很多人喜欢刷游戏,比如暗黑破坏神2。今天推荐8个值得一看的刷子游戏。最后的缺点是没有中文!
贵阳路
《流放之路》是发热级黑暗死忠粉GGG 10年开发的MMOARPG大型网络游戏。战斗很爽,玩法多样,七大职业,1574分天赋造就了大量的流派。
庇护
它的技术与暗黑2不同,不是直接固定的,而是通过嵌在物品插槽中的技术宝石,可以给玩家使用这项技术的增强能力。如果你是法师,你可以加强火球,成为弹跳的火球,同时攻击相邻的多个敌人。或者是多个散射的火球。一项技术同时被多达5项辅助技术强化,使人们玩得更多。
庇护
而且还有天赋系统,不管职业如何,都可以随意搭配,可以选择接近职业起点的才能,也可以选择其他职业区块的才能,组合属于自己风格的强大才能。天赋树有决定你人物流派的[核心才能]。
POP
要说这个游戏有什么不好的地方,就是对毛不太友好。现在很多人玩游戏很草率。看到《流放之路》这样庞大的内容,并不惊叹,只是非常复杂,完全不知道,每天刷刷也不知道该刷什么。玩一会儿就扔了。
我想说的是游戏的乐趣就在这里。一开始第一次接触《暗黑破坏神》的时候,什么都不懂,但是你第一次钉符文的时候,第一次打败巴尔,第一次打舒特的时候,那种喜悦是无法用语言形容的。
庇护
当你自己研究《流放之路》 BD的时候,研究各活性技术、辅助技术、研究接词、研究设备和技术的搭配、各职业搭配的才能、升华,真的很开心!越刷越有趣!
恐怖黎明
这个游戏前几天在文章(我来确认一下)中讨论过,游戏性充足,很多人喜欢。
恐怖袭击的黎明
有些人不喜欢这画风,又不稳定,优化得不够好。总之,需要晋升的地方很多,所以这里不再重复。但是我想说的是前作《泰坦之旅》。(阿尔伯特爱因斯坦,美国作家)。
泰坦之旅
《泰坦之旅》和《恐怖黎明》来自同一个队,但更喜欢泰坦。
泰坦之旅
游戏背景是西方的神话,还有中国东方的地图,玩起来很投入,打击感也很好,有点搞笑。因为可以直接炸掉怪物的尸体。
设备系统非常强大,没有职业限制,可以穿戴所有设备。只需要满足要求的角色特性。而且,如果你的角色安装在魔杖上,一般攻击将是远程魔法攻击。我觉得这个很好。与黑暗中不同,魔杖是近战攻击。(大卫亚设)。
泰坦之旅
人物的技术是由专业政界决定的。总共有8个专业庭,2、2、2、2、2、2、2、2、2、2、2、2、2、2、2、2、2、2、2
来还是很轻松的。泰坦之旅
泰坦之旅
我觉得它很真实,更在于怪物身上的装备会全部掉落下来,就好像我看到了一个精英怪,它拿着一个发光的法杖,点我一下特别的痛,当我干掉它的时候,可以看到法杖从它的手中掉落在地上,捡来了也会发现是个极品法杖,伤害很高,不会说是白板装备。
而且更夸张的是,有个宝箱是在悬崖边上的,有个怪物看守,当你打死怪物去开宝箱时,千万别因为爆了很多东西而高兴太早,因为我曾眼睁睁看着一把紫色的装备从悬崖边上掉下去了……
泰坦之旅
还有野外洞穴里隐藏的麒麟boss,深山老林里的巨龙,这都让游戏有了探索的欲望。
当然游戏的缺点也很明显,画面太亮,没有暗黑破坏神那种氛围,后期刷起来很枯燥,有些装备太难爆了。但是这都不影响我玩了几百个小时,确实很符合我的胃口。
火炬之光
《火炬之光》由前《暗黑破坏神》研发工作室Blizzard North创始成员Max Schaefer、Erich Schaefer主导开发的,是一款类似于《暗黑破坏神》的动作角色扮演游戏。
火炬之光
这款游戏的画面风格极似《暗黑3》,但游戏总体效果要更加明亮一些。具有浓厚的西方魔幻色彩。
火炬之光
游戏上手很简单,打怪的过程很爽快,还有类型于暗黑3的秘境,宝藏房间,这对于一直跑图打怪来说,还是很有趣的,每个职业的技能都不错,打击感十足,而且还能在游戏里钓鱼,这个点确实不错。
火炬之光
但是当我通关了游戏,就没有刷下去的欲望了,一个是这卡通风格的画风不是很喜欢,第二个是玩法有些单调,游戏深度不够。没有尝试过的玩家,还是可以去玩一玩,很爽快的arpg游戏。
无主之地
你以为这是跟《使命召唤》一样的枪战游戏吗?你错了,这是和暗黑一样的打怪打装备的刷子游戏,只不过换成了射击的形式!
