IT之家 6 月 25 日消息 Epic 本周免费送出两款游戏,分别是索尼克 25 周年纪念作《索尼克:狂欢》和竞速游戏...
- 建筑外观
该项目位于日本神户,对于很多动漫迷而言,或许《哆啦A梦》里面大雄的家是大家对日本住宅的主要印象,那是一个独栋住宅,在日本这种住宅类型称为一户建。土地私有和建筑私有,面积大小不一,但这种住宅一般在日本郊区。并且常常处在某个较为成熟的住宅区内,该项目也不例外,场地三侧与邻居家相邻,并且临近火车轨道。业主需要在这个地块上构筑一个五口之家,可见其挑战性有多大。
旋转楼梯建筑主入口入口看向室外俯瞰整个室内空间仰视旋转楼梯餐厅与楼梯用地面积的局限以及建筑限高等限制条件,建筑师选择将内部空间进行有效折叠,来实现容纳多种功能空间的目的。各个空间处在不同的标高位置,形成多处错层,而作为联通上下层空间的楼梯成为了设计的核心。为了节省其占用面积,一个钢构的旋转楼梯成为了解决方案,一根贯通所有标高的钢柱作为楼梯的支点,轻薄的钢构踏板最大限度地为空间的开阔感带来可能性。
餐厅看向各个错层空间客厅看向餐厅楼梯与各个空间仰视屋顶内部空间内部空间旋转楼梯作为空间的核心位置,内部空间围绕其以射线的角度进行组织,主要的生活公共空间:起居室、客厅、餐厅等空间位于底部一层,为了让上部夹层得到足够的净空高度,餐厅和厨房局部下沉了600毫米。彼此错开的空间也让内部的空间变得更加丰富有趣,这种空间氛围对于局限的用地来说,是一种极为有利的处理手法。
不同标高的屋顶平台屋顶空间建筑细部楼梯建筑夜景图从首层往上的第一个错层空间是一个图书室,这里可以成为孩子们学习和大人办公的区域,而往上的三个错层空间则是三个孩子的儿童房,彼此相差600毫米的高度,通过旋转楼梯到达。而位于最上部的错层则是年轻的夫妻的卧室,并与一个室外平台相连接,紧接着往上走去便是四个不同标高的屋顶平台,这里是公共的户外活动场所。在如此紧张的用地下,我们纵观整个空间的状态,内部较为通透开放,还有足够多的公共活动区,这或许就是业主对于长期居住的住宅空间所要追求的居住品质。就算是小,也要让其五脏俱全。
总平图一层平面图 - 三层平面图
而如今随着新赛季的到来,云缨这位英雄正常上架正式服中,这位英雄的站位是战士兼刺客,因此针对于不同的玩家,总体来说,总共有两种不同的打法。一类是充当打野,需要打野刀的扶持,故而玩家们需要在黄刀,以及攻速打野刀之间去选择。虽然黄刀对于大多数前期伤害较低的打野英雄来说,普通攻击对野怪所造成的额外伤害,有利于自身的快速发育,但是却没有了攻速保证。
故而这里能能熊建议玩家们选择攻速打野刀,这样就可以将鞋子换成抵抗之靴,或者冷却之靴。这里玩家们可以根据实际对线情况去选择,倘若敌方英雄控制技能较多,就可以考虑选取抵抗之靴。抵抗之靴的存在,可以大大提高云缨的生存能力,令其在前期正常抓人的情况下,可以保证自身的安全。而攻速打野刀则是弥补了攻速的缺陷,这也就是能能熊建议玩家们不选择黄刀的原因。
倘若玩家们选择云缨来打野,那么装备铭文就要偏向于攻击,除了攻速打野刀以及抵抗鞋之外,玩家们第一件装备需要选择黑切,这件装备是大多数打野以及上单的核心装备。毕竟像刺客这类的英雄,都是针对那些脆皮英雄而存在的。而且暗黑战斧这种装备既可以减少云缨的技能冷却时间,还可以为其增加破甲能力与物抗,看到这里,不知道玩家们有没有想到一件联盟中相似的装备。
