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说起游戏,在大家脑中应该会浮现最近火爆的《荒野大镖客2》、画面唯美的《最终幻想》系列、音质美如画的《尼尔机械纪元》和血脉喷张的《绝地求生》之类的游戏吧。现在的游戏画面越来越精美,剧情节奏也越来越紧凑,可是,我们却很少有大把的时间来玩游戏了,即便玩上了,也没有大块的时间来让我们沉浸其中。正如有玩家讽刺道:我都花钱买游戏了,难道还要花时间玩Ta?
其实有一个很现实的问题:现在就算真给你大块儿的时间,我们也无法像小时候一样,离开手机,抛掉烦恼,专心坐在游戏机前攻略着自己的世界吧,那个曾经填满了我们所有课余时间的红白游戏机,一起陪我们打游戏的小伙伴,还有吗?仍记得小编当时在同学家里玩游戏机结果一个中午都在玩忘记了去上课,回家就被父母来了一场男女混合双打……
那些陪伴着我们儿时的游戏,你真的全部通关了吗?你还记得那些素未见面的BOSS以及被遗忘的关卡吗?
《魂斗罗》作为开篇实在是再适合不过了,《魂斗罗》是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏,要知道这个游戏的的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编。
FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。游戏的英文名叫做Contra,译成日本语就是コントラ/Kontora,而コン,ト,ラ三个词在日语中对应的日文汉字就是"魂斗罗"。"魂斗罗"的含义是"具有优秀战斗能力和素质的人",它是赋予最强战士的称呼。这段话出现在日本魂斗罗的开场画面之中。因为当年国内几乎都是美版魂斗罗,所以看过这句话的人很少。
对于大多数玩家来说,魂斗罗通关不是问题,但是区别就在于是使用了“三条命”通关还是“三十条名”通关的区别,因为耳熟能详的上上下下左右左右BABA,因为玩家不满足于通关之后的快感,所以甚至编造出三周目、五周目甚至十周目。什么"水下八关","骑着一匹马打魂斗罗","乘着直升飞机追杀到宇宙"等模式全都被玩家玩出了花。
因为在魂斗罗盛行的年代,魂斗罗可以说是99%都是盗版的,再加上年龄小,所以很少玩家会发现这个游戏其实有故事背景的:
公元2631年,一颗陨石坠落在新西兰附近的Galuga群岛,两年以后,海军总部得到消息说一个叫做"红隼"的武装组织开始把该群岛地区修建成一个发动异型侵略战争的基地,Contra成员比尔·雷泽Bill Rizer(ビル?ライザー1P)和兰斯·比恩Lance Bean(ランス?ビーン 2P)被送去破坏对方的计划。这次行动获得圆满成功,但是海军部门将有关这次事件的信息作为高度机密,完全未向大众公布。
日版的故事发生在2633年(日本版本里面提到过陨石坠落的时间是2631年,战争是陨石坠落事件的两年后,所以就是2633年,但是陨石却坠落在新西兰旁边的一个虚构群岛--加尔加群岛上。主角是Bill Rizer和Lance Bean。
美版主角Bill Rizer和Lance Bean变成"疯狗"(MadDog)和"蝎子"(Scorpion), 而且是发生在1988年的南美洲玛雅神庙。
当时?国内发行的红白机(NES)《魂斗罗》以美版为主,共有八个关卡。
第一关---丛林(Jungle)[1]
本关中玩家需要穿越丛林中的水域与峡谷,找到道路尽头发射炮弹的敌方机器并摧毁,得到出口。
在本关前半段的水域中,玩家可以通过潜水来躲避敌人的进攻。注意当来到水域上方金属桥的第一节后,桥体会逐节自动爆炸,但不会致命。
本关的最后是一台带有2个炮管的感应机器,机器上有一个敌兵。摧毁机器下方的红色感应点,即可得到通往敌方基地的出口。可以先打掉两个炮管消除威胁,再打开出口。
第二关---基地1(Base1)[2]
本关将情景设定在敌方基地的五个彼此隔开的密室中,采用纵深视角。玩家需要摧毁前方屏蔽门上所有的地雷,以开辟出走廊。在打开屏蔽门的过程中,玩家的正前方有阻挡前进的电网,不致命;在摧毁地雷开门完成后,电网会解除。
第二关第二间及之后密室的屏蔽门上另附有炮台。三种敌兵(步兵、跳兵、手榴弹兵)位于屏蔽门下方;打死红色士兵可获得武器。
五间密室的门全部打开之后,玩家需要应对一台具有2个炮台和4个感应器的大型电子屏机器,此时BGM较之前不同。破坏掉所有的感应器后,机器上方的电子屏会召唤出一只闪电眼,它可以施放沿直线运动的环状闪电。破坏掉这只眼之后,本关宣告结束。注意炮台合上盖子时是没有弱点的。
第三关---瀑布(Waterfall)[3]
本关在瀑布及其上游所在的山峰中由下至上前进,是游戏唯一的垂直卷轴关卡。瀑布中会出现从岩洞滚落下来的石头,而岩洞中的石头没有杀伤力。仍记得打碎是个石头涨一条命的技巧,玩家中途需要穿越火焰桥,并且需要借助水平移动的石质平台通往向上的路。
瀑布中打开花弹的士兵不能被击毙。特别注意,由于关卡具有单向前进性,本关的所有跳台在画面下方消失后即不复存在,视作悬崖处理!!!