无主之地
《无主之地》的画风偏向美漫,画风粗犷且夸张,有种废土朋克的感觉。玩着感觉超级爽 好的枪械附带属性攻击 就像暗黑一样,敌人很多,武器更是令人眼花缭乱,我记得游戏里有个boss的武器叫“这就是我的双管火枪”,感觉挺有趣的。
无主之地
游戏前期你可能觉得没啥好玩的,但是当你玩下去之后,学会巧妙地运用技能加点与人物的特殊技能,以及不同枪械、盾、手雷的特性互相配合,会发现游戏的乐趣所在。
无主之地
虽然跑图累了点,剧情也特别烂,但是这游戏有一种新鲜感在里面,刷起来快乐就行了。
恶魔之书
《恶魔之书》被玩家亲切地称为纸片大菠萝,画面比暗黑3更加像暗黑,人物都是纸折的风格,简单而不粗糙,各种怀旧的音效,让你体验到不一样的乐趣。
恶魔之书
只要你把停止移动改成空格键,纯鼠标操作跟暗黑没啥区别。游戏的特色是用卡牌代替物品技能和装备(没有武器装备卡),简单好玩,缺点太看运气,拿不到核心卡硬核模式非常打过。
恶魔之书
目前的缺点也很明显,职业平衡有点差,目前弓箭手最强。
破坏领主
《破坏领主》是一款由WOLCEN Studio制作发行的动作RPG的游戏,可以探索地图,融入了武器盔甲的打造以及地牢等等元素,玩家可根据自己的喜好来选择角色。
破坏领主
也许你看到网上对这款游戏的评价之后,可能会犹豫要不要玩这个游戏,毕竟网上充斥着例如游戏打不开、无限崩溃、任务进度卡住死活推进不了等等评论,假如说这些都优化之后,你还会选择这款游戏吗?
破坏领主
破坏领主
我的答案是,会。游戏撇开其他的不说,这画面确实很赞,光影的细节都很到位,看着很舒服。游戏的内容也挺丰富,有着不输于《流放之路》的庞大的技能系统,目前bug也还是很多,但是只要一直在更新优化,总有一天会有流畅的游戏体验。
破坏领主
但是要跨越暗黑这个高山,还是道阻且长。
最后纪元
《最后纪元》是一个暗黑风格的地牢爬行动作角色扮演游戏。主打角色升级和装备打造,包含迷宫探索、角色培养、BOSS战、随机地牢等多种游戏要素。
最后纪元
游戏有五种职业,每个职业下面有3条分支,总共为十五种。和大多数暗黑游戏不同的是:玩家拥有 PASSIVES (被动),SKILLS (技能)两个独立的系统。而且玩家除了提升两个系统之外的其他方法就是提升玩家属性,比如装备附加属性的武器等等。
最后纪元
并且玩家开启新技能的方法是提升被动,可以看到右边的每个技能前面都有一个格子,当投入足够多的点数时,可以解锁新的技能。(这个跟泰坦之旅的专精提升方式很像)有点不好的是大多数技能是没有CD的,完全看玩家的施法速度和魔法值,这对于召唤系职业来说不是很友好。
最后纪元
目前游戏的汉化还不完全,潜力还是很多,只希望到时候完整汉化的时候可以带给玩家眼前一亮的感觉。
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