直播吧6月21日讯 法国媒体RMC指出,姆巴佩已经正式接替格列兹曼,成为了法国队任意球的头号主罚球员。此前格列兹曼一直都...
如果有比雪傀儡更好的朋友,那肯定就是狼(被驯化后也叫狗),这些长有毛茸茸的伙伴会一直陪伴在玩家左右,并会跟随你浪迹天涯。然而有一个比较有趣的特性——如果你给你家的狗子通过指令添加生命恢复、生命提升满级效果时,它的尾巴将会不由自主地转动起来,画面怪滑稽地说。
该种子适用于Minecraft 1.12.2版本,比起底下普普通通的村屋,这根擎天柱犹如帮然大物一般傲视着终生,仿佛天地间维他独尊一样。
大伙或许知道Mojang曾雪藏过了一种名为“巨人”看似放大6倍的僵尸的生物,并且正常情况下无法在游戏中生成,只能通过指令。但实际上有很多玩家并不知道它实际有多高。
如果玩家尝试将命名一头巨人,它的名字并不会像普通生物那样出现在上分,而是在大脑里面(花瓶僵尸?)。此外,倘若将它放入矿车中,它会摆出和僵尸一样的坐姿,但整体却是悬浮在矿车上方一定高度。
暴雪出品,必属精品。对于经历过暗黑和魔兽系列的GW,甚至世界观给这两款游戏注入了多大的魅力,但熟悉Minecraft的玩家都知道——《我的世界》是没有任何官方故事的一款沙盒游戏,起码是截至目前为止。
为何末影人会扎堆生活在末地的浮岛上,它们是否是龙蛋的守护者之一,并且本该“人不犯我,我不犯人”的它们又怎么会主动攻击末影螨呢?1.19考古系统是否会我们解开神秘的方块世界背后的故事呢?
正如上述所提及的那样,MC不仅没有官方背景故事,甚至连攻略都没有,但经过了经验积累和相互的交流之后:挖矿不要“直男挖矿法”,要在Y11的高度采集钻石等等都已成定律。
但有一些隐秘的游戏机制还是影响着玩家们——东西方向的激活或召唤都会有最高的优先级等等。以上都是需要不断通过试错,不断向你的好基友分享才会获取到的有用信息。
屏幕面前的大伙一定见过这只看起来软绵绵的“大头BB”恶魂,你能在下界碰到的琐碎事中,大部分都能涵盖到它身上,尤其是它那可怕的尖叫声,一直以来许多玩家都误认为这是婴儿哭叫声。
实际上,是处理过的猫叫声,是的,这并不是GW在造谣,而是C418大大自己的说的——因为那天在睡觉被猫打扰了,于是就将这份“快乐”带到了游戏内。
绝地求生PCS4洲际赛东亚赛区第2周的比赛已经全部结束,12场比赛的12只鸡被6支战队瓜分,3支PCL战队总共吃到7鸡,而剩下5只鸡则被3支PKL战队瓜分,其余10支战队都没能吃到鸡,从吃鸡数的分布来看,东亚赛区相比欧美赛区而言,强弱差距更加明显。
在第1天比赛中吃到2鸡的PeRo战队,在第2天的比赛中继续着自己火热的手感,不仅再吃一鸡,确保了自己的周冠军,更是在单日拿到了恐怖的50个淘汰,XDD和Myl两个人完全是杀疯了,马哥单日场均伤害甚至超过400,可见从天人城归来的马哥真的是“见人就砍”毫不留情,XDD在赛后也是毫不吝啬对马哥的赞赏,直言“马哥,砍!”。
随着PeRo夺得PCS4洲际赛的周冠军,PeRo战队也创造了一项队史的新纪录,那就是夺得队史首个国际赛事的冠军,虽然只是一个周冠军,但是他们距离真正的洲际赛冠军也不远了,希望他们在最后一周能够再进一步,拿到属于他们的冠军。
