【CZS2-善财童子】
CZS2-圣婴和红孩儿的获取难度都很低,前者只要花点排位币就能搞定。排位币只要提升段位就能获得,而且游戏中经常更新排位周任务,所以大家应该不会缺。后者需要花点时间肝任务,时间多的靓仔可以趁着休息日搞定,比较忙的话就一天肝一点,反正现在距离赛季结束还有很长一段时间。
CZS2-善财童子是排位S4赛季限定武器的终极形态,它的伤害、射速、移速和稳定性都不错,得到了很多玩家的一致好评。作为首款CZS2系列的英雄级武器,善财童子的综合性能完全不输于QCW05(小黄枪)系列的武器。
重点来了,不管是土豪还是普通玩家,想觉醒这把枪都得花好几千钻石。有些靓仔觉得花这么多钻石觉醒善财童子并不划算,因为它只是一把注定会丢进仓库的冷门武器,觉醒它等于浪费钻石。
从我们最初接触游戏的时候开始,9000GP的沙鹰就是绝大多数玩家的首选副武器,即便在那个年代GP很珍贵,但是玩家们依然会为了这把副武器毫不吝啬,在那个时代,沙鹰无疑就是王者般的存在。
而且随着修罗的问世,副武器瞬间来到了一个新的高度。诸如毛瑟、左轮这些沙鹰之前的竞争者,在修罗出现之后渐渐的被甩在了身后,而且修罗除了自身的性能出众之外,还自带近战攻击技能,这确实是副武器家族独树一帜的存在,所以修罗也是火爆一时。
而沙鹰的发展远不止于此,随后不久,天神问世了,这款武器真的就如同它的名字一般,好似天神降临,不仅仅外观奢华、特效炫丽,同时史无前例的火力全开属性让副武器的能力又上升了一个档次,至此,我们也看到了副武器的更多可能性。
但是就在沙鹰一路高歌猛进的时候,COP出现了,本以为一款GP枪并不能对沙鹰构成什么影响,但是没想到的是,COP迅速崛起,而且在六发子弹的迷彩COP问世之后,英雄级沙鹰竟然沦为了加子弹的工具枪,并且COP还是职业比赛的禁用武器,如此一来,COP的性能也就成为了公认的新时代王者。
一.邮件系统优化
邮件系统作为老牌的经典系统功能,一直承担着玩家们的物件往来和交易流水,有太多太多的玩家在这里接受和领取到了自己心仪的武器,好友的金币钻石回馈,和作为正义玩家举报作弊玩家成功的通知,邮件系统承载了太多的回忆与喜悦。本次新版本将优化邮件系统的“全部领取”和“一键已读”功能。在本次更新中,系统邮件将只会包含“一键已读”和“全部领取”功能。
二.万化系统更新优化
万化系统作为小伙伴们最喜欢的系统功能之一,里面有大量炫酷靓丽可爱俊俏的万化种类,有玩偶,有皮肤,有印花,有贴纸等等,本次体验服更新了C4万化功能,我们的C4万化终于也有一个家了。另外,本次更新还新增了两款万化类别,分别是击杀反馈与击杀特效,新增的万化类别进一步丰富了万化系统,为万化系统的多元性提供了保障,也大大方便了玩家的审阅与查找。此外,还有优化了万化界面的交互与排序逻辑,使万化系统得到进一步的完善与提高,丰富了玩家们的游戏体验。
三.语音转文字功能
在游戏中与队友互动,通知击杀信息及报点是我们很多玩家会做的事情,但是有时候不方便开麦,就打字交流,但是打字有时也会耽误玩家们的操作,为了解决这样交流上的烦恼问题,新版本更新了语音转文字系统功能,在游戏内文字输入功能将支持长度小于五秒的语音转为文字,这项功能的更新,大大增加了队友间交流的便捷性,为玩家间的交流互动提供了新的选择,方便了玩家们的游戏交流,也提高了玩家们的游戏体验。
让大家意想不到的是,宣传片段《第30881次战斗》在万众瞩目下闪亮登场,由CF首位登陆者真实经历所改编,献给在场的各位。
在这灼热的季节,CFHD全面开放,正式启航,刺激战场,我必到位!
首先,画质升级,建出新规模新感受!