下面能能熊就为各位少主们讲解一下云缨的技能,首先是他的一技能,可以将敌方击飞,并可以短暂地晕眩敌方,这里玩家们需要注意的是,云缨一技能打出来的并不是沉默效果。云缨的二技能是一段加速跑,其技能效果跟暗信的一技能有些类似,玩家们只需按住技能就可以蓄力奔跑,二技能技能伤害跟玩家们的蓄力时间有关,而云缨的大招则是高爆发,连带两段位移保证自己安全。
云缨的被动主要依赖其技能,云缨每放一次技能就可以叠加一次被动,最高可叠加三层被动,每层被动分别都有不同的效果,随着等级的增加,其被动伤害也会随之增加。其中一个被动的时候就是耍尖枪,虽然释放被动仍然可以正常移动,但是伤害过于刮痧。当两个被动叠加在一起的时候,就类似于蒙恬的二技能重戳。而当三个被动叠加在一起的时候,其被动效果类似于盘古的大招。
最后,就是云缨的连招详细教程,而要想学会连招,就要明白其技能可以叠加的被动,前两个技能分别可以叠加一层被动,而云缨的大招却可以叠加两层被动。而云缨在释放被动期间冷却会随之缩减,这样一来就可以蓄力打出第二段被动伤害。而为了弥补大招第三段的伤害,远距离攻击敌方时,玩家们可以大招起手,而留住二技能等大招近身释放,这样就可以将其伤害最大化地释放。
滑雪世锦赛“两金一铜”,谷爱凌入围世界最佳运动员
在本年度公布的“世界最佳运动员”当中,谷爱凌被提名为“最佳女子极限运动员奖”。众所周知,谷爱凌从小热爱滑雪运动,在外国崭露头角之后选择入籍中国。在为祖国出战的多项大赛当中,谷爱凌已经获得11面金牌。值得一提的是的就是,谷爱凌在2021赛季滑雪世锦赛当中,分别获得女子坡面障碍技巧赛”和“自由式滑雪U型场地赛”获得金牌,以及“自由式滑雪大跳台”的铜牌。
而且,谷爱凌是在一周之内带伤完成这些奖项。甚至,她的手部骨折没有治疗,马上参加2021自由式滑雪世界杯阿斯彭站的比赛,为的就是获得2022北京冬奥会的入场券。所以,她带伤夺金的事迹感动了整个滑雪届,谷爱凌入围了“世界最佳运动员盛典”。据悉,姚明、李娜和冯珊珊曾获得大奖。而谷爱凌这一次被提名的是“最佳女子极限运动员奖”,和她争夺奖项的还有美国单板滑雪奥运冠军克洛伊·金、新西兰单板滑雪名将佐伊·萨多夫斯基·辛诺特和奥地利冲浪巨星卡丽莎·摩尔。
《我的世界》java版除了最开始的beta版之外,第一个正式版为1.0版本,然后就是1.1、1.2这样一直往下更新,2016年更新到了1.9版本,也是大家记忆比较深刻的战斗更新。当1.9更新完之后,按照正常的逻辑下一个版本应该是2.0版本,所以玩家也是一直在期待2.0版本。谁知道Mojang画风一变,直接从1.9版本变成了1.10版本,然后就是1.11、1.12,一直更新到了最近的1.17。
虽然2.0版本终究会来到,但这得到猴年马月了,难道真的只能叫孙子烧给我了?
黄金一直以来都是硬通货,是财富的象征,所以黄金一直占据了很重要的地位。但在MC中就不一样了,黄金只不过众多矿物中最不起眼的一个,甚至连铁都比不上。这其中的缘由自然是金在MC中合成的道具太不给力了,即便猪灵的加入让金稍微重要了一点点,但也真的只是一点点,无足轻重。
不是都说真金不怕火炼吗?为什么金质盔甲没有抗火效果呢?
