对于龙女这种精锐组宠物而言,初始资质和技能数量会对其价格造成很大影响。比如下面这只认证11红的极品龙女,就是极品中的极品!
这只龙女是某玩家两年前花费780万金币买入的个性宠物,带到现在都不忍换下。它的法力资质和体力资质接近爆满,成长资质1.23也相当不错。打书方面选择了十一技能群法组合,伤害稳定且生存能力相当不俗。如今放在某些大区,甚至比黄胖子胚子更值钱!
再看这只认证9技能全红龙女。体力资质4086,法力资质2434,成长资质1.203,不能说顶尖,但也是十分优秀,用来打日常十分舒服。据拥有它的玩家透露,打出4000+的伤害不成问题。曾有人将它和资质相近的10技能全红童子比较。于是有玩家直言,如果它的法力资质能再高一点,超过2500的话,肯定比10技能全红的童子更强!
再看下面这只八技能龙女。虽然技能槽只有8个,但它的亮点在于逆天的初始资质。高达4630的体力资质和2591的法力资质都已爆上限。而1.256的成长资质也堪称极品。没带汇灵盏也没吃过丹,就能达到初始千伤的恐怖水平。如此极品的龙女,无论价格还是实力,都不输给认证10技能,成长资质1.20的同类宠物。按照目前的行情,可以轻松卖出1000万金币以上的天价。
但正所谓“千里马常有,而伯乐不常有”。想要卖出合理的价格,还得需要卖家识货才行。否则就会血亏。以这只初始千伤的八技能龙女为例,有路过的玩家在后面跟帖,觉得它能卖到400万金币就差不多了。如果打上全红技能书,再吃满丹药的话,大概700万金币左右。看到这种言论,有玩家直接反驳,400万金币转卖给他,他再返还一个1000RMB的大红包。
荒姐也试了试这个叫纳妮的英雄,感觉手感还算不错,说到纳尼这个英雄,可能很多人对这个英雄没什么映像,总之没有柯尔特给大家的印象深刻,觉得这个英雄没什么伤害,而且大招也时常打不着人,但是在大神手里,却把纳妮玩出了新套路。
纳妮这个英雄官方给的定位是战士,但是他的输出攻击性是满格的,从他的实战上来看,更像是一个射手类的英雄,他的大招是投放一颗飞行炸弹,这个炸弹可以根据遥感移动来追击目标。
他的普攻是三角夹击,射程远但是装弹速度比较中等。
纳妮的第一星徽之力是根据炸弹皮皮跑的距离对敌人造成伤害,皮皮跑得越远,爆炸伤害越大,最高额外伤害是2500点。
纳妮的普攻技能是三角夹击,对准目标发射三道光球,这些光球最终汇集到一个点上,这个技能有点像《王者荣耀》里的干将莫邪的主动2技能。
这样的一位强有力的英雄,在大神手中会运用怎样的套路去应对自己的强敌呢,这时需要一位英雄的配合,这位英雄叫阿渤。
八岐大蛇SSR阶:
八岐大蛇作为阴阳师最有背景与实力的boss,早在剧情篇中就已经吸引了不少玩家的注意。御魂副本大蛇作为三回目boss,也常常与玩家们见面。18年官方放出八岐大蛇实装消息时,玩家们也是欣然接受,对于八岐大蛇的外观形态与声优等,表示十分满意。
特殊技能机制:
其中最令人惊艳的就是大蛇的技能机制了。八岐大蛇基础面板拥有双S攻击力,S速度与S暴击。一技能为普通攻击,对敌方目标造成攻击100%伤害;二技能不洁之力为特殊辅助技能,使友方获得不洁之力,维持2回合,之后转化为蛇魔,且技能提升满级则友方式神获得新回合,在场无式神存活则使用八岐之影替换阴阳师。
三技能为神念之影群攻大招,号令蛇魔对敌方全体造成攻击158%伤害,当八岐大蛇替换阴阳师时,获得额外技能神愤之炎,对敌方全体造成攻击183%伤害,消耗剩余鬼火,每消耗1点鬼火,将役使效果重复1次。
