三总是和谐的数字。
亚麻的乐器正好是弓、矛、矛三种,亚麻的技术是矛、弓、被动三系,亚麻的战士就是本人、雇佣兵和瓦尔基里三人。所以Ama箭很协调。
喜欢看Ama长发飘飘、英姿飒爽的RW,但Ama指的是天空,指的是意气风发的TP。现在使用TP的AMA越来越多,越来越多的替代也成为GY AMA的主流。TTBN的物价表2 AMA 20 FCR 2S头环已经可以与2 AMA 30 FRW 2S头环抗衡。IMPK上18 FCR的AMA AMU也开始流行起来,可能会迎来另一个时代。
本文中Ama的build目的是建立标准T P build Ama。规则中最简洁的项目组合,解决PVP或PVC的问题,包括技术、设备、sc、GC、设备设备设备、宠物设备介绍。希望对大家有帮助。更令人高兴的是,这样的PVP Bowzon可以在KD(5分钟)、KB(5分钟)、KDC (RP视图)等8pp游戏中完成所有工作。如果你感到惊讶,就下去看看。
AMA合规性
标准。标准1: 7F射速-7F和8F的比较不是单位时间输出乘以1.143。
不要打中标准2: 1。ko-Ama的深度是恒定的,但底线是基本检查。相信PK的人感受到的东西,这个被检查的Ko带来了自己的气魄。只要有一个人的生命,Ko其他人就能大大鼓舞士气。一打两打的差别没有悬念。当然,唯一能打AMA的人是朋友。
考虑到比较一般的情况,BH相关技术已满,10GC使用这个天使FCR环。Bh大坝为13721.4,一人被击中,受伤2286.9。也是2288生命的由来。还有2288生命,基本90%的朋友都不会嫌弃你。一句话:现在朋友主流装备6 FY 4 ZD,对AMA又换了WM,2288更漂亮更悠闲。
当然,如果使用2技能10 FCR猫BH伤害14331.52,伤害2388,你要增加生命。这种朋友的标志可以看到他的amu。那时你可以换水漂流。
根据倾注重生mm的情况,1.11的情况下,PAL使用FCR环的PAL伤害要以2498条生命计算。使用FCR环的PAL伤害是2608生命。此时,AMA提议的生命变成了2502,此时使用FCR环的PAL伤害是2608生命。
标准3: FRW 165 FRW的讨论是永恒的答案,因为没有标准。我165只是为了比不能进行活力突击的朋友跑得快。TP是不可能的。我也表达我崇高的敬意。
将有这三个标准,简化今后的装备选择。FCR、4R等其他属性在设备搭配中进行了说明。
标准技能点分配能力分配。用USC和55穿TP,不要节约积分
VIT先配BH PK设备,然后脱鞋,BO好。当自己的生命达到2288时,就不必再增加了。
DEX部署的其馀部分在这里。
附上了一张寻找最终效果的产品
技能分配
第一步:先订购一些必备技能。1.所有手动功能至少1点2分。弓箭技术炮击3。标枪技术1枚戳,右侧一行增加1分
第二阶段:一些例行工作:如果具备影子弓的自信,在具有风力的PVC状态下,将女武神添加到17 lvl中。
第三步:决定给自己的独唱标枪加多少分可以绑max,或者30点左右。因为这基本上是用来限制装备的。我最大。因为要限制的彻底点,所以不穿PLR,扔一次窗户,15秒后等我用MS收拾尸体。
第四阶段:打击AMA手动弓箭技术;敏捷、麦克斯、艾德、生命收益分析与自身利益相结合的顺序是——先避开lvl 16(非裸16点,以下简称lvl 13)——然后第二次避开LVL 13。-还有cs到lvl13还有箭,麦克斯-最后几个在CS里
应该没剩多少了。有些同学如果装备不好,可能看不到导游箭最大的一天。当时考虑用45生命手动GC代替。此时被动GC的受伤收益相当于6 *引导箭45生命=4.0722。基本上33最多20个AR 20寿命SC=4.1的增益,PY.但是,如果装备能填满引导箭的最大值,就不需要被动的GC。
我给了你一张展示我裸体情况的参考图。
属性摘要
裸体属性
-image/706e24b5532d4300ba4507a46e0e9108?from=article.detail&_iz=31825&index=2" width="640" height="327"/>装备加成属性
tp+ 与 GY 的比较
首先一定要解答一个疑问,为什么使用TP +。
TP +能TP,但不单单只能TP。需要问得一个问题,首先是,我们为了这么一个TP技能换下GY,这个TP技能到底值多少钱?
