直播吧6月17日讯 据RMC电台消息,尼斯将行使850万欧买断选项,签下巴萨中后卫托迪博。今年2月份,巴萨将托迪博外租至...
孟泰:高炉卫士 劳动英雄
孟泰在工作中。新华社发
孟泰2009年当选“100位新中国成立以来感动中国人物”。荣获“最美奋斗者”“全国劳动模范”称号。
孟泰,1898年出生,河北丰润县人。1926年到鞍山,同年入日本人经营的昭和制铁所当配管学徒工。1949年加入中国共产党,成为鞍山解放后第一批发展的产业工人党员之一。
“高炉卫士”、劳动英雄,这是孟泰留给世人最鲜明的形象。抗美援朝战争期间,他主动当了护厂队员,冒着空袭的危险,随时准备用身体护卫高炉。
孟泰的钻研精神与苦干精神同样有名。著名的“孟泰工作法”就是他多年来在高炉工作实践中摸索出来的一套工作规律及操作技术。“一五”计划开始后,他带领工友们对生产工艺和设备进行技术改造,自制高炉风口,巧制“桥型抓”。除自己完成60多次重大技术革新外,他还组织和带领了一大批技术专家与能工巧匠,开展了大规模的技术革新、技术协作和技术攻关活动,为改造和建设鞍钢发挥了重要作用。
1964年,孟泰开始担任鞍钢炼铁厂副厂长。他虽然已经60多岁,却依然老当益壮,坚持不脱离劳动。他亲手建立了“孟泰储焦槽”,每年为国家节省成千上万吨焦炭;改进了热风炉底部双层燃烧筒,比原来的单层燃烧筒提高寿命近百倍;研制成功冷却箱串联技术,使高炉用水量节约30%。孟泰牵头的多项技术革新和发明,为国家节约了大量能源资源。
他爱厂如家,艰苦创业,在恢复和发展鞍钢生产中做出了重大贡献,8次受到毛泽东的接见,先后当选为第一、二、三届全国人民代表大会代表,当选为中国工会第七、八次全国代表大会执行委员。
1967年9月,孟泰病逝于北京。孟泰以他的高贵品质和优良作风,给鞍钢职工树立了榜样,也为全国工人留下了一笔宝贵的精神财富。
时传祥:宁愿一人脏 换来万家净
时传祥在工作中。新华社发
时传祥2009年当选“100位新中国成立以来感动中国人物”。荣获“最美奋斗者”“全国劳动模范”等称号。
初夏时节,记者来到位于山东省齐河县的时传祥纪念馆,灰瓦白墙的纪念馆整洁朴素,昭示着时传祥平凡而伟大的一生和“宁愿一人脏,换来万家净”的崇高精神。
时传祥,1915年9月20日出生于山东省齐河县赵官镇大胡庄一个贫苦农民家庭。1930年,15岁的时传祥逃荒到北京,受生活所迫当了一名掏粪工。生活在社会最底层的他在“粪霸”的压迫与欺凌下,一干就是20年。
新中国成立后,时传祥加入北京市原崇文区清洁队,他决心用自己的双手,为首都的干净美丽作贡献。他无冬无夏,挨家挨户为首都群众掏粪扫污,提出“工作无贵贱,行业无尊卑;宁愿一人脏,换来万人净”的口号。他几乎放弃了节假日休息,有时间就到处走走看看,问问闻闻。哪里该掏粪,不用人来找,他总是主动去。不管坑外多烂,不管坑底多深,他都一勺一勺地挖,一罐一罐地提,一桶一桶地背,想方设法掏干扫净。他合理计算工时,挖掘潜力,把过去7个人一班的大班,改为5个人一班的小班,带领全班由过去每人每班背50桶增加到80桶,他自己则每班背90桶,最多每班掏粪背粪达5吨,管区内居民享受到了清洁优美的环境,而他背粪的右肩却被磨出了一层厚厚的老茧。
1956年,时传祥加入中国共产党。1959年,时传祥作为全国先进生产者参加了在北京召开的全国“群英会”。10月26日,当时的国家主席刘少奇在人民大会堂湖南厅握着他的手说:“你掏大粪是人民勤务员,我当主席也是人民勤务员,这只是革命分工不同。”时传祥激动地表示:“我要永远听党的话,当一辈子掏粪工。”
1975年5月19日,时传祥病逝于北京,终年60岁。
来源:“党史学习教育”微信公众号
审校:马春明 邓晶龙
编辑:潘玥 李向飞
作为一个“精致”的mc玩家,在游戏玩久了以后,不自觉地开始注重游戏中的各种“细节”。设计的“红石电路”必须是最简化,能少用一个红石,少用一根红石火把,都满满的成就感。
“材质包”也是展现细节的“舞台”,一把看似平平无奇的铁剑,在不断的攻击以后,会发现剑刃有着明显的“缺口”,并且随着耐久度不断降低,剑刃的完整程度越来越低,即使没有耐久条,玩家也能一目了然。
02山羊的攻击
在1.17的快照版本中,“山羊”终于被加入到了游戏中,但是自从“山羊”的加入,“牛奶”就被迫改名统称为“奶”。当然“山羊”除了会产奶以外,还具有攻击性。
但是有趣的一幕发生了,大家都知道当骷髅用弓箭攻击苦力怕的时候,苦力怕会掉落“唱片”,与此同时苦力怕会被骷髅吸引仇恨,而同意具有攻击性的山羊,攻击苦力怕的时候,它并不会追着山羊“报复”!
