同时刃影出场,官方还包办了1-100的升级地点以及装备。有专门的地图,刷图过程中别管是神器还是史诗都可以刷出来。但代价就是100级之前,只能在这么几个区域移动,并且不能组队。
一、全员伤害数字缩水1000倍
而除了刃影,这次更新最大的亮点,个人觉得有两个,一个是全员伤害缩水1000倍,大佬们费心打造的万亿主C,更新之后都变成10亿主C了。虽然这次仅仅是策划压制数值的一个行为,虽然仅仅只影响数字,不会影响实际的游戏体验。
但这话真的就是自欺欺人了,怎么才能知道自己更强了?有两个手段可以,一是原本一个boss需要两套技能,后来只要一套了;另一个则是最干脆的看伤害,看伤害一串9。确实可以理解策划的相关操作,毕竟经过一次次的数值膨胀,曾经刚开始那会儿,一个漫游拿着把手牌,一身重甲也不过打了十几二十点伤害。
但是到了100级往后,这恨不得是十几二十位数的伤害。放在别的地方,这种膨胀速度别管是游戏还是什么,早GG了。所以某种程度上来说,策划能让DNF这个游戏修修补补这么多年,并且收入依旧在全球排行榜前三,已经很不容易了。当然,对游戏公司,策划是尽力了;但对于玩家……高情商的说法是“显然进步空间还挺大的”。
此数据来源为1.6版本深渊9-12层满星玩家所提供,目前一共有23354位玩家提交了深渊数据。这些玩家里头万叶持有率为48.94%,属于当前版本倒数第三,仅次于阿贝多与达达利亚。由于万叶才刚刚上线没几天,因此数据样本有限,还有提升空间。
而在角色持有者里,万叶的登场率为64.40%,在全角色之中排第11名。众所周知,拥有且使用此角色的玩家比例往往更能够反馈出此角色的强度问题,而抽卡人数没有太大的参考价值。枫原万叶作为一个新角色能够在短短几天内登上11名可见其强度,T0算不上,但已经可以稳居常用角色的阵营了。
这2万名玩家一共进行了43万场深渊对局,通过数据分析得知,万叶配合前三的主C为达达利亚、甘雨、胡桃。
达达利亚的问题出在技能CD,需要聚拢怪物来提升伤害覆盖,温迪吸附太高、砂糖不够持续、风主怪会被吹跑,万叶的地面吸附契合度高。甘雨更看重的是增伤能力,本身不依靠元素反应输出,直接性的元素增伤收益+减抗,增伤明显。至于胡桃为何会排第三,冻梨其实看不太懂,好像契合度一般吧?
万叶自身的练度上,平均等级为73级,玩家基本在70破后就不升了,80破要太多资源而且提升不够显著。至于命之座,平均值为0.5命,在所有角色之中属于平均值较低的水平,0命就好,2命起飞,6命封神,合理。
其中在武器的选择方面,53%的玩家使用铁蜂刺,锻造型4星武器,副属性增幅精通,契合精通流万叶所需的属性。18%玩家使用苍古自由之誓,在缺乏同类武器覆盖的情况下,苍古所提供的辅助能力确实给力。剩下的29%被其他武器所瓜分,这里冻梨就不再一一列举了。
此数据来源为1.6版本深渊9-12层满星玩家所提供,目前一共有23354位玩家提交了深渊数据。这些玩家里头万叶持有率为48.94%,属于当前版本倒数第三,仅次于阿贝多与达达利亚。由于万叶才刚刚上线没几天,因此数据样本有限,还有提升空间。
而在角色持有者里,万叶的登场率为64.40%,在全角色之中排第11名。众所周知,拥有且使用此角色的玩家比例往往更能够反馈出此角色的强度问题,而抽卡人数没有太大的参考价值。枫原万叶作为一个新角色能够在短短几天内登上11名可见其强度,T0算不上,但已经可以稳居常用角色的阵营了。
这2万名玩家一共进行了43万场深渊对局,通过数据分析得知,万叶配合前三的主C为达达利亚、甘雨、胡桃。
达达利亚的问题出在技能CD,需要聚拢怪物来提升伤害覆盖,温迪吸附太高、砂糖不够持续、风主怪会被吹跑,万叶的地面吸附契合度高。甘雨更看重的是增伤能力,本身不依靠元素反应输出,直接性的元素增伤收益+减抗,增伤明显。至于胡桃为何会排第三,冻梨其实看不太懂,好像契合度一般吧?
