时间。灰哥觉得E技能可以参考炸弹人的改动,降低一些飞行速度,如此一来就存在被打断的风险,也算符合设计师“英雄之间要有更多交互”的改动理念。
提升打野成本
当然,最简单的削弱方式还是降低打野速度或提升打野消耗,现在皎月被动对野怪的额外伤害是300%,设计师有可能将其降低至250%,或是减少W技能所提升的护盾值等等,但打野玩家应该都知道,这么削弱看似简单却是最致命的,一旦打野效率变慢很可能就会直接沦为下水道。
让连招不再“无脑”
众所周知皎月在中后期最常用的开团连招就是ER金身,大招60%的减速效果让敌人被拉中后几乎无法动弹,同时又没法将皎月秒杀以中断大招的后续伤害,无位移的脆皮只能活活被炸死,那么为了提升皎月开团的风险,有必要降低大招的减速效果,让被吸到的对手有机会走出月之降临的伤害范围,如此一来皎月就没办法ER直接开中娅,而是要追着对手走两步再开,这样就给了足够的反制时间,并且还不用改动皎月任何的伤害数值,算是不错的方案。
那么大家认为皎月有必要削弱吗?如果你是设计师,你会怎样改动她呢?
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