03来自“蜘蛛”的威压
在不懂“我的世界”的人眼中,它的确是一个像素风格的游戏,仅此而已!但这也丝毫抵挡不住“我的世界”散发的魅力。
“蜘蛛”是游戏中常见的怪物,虽然相对于现实来说,体现已经被放大了数百倍,但依旧不会让人感觉到压迫感,直到看到玩家的这个“作品”,当你生活的“村庄”突然出现这样的“庞然大物”,会是一种什么样的体验。
04一位普通的玩家
这大概只有“我的世界”玩家,才能体会到的乐趣。作为一个学生党,想要拥有大量的时间去玩“我的世界”几乎是一件不可能的事情,但是这又怎么能抵挡得住,机智的mc玩家呢?拿起手中的画笔,画一幅关于mc的画吧。
虽然看似简单,但却把游戏中前期要做的事情,展现得淋漓尽致。矿洞中的史蒂夫正在忙碌的搭建着返回地面的楼梯,后方不慎留出的岩浆,也刚刚被史蒂夫用石头堵上,而地面上下界传送门,依旧不断地发出诡异的声音。
05我的世界的“河流”
判定某一生物是否属于亡灵生物,有三个依据,首先看它是否会在阳光下燃烧,其次亡灵生物会沉于水底且不会受到溺水伤害,最后则是观察它是否会受到凋灵的攻击,前两个是先决条件,最后第一个则是次要条件。
在1.17版本,铁轨可以铺设在水底,因此也为我们的恶魂水下实验提供了基础。借助矿车通过铁轨将其运输在水下,此时恶魂周围会出现气泡粒子效果,些许时间后便会受到溺水伤害而亡。
再加上恶魂不会在主世界的阳光下燃烧,满足了非亡灵生物的2个先决条件,因此它是货真价实的生物,也是整个《我的世界》中唯一一个不会受到凋灵攻击的非亡灵生物!
图酱玩了五年MC还是第一次知道恶魂不是亡灵生物,有多少小伙伴和图酱一样被它的名字欺骗了的?
其实不只是凋灵具有体型的变化,史莱姆也具有一个特殊的属性:Size标签。该标签负责控制史莱姆的体型大小,指令如下:
/summon minecraft:slime ~ ~ ~ {Size:100}
注意Size的大小写,它的数值越大,史莱姆的体型越大,与之类似的还有熔岩怪,同样适用于该指令。
除了生物的冷知识外,还有一个大家都挺困惑度问题:MC的分数究竟是如何统计的?
在《我的世界》中,玩家的每一种有效行为,比如挖掘方块、杀死生物等都会获得相对应的积分,除此之外,获得的经验值也对分数有影响,注意经验值并不是玩家死亡时所拥有的等级,而是从游戏开始至结束一共获得的经验值,其中附魔、修复装备等被消耗的经验也包括在内。
但是如果你使用指令赋予自己过高的经验等级,那么在死亡时就会出现负分的情况,经测试,玩家等级超过2000时就会出现该种状况。
美西螈是在Minecon大会上提出的,是Mojang主动加入的生物。刚开始我还不能理解,为什么洞穴更新要加入美西螈,看了生成条件之后我好像明白了。
美西螈会在Y轴小于63,且上方有非空气方块的水域生成,只是大的生成条件,而java版还有一个额外条件,生成位置必须完全黑暗且下方五格内有类石头方块,这个条件的限制使得美西螈其实是能在洞穴中生成,而且洞穴生成应该比较多。
任何生物都会有专属于自己的行为,美西螈也不例外。
美西螈是水生动物,离不开水,所以当其在陆地上时,美西螈会朝着最近的水源移动,但移动速度非常缓慢。但美西螈有五分钟的时间移动,五分钟后还没有接触到水就会死亡。当然玩家可以手动帮其续命,向其投掷喷溅型水瓶可以续命90秒。如果是雨天,美西螈就更不会死亡了。
美西螈是一个被动型生物,被动型生物就表示了它是有攻击行为的。
美西螈会主动攻击各种鱼类、鱿鱼、发光鱿鱼、溺尸、守卫者和远古守卫者,其中当多种生物同时存在的时候,美西螈会优先攻击敌对生物溺尸、守卫者和远古守卫者。这很好理解,先解决掉对自己有危险的生物这是任何动物都具备的本能。
既然会进行战斗,那美西螈自然也会受伤,所以为了照顾美西螈,官方给美西螈加入了一个装死的行为。装死顾名思义就是假装死亡,美西螈呈现出一种静止不动并歪斜的状态,而且在装死期间,敌对生物不会对其进行攻击,且美西螈会获得生命恢复效果,一次装死可以回血4生命值。
