文丹青解说原创文章陶载弼研究
本期内容是丹青想和一个男人谈谈野营雄。
那他到底是谁?下面请各位小伙伴根据线索一起推测一下。
他身材魁梧,双眉迎风飘扬,惯用开山的巨斧,有万夫不当的勇气!用斧子攻击敌人时,撕开敌人的伤口流血。当他继续使用斧头的时候,会因为持续的不足而破裂。这时,他扔掉斧头,用长颈鹿手臂作为出口工具。(威廉莎士比亚,斧头,斧头,斧头,斧头,斧头,斧头)他的大招可以顶天立地,用斧头用力劈,大地出现过裂缝,一般攻击按钮会暂时失败。在他的巅峰时期,像孙悟空、司马懿、马超这样强大的英雄,见到他就要躲得远远的。因为在他面前连招募的机会都没有。他曾经是个夜王英雄,现在被前分裂玩家抛弃了,出镜率不到1%。在整个分段的热度排行榜上,他的出场率只有0.5%,胜率长期徘徊在48%左右,可谓进退两难。巅峰赛1350分以上,在高手如云般激烈的对决中,他的出场率也只有0.6%,胜率仍然低于50%。叹息!视力能创造英雄,版本也能毁灭英雄!曾几何时,一代夜王英雄竟然被前分裂玩家抛弃了!
从这里看,很多选手可能已经猜到了他是谁。没错,他就是翻天覆地的大神。峡谷中唯一拥有缴械机制的战士英雄——盘古。
还有那霸气无比的登场台词:是绅士下的桎梏,还是上帝打破的!
但是,你看到盘古出场多久了?好像用了很长时间!盘古每段出场率不到1%,稀有程度可见一斑。
当初盘古刚上线的那段时间,在他巅峰的瞬间,强大的武器解除机制可以把孙悟空秒变成毕马翁,司马懿手中的死亡镰刀也可以让他一次也挥不动。可以不让雅典娜一脚戳中,也可以让很多射手英雄被秒懵逼的站在原地,遭到愚蠢的殴打。(莎士比亚)。
当时,盘古没有走对抗路,专攻野生地区发育。不仅野生的速度很快,而且不依靠红蓝buff,无论是短剑还是团战,都是让敌人害怕的存在。(莎士比亚)。
但是再说一遍,曾经驰骋在野生地区的一代野生国王为什么沦落到这里?(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》)还是什么不可抗拒的因素使盘古的结局如此凄惨?盘古到底是怎么回事?
位置模糊,前后差距太大
盘古可以像云中军、安信一样,通过持续的攻击撕裂敌人的伤口,流血,但盘古的伤害能力明显弱于后者。
抓住前排英雄,盘古的流血伤口可以说是被划伤了。抓住后排英雄。脆皮的最大生命值本来就不高,流血伤害效力慢,一不小心就会被脆皮反杀。
盘古清野能力不算太弱。发育速度弱于主流击球手,但勉强还算可以。早期的盘古是4秒解除武装和流血机制,格外凶猛。中期的盘古开始乏力,青线和绳子太弱,机动性不如人气高的野生英雄。
后期的盘古在纯输出状态下,入场时机不对,不仅摸不到敌人的C位,而且很容易在一秒钟内蒸发。在反六出装中,对因炮击而受害的盘古来说,没能延缓高爆发,离场手段不足。(莎士比亚,《哈姆雷特》,《战争》)。
早期的盘古可以看作是刺客,中期更像战士,后期还要换成前排,盘古的位置到底是什么?总之,它很模糊!
技能机制很好,但手感僵硬
>盘古的技能机制,能有效克制诸多依靠强化普攻的英雄,例如:孙悟空、司马懿、赵云、雅典娜、刘备、澜等英雄。
虽然缴械能让敌方英雄无法使用普攻,但并不妨碍使用技能呀?所以,盘古入场缴械,自身也会被敌方控制技能给安排上。
盘古的技能大多是为普攻去服务,毕竟普攻才是盘古最主要的输出方式。但相对于其他打野英雄来说,盘古这样的英雄,操作起来的手感并不让人感觉到十分顺滑,甚至还有些僵硬。
颜值粗狂,不够眉清目秀
野王英雄的颜值,或许也是很多玩家衡量的重要标准,盘古在这一方面就吃了“暗亏”。
粗狂的外表,独特且拉风的走姿,在一众眉清目秀的打野英雄中,实在是没有太大的亮点,毕竟现在的玩家审美也很高。
这一点你认同吗?欢迎在下方评论区留言
以上仅代表作者个人观点及看法,并无意针对任何一位英雄,还望见仁见智吧。
感谢您的阅读,期盼您的爱心关注,希望能在下一个转角遇见你。
我是丹青,我们下期再见。
END.
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