2. Metal Slug Tactics
一款基于合金弹头世界观的策略类游戏,经典画风得以保留,带有 Roguelike 元素。
3. 使命召唤 战区第四赛季
「使命召唤 战区」是一款大逃杀类游戏,在 6 月 17 号上线第四赛季资料片,更新内容包括新角色、新模式、新武器。
4. 双点校园
双点工作室新作「双点校园」延续了「双点医院」的模拟经营玩法,玩家的目标是建立一所心目中的完美高校,游戏预计于 2022 年登陆 PS/Xbox/PC 多个平台。
5. 新世界
亚马逊游戏工作室开发的在线 MMORPG 沙盒游戏「新世界」公布正式发售日期 (8 月 31 号),故事背景时间设定于 17 世纪中期,采用买断制的收费模式,现已开放预售,Steam 预售价 149 元。
6. 血猎 Blood Hunt
瑞典工作室 Sharkmob 开发制作的超自然多人对战游戏「血猎」宣布将在年内推出,玩家可以扮演人类拿起武器对抗吸血鬼,也可能转换阵营,成为吸血鬼使用特殊能力猎杀人类。
7. 黑相集:灰冥界
黑相集三部曲的最后一作,「黑相集:灰冥界」公布了更多内容,故事发生于 2003 年的伊拉克边境,玩家扮演的是美国 CIA 探员,在沙漠深处探索苏美文明,并与远古生物抗争。游戏的设定颇为吸引,不过前作的质量平平,该作素质如何,得先打上一个问号。
110级简易鞋子,锻到了10级黑宝石,防御加77,敏捷加41。这双鞋子的敏捷不算高,但防御真的太高了,比100级鞋子的满防还高出了3点,而且它的敏捷还可以再熔炼几点。如果为了追求速度的话,这双鞋子也可以上11锻。
100级琴音三叠腰带,锻到了10级光芒石,防御加68,气血加635。琴音三叠对于法系来说是非常重要的一个特技,多出一个点杀技能本就能让法系的灵活性大大增加,更重要的是这个点杀技能还不怕被封法术。
100级头盔,锻到了10级太阳石,防御加73。接近满防的头盔,虽然没带蓝字,但任务用挺不错。号主特地给头盔锻满了太阳石,最大限度地提升自己的法伤。
100级铠甲,锻到了10级舍利子,防御加206,魔力加23,体质加16。这件衣服的熔炼很给力,熔炼之后只差12点防御就满了,而且它还拥有39点双加,法系用没毛病。
130级无级别武器,锻到了12级太阳石,伤害加516,力量加37。这把武器的初伤比较国标,好在加了37点力量,可以额外增加14.8的灵力,同时还能加3.7的速度。加力量的装备给法系用也不错,力量增加的灵力是仅次于魔力的。
130级无级别项链,锻到了14级舍利子,灵力加291。熔炼之后这条项链的初灵达到了207点,属性非常好。
前排灵饰的附加属性一共是3条法伤和3条法暴,锻到了8级星辉石。虽然耳饰是80级的,但它的属性非常爆炸,一共爆了9点法伤,综合算下来只比100级的国标属性少了1点法伤。戒指只爆了5点防御~
后排灵饰的附加属性一共是4条防御和2条气血。号主还搭配了一套4级的血气方刚特效,提升自己的生存能力。
但真正的弓箭,可不仅仅只是作为文人吟诗作对而用,而是古代战场上的一大杀器。作为古代战场上为数不多的远程武器,弓兵的素质跟箭支的数量,很多时候甚至能够决定一场战争的胜败,在中国历史上展现出了巨大的影响力。
>> 弓箭的历史
根据目前的考古发现,我国人类使用弓箭的历史,可以追溯到旧石器时代晚期,也就是距今30000多年前的时候。但那个时候的弓箭十分粗陋,其射程、精度和力度等等参数都跟现代的弓箭无法相比。
直到春秋战国时期,百家争鸣之时,不仅仅各种学术思想有如春笋一般迅速生长,各种各样的科学知识也快速发展,比如鲁班彼时就已经造出了攻城云梯等等各种各样的机械装置,而弓箭在此时也得到了长足的发展。
而到了秦汉时期时,不仅弓箭箭镞由铜制逐渐变成铁制,弓箭的制作有了比较完备的标准,而且在箭矢之后还有了保持稳定的箭羽,在后来宋朝时代还出现了风羽箭,这一系列技术革新,让弓箭的射程、精度和杀伤力都大大提升。
而且古人还会在箭头之上裹上油布点上火制成火箭,公元208年的赤壁之战,就是火箭在历史上的高光时刻。抑或着在箭头上沾上毒药,如果箭术高超射中敌方大将,就算弓箭射不死,但被毒药伤到也很容易毙命,《三国演义》关羽刮骨疗毒,就是受毒箭所伤。因此,弓箭完全可以说是冷兵器时代的“导弹”,而箭术高超的人,自然也会受到极高的重视。
>> 弓箭名人
正因为箭术如此重要,历史上的各个名将几乎都有一身射箭的好本事。公元196年,纪灵征伐驻守于小沛的刘备之时,身在徐州的吕布考虑到唇亡齿寒的问题,就决定带兵调停,并以射戟作赌劝告双方撤兵。