我列出两种盔甲的基本有用属性,然后再用上面链接中提到的伤害增益来计算我们应该何去何从。
谜团 1。+2 所有技能和 5% 生命加成 多一波= 6% 的生命值 6% 的魔法使魔法 的生命值 11 % 生命值 6% 的魔法
我的标准生命值 1275,标准魔法301 140.2 生命值 + 18 法力值。 3mana=2life 产生152.2 life 和刚毅的142 life 比起来第三个生命10 life, 回到bo前=6 life=2dex
加上弓箭技能的2*0.4287%,加上毒枪,理解为10%
2. 45 frw 按照frw=165+计算 证明GY MM需要13-15个sc去补足frw,我们可以按13个计算 失掉了20*13=260 life =87 dex,并入第三部分
3。按等级增加力量,起到的效果就是能够不用错误拿起WMD。在我这里等效海峡= 66。 不妨换算成66 DEX。+第一部分的2dex = 68 DEX再加第二部分的67dex = 135 DEX 收益为13.5*(0.986%~1.106%)=13.311%~14.931%
4.8% DR 这个特定的效果展示时机8%好,因为很多时候是抗着wmd在跑。35wm到了43wm还有43wm . 15 wm 到了~23 wm。我们做坏了9%。
另外的次要属性无视
结论是总伤害收益为32.311%~33.931%
刚毅
1。300 ed 30*0.908%=27.24%
2。142 life(最终寿命) (我95级) 已经在tp+那里讨论过了
3。30 4r 考虑到阿玛使用5r sc的普通,一般都是弄不同的单r sc居多。所以我只把30r折成了15 max 100 ar (5 sc) 伤害增益为5*0.678%+5*(0.032%~0.08%)=3.55%~3.77%
4。20% 冰碎甲和高def 真的到了出碎冰甲那一步,AMA估计也没有剩下多少血了。即使这个技能很有效,但使用范围真的有限,如果把这个词缀想变成100life,我我是愿意换的。100生命 = 33 dex 伤害增益为3.3*(.986%~1.106%)=
3.254 %~3.65%另外的次要属性无视
结论是伤害增益为34.044%~34.68%
他们的伤害增益增益为0.113%~2.369%,约等于1~23 dex ,
1. 如果告诉你,1~23 个属性点换个tp 技能,我想除了sor 都肯换的,这就是为什么现在用tp+ 的AMA越来越多的规律
2。也说明一个道理,用TP +,是因为它属性好,所以穿了TP +之后,跑步还是阿玛最重要的移动方式。不应该为了TP而损失太多的东西。
PVC装备篇
先说PVC是因为PVC的限制比较多,又大坝,又要能7f,又要考虑ll,ml,又要考虑怎么杀82,KD,KDC破物免。自己的装备选择余地变小,方便PVP的物品选择,选择众说纷纭,就谈不上标准字了。
Pet 选act1 MM Pet,使用SD信心,有如下理由
1。使用风之时力,信仰宠物可以将速度从9f 比喻7f。 我现在在狂光风之力下的多重箭7f dam = 4179 (注意,我没有所有dex) 折算成9f dam = 5373
2. AR . 我裸体ar 7062, 有狂热光环后10851。逼近定义2000 计算 命中率从77.9%变成了84.4%,继续折算成坝现在坝= 5821,很近力量骄傲宠物了。
3.高速度攻击能力已经够了提高各种特殊作用的发生率 不单现在7f射速中,也表现在用JAB+CB的杀戮效率上。有些还杂项的好处 比如不会死于铁娘子,可以PK时直接把手上的风之力丢宠物那里,省箱子空间,还有个比较发指的好处,等到下面你会看到。
I.为了达到7f所要求的95 ias以下是标准配置 -风之力入ed ias猪= 35 ias - 2s AMA头环in 2个ias猪= 30 ias - 手套 = 20 ias [解释]最好使用ias CB手套,10CB,3ll,20life 的固定属性 很实用-提速腰带=10 ias [解释]呼吸腰腰同形状的精华级腰带,自带10 ias,7ll,2EK, 15Str,慢了 10%
