“枪车球”可谓是欧美游戏的常青树荒野大镖客2捏脸,而“枪”指的就是射击类游戏,在单机游戏中,射击类游戏从诞生开始就饱受玩家好评,而今大作仍然是层出不穷。
《辐射4》
如果说建模略显粗糙的《上古卷轴5》是凭借着MOD长期保持活力的话,《辐射4》就是展示了Bethesda自身的游戏制作能力了。在本作中,不但默认提供了功能强大的捏脸系统,在建模上也有着大幅改观。同样,在游戏设定上,《辐射4》采用了先进的“沉浸式体验”设计方式,力求创造一个有趣而引人着谜的世界,这反映在对游戏细节无微不至的追求,例如,打开印钞机的声音、物品掉落的音色,角色性格的塑造与对话,以及不“辐射”却保持着几百小时可玩性的perk系统等等。因此,《辐射4》也成为了一款让玩家不知不觉中玩过上千小时的佳作。
《无主之地》系列
曾经名噪一时的《无主之地》系列,如今虽然显得有些过气,但死忠玩家们却仍然保持着热情。不同于大部分射击类游戏的追求极限画质,《无主之地》系列采用了幽默诙谐的手段,为玩家展示了一个残酷的潘多拉。恰到好处的剧情细节和设定,例如小蒂娜的人设和对话,都有着一种触动玩家心灵的魅力。在游戏性上,《无主之地》系列结合了RPG与FPS的特点,丰富的收集和养成元素,不同特点的枪,也让这一系列有着长期的可玩性。
《质量效应》系列
虽然《质量效应:仙女座》因“处女座”和“丑女座”的风波,为《质量效应》和Bioware的牌子抹了黑,但却掩盖不了《质量效应》系列的光芒。《质量效应》系列是非常经典的射击游戏,从哪个角度看,这类作品都可以说是无可挑剔。无论是剧情表现、人物刻画还是游戏设定,出色的制作功底令《质量效应》系列斩获了玩家海量好评的同时,也创造出了游戏史上的一个传奇。
限于篇幅考虑,暂时只介绍这些射击游戏中剧情优秀的经典作品。
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