瀑布所在的山顶有一座神兽雕像,神兽的嘴巴和两臂会发出火球。摧毁神兽嘴巴,便得到出口。
第四关---基地2(Base2)[4]
本关基本与第二关的设定相同,密室数量增至8间,相比于第二关有以下新设定:第1、3间密室的地雷上增加硬壳;除第4间外的密室均设有地滚炸弹。
最终的电子屏机器具有一个炮台和3个感应点,机器两边另有敌人窜出;破坏掉所有的感应器后,电子屏召唤出两对杯形装置,单对重合后会释放出不定向运动的致命肥皂泡。它是具有“血槽”的,在攻打的过程中由青色变橙色直至被打爆。
第五关---雪地(Snow Field)[5]
本关及之后的关卡和第一关一样都是向右前进。本关在雪地中进行(其中日本版还带漫天飞雪),敌人主要是固定位置的开定向机关枪的士兵。要特别小心地下抛出的手榴弹!
值得一提的是,本关有游戏中唯一的“震天鹰”,出现在三个飞碟同时飞过时中间的那一个,具有团灭功能,可以消灭脚下不可击毙的开花弹士兵,甚至还可以加命!
“震天鹰峡谷”过后有两辆带“血槽”的战车,不可绕过,攻打时颜色变深。关卡最后需要攻打一架若隐若现的控制出口通道的UFO,它对外释放刀盘。打败UFO后,出口大门开启。
第六关---能源区(Energy Zone)[6]
本关中玩家需要穿越一个热源厂区,厂内不时有柱状火焰喷出,阻碍前行道路,且不可摧毁。从厂区走出后地板会由绿色变为霓虹灯颜色,紧接着出现最后环节的机器怪,可释放地滚式刀盘。机器怪具有“血槽”,由蓝色变为紫色再变为红色。消灭机器怪后,出口会打开。
第七关---飞机库(Hangar)[7]
本关途经一个遍地是锋利的叉子和莫测的钉板的飞机库。每组叉子向下运动具有一定的规律性,玩家必须对这种规律熟练把握,抓住叉子抬起的时机穿行。有些地方会弹出钉板阻碍前行道路,但可以摧毁,也可以踩在上面前行。
本关的下路存在一些小车以便玩家快捷通行,如果不需要可以将其摧毁。两个小车之间是能夹死人的。
玩家在最后需要摧毁出口上方的机关。在机关被摧毁之前,出口中会有敌兵跑出,同时在玩家脚下有两个紫色高射炮台发射炮弹。
第八关---异形老巢(Alien"s Lair)[8]
本关中所有的敌人全都是龙虾、螃蟹、蝎子等异形(《魂斗罗》的故事蓝本即为《异形》)。开始时玩家必须打败可释放龙虾的固定腊肠怪(龙虾行动缓慢、轨迹不定),以开辟出路。在路基和顶棚上有能释放螃蟹的大嘴(螃蟹行动先慢后快、轨迹不定),可将其一一击破。行动迅速、贴地运动的蝎子是本关卡到最后的标志。玩家打败“异形之心”后,游戏宣告胜利。
其实对于大多数玩家来说,魂斗罗通关是不在话下的,也许因为年纪,一关都要过一下午,即便GAME OVER成为了家常便饭,但是却仍是乐此不疲的在尝试,那不仅仅是游戏,也是我们童年的见证,那是没玩过的人所无法想象的情景,毕竟身不在其中,怎能感同身受?
你还记得当年你是多少条命通关的吗?
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