II。PVC的一些基本要素的成就 -使用符atma,橡胶护身 WM-无法冰冻由一个乌鸦解决 -需要KBoss所以我们选择15CB的腐肉骑士-llml 使用风之力加手套加腰带已经有了 -剩下的的一个环的话,去找个好点的FCR魔法4R型的吧,PVP这个环一般也是会用的这个就不要省钱了,也不要在LL毫升上花冤枉钱。 - R的不够用SC就可以了,除了lr外不需要关心其他r,只要一秒(2k生命,不会那么脆弱的),几毫秒就全部回来了。
ķ巨型BOSS的解决方案。
一直忘了说,我的宠物的头是吉永之脸在ED IAS猪,身上穿的是荣耀。
- K巴力的时候,我和宠物交换了下头就可以了,这样换装备速度快,而且不占地方。 副手JAB武器的话,我用女族长之矛(急速较快的)已经看出来了,这个CTA。 这样的话,全身60cb,就算是8pp 82,考虑到很容易就会出现恐怖咒语,全身100秒外加脚底的狂热光环的JAB,这个时候的CB速度可以用打点计时机来描述,并且整个KB整个过程都不需要回城或倒出立方体,不会安放武器,很容易,东西打直接立方体,也不会放的时候放不下。
- K Diablo放出,立方体里面旭日,K的时候换上,D的火烤在就有暖洋洋的感觉了。然后就用跑轰把它干掉吧,真的8pp的D,也是蛮嫩的,不需要CB
- K DC的时候,用旭日卓古拉加吉永加紫瓶,也就是比PAL慢一点,危险一点,呵呵
我的装备梦幻,下面贴一些梦幻装备吧。
宠物的荣耀+信心+吉永不贴了,人比较懒惰,大家诡辩一下吧
PVP装备指南
我还是要老调重弹,把一些装备PK下
回合我大军VS猫眼 这个打我记事起就开始争了。。。这里也只是提个建议,不是盖棺定论
大军优点
1技能+35%DS(lvl) 95)+35%LR 1技能合成26生命+5%伤害增益,计算过程见TP+那 一段伤害增益2.6*(0.986%~1.106%)+5%=7.56%~7.8756% 35 DS的效果为从168个%DS(假设被动CS + 68%坝)上升为179%DS 伤害增益6.5%35 LR在需要LR的时候可以抵9max 60ar不需要LR的时候效果为0,所以我给出效果区间。 伤害增益= 0%~3*(0.678%)+3*(0.032%~0.08%)=0~2.274% 总伤害收益 = 14.06%~16.664%
猫眼优点
30frw 25 dex 折合成200life(3frw换掉20life后缀) + 25 dex = 92 dex 总伤害收益= 9.2*(0.986%~1.106%)=9.07%~10.17%
在这种比较下,选择大军是必然的。当然,如果你将1技能的完全等同于+1箭(纯伤害AMA)的话,按照上面的计算,猫眼占了优势。这或许就是争论的焦点所在吧。不过无论如何,在这个建设中,大军获胜。
第二轮腐肉骑士VS旅战
战旅相当于40 最大值 = 40/3*(0.678%)=8.814% 15 腐肉选择和伤害加成3%左右的算了,剩下的CBOW和5.8%的伤害优势骑士,一次无法平静,请君自荐 ,我对腐肉。骑士上的 OW做个分析10%OW=多少坝? 95级阿玛的伤害为350。10 %的OW伤害期望是35 注意这个期望伤害是无视DR的。一般SD弓箭的伤害是4k 。乘上PVP伤害惩罚后= 670的样子。再加上对手可能的博士再加上多重箭上对OW的削弱0.5%的伤害加成这个假设是比较合理的。
开始正题,搭配
I. 搭配全部达到7f,我已经重复过很多遍了, 7f和8f的区别是有多少装备,这件装备 +14.3%最终 伤害-50%这个比赛fcr(个别来人可以听闻,领会下英就了,哈哈) - 36% 比赛fhr - 20% 比赛fbr 我不认为有任何装备组合可以达到同的效果
二。默认情况下,装备不包括鞋子(方便按情况更换)
