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【dnf元素pk加点】DNF:元素三角版功能添加框架,是这样添加的吗?

hello,你好,我是月月。10月29日游戏更新,我们终于迎来了女魔术师的三次觉醒,阿拉德大陆上“养女儿”的玩家们都会很高兴。

三次觉醒,给我们带来的变化还是相当多的。觉醒后,女魔术师不仅添加了两个主动、一个被动,还对小技术进行了不同程度的优化。此外,随着新技术的加入,SP分配也会发生变化。

今天,我们再探讨一下接下来三觉后的元素。请提出不同的看法。(大卫亚设)。

元素史的技术根据等级、特性,大致可以分为子元素技术、中级元素技术、父元素技术、顶级元素技术。实际上,元素的异角手动——元素误义这一技术中有说明。

在当前版本中,几乎没有子元素技术,只能作为其他技术的前提。

至于中档技术,一共4个,分别是火焰冲击、虚空、脑旋、冰壁。

这次三角优化的技术是火焰冲击和虚无的球,大大优化了这两种技术形态。至于其他两个中档技术,冰墙不仅有好的危害,也有一定的保护能力,很多素食主义者的爱!雷线一度辉煌,但目前版本与鸡肋相比几乎没有使用价值。中级技能不是专属性攻击,所以勇士可以根据自己走的强型装满1-2个。

顺带一提,即使我们不充满火焰,我也会努力不要忘记这项技术。大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧)三角优化后,火焰冲击提供了一定的控制能力,可以说是补充元素的短板。

高级元素技术有四种:杰克江林、陈磊、极冰宴和黑洞湮灭。

其中,天雷是必备技能,在配合好石后,形态和伤害都得到了极大的优化!初学者元素可能不熟悉这项技术,但为了追求伤害,最好熟悉一下。

杰克江林、极冰盛宴和黑洞湮灭这三种技术都可以被填补。但是,如果SP不够,就有可能抛弃黑洞。目前版本黑洞的吸附能力几乎成了装饰,技术范围和危害也不大,不是必需的技术。(威廉莎士比亚,黑洞,黑洞,黑洞,黑洞,黑洞,黑洞,黑洞)

由于元素误义的关系,对这四种技术的属性攻击从单一属性变成了整体属性,因此不必担心强问题。(大卫亚设)。

一角、二角、三角后的技术就是最高级的要素技术。从爆炸的目前版本来看,理论上可以全部填满,但实际上不是。

元素冲击伤害这项技术也可以,但2.5秒的站桩输出实在是“太伤”了。讲台和高级程度不太实用。建议擦在一点控制和功能真空器上。

此外,元素的膜这种功能损害也不是很理想。勇士的SP紧张的话,可以从这项技术中扣除技能点。

最后,沃尔在这里提供了一些框架。以上技术基本上是要素的必备技术。对于剩下的技能点,勇士根据自己的内心和喜好来选择就可以了,暴击根据自己的搭配来调整就可以了,尽量保持在97%左右就可以了。(大卫亚设)。

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