作者:NGA-wowpenzi看了本版有人放出了TBC防战各项技能具体仇恨数值,结合战士区经典旧世精华帖,借深渊门口练武...
盗贼这个职业跟增强萨、元素萨、鸟德、猫德等等还不一样,严格意义上来讲他们没有工具人属性,无法为团队提供额外的增益,这就很伤。另外盗贼的单体伤害虽然不弱,但跟版本之子的猎人、术士相比还是有差距的。至于AOE能力,这个不讨论了吧,省得引起没有意义的口水仗,职业定位不同。这就意味着在快餐化的TBC怀旧服,此职业要么氪金(性价比可能也不高)、要么只能接受板凳坐穿的现实,毕竟在有更好选择的时候团长没有理由弃用强度高的职业转而优先组盗贼。
原因2 团队很难给狂暴战和萨满
虽说盗贼跟狂暴战和萨满可以组成让人闻风丧胆的菜刀队,但现在这个阶段哪有什么狂暴战?没有狂暴战就没有常驻300+攻强加成,对比其他职业之间产生的化学反应,贼爹们一下子就显得绵软无力。至于萨满,他们不是分配给到坦克组,就是给了法刀队,这些都严重制约了盗贼DPS潜能的完全释放。要知道哪怕仅仅一个风怒图腾的加成,都足以让他们的DPS完成华丽的大转变。
原因3 部分副本形态和BOSS机制坑近战
说实话,T4本除了少数BOSS,比如说卡拉赞的埃兰、格鲁尔等,其他还不怎么坑近战,尤其是打玛胖时盗贼的打断属实是做了大贡献的。但即便如此,现在团本还是不乐意组这个职业,也是没谁了。这或许跟T0职业太过强势有关系,伤害高就算了,还有假死清仇恨、生命分流无限换蓝等神技,是真的没法比。
那么问题来了:未来的T5副本金团职业配置对比现在会出现哪些变化呢?各职业在金团中的就业前景又如何?本文就尝试做一些分析。
首先大家一起来看下2007年5月份,曾经的世界顶级公会Nihilum世界首杀风暴要塞凯尔萨斯时的队伍配置:
如图所示,Nihilum公会主力团在这场战斗用了一个比较另类的配置,弃用了治疗牧师,改用3个暗牧。他们的5个小队从左到右其人员构成分别是:
1队:菜刀DPS组,3深战斗盗贼、1奶萨、1狂暴战;
2队:法系DPS组,2法师、1暗牧、1奶萨、1术士;
3队:Copy2队,另外一个法系DPS组;
4队:打野组,1猎人、2奶骑、1奶德(树人)、1暗牧
5队:坦克组,1奶骑、1术士、2防战、1熊德
有人说,细细说你又拿前朝的剑来斩当朝的官,搞照葫芦画瓢,现在的TBC怀旧服能跟10几年前一样么?淡定,这一点我当然知道。然而还有一个细节大家需要搞清楚,那就是形势是不断在发生变化的,虽说Nihilum打凯子的队伍配置仅具有参考价值,但依然能够折射出来一些T5副本的特点。
典型的例子就是T5副本的很多BOSS具有DPS压榨性,不仅仅是凯子,还包括毒蛇神殿的盲眼者莱欧瑟拉斯、不稳定的海度斯等等,DPS不够就是灭,大家回头去打了就知道了,这跟T4副本有着本质的不同。你们有听说过现在哪个团因为BOSS狂暴灭团的?可能有少数格鲁尔野团让BOSS盖了15层楼以上而灭团,然后乐乐呵呵地各种在语音里相互调侃,但毕竟比较少见。
很吃DPS的盲眼者BOSS因而N公会打凯子时放弃综合能力极强的奶牧而改用暗牧的原因是什么呢?很明显,就是借助暗牧0.7个DPS、0.4个奶的特点,达到DPS最大化的同时也可以让团队的容错率更高。由于暗牧是一个很神奇的职业,具有续航增援、免读条自动小幅度持续回血、暗影增伤、应急抬血以及斩杀输出的能力,这使得暗牧跟术士、法师以及一个奶萨组成的法刀组合可谓威力无穷,法术牧(萨)真香也就不足为奇了。
包括1队的菜刀DPS组也是这样的,按道理猎人在TBC猛如虎,可为何N公会首杀团只带了一个猎人呢?原因很简单,随着装备越来越好,盗贼和狂暴战们的DPS潜能是会慢慢释放出来的,而猎人虽然强,但跟其他职业搭配产生的化学反应却一般。当然这也跟凯尔萨斯这个BOSS的机制有莫大的关系。因此以上只是T5副本团队配置的一个例子,打其他BOSS时人员有很大的调整余地,并非是固定的。
我们再举个例子加深一下大家的印象,比方说毒蛇神殿的尾王瓦丝琪,这个BOSS就有点坑近战了,因为打小怪时近战毕竟腿短,再怎么疾跑、拦截那也比不过远程清理的速度,因而一般团队会少带近战、多带远程,毕竟这场战斗其实更多的是拆BOSS机制,拆得快打得就快,否则DPS再高也不好使。