从技能简介来看最新颖的就是不洁之力与八岐之影,将友方式神替换成蛇魔,且在两回合之内免疫伤害。因此研究出了很多新的套路与阵容方式,比如真八岐大蛇副本中,大蛇二技能给残血小小黑收割一波,进入下一回合,保证小小黑能丝血完成反杀。
PVP/PVE两开花:
大蛇当初也是PVP与PVE两开花,PVP斗技、道馆与突破,拉一手友方输出,保证能一波完成击杀任务。而PVE更是全面就业,逢魔/御魂/秘闻副本,尤其是秘闻副本更是超推荐的好帮手。大蛇搭配4个辅助一样能稳定通关秘闻任务,从而帮助玩家解锁式神新皮肤。
新机制带来就业:
新颖特殊的技能机制是大蛇保持长久就业的秘诀。很多老式神都无法适应逐渐更新的版本,从而淡出各种玩法,如果一味追求技能面板更高,而不去创新性研究新的技能机制,是无法保证式神能长期活跃的。同样道理,如果机制比较创新,暂时性失业过后还是有机会再上岗的。
八岐大蛇作为机制新颖的式神,长久以来能融入各种新鲜的套路与阵容,并且如果是新区的话,更是开荒必备式神,更进一步减轻玩家们因资源缺少的负担,PVE副本基本上都能用到大蛇,可以说也算是一个万金油式神了,所以如果有条件的话,可以先养一只大蛇哦。
结语:
对于SSR八岐大蛇就业与技能新颖等作出了一些简单的探讨,如果有其他的不同的意见或者看法,欢迎各位玩家们在评论区留言哦~
刀妹被动技能最大层数从5层变4层,每层提供的攻速从8%-16%变为7.5-20%,普攻额外伤害从15-66(+25%额外AD)变为10-61(+30%额外AD)。被动改动很明显,削弱了前期,小加强了后期,前中期攻速被削弱10%,以前需要五下技能才能触发额外伤害,改动后只需要四下。
Q技能弹道速度减少,突进速度降低了6%-10%这样,对小兵的额外伤害从55-135变为55+12*等级。我算了一下,一级Q对小兵的额外伤害为67,满级为276,相比改动前是很大的增强,新手们再也不怕Q兵不能刷新Q了。不过Q技能的弹道速度减少,也给了对方反应的机会,整体流畅度大大下降。
W技能从50(+10%每100AP)%物理伤害减免变为40%-80%物理伤害减免以及20%-40%魔法伤害减免,并保留原先的AP加成,最大伤害从20-140(+100%AD)(+80%AP)变为30-290(+150%AD)(+120%AP)。W技能极大将强,曾经的双伤减免回归,伤害也提升了将近一倍这样,主Q副W的加点又回来了。
E技能弹道速度基于距离变为全距离0.25秒,无法使用Q技能时释放第一段或者第二段E技能,无法在被控制时使用第二段E技能。这个改动直接引发众怒,Q技能途中接E是一套挺帅的连招,改动后能秀的机会又少了一个,设计师直接被所有刀妹爱好者狂喷。
收到大家的反馈后设计师发推:在游戏平衡和玩家满意度之间存在一个平衡,但现在不再平衡了(玩家非常不满),所以我们取消了Q途中无法施放E技能的这个改动,将会在下个测试服上线。看来设计师也是不容易,因为这个小改动被玩家疯狂“输出”,不过现在取消了这个改动,也算是考虑到玩家的想法。
因此一旦出现了资质逆天或者技能给力的极品吸血鬼,往往会引起极大的轰动。比如之前灵儿分享过的那只12技能全红的善恶吸血鬼。虽说各项资质没达到极限数值,但因为带有善恶有报技能,输出十分暴力!放在当时,这只善恶吸血鬼绝对是大杀器!