眨眼间,CF也已经13岁了,陪伴了无数人的童年,终于在6月10日开启了全新章程,这次,CFHD在继承老时光之上,对之前使用的老版游戏配置进行了大换血,进行了质的飞跃,这亮眼的光影特效更是让玩家仿佛身临其境,好像自己身在其中,热血沸腾。
这升华品质赢得了不少人的好感,在运输船,黑色城镇18张老版战场也得到升华外,官方还特意添加了17张新地图,并且特殊重点,CFHD在原有整体不变的情况下,对老版战场在画质已经打斗方便进行了层层递进的调整,丰富了局内的枪战对战的转折点,使玩家在把玩过程中必须时刻保持警惕,更深刻的增加代入感。
在中国,“三亿鼠标的梦想”是那个将商业化FPS普及到妇孺皆知的游戏,网吧里清一色熟悉的载入地图界面、小巷中滔滔不绝谈论的尼泊尔军刀一挑三,游戏上海量带着时代气息的杀马特家族前缀们就是最好的证明。
如今尚在“孺”的我们长大了,而穿越火线(下称“CF”)却垂垂老矣。当所有人的印象都永远停留在挑战模式刚出的那个夏天时,时隔多年,它的高清重置版(下称“CFHD”)已悄然问世,遇上了正值年轻的我们。当然,轮到自己充当游戏玩家的主力军时,我们的眼光随着时代发展高出了不少:可能会不习惯穿越火线那脱离时代的画质,也许会吐糟冗余繁杂的玩法,更大概会抱怨漫天氪金的英雄级武器和vip角色。这些斑驳的底色会让我们以某种自视甚高的眼光去检视这款高清重置版游戏,也会怀疑它也许只是情怀下糅合拼杂的商业产物,更会纠结于自己沉迷过现在看上去一点也不“高级”的CF的过去与眼下确实想回顾青春冲动的矛盾。
关于高清
即使CF几经更换过更现代的UI,也尝试过适配高清的分辨率,但是一款出身于07年,用LithTech制作的游戏,无论如何适配和优化都无法达到次现代的我们对于画质的基本需求,而CFHD就是在这个环境下被制作出来的:它使用虚幻3引擎打造的,实际效果来说,即使是按照世面中那些优秀作品的标准来看,也并不落伍。
根据官网的描述,游玩CFHD的最低显卡要求是GTX660,这款12年推出的显卡,是CF正值壮年时的香饽饽;而推荐的显卡要求是GTX1060,这又是现在在队尾里最具性价比的甜品卡。
关于玩法
CF在你也许退坑之时,推出过大量游戏模式,什么战场模式,刺杀模式,足球模式,生化寄生模式,战略爆破模式。大部分模式都是之前基础模式的变种,就受欢迎角度来说,方差极大。举个例子,最老版本的生化模式在救世主模式推出前很受欢迎,而终结者模式直接终结了救世主模式的霸屏,再往后的各种生化模式的变种,却人为拉大了初始枪械的好坏和是否氪金高级僵尸的重要性,甚至说,像是生化逃生这类模式里,极大地刺激到了氪金玩家们的“爽”度,可以一直跑,一直刷,而普通小红僵尸,连人肉靶子都算不上。
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常规模式包含有那些经久不衰的经典模式——团队竞技,枪王排位,爆破/战术爆破,幽灵模式,特殊战,生化模式,1v1模式等。而实验模式会定期试验那些曾经出现在CF里的,或者CFHD新做的模式,这些模式充满了创新型(坦克模式,机甲模式,疾速突围模式,小丑模式等),但是不确定能否和其他模式一样处于同一个等级下的不被替代,并能实现排队不等待,可玩性高等更高的要求。一旦某种创新型玩法成为玩家口中津津乐道的部分,那么我相信正式进入常规模式也是指日可待,但是如果无人问津,就会被pass掉回炉重造,不会污染主模式的纯净性,变得眼花缭乱。
关于枪械
很多人说,CF的失衡,是从雷神M4开始的。
而关于枪械的手感,当我试玩了枪王排位等对枪械手感要求更高的模式后,个人觉得关于静止射击和枪械弹道,CFHD的枪械手感与CF本体差距不大,但是移动射击和跳跃射击被极大的削弱精准度了——现在回头看看CF的弹道逻辑,可以说在FPS里独一份了,各种鬼步碎步,切枪跳加上射击几乎无视了所有物理影响,一切只为“射击直觉”服务,即所见即所得,这是为了降低FPS门槛,但是也同时过于注重走步的技巧,让人觉得过于失真。CFHD的改动确实顺应了新时代玩家对枪械本身的拟真性更高的追求。
木子也耐不住赶紧去体验了一把,给人的感觉就是非常的惊喜,在保留了CF的很多经典的同时,里面又有非常多的创新所在,玩法升级,枪械的改良,视觉上的完美体验都让人想重新回到这个当年的回忆当中。
首先是在玩法升级上,CFHD竞技大区又全新更新了七种经典的玩法,在地图上做了优化,不管是正反两面,你都可以根据经验来绕路扰敌,并且对方位有强烈的敏感度。而CFHD则是把地图也进行了细节处理,地图的点位升级,你可能需要与你之前熟悉的地图再一次的磨合,给老玩家一个新奇的体验感。
最近看到很多玩家“吐槽”,以前的作战方式已经不给力了,现在得重新研究如何借助新的掩体来帮助自己更快地赢得比赛了。不过这也更加增加了大家的冲劲,仿佛回到了当年和队友一起并肩作战的感觉啊。
10号上线的CFHD,至今已经上线超过1周的时间,那它现在是什么状况呢?通过一些数据情况我们可以大概了解下当前的CFHD的人气:
1、近30天“CFHD”的百度搜索指数自6月初开始上涨,6月12日达到峰值13万。
百度搜索指数,主要反映出的是“多少人搜了这个关键词”,一般情况下新爆料、新游都会比较高。游戏日报老鸡腿对比了下近期的爆款摩尔庄园和永劫无间来看,关注度居中,和CF这个IP的影响力对比来看表现略差,没能把“情怀”力量激发出来。
2、CFHD尚未形成“微指数”(基于微博数据统计计算),上线后相关的微博话题有5个,最高的是#CFHD#,当前阅读量7075万,讨论量10.5万,整体来看讨论量较差。对比话题#CSGO#来看,阅读数据最大差距近200倍,讨论数差距也很明显。
3、贴吧方面,目前CFHD的关注人数为2.9万,计算6.17单日发帖数约为240条左右;同一日CSGO吧的单日发帖数为1000条左右,CF吧的单日发帖数约为1200条左右,活跃人数方面有相对明显的差距。此外,在CF吧讨论CFHD的帖子数量截止发稿时约为140条,占总帖数比例约1.2%,可见CFHD在IP老玩家中关注较低。
4、Wegame方面,因为CFHD和CF是同一个端口,游戏日报老鸡腿就对比了一下房间热度,同一时间CFHD组队交流大厅活跃人数为1000左右,CF组队区活跃人数超25000,前者约占后者的4%。也基本确认,CF玩家对CFHD的关注度偏差。