当然装死也不是随便装的,需要一定的条件才能触发装死行为。首先美西螈必须受到伤害且伤害大于0、1或2(怎么感觉是句废话,伤害还有不大于0的?),其次美西螈在受伤前的生命值小于最大生命值的百分之五十(我从满血打到百分之五十同样可以触发),满足这两个条件方可触发装死。
那么问题来了,这么可爱的美西螈要如何驯服呢?驯服就别想了,你无法将其当成宠物,但你可以把它养在自家池塘里面,只需要用水桶即可捕捉美西螈,然后再将其放出来即可。
但这也有不完美的一点,所有颜色的美西螈捕捉完后,美西螈桶的颜色都是粉红色,压根就分不清哪个是哪个了,希望Mojang能好好改一改,做到美西螈桶颜色与美西螈相对应。
一玩家表示自己在游戏中不小心在岩浆中游了个泳,然后赶紧就去水池洗澡了,希望可以把炽热的火给浇灭。但没成想,当自己站在水池中后,水一点熄灭的影子都没有,玩家怀疑自己进了个假的水池,或者自己身上的是三昧真火,不怕水。
可以看到玩家正站在水中,除去上身没有在水中的部分,下身在水中的部分火依旧在熊熊燃烧,丝毫没有熄灭之势。要我说,这也不是什么三昧真火,而是玩家被针对了,被系统的Bug针对了。
一把巨型的长剑斜插在地面,仿佛从天而降一般。当然天上不会掉落神剑,MC的天上目前也没有任何维度存在,这只是玩家自己手动搭建的而已。
下界之剑浑身以黑曜石为主,中间部分穿插木板和萤石,黑曜石的摆放是有规律的,刚好能够使中间部分激活传送门,所以才有这样的场景。虽说外观是一把剑,但穿过剑身,你就能进入下界。
1、炽足兽早期被设计成了一种多节的“虫”,其英文名叫做crauler,即一种多节的、履带式的爬虫。通体呈灰色,也就是说,Minecraft的玩家们差点就可以拥有了一个虫坐骑。因为这种虫诞生最初的动因就是用来帮助玩家度过熔岩。它是由Mojang的开发人员Jasper Boerstra设计的初稿。后来它真的太丑了(我是这么认为的),同时多节的虫又会让人感到恐惧,似乎不太符合下界更新的元素,于是又诞生了第二版设计。
一个以恶魂为原型的,拥有六条腿,无数个触须的生物。仿佛是恶魂的另一种被下界菌类感染的变种,失去了飞行的能力。只能以长长的触须探入岩浆底部,实现在岩浆上行走。可以说从第二版设计开始,炽足兽就彻底抛开了早期“虫”的概念。但终究,还是逃离不了恶魂的影子。
2、苦力怕,Creeper是《我的世界》最经典的一个生物,一直以来人们都叫它Creeper,按照创世者的说法,这是一只由猪,因为错误的长宽高而形成。于是一张较为古老的早年间的Creeper形象为人所熟知。
但Creeper为什么叫做Creeper,这个事情只有Notch知道,他说是把一个树叶变成了苦力怕。最初没有人知道真假,直到在Alpha年代有人把苦力怕解剖了,这才发现,原来苦力怕真的是由树叶变成的。
3、最初,羊的设计也和现在是不同的。羊有着比现在更多的羊毛,像是一种专业产毛的绵羊。拥有粗壮的四肢,从科学的角度来说,还是古老版本的羊更贴合实际。
4、狼,曾经的狼看起来比现在要更加的瘦小,未来Minecraft将进行的狗狗更新,也许古老的狼会有机会重新加入到我的世界。
5、蜜蜂;1.15的嗡嗡蜂群,算是近几年Mojang最诡异的一次小更新,没有任何征兆的突然加入。但与现在非常可爱的形象相比,最初的蜜蜂看上去有些丑陋和浮肿,甚至有点小恐怖。
天气的炎热总是会让降低睡眠质量,在没有空调风扇的情况下睡觉往往是漫长的。这张梗图则是将夏天的睡眠质量真实表达出来,村民睡在周围满是岩浆的床,隔着屏幕都能感受到热。你觉得真实吗?
梗图中还有着另一个趣味之处,村民竟然可以睡在这样的地方,特性的味道已经飘来。
女玩家(现实与游戏)
在《我的世界》当中,也同样有着许多的女玩家。如果你也有一位女玩家同伴,你或许会发现这样一个特点。
在现实中,她们是美丽的。然而在《我的世界》中的选取的形象并非如此,她们选用的皮肤一般都是比较逗比的一种,并非是一味的用豪华皮肤。
为什么你的床是红色?
一个小小的提问:在mc中你的床是什么颜色的呢,想必很多玩家都是红色的。那么,你为什么选择红色呢?不少玩家的回答是别人都在用红色的床!