今天讲的作品有点不一样。卢卡已经录音第四晚了,都找不到状态。突然,我想起书中提到的一句话。你必须把自己放进去,但你不能。生孩子真的很难。
欢迎收听动画解剖学研究所电台,用一首歌时间解读一个动画,直接点击进入“反向裁判”电台fm
今天白天,一个女生对卡桑说,如果没看见我,她真的会觉得自己是个孩子,笑起来很稚气。卡司不想说话,看我恶心的眼神...
回到作品本身:
至于游戏改编动画,一直无法回避的一个坎是:是把游戏做成动画,还是把动画做成游戏宣传片?
有本质区别,能体现动画制作的目标。
在游戏中,基本上玩家的时间和游戏中的时间感是同步的。
游戏的机制会迫使玩家思考,主观感受会变长。
尤其是当证据被强行用来指出矛盾的时候,即使证据界面没有时间限制,游戏营造的氛围也会迫使玩家做出快速的选择。
这就是所谓的代入感。我相信,对于很多反转大佬来说,最激动人心的时刻,就是BGM在仔细指证一个证据之后停下来的那一刻。
对于卡司来说,最直观的感觉是,
人物的动作太浮夸了!..................................................................................................................................................................................
程步堂不得不严肃地坐在地上,像受了重伤一样呼吸...估计法庭上围观的人都在想这两个人有病吧...
还有,喊完反对,就是经典帅气的凌空手指!但是为什么要播三遍呢?突然有种看到魔女变身的感觉…
没错,我今天讲的是游戏改编的动画《逆转裁判》
说白了就是官方策略的动画版。
对了,看完动画就回去玩游戏了
欢迎来到动画解剖研究所电台,喜马拉雅调频、考拉调频、蜻蜓调频、荔枝调频搜索动画解剖研究所或直接点击进入动画电台
接下来,我们来收集一下网友的吐槽:
1.虽然我放弃了,但是我真的很喜欢。每次看都让我想起中村春菊的动画作品。
2.坚持第三集的时候发朋友圈吐槽。一个基友跟我说“你出去三个字就能有个自负的资本。”
3.我可以坚持到第五集,完全是本着探索自己审美底线的精神,但后来,我宁愿不知道。
4.对剧情的解读完全是摇摆模式。
5.顺便插一点(我宁愿不要)粉色的lovelove。
6.宫廷背景里的每一块木板似乎都在嘲笑我的聪明和感情。我再也不会嘲笑洛芬了!
7.彻底改变“逆转裁判”,达到了历史上造型还原度的巅峰!
8.超级好看(现成)的BGM,完全匹配当年制作团队打游戏的记忆。动画中的插入总感觉有点生硬,虽然我觉得锅主要在于剧情的改编。
9.被砸的大IP有很多,但是能砸到这么彻底的全国IP的就很少见了,堪比网剧《盗墓笔记》。
10.弃了之后才发现是一年一度的,占据了拒绝x2的感觉。
11.我也觉得我的评论有点刻薄,但是想想那些只是为了好玩的场景比例就忍不住讨厌...
12.直到城步堂(CV yki Kaji)断手,我才第二次去看。
卡酱写在最后:
欢迎[注意]
更多信息,请收听动画解剖学研究所电台
用歌曲时间解读动画
你知道的,你不知道的
1.《逆转裁判最恐怖的证物 异议!史上还原度达到巅峰的游戏改漫《逆转裁判》》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《逆转裁判最恐怖的证物 异议!史上还原度达到巅峰的游戏改漫《逆转裁判》》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/keji/1299138.html