仙剑奇侠传7
第二张概念海报于今日公布
茉莉花在山脚下开放
长期的山门正在逼近
仙气现在在那里
这么多美好的事物,一个人根本无法把它们都吸收进去
但是
虽然每个人都欣赏大脑补充游戏中夏衔的美丽和世界,
有玩家把目光投向了“仙剑7”
用于开发的虚幻4游戏引擎
他们笑着说,他们的1080TI在发抖
你知道这是为什么吗?
这从什么是游戏引擎开始
游戏引擎是游戏的生产和开发工具
开发者使用游戏引擎制作游戏
大致相当于用PowerPoint做ppt
应用形成的系统模板可以使工作更有效率
开发人员可以远离繁琐的底层代码
专注于游戏的核心内容
游戏引擎有很多种
比如魔兽世界里用的Bigworld
在GTA4使用的暴怒引擎和大把的美元
刺客信条中使用的铁砧引擎
还有Unity3D,这是世界上使用最广泛的
那为什么会有那么多游戏引擎
仙剑7会选择虚幻4吗?
虚幻4的高画质和大量成型模板
可能占了很大一部分原因
虚幻4一直被玩家称赞为高画质
精致的渲染风格,灯光和背景让很多玩家欲罢不能
但同时,
为了在虚幻4中发挥体积光和PRB材料的特性,
它离不开高配置硬件的支持
这就是为什么所有游戏都是用虚幻4开发的
硬件要求高的原因
同时
开发者可以在虚幻4引擎上获得强大的社区支持
它操作简单,易于上手,并且兼容大多数平台
缺点是不是一次性投资
当游戏收入超过5万美元时,
你必须支付营业额的5%
这对游戏开发者来说是一笔很大的开支
单位3D可以占据
全球游戏开发市场份额超过一半
主要是因为他只需要付费一次就可以免费使用
然而,Unity3D内置的工具数量非常有限
许多开发人员不得不创建自己的工具
复杂多样的设计效果需要很长时间
但优点是相比虚幻4
对游戏玩家的硬件要求没那么高
但是你认为用Unity引擎开发的游戏
优化一定好?
这个问题的答案
我们来看看仙剑7的前身仙剑6
这是使用Unity引擎渣优化的经典案例
现在知道为什么了
听说仙剑7用虚幻4游戏引擎
玩家会瑟瑟发抖!
这就是我们要说的
现在别忘了你的工作,卖掉你的电脑
担心明年的电脑配置玩不了“仙剑7”的朋友
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