游戏盘点:说说那些鬼屋游戏,经典又恐怖
1.《路易吉的鬼屋历险记》路易吉原本不是游戏角色,但在《超级玛丽》中为了区分1P和2P,改变了颜色。后来他渐渐成了游戏角色。这个游戏也是第一个让Luigi成为主角的。鬼屋现在是国内外各大游乐园的标准,但游戏界只有少数游戏会将鬼屋等同于休闲。
这部作品是NGC前三款游戏之一,显示了任天堂对游戏质量的绝对信心。故事讲述了路易吉意外地获得了一栋豪宅,但试图一瞥的马里奥却失去了踪迹。当路易吉到达豪宅时,他发现这是一个闹鬼的房子。不过这个游戏各种造型都很可爱,恐怖的气氛也不是特别明显。当路易吉拿着手电筒四处游荡时,一群孩子悄悄跟在他后面。
2.《COD War World》也许没有人会想到,这个游戏附带的一个小模式会成为这个系列未来的一个大标志,那就是僵尸模式。最早的丧尸模式是在封闭的小屋里生存。如果来袭的丧尸换成了鬼,那就是标准的鬼屋生存。僵尸总是在玩家看不见的地方攻击,类似于幽灵。花积分开新区也让简单的生存游戏有了冒险的感觉。这么多年的变化发展,僵尸模式已经足够称得上是一个完整的游戏,生存的阶段远远超出鬼屋的范围。
3.“魔鬼城”魔鬼城的“城”不是一座城市,而是一座充满恶魔的巨大城堡。吸血鬼王德拉古拉是这座城堡的最高统治者。虽然听起来像地狱,但魔鬼之城系列并不是真正的恐怖游戏。和玩家打得很近的吸血鬼猎人是这群怪物的克星。无论是挥舞着鞭子,还是挥舞着利剑,猎人只要耳朵里有悦耳的旋律,就不会停止狩猎。
城堡的设计一直是玩家谈论最多的地方,包括隐藏的房间,城市对城市的设定,以及外面的世界。久而久之,去魔鬼城的每一个房间,达到100%甚至更高的地图完成率,已经成为粉丝们的终极追求。即使是现在,这种类型的游戏已经没落了,但是玩家的感情还在。
4.《活到黎明》是一栋寒风雪下的老房子,一群被困在山里的青年男女,而这个游戏里的黑木山府完美符合恐怖片的标准。因为一个恶作剧造成的意外,游戏中几个主角被困在布莱克伍德山。在这种完全孤立的环境下,除了布莱克伍德山大厦不断发生的恐怖事件,几个立场不同的少年也充满了各种矛盾和纠纷。
而随着黎明的临近,当所有人都认为已经为所有灵异现象找到了合理解释的时候,真正的危机才刚刚到来。这款游戏惊悚片很多,但其恐怖元素的运用还是有一些粗浅的方法,不及业内经典的恐怖游戏。
5.《P.T .》作为《寂静的森林》新作的宣传DEMO,以最小的场景,最精致的内容,成功带给我们最深刻的恐怖体验。整个游戏场景只有一个小小的L型走廊,但是走廊首尾相连,形成了一个不断重复出现的上锁的空房间。第一次踏入这个走廊的玩家很难猜到接下来会有什么恐怖体验。
一直从厕所里传来的婴儿的哭声,挥之不去的丽莎,房子后面骇人听闻的故事,只有从断断续续的视频中才能知道。这些元素无时无刻不在折磨着玩家的心灵。当然,最让人沮丧的是,你可能永远也逃不出这条走廊,只能伤心地放弃。即使只是一个DEMO。但p.t .在游戏史上足以扬名。
类似鬼屋的恐怖游戏还有很多,比如逃亡,零系列,生化危机系列等等。你也知道什么是鬼屋主题的恐怖游戏。评论并告诉边肖。这篇文章是由影响情绪的原因创造的。欢迎关注,带给你长见识!
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