万叶自身的练度上,平均等级为73级,玩家基本在70破后就不升了,80破要太多资源而且提升不够显著。至于命之座,平均值为0.5命,在所有角色之中属于平均值较低的水平,0命就好,2命起飞,6命封神,合理。
其中在武器的选择方面,53%的玩家使用铁蜂刺,锻造型4星武器,副属性增幅精通,契合精通流万叶所需的属性。18%玩家使用苍古自由之誓,在缺乏同类武器覆盖的情况下,苍古所提供的辅助能力确实给力。剩下的29%被其他武器所瓜分,这里冻梨就不再一一列举了。
很多玩家可能不明白什么是角色使用率,其实很简单,角色使用率就是角色使用次数÷角色持有数,比如有100个玩家持有温迪,其中有90个玩家在深渊中使用了温迪,那么温迪的使用率就是90%。通过角色使用率的分析,可以非常直观的看出每个角色在本期深渊中的强度。下图就是深渊角色使用率最高的20位角色,这份统计一共收录了超过两万位全球玩家的最新数据,他们都是32星满星通过深渊的大佬,所以他们的使用率非常有参考价值。
首先是风系角色,本期深渊中使用率较高的风系角色有四位,分别是温迪、魈、琴和砂糖,其中温迪的使用率非常高,排在全角色第一位,上半使用率为91.12%,下半使用率是99.09%,主要是作为副C和辅助来使用。魈排在第七位,上半使用率只有51.78%,但是下半使用率高达75.46%,是非常不错的主C角色。琴主要是和温迪搭配双风体系使用,也是个辅助角色,上半和下半的使用率都在73%左右。砂糖上半的使用率很高,达到了99.47%,下半的使用率仅有54.03%。
岩系只有两位角色值得推荐,钟离和阿贝多,钟离仅次于温迪,排在全角色第二位,上半使用率为93.53%,下半使用率为98.95%,和温迪一样,也是作为副C和辅助使用。阿贝多上半使用率很低,仅有30.7%,下半使用率达到了66.06%,他是双岩体系中不错的副C角色。
冰系有五位角色都非常不错,首先是甘雨,排在全角色第三位,上半使用率为73.59%,下半使用率高达97.44%,在深渊中她更多是作为副C使用。然后是迪奥娜,她在上半的使用率高达99.99%,下半使用率为66.67%,她不仅是很好的辅助,能加精通能回血,而且破雷盾的效果很好。第三位是优菈,她是不久前上线的主C角色,但是她的使用率并没有想象中高,和卢姥爷差不多。第四位是重云,上半使用率达到了98.65%,下半只有51.53%,主要也是破盾工具人。第五位是七七,她在五星角色中的排名非常靠后。
很多玩家可能不明白什么是角色使用率,其实很简单,角色使用率就是角色使用次数÷角色持有数,比如有100个玩家持有温迪,其中有90个玩家在深渊中使用了温迪,那么温迪的使用率就是90%。通过角色使用率的分析,可以非常直观的看出每个角色在本期深渊中的强度。下图就是深渊角色使用率最高的20位角色,这份统计一共收录了超过两万位全球玩家的最新数据,他们都是32星满星通过深渊的大佬,所以他们的使用率非常有参考价值。
首先是风系角色,本期深渊中使用率较高的风系角色有四位,分别是温迪、魈、琴和砂糖,其中温迪的使用率非常高,排在全角色第一位,上半使用率为91.12%,下半使用率是99.09%,主要是作为副C和辅助来使用。魈排在第七位,上半使用率只有51.78%,但是下半使用率高达75.46%,是非常不错的主C角色。琴主要是和温迪搭配双风体系使用,也是个辅助角色,上半和下半的使用率都在73%左右。砂糖上半的使用率很高,达到了99.47%,下半的使用率仅有54.03%。
岩系只有两位角色值得推荐,钟离和阿贝多,钟离仅次于温迪,排在全角色第二位,上半使用率为93.53%,下半使用率为98.95%,和温迪一样,也是作为副C和辅助使用。阿贝多上半使用率很低,仅有30.7%,下半使用率达到了66.06%,他是双岩体系中不错的副C角色。
