[2]《塞尔达传说》的发售时间比《勇者斗恶龙》早三个月塞尔达料理,因此如果要把A·RPG这一类型也算作传统RPG的话,[2]《塞尔达传说》才是史上第一款RPG...
完成帝王试炼迷宫大致分为两部分,一是开启迷宫的前置部分,即先通过6个地图的帝王试炼,当所有的帝王试炼全部通过之后,就可以开启第二部分,也就是迷宫部分。 第一部...
塞尔达: 《塞尔达传说》中的公主,塞尔达传说这个系列游戏有17部,时之笛只是其中的一部,另外还有天空之剑塞尔达料理、风之杖、黄昏公主、灵魂轨迹、幻影沙漏、缩小帽...
fc塞尔达传说手游下载,gb,gba,sfc,n64,nds,3ds,wii,都有塞尔达,fc,gb,gba,sfc有完善的模拟器,后面几个不知道有没有。...
塞尔达在GBA上只有楼主说的两作塞尔达传说手游下载。 我推荐别的…… GBA游戏 RPG (角色扮演类):黄金太阳系列,口袋妖怪系列,马里奥&路易系列,最终幻想系列,传说系...
塞尔达传说可以说是游戏中的经典之作了,但是没有手机版的就令人很难受了,所以我找了很久,终于发现了跟塞尔达传说比较类似的游戏了。 一塞尔达传说手游下载、原神...
塞尔达传说旷野之息不能在手机上玩,没有手机版,因此无法下载。 相关介绍塞尔达传说手游下载: 《塞尔达传说旷野之息》所支持平台为Wii U、Switch,《塞尔达传说旷野之...
【Switch购买游戏建议】 其实黑暗三,购买建议只有一句话——只买独占。原因看下面几点。 Switch游戏贵Switch的游戏是真的贵!假如游戏跨平台,Switch版本必然是最贵的...
别用模拟器了赛尔达传说,买一台ns吧 你电脑配置太差了花几千块买一台高级游戏电脑吧打波广告 这个可以刷今日头条的播放量,阅读量点赞量,微博的粉丝,微博的阅读量,Q...
有很多小伙伴对不思议迷宫中怎么完成本次的88冈爆节定向越野还不是太了解,所以今天小编和大家分享一下《不思议迷宫》88冈爆节定向越野任务攻略,喜欢的小伙伴们...
之前,博士就和大家介绍过有一位叫作“Joedun”的速通玩家用脚操作手柄通关了《塞尔达传说:荒野之息》的全部神兽迷宫!而且他是世界上第一位完成“100%RTA”无伤通关《塞尔达传说:荒野之息》的玩家,非常厉害!而像“Joedun”这样的高手虽然屈指可数,但并不是世界唯一,博士今天就简单聊聊另外一位高手。
我们知道:《塞尔达传说:荒野之息》这种开放世界游戏中存在着许多宝箱,玩家们的一大乐趣就是在广袤的地图上冒险和探索,发现这些“财富”。而其中有些宝箱设置得极为隐秘,玩家们很难发现,比如那个被卡在水底下的宝箱!虽然这些宝箱藏得好,但是依旧可以看出是开发人员刻意为之的,不像有些宝箱,本身就是一个“BUG”!
没错!《塞尔达传说:荒野之息》中存在一个宛如BUG一样的宝箱,它位于阿拉伊索海岸、克拉里海滩的西北角!其并不是那个经典的水底宝箱,而一个玩家靠近后才会在“地下”生成的宝箱。之所以说它是个bug,是因为它生成之后会往地下坠落,大约七八秒后就消失不见!
这个bug宝箱号称是“最不可能取得”的宝箱,首先,大部分玩家根本就注意不到这个东西;其次,即使注意到了,几秒钟之后就不见了;最后,鲜少有人会去尝试在有限的时间内捕获这个宝箱。当然,也有高手去挑战这件事,但是都失败了,慢慢大家也就不关注这个bug了。
如果你了解游戏的发展史你一定知道,我们玩的游戏是如何一步步进化到今天这般模样的。在进化到今天的这般不可思议的程度的过程里。优化体验和降低难度一直是一个不可逆的趋势,两者也是相辅相成。但每一个阶段对游戏的进化都会衍生出新的特色。而这份特色自不用说是有利有弊的。
前言已经提到,本作是很传统的类型,这份传统就是过去的地下城探索类游戏,能走多远,何时回来,队伍管理与组建都是核心玩法。以一定的策略性与探索的未知性作为乐趣的核心,外加相对来说精致但也很传统的立绘作为底子,配以玩家对东方角色的厨力,本作就此诞生了。
抛开相对来说比较精致的人物立绘不谈,以东方题材的地下城探索类模式相结合的想法,我个人是比较喜欢的。在如今这个宅圈崛起的年代。东方也逐渐的在和那些过去的老游戏的玩法一样成为了过去式。所以两者的结合就仿佛两个旧友的合作一样,让人看着十分的自然。而对于我这个对东方入门尚欠,可又对其特有好感的玩家来说,这样的没有违和感的结合玩起来很舒适,好像本该如此一样。只是很可惜,这样的设计只适合老玩家和我这种处于奇怪位置的玩家进行体验,注定无法吸引新人入坑。
《原神》作为一款上线时间不足一年的国产游戏,能够获得全世界玩家的青睐,对于我们国内玩家来说,能够看到这样的结果是真的很开心。
苹果设计奖,谷歌苹果双年奖,TGA双向提名,金摇杆奖第二名,全球最高27国流水登顶,6次稳居中国出海手游收入冠军宝座,要是在以前还真没有那个国产游戏能获得如此之高的成就---
此外,在去年原神上线一个月左右后,日本东京市的街边处、地铁上经常能看到原神的广告。
这个现象的意义可不简单,原神是我们国产的二次元手游,而日本是二次元大国,对于他们来说,一个国外的新游戏能登上自家的各处街边广告上,说明它的游戏质量得到当地玩家的认可。
而在那之后,原神在完成了全球多国登顶的壮举,在今年4月份成功跻身于秋叶原的广告牌,而且还不是那些不起眼的小广告,基本都是在很显眼的地标广告上。
值得一提的是,过去这些大广告的常客一直都是AKB48。