马哥也通过两天的比赛证明了自己,马哥独狼吃鸡并且带领PeRo夺得周冠军,完全配得上第2周战神及MVP的殊荣,同时,作为关键先生的马哥也获得了一项特殊奖励,那就是官方提供的外星人电脑奖励,真的是非常幸运了。
虽然PeRo最终有惊无险的拿到冠军,但是其实在比赛过程当中,也有战队对他们的冠军产生过威胁,在头一天拉闸直接开会换人的4AM就是其中之一。4AM在换人后给人的感觉焕然一新,这倒不是说小海比112的发挥更好,而是说4AM在比赛中的专注度和态度相比之前要好了不少,紧张起来的4AM也终于开启了自己的吃鸡模式,在第9局和第10局当中完成2连鸡,差一点完成单日逆转夺冠的剧本,最终他们也以2鸡的成绩拿到了本周的亚军。
除了4AM之外,KIA和T1两支韩国战队也拿到了两鸡,而且在最后一局比赛当中,T1也是再一次进入到决赛圈当中,但是谁也没有想到的是,从第2个圈就以独狼身份生存的MCG战队零度,在决赛圈面对满编倒地两人的GBL,竟然上演了逆天独狼吃鸡的好戏。在GBL两人分别从烟雾弹两边拉出来的情况下,零度一波漂亮的拉枪,瞬间完成了一波精彩的一穿二,MCG也凭借零度的这波操作,以2个淘汰拿到第2周的最后一只鸡。
MCG的这一只鸡可以说是价值连城,如果是GBL吃到这一鸡,那么GBL将超越4AM成为本周的亚军,而MCG只能排名第6,而且GBL也能够凭借这一周的亚军在总奖金榜上成为榜首,但是MCG吃鸡之后,反而MCG成为了本周的季军,从而使PCL包揽了本周的前3名,而在总奖金榜上PeRo也得以力压GBL等队伍占据榜首,因此MCG的这一波独狼吃鸡是在是太关键了。
对于每种“家养”生物(猪牛羊马等)都有着其独特的触发条件,例如猪不吃小麦,而牛吃小麦,当玩家对两只同种生物都进行喂食操作之后,他们便会慢慢走向对方,并且开始一阵不可描述的行为(冒出爱心)之后,新的个体便会诞生于MC内。
牛A:我们都有“草”,为什么不办点正事?
牛B:额,对,为什么不?
周所周知,《我的世界》“洞穴与山崖”现已被分为两个部分——1.17的“美西螈与山羊”更新,以及“真洞穴和山地”更新。正如上图的意思来看,“1.17?”,“不,应该是1.17的平方。”
从“数学”的角度来上分析,合情合理。既然Mojang将它拆分为了2个部分,但它们本身又等同于原计划的内容,那么合起来就是“相乘”,1.17的平方。
望远镜,紫水晶唯二能合成的物品之一,另外一个为透明紫水晶玻璃方块,它的出现从一开始便遭到mc玩家吐槽“难道是Optifin不香了?”,于是便有玩家制作了上面这样一幅图,以调侃Mojang更新的小物品。
但在1.17正式版发行之后,结局却是迎来了翻转,“这望远镜也太香了吧!还能多级放大!”,优点很明显,缺点同样也很明显——使用状态下会有一轮黑色边框,在许多需要截图的情况下,便会很不友好,不过见仁见智了。
世界上最大的绿宝石矿叫做巴伊亚祖母,它重达760余斤,里面蕴含着18万克拉的绿宝石,并被估价为4亿美元。但如果这块绿宝石矿来到Minecraft世界,并让村民评估价值,GW想没有比这更高的价格了。
村民:“什么?最大的绿宝石?一口价,那我出5个面包好了。”
史蒂夫:“剑来。”
如果将人的情绪分为4个等级:平淡、起伏、激动、疯癫;那么对应在实际游戏过程中或许会这样:挖矿得到经验,发现了个刷怪笼,居然还是小白的,箱子里居然还有附魔金苹果?