III. 常不更换装备:TP+、魂弓信心、乌鸦击退手套(2BD 20 ias)、箱子里的一把sjj 6bo CTA
IV。单r 20 life sc, 3max ar 3 frw按照需要配,重复frw 165+,其余都是max , life, ar sc 和gc,有钱的所有sc
基本参数的达到
I。68 fcr/48 fcr/70ias 70 ias 是为了防止别人的风景腰带 这是我最喜欢的: 用2s 20 fcr 稀有头环(有钱的用技能的,更TH的用再带30frw)入2*ias ed jew,大军,技能腰带,fcr ring一个 反手精神盾,这样tt端68fcr,bow端48fcr基本够用了。68f/cr48 fcr60ias 没有详细说明/健康腰带,或者健康腰宣传少的时候,用元素或威胁威胁极大的时候 - 练练和腰组合带操 18fcr Amu + 可以考虑缓腰带, 尽量用健身和腰带鞋子减少sc的压力,这样占地方比较少
III。I,II型的一些变化 -精神盾也可以换物免盾,总体影响不大。 -打BH时候,建议换成wmyd,生活多些,为了避免一重击加的生活就可以少些
IV。TP型。 一个20fcr 3s头环+18个fcr阿木,反手精神盾,fcr达到12f这个档次,好汗,痛苦损失所有词缀需要到12f感觉,ama TP还是骨连贯贯。所以,组合不是通型可以等其他的东西,以后再考虑考虑。
备用物品的选择和你
说了那么多,最关键的问题是打造这么一个要多少钱?这一楼着重解决这个问题。
1.环头项链:取舍的 首先不要被我在PVC那一楼贴的头环和项链吓到了..那个只是最完美形态,我在头环和项链上的预算只放了40ist而已。头环20,项链20头环准备两个,项链也准备2条。 信心AMA被动弓箭攻击;敏捷,max,ed,life 增益分析 AMA DD除了fcr,2s ,Plr是不可替代的词缀外,其他都可以互相换算,
头环一:20 fcr 30frw2s 型,只有三个属性的头不贵吧,剩下的在你身边,带2个被动技能,性价比最高了,妖没有,20frw 2被动也成,还没有,带1全技能凑合,再没有什么话,带1被动,如果没有技能,能卖到10级的这样的头环,也应该很NB了。
头环二:20 FCR PLR 2S型,有了PLR,其它的要求就不能太高了,换算下吧,我的初步估算结果是2skill> 2 BD技能> 30frw> 1个技能> 20frw> 1 BD 。
项链一:18 FCR 4R PLR型,不多说了,属性其它分析见上 项练二:18 FCR CR技能型,都只占用了3个词缀,基本上都应该不贵,再带有用属性自然好,最好10ist能淘到个好货色。
腰带:提速一条,雷神一条,技能一条,物免一条
传说:女人总是缺一双鞋子,所以都是马里,鞋子是 最合适的。鞋子一腐骑士 PVC,PVP 的选择
鞋子二战争之旅 没有元素
抵抗压力时最好的选择鞋子三 30 frw 30+lr 30+pr plr 鞋 有fhr和dex最好,两r的鞋子不贵,我都只标4词缀就是为了给大家省钱,当然如果是DTH,当我什么都没说。
鞋子四 30 frw 10 fhr dex 30+ cr 最好带fr和其他属性,应用广些。都是冷门组合,贵。
鞋子五水上漂(不建议带) 偶遇BT PAL过长的寿命,可以考虑不考虑,在IMPK,似乎10 ZD GC + 2 PAL 10 fcr阿姆的……
应寂静同学的提醒,说下手套和戒指 应该是一直用击退手套。吸血鬼手套的
乐观了。 。 夏天解决+鞋子+戒指能力60+40+41=141的4r,加上usc的20和击退手套上可能出现的30,投缳上可能出现的60,信心上的15。 sc了。过这个角色的表情吧。
下面给张最后图,不要说我的东西,没地方放,哈哈 PVC状态下TT和旭日CUBE里 副手MS做的CTA
PVP 状态下 SJJ CTA 和提速腰带搬箱子里。 副手CTA+精神
吉永之脸和不用的那把弓在宠物
不过说句实话,这样的表情真的很女人味啊^_^
亚马逊pvp战术篇!!