无独有偶,最近《梦幻西游》手游里又出现了一只12技能的特殊技能吸血鬼,而且属性还相当不错。防御资质和速度资质拉满,法力资质也十分出色。而1.256的成长资质同样让人心动。
更不用说,这还是一只带有壁垒击破的特殊技能宠物!
美中不足的是,这只宝宝还没有打成全红,第七个技能格子里有一个低级毒。如果把格子里的毒技能换成高级感知,这只吸血鬼就很完美了。只可惜该玩家在打书时候欠了一分运气,打到最后实在不敢动手了。
有了这点瑕疵,号主对于这只吸血鬼的价值也开始抱有怀疑,发到论坛询问其他玩家的意见。这么明显的缺点,自然成了大家调侃的目标。不少玩家都给出了“感知去7就是一辆车”的回复。意思也很明显,如果第七个技能不是毒,而是高级感知的话,这只吸血鬼的价值绝对水涨船高,卖掉换一辆车都不在话下。这当然只是调侃,但一定程度上也反映了问题所在。
对于暴力的攻宠而言,如果打上高级感知和高级敏捷,开局一巴掌拍翻一个千速宠物是没问题的。再看这只12技能的壁垒吸血鬼。按照常规的认知,壁垒宠物的关键作用就是打对面隐身千速宠,没了感知技能的话,相当于自断双臂,实用性大打折扣。哪怕留着毒技能,不打突进防御招架之类,也要把感知加上才行。
不过正所谓凡事无绝对,关于毒技能,也有玩家持另外一种观点。他觉得壁垒清宠只是一种打法,壁垒加上舍身的固伤,再搭配上毒技能造成的伤害,就算不能破防,也能在一回合内打出相当可观的伤害。不过这种观点并没受到大部分玩家的认同,毕竟壁垒+感知的组合是经过无数玩家实战验证过的,除非他能拿出足够的证据,否则真的很难说服大家。
西瓜山河豚鬼的普攻一共是有五段,前三段都是近距离的平推伤害,第四段有个把对方抓起来的攻击效果,在抓取结束后会把对方砸向地面,最后追加一个跳起来的泰山压顶。目测第五段跳起来的效果是一个大后摇,正常情况下的连招用前四段应该是比较稳定。
西瓜山河豚鬼的一技能释放后会有一个缓慢移动的效果,在这个阶段点普攻或者是等待移动结束,都会追加一个跳起来砸向地面的攻击效果。在移动过程中应该是一个霸体的特性,无法被非抓取类技能打断。这个特性萌黄并没有直接提到,只是在后面的实战演示过程中,一技能移动的时候是直接扛过了中秋宁次的技能,并没有被击飞,依次判断他的一技能有霸体,最终效果请以正式版本为准。
他的二技能就是一个用头发向前进行攻击的效果,很多玩家应该在副本里也有看到过类似的效果,这次直接沿用到了正式版的忍者身上。其实这样的情况也不算什么意外,毕竟西瓜山河豚鬼也就那么几个攻击的方式,只有在原来的基础上做出优化,没办法进行大幅度的创新。
然而有武则天的玩家纷纷表示后悔,这个英雄没玩是体会不出来有多么无力的,超长的技能后摇,加上1技能的飞行速度太慢,要么自控给敌人机会,要么根本就打不到人,中程输出距离很难在战场上有无伤的输出环境,其实武则天根本没那么厉害。
如果要说武则天的缺点,我想很多人都能说出来一大堆,一件魔女立马让她变成刮痧老太婆,输出不稳定,控制也不稳定,或许能够吹一下的也就只有大招的全图控制和视野了吧。
武则天有什么细节吗?
如果你不小心换了武则天,或者说你真的就是喜欢这个英雄,也不是不能玩,说她弱只是和她超高的身价对比凸显的,实际上武则天虽然不算强,但也算得上中规中矩的法师,集功能和输出于一体,现在半肉流已经见不到了,所以基本都是纯输出,前中期的伤害还算可观。