这会不会像我们语文书看到的“范进中举”那样?突然惊喜过头陷入疯癫状态?
无论是现实生活中,还是游戏世界内,人们往往都会憧憬金字塔顶峰的那一小拨人,他们或是学历、经济、技能上的佼佼者,亦有可能是游戏内的经商巨鳄、PVP技巧大神、跑酷大佬等等。
总而言之,想要吸引异性的注意,你就得有与普通人突出的地方。好比如自学红石并不看任何教程,作出了一个能全自动化的农场,如果女孩不偷来仰慕的眼神,请玩我的图酱。
上一个例子说的是很小一部分会发生的事情,但切切实实经常发生的是——你沉迷MC,不用经过统计也可得知一个数据:你打败末影龙的次数甚至比和女孩子约会的次数多。(请忽略梗图中笔画为0的约会次数)
但如果要GW来说,是游戏不好玩,还是MC太容易?以至于你都想去泡妞了?输液是不可能的,想你的夜也是不可能的。
各位小火把,你们有女朋友了吗?
学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。
来都来了,不如三连收藏,关注走一波。
1.17更新之后,装饰品迎来了很大一波的冲洗,首先钟乳石凭借其独特的造型和特性收获了一大批死忠粉,其次繁茂洞穴内的植物无一不是经典——头顶展开的孢子花(1.18)、发光浆果、杜鹃花等等。
尤其杜鹃花可放置在花盆之后,什么仙人掌,竹子或是树叶草,通通都要败在她的“石榴裙”下。要说难,也就获取苔藓方块比较难。
要说游戏里对玩家最好的生物是什么?GW我会挑出村民,毕竟只要确保绿宝石来源充足的情况下,基本依托于村民们的交易品,都能在MC中实现小康生活了。正常情况下,村民也是这么想的,直到你偷偷从裤兜里掏出了它。
船,萌新或许不理解,但老玩家都已经默默在心中笑了起来,用来干嘛?肯定是用来载村民呀,开向它们新的地底大房子——村民地下交易所。绿宝石害怕供给不足吗?看到船,简直就是它们噩梦的开始。
不知道是不是GW年纪大了,有一些事情逐渐都忘记了,好比《饥荒》,熟悉GW的老粉都知道,我是从这款游戏起家,直至后来遇上了MC,便一发不可收拾,从一天一更,到一周一更,甚至现在都要科雷脸色来进行更新。
那么GW瞧瞧问你们一句,你们有像上图中的那样,曾把你最要好的小狗子遗留在外面吗?
对于砍树,各位有什么心得吗?俗话说得好“想要富,先砍树”,但树与树之间并不能一并而论,就好比一棵是奇形怪状,一点也不正常,那么又会导致什么问题的发生?
一旦不把枝干给砍伐完毕,树叶就并不会自行掉落,那么像苹果、树苗以及木棍等砍树外的额外资源你便会获取不了,再退一步来说,就是难砍,GW相信不会有玩家喜欢砍这样的树。
Minecraft 1.17美名其曰“洞穴和山崖”,但更新完一进入游戏后,主世界建筑高度依旧是0-256格,山地除了多出了一些调皮山羊外,似乎并无太多变化;洞穴部分,随便变化大,但似乎也没预期中的那样。
这是不是“标题党”?1.17=1.16+模组,这难道不是“骗”玩家吗?还好在GW看来,避雷针是末地烛的完美替代品——用以做牢笼就挺适合的(想歪的请自觉点赞)。
“你有没有看到最后一个掠夺者?”
“没有啊,你没有看到吗?”
“我还以为你去了那个方向有的呀!”
