如果说拳头公司是一家被游戏耽误的音乐公司,那么mojang就是一家被游戏耽误的影视公司!

每次版本更新前,mojang都会放出相对应的宣传片,在游戏早期,可能是预算或者技术不够成熟,宣传片采用游戏实景拍摄,由于游戏光影、像素等问题,导致宣传片的档次很low,只有老玩家才能耐心看下去,大部分新玩家被画面直接劝退。

因此,mojang改变了宣传片的制作手法,从游戏实景拍摄转变为软件渲染,不仅提升了画面、模型的质量,还大大提升了宣传片的趣味性,但也让图酱见识到了“图片仅供参考”的真正含义。

如果说1.14与1.15两个版本的宣传片还紧贴游戏设定,那么1.16之后的版本就开始放飞自我,在一些细节上更侧重戏剧化,反而忽略了游戏的真实性。

在史蒂夫和艾利克斯进入下界之后,遭遇了猪灵的袭击,艾利克斯仅是膝盖中了一箭便倒地而亡,即使两人没有任何护甲,仅凭猪灵的攻击断然是无法秒人的。

而到了1.17版本,官方为了渲染山羊“万物皆可怼”的特性,可谓是将夸张手法运用到了极致。一道闪电被避雷针所吸引,在旁边的山羊则后腿站立直起身子,一副君临天下的霸气油然而生!但在实际游戏中,站在避雷针附近的山羊只有被雷劈暴毙的下场。

在宣传片中,山羊的暴躁脾气被官方描绘得淋漓尽致,它不仅怼史蒂夫,还怼掠夺者。甚至是初生牛犊不怕虎的幼年山羊都欲与羊驼试比高,结果被羊驼吐了一脸唾沫。自家孩子受欺负了,当爹的肯定不乐意,然后成年山羊一个头槌掀飞了羊驼,顺带着把牵着羊驼的流浪商人也带飞了。

然而在实际游戏中,山羊虽然可能会冲撞羊驼,但是受到羊驼的反击之后,它们会四处逃窜,绝不敢再次冲撞。

故事背景发生被掠夺者入侵的村庄,当卫道士拿着斧头追击村民时,被一头飞奔而来的山羊撞在了墙上,正当村民幸灾乐祸时,山羊又回过头来撞飞了村民,速度之快以至于它的身形都模糊了。

但是在实际游戏中,山羊并不会撞村民。因为山羊属于高山群系的生物,与村民几乎是无缘见面的存在。其次它也不敢撞村民,凭它那可怜的10点生命值,还抵不过铁傀儡一巴掌。

在宣传片中还有一个很有意思的场景,末影人在悬崖边上像斗牛一样挑逗山羊,山羊想也不想直接冲了过去,然后末影人一记瞬移躲了过去,而山羊则成了“飞羊”。

虽然官方是想用这个镜头来表达山羊可以减免部分摔落伤害,但并没有考虑到实际游戏中山羊不会攻击末影人,末影人也不会主动挑逗山羊的设定。

除了山羊外,1.17版本还加入了美西螈,所以宣传片中自然也少不了它的身影。不过宣传片中美西螈的实力被过于夸大,它们将守卫者像皮球一样顶来顶去,守卫者毫无还手之力。实际上在正常游戏中,如果守卫者与美西螈进行车轮战,那么1只守卫者可以打败4只美西螈。如果4只美西螈一起攻击守卫者,那么守卫者在倒下前也能换掉2只美西螈!

此外在宣传片中美西螈还会捕鱼送给玩家,说实话,图酱着实有些心动,驯服这么一只宠物,就不用自己下水捕鱼了。但实际上,美西螈只会攻击鱼,并不会将鱼带到玩家面前,其中的意思就很明显,想吃鱼?自己来水里捡!

看了mojang的宣传片,图酱算是对“图片仅供参考”有了更深的理解。但瑕不掩瑜,mojang的动画功底还是非常深厚的,每个镜头都蕴藏着大量细节,每次重新观看都会有新的发现。

既然技术可以达到,那鸽了这么多年的Minecraft大电影是不是要兑现一下了?

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