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①隐藏房一般可以出现在任何对称的房间(地图非对称房间出隐藏房我还没见过),对称房包括商店、宝箱房、铁匠、祭坛房、电梯房、地形对称的杂图。一层隐藏房数量0——3...
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就说什么看得你好有欲望,然后你再用嘴什么的,抱住他,用媚一点的声音说:XX,请你重重的爱我,我想要你挺进去。。之类的话,这样他会很努力的让你满足,而且他的自尊心也会得到...
根据数据显示,诺手在挺进破坏者突进效果被移除之后胜率迎来了“滑铁卢”,一下子从29名跌至49名几乎垫底。为了给予补偿,设计师在11.14版本中也对其进行了加强,回调了出血伤害与部分无情铁手的冷却时间,现在的诺手强度对比赛季初只差了满级无情铁手的2秒CD。
虽说这波加强让诺手的强度有所回暖,但挺进破坏者的报废仍然对其是致命伤,导致玩家们在出装上陷入了选择困难症,一部分玩家还在硬着头皮出挺进破坏者,还有一部分玩家则转投三相之力,可经过实战后大家发现这两种出装的诺手强度都不尽人意,而今天灰哥就要给大家推荐一个近期刚刚兴起的“单带流”诺手新玩法。
首先神话装备选择版本神器神圣分离者,诺手的一套标准连招EAWQAA过程中可以触发两次咒刃效果,如果再接RA则可以触发三次,每次咒刃除了附加高额的伤害之外还能回血,对线强度与续航并存。另外结合数据来看,神圣分离者诺手的胜率也是要远高于挺进破坏者和三相之力的。
不过出神圣分离者也就意味着诺手失去了攻速与机动性,为了弥补这些属性,第二件装备就要补出凡性的提醒,它可以提供25%攻速与7%移速,并且还有上路最需要的减治疗,从强度榜中我们可以看到,排名前十的上单中自带回血的就有七个,在小反甲被削弱之后前期先买一把死刑宣告是最佳的选择。
接下来咱们来对比一下这套新出装与另外两套主流出装的伤害和面板,11级诺手在两件套的情况下对一个双抗为100点、生命值为2000的假人打出一套EAWQAAR标准连招,神圣分离者加凡性的提醒(未暴击)所打出的伤害接近2300,而三相血手与挺进血手则只有2100左右,论伤害前者更胜一筹,但作为代价则要失去一部分坦度。
但仔细一想,上路对线基本必须出减治疗,所以如果选择后面两套出装的话就得补一个小反甲,再加上凡性的提醒又比血手便宜了600金币,这一前一后差了1400金币,换句话说,在前者达到两件套的时候,另外两套出装可能只有一件半,作战能力的差距就显而易见了。
对于带队挺进总决赛,保罗表示:感谢普雷斯蒂把他交易到心仪的球队(普雷斯蒂是雷霆高管,在休赛季促成了保罗的交易)。太阳走到现在,一切都是他们商讨过程的一部分。对于自己十几年的变化,保罗则表示。这么多年来他在比赛中学到了经验,并学会了如何领导球队取得胜利。之前球队落后,保罗会跳起来在板凳席上大喊大叫。而现在的他会非常淡定。因为保罗已经学会了如何与不同的人打交道。并给予队友一定的信心与鼓励。
不得不说,保罗这几年的变化真的很大!当初在快船时期。保罗都会以要求自己标准去要求队友。在保罗眼里,他看不得小乔丹和格里芬散漫。只要队友犯错,保罗会毫不留情地指出,甚至会严厉批评。但这样会伤了不少人的自尊,以及打消队友在场上的积极性。现在的保罗已经没有了这种行为,脸上更多的是平静和微笑。在淘汰快船的比赛中,快船还差7分就追平太阳之时,当时保罗面部没有任何表情,之后第四节他便迎来了爆发,接管了比赛。
想必大家都知道三花聚顶的劫与三Q全空的劫是两个英雄,三花聚顶谁也打不过,三Q全空谁也打不过。而现版本挺进破坏者90%减速,无疑能让劫Q技能命中率大幅提升,让谁也打不过劫。再搭配新装备破舰者的300点生命值与双抗,劫无疑有了持续作战与单带的资本。重新成为四一分推这峡谷鬼见愁玩法中合格的一。
符文选择
劫每多一发Q命中就可以多叠两层征服者,铁刺鞭与挺进也能叠两层征服者,还有AE连招,因此劫叠征服者速度十分可观。主系符文推荐选择凯旋、欢欣与坚毅不倒,副系推荐点出爆破与骸骨镀层。
其中不选择气定神闲的原因在于,15%的能量实在太少了,也就30点,连个E都放不出来。指望气定神闲回能量,不如指望打野给蓝或者影子技能命中后返还能量,倒是凯旋能够提升极限操作的机会更实用。欢欣则可以提升平A手感,更好的走A叠征服者,坚毅不倒则是更为契合征服者。对线自信的朋友也可以将骸骨换为过度生长提升血量。