如果将村庄袭击处理所花费的时间画成饼状图,根据多次的经验总结,玩家所花费的大量时间,并不是在应对敌人身上,而是花在了找身上。你确定你自己听到了哪个方向的号角声。
但你就是找不到那最后一个的掠夺者,毕竟他会
一种将末影珍珠镶嵌在钻石盔甲中的合成装备,按住右键会让玩家瞬间移动,就像玩家玩家扔出末影珍珠一般。虽然少了一块钻石,但瞬移盔甲和钻石盔甲拥有相同的保护能力,但瞬移次数并不是无限制的,它的瞬移次数和合成表中珍珠的数量相同。并且一个很大的缺点是:每次瞬移都会受到伤害。
2、滑梯块;
一种类似楼梯的合成方法,滑梯所能放置的位置就像楼梯一样。唯一的区别是,滑梯不可逆向攀爬,也就是说站在滑梯方块上你会失控地滑下去。滑梯产生的速度将只会是自由落体速度的一半。但是却给了你在游戏中的另一种游玩方式。ps:8年前这个合成设想,相当的赞啊!
3、双弦弓;
由一把成品弓+3根线合成,名曰双弦弓。无论是射程,还是伤害都是普通弓箭的2倍!发出声音类似水波一般,但凡你所能看见的生物,理论上它都可以射中。唯一的缺点是,它的耐久只有普通弓箭的1/3.
4、镜子;
其实在很多年前,Mojang就考虑过是否应该在《我的世界》加入镜子。大多数人认为,明明可以截图看到史蒂夫的样子,镜子完全是多此一举。包括照相机也是如此。但其实8年前这个镜子的设计是,它可以照出任何生物本来的样子,例如它可以让隐身药水无效,可以反射大多数的攻击?
5、滑翔伞(paraglide);
2013年的《我的世界》还并没有鞘翅,那时候的玩家们就已经开始向往着可以在Minecraft翱翔天空的样子。所以一个滑翔伞的合成配方建议就出现了,它只可以在高山或者高楼上跳落时使用,你面朝地面的垂直角度,决定了滑翔伞的飞行速度和飞行距离。
6、照片展示框(Photo Frame);
一种仅可以在创造模式下使用的,可以显示任何你在电脑中的图片,让游戏中世界与现实中的世界做到最简单的交互和链接。例如,你可以把自己的男/女朋友展示在你的Minecraft和中。
7、隐藏式陷阱门;
1、太阳也是方块;基于《我的世界》万物皆可撸的特性,其实你不知道的是,mc太阳也是一个方块。你只需要用木镐对准太阳1分钟,再进行挖掘便可。这是一个隐藏特性,当太阳方块被撸破之后,便瞬间进入了黑夜。
2、地狱水源;几乎每个涉及到有关于水源的更新,这都会导致《我的世界》出现一次地狱水源。例如1.13的潮涌核心,例如1.17最新的发光地衣。地衣的BUG甚至可以把岩浆变成水源。
3、西瓜脸;最初的南瓜是天然有脸的,因为足够不科学才加入了剪刀雕刻一个脸的特性。但你不知道的是,在Minecraft中除了用剪刀可以给南瓜剪出一个脸之外,西瓜也同样可以剪出。只是一般人不会这么做,才导致根本没人知道这个特性。
4、村民的鼻子;在1.14.4村庄更新版本中,加入了一个神秘的特性。即玩家用剪刀可以剪去村民的鼻子。被剪完鼻子的村民不可交易,目前不知道这是BUG还是特性。
5、又是剪刀;史蒂夫的头发也可以用剪刀剔除。记住,只有多人模式下的史蒂夫皮肤才拥有这种特性。正常情况多数人为单机生存,即便是联机也不会用默认的史蒂夫皮肤。所以知之者甚少。
6、还是剪刀;剪刀可以剪去史蒂夫的黑色瞳孔,这是每年愚人节当日的一个彩蛋。一个Mojang热衷于玩Herobrine的玩笑梗。把日期调到4月1日,便可激活和使用该彩蛋。
作为一个“精致”的mc玩家,在游戏玩久了以后,不自觉地开始注重游戏中的各种“细节”。设计的“红石电路”必须是最简化,能少用一个红石,少用一根红石火把,都满满的成就感。
“材质包”也是展现细节的“舞台”,一把看似平平无奇的铁剑,在不断的攻击以后,会发现剑刃有着明显的“缺口”,并且随着耐久度不断降低,剑刃的完整程度越来越低,即使没有耐久条,玩家也能一目了然。
02山羊的攻击
在1.17的快照版本中,“山羊”终于被加入到了游戏中,但是自从“山羊”的加入,“牛奶”就被迫改名统称为“奶”。当然“山羊”除了会产奶以外,还具有攻击性。
但是有趣的一幕发生了,大家都知道当骷髅用弓箭攻击苦力怕的时候,苦力怕会掉落“唱片”,与此同时苦力怕会被骷髅吸引仇恨,而同意具有攻击性的山羊,攻击苦力怕的时候,它并不会追着山羊“报复”!
