新华社北京7月9日电:要防止沉迷,首先要建立“身份防火墙”

新华社记者纪晓波

手机游戏《王者荣耀》因为未成年玩家容易沉迷而屡屡引发争议。最近,游戏开发商腾讯推出了所谓的“最严格的防沉迷措施”,但在上线当天就被“破解”了,这让腾讯很尴尬。破解方法很简单,换个成年人的身份证号。看来建立“身份证防火墙”防沉迷远没有想象中那么简单。

中国是世界上最大的手机游戏市场。青少年已经成为手机游戏的主要用户,未成年人沉迷游戏逐渐成为一个社会问题。实践证明,实名认证是实施网络游戏防沉迷系统的关键保证。它就像一个“防火墙”。通过识别玩家的身份和年龄,可以控制未成年人的游戏时间和消费额度,以防止玩家沉迷游戏。

我国颁布了相关网游管理办法,规定网游用户必须使用身份证实名注册,但效果有限。很多未成年人为了绕开防沉迷系统,冒用他人身份证。更让人担心的是,通过各种搜索引擎,玩家很容易得到虚假但经过验证的身份证号码,然后复制粘贴,实现所谓的“实名”注册。因此,基于玩家身份和年龄的限制将立即失效。

身份证号码生成器等“网络牛皮癣”就像实名制的“陪伴产品”,随着实名制的实施而长期存在,从未被清理停止。许多互联网应用开发企业一直“容忍”他们的实名制注册系统被钻空。

失控的网游不是一家的错。虽然有些游戏公司能够改进措施并加以弥补是值得称道的,但恐怕要把“补丁”放在企业社会责任的核心,才能杜绝实名认证的漏洞。

在督促企业承担社会责任的同时,也要看到,在整个网络环境下,要求某个行业或某个企业为未成年人打造一个可靠的安全堡垒是不现实的,但需要各方的配合。完善相关政策,引入身份验证人脸识别,实现人证合一;为未成年人手机游戏设置“服务限制”,不出现诱导提示购买设备的页面,搭建“身份防火墙”,为未成年人保护措施提供干净的网络环境。

1.《评论:防手游沉溺须先筑牢"身份防火墙"》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《评论:防手游沉溺须先筑牢"身份防火墙"》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/guonei/1786252.html