2010年1月26日,Markus Alexej Persson(就是Notch)发布了一个简短的视频,视频中齿轮无论是在物品栏中还是拿在手中都是透明的,直到Notch将齿轮放在了崖壁上,才显示出了齿轮的材质。齿轮在山崖的岩壁上不停的旋转着。于是这,便造就了Minecraft史上最大的一个谜团——齿轮,究竟存不存在?
按照当时的设想,齿轮在传说中似乎被计划用于某种机械的特性。 至少wiki上的历史是这样记载“齿轮”的。通常我们总是下意识的认为wiki是最准确的。但你知道,其实Notch本人都一直对wiki的准确性报有质疑的态度。
想象一下茫茫众多的Wiki编者把彼此的工作当成各自工作的基础,从已被假定为正确的结论继续推测真理。那不是在促成怪诞的真实吗?
——Notch评论于2020年1月6日。
事实上 0.31 所代表的并不只是一个版本。它的全称是Java版Indev 0.31,它所代表的是2009年12月23日至2010年2月5日期间发布的的26个不同的Indev版本。这是Minecraft迈向成熟,极为重要的第三个阶段。据述,在这个期间里《我的世界》诞生了大量的,试错的,最终被移除仿佛从未存在的特性。
因为官方实际上从未放出过任何,有关于Minecraft Java版Indev 0.31的版本,即便是官启也没有任何的版本信息。
人们不禁疑问:齿轮、甚至所谓的0.31,是否根本就从未存在过?
真·活久见!这番言论激起了业内各界人士的反应。
MC玩家驳斥Notch“我的世界没有死”、“你没有立场说这种话”、“你不应该说这种话”、“过去30天内有1.56亿人玩过MC,远远超过您在Mojang时的活跃人数”。
《战争机器》制作人克里夫·布勒斯齐因斯基说:“你这样谈论购买你自由的公司也很糟糕,这就相当于我说‘战争机器现在就是垃圾’,不,老兄,说真的我只希望我的孩子越来越好。”
《Dusk》制作人David Szymanski说:“Notch,伙计,我不知道你在说什么。”
可惜,Notch非但没有收敛反而变本加厉连发几条推特:“如果你觉得MC还活着,那就太酷了,(就像)火箭竞技场3对我而言也还活着呢。”(If it's still alive to you, that's cool! Rocket Arena 3 is still alive to me.)
“我甚至不打算为这次道歉。”话语间颇有挑衅意味。(I'm not even going to apologize for this one.)
外国游戏媒体更是如同闻到了腥味的鲨鱼,新闻网站首页滚动着“Minecraft创始人说《我的世界》已死”的大标题。
这下MC社区可热闹了。
大部分玩家认为Notch纯属心态失衡。
网友@jaimejames:Notch靠Minecraft赚了25亿美元,我相信,这笔钱足够他在不同国家的豪华酒店度过余生,每个国家住上一年。相反,他在推特浪费时间。
网友@danimateogarcia:可怜的人,他浪费了他一生中最好的idea,现在他只能通过发泄来减轻自己的痛苦。
网友@IA Advanced:卖掉游戏的人以为游戏的生命周期到了,数据很快就会下跌,结果游戏不仅没有死,销量还翻了四倍,内心当然不忿了。
网友@Pedroi:缺热度想博眼球,Notch请别炒作了谢谢。
一小部分玩家认同Notch的观点。
网友@ondersotomayor:他可能指的是MC缺乏明显的创新。
网友@patriot:我喜欢MC,但我很难跟上更新的速度,有时我希望他们不要添加那么多新内容。
胖虎还注意到,有玩家自诩明眼人,称“你们真的不明白Notch为什么这么说,你们不知道Mojang-Microsoft和Notch的关系早已变质”。
这位玩家的话还挺值得玩味。2014年,Notch把《我的世界》卖给微软,赚了25亿美元。他收获了巨额财富,却在后来的采访中说到自己并不快乐,“员工现在都恨我”。
面对“船新”的Minecraft 1.17 “洞穴与山崖”版本,又有哪些玩家急需知道的游戏攻略,或是说游戏小技巧呢?
要说MC游戏里最宝贵的宝石什么?钻石想必是许多玩家心目中的答案,或许会有的小伙伴回答出是绿宝石,因为绿宝石矿是最稀有的矿石,但获取绿宝石的主要途径却不仅只有冶炼这一条路,但对于钻石可不是这样说。
无论是前期,还是后期,钻石对于玩家都是供不应求,但无奈自己是一名“非酋”,运气背的时候一小时也不见得会有一处钻石矿,但在《我的世界》里,出现了两种方法:黏土定位法(需要根据条件推算,麻烦且1.17修复了)和青金石定位法(100%,新版本OK)。
但国外大神曾做过详细的实验进行过分析,在旧版本(1.17前)你会挖到熔岩的几率也只是有6%而已,更多情况是会挖到你想要的东西,甚至是以及到达了基岩层,所以说,挖到熔岩侧面反映你的运气好。
再来,存在喜欢挖矿的小伙伴,就当然也有不喜欢,甚至是害怕它的玩家,归根究柢,音效怪物是最主要的原因,声音方面况且可关闭,但这无处不在的怪物实属防不胜防。
实际上,除抛出开创造模式隐藏自己,只需要通过一个小小的操作便可降低怪物对玩家的发现距离。例如,正常情况下小白会发现16格内的玩家,但如果玩家是按着“Shift”俯身摸了过来,将会降低一半的距离,即8格。
Ps:明白为什么Shift键叫潜行键没有。当然,通过佩戴对应生物的头颅亦可降低一半距离,并且两者效果可以叠加,即最少能在4格内才被骷髅发现自己。
苦力怕,Minecraft游戏外的吉祥物,但在游戏内却是无数建筑师的噩梦,无论是城堡,亦或是精致小木屋皆承受不住一位苦力怕的任性“自残”,但你可曾想过在建筑材料上下功夫呢?
或许,正因为《我的世界》没有像别的游戏会有较为官方的攻略,这款沙盒游戏才会凭借其独特的美丽独占该行类游戏的榜首,并成为全球销量最高的游戏,并且坐拥着几亿玩家的支持。
各位小伙伴,新版本挖矿还好吗?钻石呢?
学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。
来都来了,不如三连收藏,关注走一波。