不早不晚黑暗三,刚刚好。经过18个赛季的洗练,《暗黑3》无论是单人冒险模式,还是刷刷刷的核心玩法,都已形成了完整且连贯的生态。
[暗黑3]
最不暗黑的游戏,却最适合新手入坑时至今日,在笔者以及许多《暗黑》核心玩家看来,整个系列最不及格的作品,可能就是《暗黑3》了。关于《暗黑3》与前作《暗黑2》的差距并非本文重点,但简单的总结就是:《暗黑3》完全重构了二代的游戏设定,对天赋系统,装备系统进行了大规模的删改,甚至是《暗黑2》的一些的主要玩法。而暴雪做这一切都是为了取悦新玩家。
所以,《暗黑3》不是整个系列最优秀的作品,但却最适合新手入坑体验。
[暗黑3人物]
核心玩法不具门槛《暗黑3》的核心玩法包括两个方面,分别是以剧情为主的单人模式,以及传统的刷刷刷模式。先说下单人剧情,因为核心玩法是《暗黑3》构筑的剧情体验,这一块基本没有入门门槛。剧情的精彩程度尚佳,而且剧情模式在一定程度上可以看作是一个新手引导,《暗黑3》的核心设计都会逐步呈现,比如宝石系统,套装系统等。
[暗黑3装备搭配]
再说说冒险模式,这是《暗黑3》真正的玩法
目前《暗黑3》已稳定赛季更新频率,以及相伴而来的玩法更新。每个赛季一个主题,也能满足不同玩家的需求。就笔者而言,我觉得冒险模式可能会劝退一部分玩家,因为冒险模式后就是频繁的刷刷刷,在一定程度上会造成游戏疲劳。当然,暴雪给秘境系统设计了随机地图机制,以及对应的随机爆率,这是吸引玩家的最大因素。(小补充:关于《暗黑3》随机爆率设计的分析,可以参考笔者4月28日的一篇文章)
[switch版的《暗黑3》]
结语正如笔者前文所言,经过18个赛季的磨砺,《暗黑》项目组已经能把握住玩家所需,而后推出适宜玩家的游戏玩法。值得一提的是,《暗黑3》的玩法在于搭配自己的套路,个人不建议直接抄天梯作业,不然会失去至少一半的游戏乐趣。
好了,这就是我的看法,你觉得《暗黑3》如何?欢迎留言讨论。
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