03来自“蜘蛛”的威压
在不懂“我的世界”的人眼中,它的确是一个像素风格的游戏,仅此而已!但这也丝毫抵挡不住“我的世界”散发的魅力。
“蜘蛛”是游戏中常见的怪物,虽然相对于现实来说,体现已经被放大了数百倍,但依旧不会让人感觉到压迫感,直到看到玩家的这个“作品”,当你生活的“村庄”突然出现这样的“庞然大物”,会是一种什么样的体验。
04一位普通的玩家
这大概只有“我的世界”玩家,才能体会到的乐趣。作为一个学生党,想要拥有大量的时间去玩“我的世界”几乎是一件不可能的事情,但是这又怎么能抵挡得住,机智的mc玩家呢?拿起手中的画笔,画一幅关于mc的画吧。
虽然看似简单,但却把游戏中前期要做的事情,展现得淋漓尽致。矿洞中的史蒂夫正在忙碌的搭建着返回地面的楼梯,后方不慎留出的岩浆,也刚刚被史蒂夫用石头堵上,而地面上下界传送门,依旧不断地发出诡异的声音。
05我的世界的“河流”
判定某一生物是否属于亡灵生物,有三个依据,首先看它是否会在阳光下燃烧,其次亡灵生物会沉于水底且不会受到溺水伤害,最后则是观察它是否会受到凋灵的攻击,前两个是先决条件,最后第一个则是次要条件。
在1.17版本,铁轨可以铺设在水底,因此也为我们的恶魂水下实验提供了基础。借助矿车通过铁轨将其运输在水下,此时恶魂周围会出现气泡粒子效果,些许时间后便会受到溺水伤害而亡。
再加上恶魂不会在主世界的阳光下燃烧,满足了非亡灵生物的2个先决条件,因此它是货真价实的生物,也是整个《我的世界》中唯一一个不会受到凋灵攻击的非亡灵生物!
图酱玩了五年MC还是第一次知道恶魂不是亡灵生物,有多少小伙伴和图酱一样被它的名字欺骗了的?
其实不只是凋灵具有体型的变化,史莱姆也具有一个特殊的属性:Size标签。该标签负责控制史莱姆的体型大小,指令如下:
/summon minecraft:slime ~ ~ ~ {Size:100}
注意Size的大小写,它的数值越大,史莱姆的体型越大,与之类似的还有熔岩怪,同样适用于该指令。
除了生物的冷知识外,还有一个大家都挺困惑度问题:MC的分数究竟是如何统计的?
在《我的世界》中,玩家的每一种有效行为,比如挖掘方块、杀死生物等都会获得相对应的积分,除此之外,获得的经验值也对分数有影响,注意经验值并不是玩家死亡时所拥有的等级,而是从游戏开始至结束一共获得的经验值,其中附魔、修复装备等被消耗的经验也包括在内。
但是如果你使用指令赋予自己过高的经验等级,那么在死亡时就会出现负分的情况,经测试,玩家等级超过2000时就会出现该种状况。