当前位置:首页 > 科技数码

网络游戏管理暂行办法 文化部出台《网络游戏管理暂行办法》

本站讯 6月22日消息,文化部日前出台《网络游戏管理暂行办法》[全文],将于今年8月1日起正式实施,这也是我国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章。

该《办法》首次系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任作出明确规定,共计六章三十九条。《办法》确立了从事网络游戏活动的基本原则,明确了适用范围及“网络游戏”、“网络游戏上网运营”、“网络游戏虚拟货币”等概念;同时,以网络游戏内容管理、网络游戏未成年人保护、网络游戏经营单位的经营行为、网络游戏虚拟货币发行及管理和网络游戏用户权益保障为重点,做出了具体的制度安排。

文化部文化市场司司长李雄在今日的新闻通气会上介绍,在该《办法》起草过程中,文化部严格按照《国务院办公厅关于印发文化部主要职责内设机构和人员编制规定的通知》、《中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署“三定”规定中有关动漫、网络游戏和文化市场执法的部分条文的解释》等法律法规有关规定,广泛征求、吸纳了全国人大教科文卫委、中宣部、中央文明办、中央编办、国务院新闻办、国务院法制办、公安部、工信部、工商总局、中国人民银行、新闻出版总署等相关部门、网络游戏经营单位、网络游戏内容审查专家、法律界人士等各方面的意见及建议,几十易其稿,最终形成了《办法》草案。

李雄在会上表示,该《办法》对网络游戏、网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币等相关概念予以了明确。《办法》规定,网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务,其表现形式主要包括以客户端、网页浏览器及其他终端形式运行的各种网络游戏。

李雄还表示,加强内容管理是网游管理工作的重要环节,实施进口网游审查和国产网游备案是内容管理的基本制度。

《办法》第二章规定,网络游戏、网页游戏、SNS游戏等,由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务,均在新出台的《办法》管理范围之内。

《办法》还规定,从事网络游戏运营、网络游戏虚拟货币发行和网络虚拟货币交易服务等经营活动的单位,需取得《网络文化经营许可证》,注册资金不低于1000万元。《网络文化经营许可证》向省级主管单位申请,有效期3年。

按照第三章的规定,《办法》明确表示国务院文化行政部门依法对进口网络游戏进行内容审查,进口网游需获得审查批准后,方可上网运营。文化部要求申报进口网络游戏内容审查的,应当为获得独占性授权的网游运营企业。《办法》中也明确了有关部门前置审批的网络游戏出版物,国务院文化行政部门不再进行重复审查。

文化部党组副书记、副部长欧阳坚此前在接受媒体采访时表示,文化部将出台《网络游戏管理暂行办法》,对网络游戏的主体准入和内容管理进一步明确,对网络游戏的虚拟货币、运营规范、研发引导、消费者权益保障等方面进行规定,为进一步深化和细化网络游戏管理提供法律保障。

中国互联网络信息中心(CNNIC)此前公布的数据显示,2009年我国网络游戏市场规模为258亿元人民币,国产网络游戏达157.8亿元人民币,占总规模的61.2%,已成为市场主导;网络游戏用户规模达2.65亿,较2008年增长41.5%。

相关专题:

文化部出台《网络游戏管理暂行办法》

相关报道:

【官方表态】文化部再次强调:网络游戏不是出版物

【官方解读】文化部解读《网络游戏管理暂行办法》

【细节】网游管理办法规定:游戏中不得设置强制对战

【细节】网游管理办法要求运营商采取未成年人保护措施

【细节】文化部网游管理办法明确将SNS游戏纳入管理范围

【细节】文化部:加强内容管理是网游管理工作重要环节

【官方表态】文化部:近一年来在网游管理方面做了大量工作

【制定依据】文化部介绍《网络游戏管理暂行办法》的制定依据

【相关概念】文化部网游管理办法明确网络游戏等相关概念

【基本原则】制定《网络游戏管理暂行办法》遵循的基本原则

【实录】文化部举行《网络游戏管理暂行办法》新闻通气会

【全文】文化部《网络游戏管理暂行办法》全文

1.《网络游戏管理暂行办法 文化部出台《网络游戏管理暂行办法》》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《网络游戏管理暂行办法 文化部出台《网络游戏管理暂行办法》》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/keji/473514.html

上一篇

易小准 [直播]商务部副部长易小准部长致辞

下一篇

合力团购网 团购网:下一座互联网金矿?