1 vs bb:
没有tp+的bb说的攻击方式通常是选择步行然后看准空当ww这类bb要充分利用信心的高ias跟ar跑动配合tp停止来就放ga偶一般选择在对方距离在12码的时候开始ga 4-7下这个对方看对方的速度了然后就会进入对方的ww范围前离开险地ama vs tp+bb 是偶觉得比较头痛的一个问题 特别是在对方利用末日限制你的攻击速度的情况下一般偶朋友的bb总是选择末日来vs当妈妈进入圣冰的有效范围内后攻击速度会受到大符的伤害而bb可以进行相应的攻击了不是对阵死亡呼吸还是厄运的bb首先要做到让对手无法让你的戏透你的跑位路线现在大多数玩家采用的是走形路线或者之字形路线配合8字形目的迷惑对方对方不能在你前进的路线上着你因此对bb阵千万不要恋战更不要能在1-2次的有效进攻中以中攻bb因为bb因为bb高定义和高生命称的而ama的对于激动的pvp的作用已经很忙了很多所以跑多找时间找放几下ga然后继续跑就是机会vsbb总的思想一般tp远离是不可取的可能当对方明确nlock ww准备出bug的时候才要迅速tp开,其他的时候一直在bb 1屏内对加时间有关差热标枪偶个人在只是利用其限制范围的攻防很少用高热标枪很少用热热标枪因为低下时的情况下困难在整个期限内真实有效的实验给游戏提供了近身的机会 感觉得不亏失
2 vs dru:
偶主要测试了狼跟元素dru 对付毒狼 因为毒狼的高坝对阵玛的要求一次同时利用自己的高frw及闪避技能躲一定的攻击 万一中毒急急抓紧时间补上几下ga 准备先天死亡的套装吧 降低持续效果是安全的保证再风德ama在无障碍的优势还是有很大优势风德内部都太低了,所以不能作为攻击的前提,也可以充分利用自己的漏洞,好手会充分利用自己的时间。很容易被名字锁住了在跑动中马的闪避对于dru的旋风也是有很好的效果的一点毒素的范围再进攻策略利用这个稍纵即逝的机会放出来然后继续跑吧记得在安全的距离下回来几下因为对方也是阻塞的不要贪功逃进一点一点消耗对手的生活是上干掉之后dru的生命就失去了保证慢慢消耗吧对阵dru对于节奏的要求是很重要的只有这个在实战中领悟了
3 vs asn:
asn 是一个在元素跟物理攻击方面有惊人的画面的时候的角色对好的,就像对于 amazon 玩家的操作跟攻击攻击的要求 在 vs trap+ww+ga 的asn跟周戏剧旋到底的根本的筹码,聪明在陷阱+心灵震爆的封闭下好厉害的攻击,现在的鬼魂的攻击要做的就是注意鞠躬跟wmd的切换还是那句话那是妈妈在进攻的时候也是最脆弱的一次震暴+飞龙+ww的成功一次操作 脑知识妈妈失去几乎1000多的生命因此在玩的时候 千万不要注意是否在asn的名字锁作用下然后就是灵活的跑动需要在剧情混乱的时刻快速切换防御状态在被mb后要迅速离开寻找会降低格挡猎人但是利用玛莎制造的躲防龙跟ww还可以可以防止剧情的连续的组合攻击和降落现场的组合攻击,然后迅速下降的组合的就是不停的跑了,因为如果被名字锁了一次飞龙+ww的伤害对于阿玛说可能就是瞄准的最大影子大师可以在一个打掉偶的阿玛近100的生命命中率tp中的箭冷wmd +tt的状态下的8字和形跑位配合瘟疫标枪是对阵阵疾病的好办法,另外还有注意影子和女武神的使用,把瘟疫标枪望地面和女五神的方向丢对敌人也有一定产生的干扰作用
4 vs nec:
偶主要是对阵纯召唤nec以及bone nec的打法首先是纯召唤系的nec由于sum bug的要存在清除的仆从要充分利用ms以及pj+lf的组合一般好nec会在你的妈妈完成之后很快就到你跟前施放伤害放大然后咒诅可能会被快的ko 跟nec拼血我们是不快算的利用形跑位 进行lf+pj的方式是比较有效的毒是不能免疫的,不要跟其他人比tp 一个可能的结果出自己的弱点 tp只是一个辅助跑 偶遇说明的距离:大概是6码之后偶会的距离切换到弓然后tp一次释放ms 这个打法是一个朋友告诉偶的还有一个什么誓偶记不得了对阵骨nec 骨跟vs 风德的战术一致性需要注意的就是nec的骨矛和牙牙德鲁的风的有效射程打的多,骨盾会吸收一些小坝,因此需要更多的跑位,但对付nec则不需要象德鲁那样高的fhr了,所以通常会选择角度>150的跑位或tp方式就是始终在围绕一个大直径的圈子划出钝角这样可以保证高的命中率
5 vs pal:
现在的朋友的主流练法还是很多的偶vs的朋友的经验一般都是很痛苦的,因为不管怎样是怎样的安排,让妈妈很努力的开始说下bh+charge的pal因为bh的恐怖的大坝一般的妈妈在一个被击中的时候,妈妈的有效原因 vs 朋友会很痛苦的原因是因为朋友的净化光环的作用所以对妈妈的毒牙感染了最低的限制跑位跟tp就爱上了重要的时间不能给比赛近身的机会,否则bh一下就准备按Esc 马上就准备按Esc吧,因为专注的光环充电的作用是米有fana明确的ama要充分利用自己的远攻击优势但是又不可恋战,因为chagre的错误也是粉恐怖的,所以在跑动和tp中回头放ga 2-3次就好了foh的追踪效果ama的优势变的相对的武器安全的保证中国的lr是偶推荐amazon准备一个偏向盾在4*黄pg在进入foh的范围后切换到防御状态而偏向的属性又可以保证了真正的最直接的对象然后追求的目的是为了跑位的已经不明显了,所以很容易就可以到达目的的速度极大但是这并不需要直接的运动这样很容易被冲锋锁偶一般选择大s型的tp方法既可保证速度又可躲避为冲锋主修fana的smiter主要是跟vs bb近似的战术需要一提的就是在被比赛nl后不要慌张在跟chargesmite间隙中找寻机会脱离不要在比赛中冲刺的运动或tp这样是时候不聪明的兄弟的高坝跟defama的噩梦,所以很好的搏击配合过硬的心理素质是能够建立战斗的基础
6 vs sor:偶觉得是sor的话ama是会上风的主要是因为sor vs ama时会利用很多的状态点去block相应的生活会低但是一些sor高cd和还是会限制ama的看这玩意而定吧 跑位然后玩近身的时候用tp躲避sor的名字锁 因为sor的施法延迟这个时间让妈妈一旦掌握了机会sor的相应法术的法时间延迟是pvp zon的一个必修课对于火系的sor我们主要测试了变身后的熊mm跟修加的for这两种sor施法跟vs和毒狼的打近后者因为其高fd和高fcr的tp辅助感觉还是有难度的保证的前提下近身肉搏是偶觉得对付这种情况或者最有效的办法,因为ama的躲避和tt状态下也可以保证可观的坝或者说在近身的情况下,那么宠物的袭击方式也受到了一定的限制。对手戏吧 补充说明一点就是要她带宠物的朋友来解决 1.10由于利用表演的宠物 对阵的高手玩家玩家们了解的提出了更高的要求nlock的操作是胜利的大前提
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