装备选择
需要注意的是,征服者劫没了电刑,就算WQ两标齐中消耗能力也较为有限,需要W过去多A,才能最大化征服者的收益。但是W贴脸难免会被小兵输出,因此出门装需要选择多兰剑来提升容错。
挺进加破舰者两件套的好处在于,铁刺鞭与净蚀对对线能力的提升明显,铁刺鞭提升清线能力还能帮助叠征服者,净蚀则有效提升赖线抗压能力,顺风逆风都颇具性价比。三件套推荐选择挺进、破舰者与黑切。三件装备加起来提供1150点生命值,足够劫不暴毙的叠满征服者打出第二套技能了。
征服者劫更多的是为了中后期的单带强度,以及与近战对线。但这并不意味着征服者劫对线远程就十分吃亏。电刑劫一套WEQ或WQE,两标齐中打出电刑,意味着技能打完了,换位过去就是后继无力。对线常态是第一个电刑消耗第二个电刑斩杀。但是征服者劫两标齐中意味着已经叠了6层征服者,换位过去正好发力。而远程英雄通常身板脆,也扛不住劫的后续伤害,配合坚毅不倒第二个QE往往能斩杀对手。
值得一提的是,挺进破坏者的削弱并没有直接影响渴血流的英雄们,稳居T1第一的则是神圣分离者青钢影,神圣分离者新版本改动但近战加成没有调整,青钢影仍旧是最大受益者之一。剑姬则是渴血流,新版本重回T1宝座。这里塞拉斯和格温都是上个版本的法系T1,这个依旧稳居T1也是意料之中,不过两位英雄胜率已跌下50%,最后值得一提的便是瑟提这个点,新版本瑟提依旧是挺进流为主,但挺进破坏者的削弱并未让瑟提陨落神坛。
青钢影 卡蜜尔
推荐主Q副E有大点大。
符文推荐
推荐主系坚决副系启迪,小符文自适应,自适应,护甲。
主系方面主打消耗,不灭之握战斗状态数秒后强化下次普攻,给予额外伤害和攻击回复收益。护盾猛击获得新护盾时可强化下次普攻,骸骨镀层减少敌人对我们的伤害,提升对拼表现。过度生长随附近小怪死亡永久提升最大生命值加成。
副系主打功能,神奇之鞋提供一个免费的鞋子给予我们额外移速加持,饼干配送每过一段时间给予我们一个可回复的补给品饼干。
出装推荐
推荐核心三件套神圣分离者、贪欲九头蛇以及血手。
神圣分离者提供攻击生命值以及技能急速收益,且强化我们的普攻对敌人造成最大生命值百分比伤害且收益一定的回复效果。贪欲九头蛇强化我们的普攻机制,提升清兵推线能力,且收益攻击和攻击回复等属性。血手提供生命值加成且受到致命伤时,可提供一个保护护盾。
玩法推荐
青钢影的线上消耗能力很出色,利用W技能配合被动护盾以及符文不灭之握可以打出间接高效换血效果,基础的换血连招W技能起手,随后近身敌人AQ配合打出输出,后续E技能可以追击或者拉扯。团战的青钢影装备成型,伤害和坦度都有一定的保障,这里我们需要找到合适的切入时机,利用E技能切入同时R技能开启,并针对敌方C位,AQAQ稳定斩杀。
加点推荐
推荐主Q副E有大点大。
符文推荐
推荐主系精密副系坚决,小符文攻速,自适应,护甲。
主系方面主打持续输出,征服者配合我们的普攻和技能叠加触发提供自适应和攻击回复收益,凯旋随着击杀或参与击杀回复我们一定的生命值,欢欣随着击杀永久提升我们的攻击速度,致命一击提升对残血敌人伤害保证稳定击杀。
副系主打功能,爆破随着积攒提升对防御塔的伤害,稳定获得镀层金币,骸骨镀层减少敌人对我们的伤害提升对拼表现。
出装推荐
核心三件套渴血战斧、贪欲九头蛇、血手。
渴血战斧提供攻击生命值等收益,且提供一个主动技能,范围伤害敌人并根据伤害敌人数量对应回复我们一定的生命值。贪欲九头蛇提供攻击和攻击回复收益,且强化我们的普攻机制,提升清兵推线能力。血手提供生命值加成,并在生命值过低提供护盾保护。
值得一提,目前外服已经开始有剑姬尝试破舰者这件装备,无疑提升剑姬单线偷塔的威胁。
玩法推荐
剑姬对线能力也非常可观,基础的对线对拼就是利用Q技能击打敌人的破绽,且后续收益移速和一定的小回复,这里剑姬的基础对拼连招,并非是完美的击打敌人的破绽。而是利用QA起手,配合E技能打出暴击伤害,W技能抵挡敌人的关键技能或者直接挡下敌人一次普攻,直接拉扯即可。团战的剑姬破绽伤非常致命,这里依旧是需要一个很好的切入时机,利用R技能以及QAEA的配合,稳定打出回血阵或者直接击杀目标敌人,后续就是配合渴血以及回血阵,大幅提升团战持续作战表现,配合Q敌人破绽完成追击和收割。