文化部网游 文化部网游管理办法明确网络游戏等相关概念

文化部网游 文化部网游管理办法明确网络游戏等相关概念

本站讯 6月22日消息,文化部今日举行新闻通气会,介绍《网络游戏管理暂行办法》的有关情况。文化部文化市场司司长李雄在会上表示,《办法》对网络游戏、网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币等相关概念予以了明确。根据《办法》,网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务,其表现形式主要包括以客户端、网页浏览器及...

文化部网络游戏 文化部《网络游戏管理暂行办法》全文

文化部网络游戏 文化部《网络游戏管理暂行办法》全文

本站讯 6月22日上午消息,文化部今日举行新闻通气会,正式出台《网络游戏管理暂行办法》,以下为该《办法》全文:中华人民共和国文化部令第 49 号《网络游戏管理暂行办法》已经2010年3月17日文化部部务会议审议通过,现予发布,自2010年8月1日起施行。部 长 蔡 武二○一○年六月三日网 络 游 戏 管 理 暂 行 办 法第一章 总 则第一条 为...

最赚钱的十大游戏 09年全球十大最赚钱的网游:中国占半壁江山

最赚钱的十大游戏 09年全球十大最赚钱的网游:中国占半壁江山

本文来源:i美股周四,在福布斯文章“The Next FarmVille(下一个开心农场)”中,我们浏览一些大型多人在线游戏,如“魔兽世界”,以及虚拟世界、社交游戏等,然后对大型在线游戏在2009年的总收入进行了一个排名。这些数字是视频游戏研究公司DFC Intelligence从各大公司的公开信息中统计得出的不出所料,暴雪娱乐的“魔兽世界”保持...

网络交易管理办法 商务部副部长称酝酿制定网上交易管理办法

网络交易管理办法 商务部副部长称酝酿制定网上交易管理办法

本站讯 5月21日消息,商务部副部长蒋耀平今日表示,电子商务有利于缩短西部与东部的经济差距,但他同时也指出目前电子商务行业在国内仍然处于起步阶段,因此正在会同有关部门制定网上交易管理办法。蒋耀平是今日在第四届APEC电子商务工商联盟论坛上接受本站在内的少数媒体采访时做了上述表示。他透露,本次论坛选择在西部城市成都举办,本身就暗含了将大力发展西部地...

网游时代 轻网游时代

网游时代 轻网游时代

2001年《传奇》进入国内,由此揭开了中国网络游戏行业的盛世王朝。时至今日,网络游戏已经和卡拉OK、吃饭、泡吧一样,成为了时尚青年不可或缺的生活方式。然而,如果问现在哪一款网络游戏玩家最多,影响最为广泛,几乎全中国的网民都会告诉你,“现在流行偷菜”。那么,接下来要问一个问题,网页游戏的诞生早已不是新闻,为什么偏偏就是“偷菜”?作为“偷菜”的始作俑...

飞天风云 金山软件推出第三款3D网络游戏《飞天风云》

飞天风云 金山软件推出第三款3D网络游戏《飞天风云》

本站讯 1月15日消息,金山软件宣布推出第三款3D网络游戏《飞天风云》,该游戏今天起开始进行封测。继《剑侠情缘3》后,金山软件推出第三款3D网络游戏《飞天风云》。《飞天风云》由金山软件与上海致雄游戏工作室合作开发,采用上海致雄研发的引擎,该工作室自获金山软件投资以来的首部网游作品。该游戏研发历时五年,参与的设计及工程师超过100名,初步预计将采用...

叶克勇 中华网游戏任命王干芝替代叶克勇为公司CEO

叶克勇 中华网游戏任命王干芝替代叶克勇为公司CEO

本站讯 12月4日消息,据美国商业新闻社报道,中华网游戏集团(CDC)今天宣布任命王干芝(Simon Wong)为中华网游戏CEO。据报道,作为新任CEO,王干芝将替代叶克勇,但叶克勇仍担任中华网游戏集团副董事长。自2005年以来,王干芝曾作为中华网投资集团有限公司和中华网游戏董事会独立董事。王干芝拥有超过30年的科技公司成功的投资理财经验。中华...

色情麻将 央视焦点访谈:聚焦网络游戏色情暴力

色情麻将 央视焦点访谈:聚焦网络游戏色情暴力

本站讯 12月7日消息,中央电视台焦点访谈节目12月6日播出节目“花儿的凋零——聚焦网络游戏的色情暴力(一)”。以下为节目文字实录:主持人敬一丹:您好观众朋友,欢迎收看《焦点访谈》,就在此刻,不知道有多少人在玩网络游戏,在我国网络游戏拥有超过二亿的玩家。很多人都在发问:这些令人眼花缭乱的网络游戏内容都是健康的吗?那些不良的内容又会对青少年产生什么...