冰系有五位角色都非常不错,首先是甘雨,排在全角色第三位,上半使用率为73.59%,下半使用率高达97.44%,在深渊中她更多是作为副C使用。然后是迪奥娜,她在上半的使用率高达99.99%,下半使用率为66.67%,她不仅是很好的辅助,能加精通能回血,而且破雷盾的效果很好。第三位是优菈,她是不久前上线的主C角色,但是她的使用率并没有想象中高,和卢姥爷差不多。第四位是重云,上半使用率达到了98.65%,下半只有51.53%,主要也是破盾工具人。第五位是七七,她在五星角色中的排名非常靠后。
“裂缝”可以看成是“引导”的前置图,需要先打“裂缝”攒够10万凝视之光,然后才能进入“引导”。每一把“裂缝”通关可获得4800点凝视之光,也就是说,需要打21次“裂缝”,才能进入一次“引导”。
并且凝视之光为单角色绑定,所以无法用小号助力大号,不过“裂缝”图中也可能会出现一些隐藏地下城,隐藏地下城会额外掉落大量凝视之光,因此最多需要21把,但运气好的话可能打个15-16把就可以去“引导”了。
“裂缝”为基础地下城,每次进图门票需要27个引导石(引导也一样),有概率掉落史诗和神话,有概率出现乱入NPC,同样掉落史诗和神话,单就这张图而言,只能看成升级版智慧的引导而已,虽然增加了概率,但终究离不开随机,所以重要性不高。
“引导”就不一样了,需要打21次“裂缝”攒够凝视之光才能进入,那么进入“引导”之后会出现什么呢?
022、深渊保底:必出史诗
进入“引导”之后,最基础的设定是,打死BOSS之后,必定掉落1件史诗,有概率掉落神话!
也就是说,只要你进入了“引导”,就算什么都没发生,也可以至少拿到1件史诗,这就算是“保底系统”了!当然了,这个保底比较磕碜,仅仅只是史诗而已,而且还可能会出现武器,如果只是这样的话,高级深渊也就不足挂齿了。
真正的重点在于,“引导”图中有概率出现“NPC乱入”,只要出现乱入,就必定出现以上2种情况:要么掉落神话、要么掉落希洛克装备!
其实这个设定就比较不错了,虽然乱入的几率不大,但一旦出现乱入,就可以获得神话或者希洛克装备,神话姑且不谈,希洛克装备对于一些小号玩家来说尤其重要,1件希洛克装备就需要个把月才能做出来,而现在只需要刷深渊就能获得,减负程度不可谓不大。(不过依旧是随机,非酋老泪纵横)
033、相关注意事项
(1)2张高级深渊图中,都不能使用“史诗学概论”的各种buff,并且无法使用增加爆率的药剂,所以大家可以在7.8版本之前将各种buff次数清空,之后就一直刷高级深渊了,疲劳药可以留着。
(2)高级深渊中掉落的史诗,也会计入史诗图鉴中,所以大家先别忙着点装备,后面选择空间更大。
(3)希洛克装备也包括了“残香”,可以先打深渊,如果实在爆不出,再去攻坚商店兑换。
(4)其实可以将高级深渊看成一个递进关系:打15把左右“裂缝”就能进“引导”,再打15把左右“引导”就会出现“乱入”,几率不大,但心里毕竟有底了。
04小结:
首先是比较常规的元素反应队,阵容的主C多为火属性主C角色,通常搭配行秋、砂糖、班尼特。砂糖和班尼特也可以视情况调整,比如香菱、行秋、砂糖/重云、班尼特的国家队。主要思路是:火系主C打伤害,行秋后台挂水,并和主C配合打蒸发反应,砂糖打扩散,降低目标抗性并提升队友元素精通,进一步提升全队输出能力。
而在这套阵容思路下,又细分成多种流派,比如曾经红极一时的迪卢克、重云、砂糖、班尼特的大招流。
然后是当前版本呼声最高的“魔王武装”队。版本更新后,元素精通对剧变反应的加成能力得到增强,魔王武装的队伍搭配十分抢眼,不过,当前版本中的“魔王武装”已经从公子主C变更为砂糖主C。
输出来源有两个:行秋、菲谢尔、北斗的后台输出及感电伤害,砂糖的扩散伤害及扩散后的感电伤害。优势在于敌人数量越多,整体输出越高。
接着是“主C、副C/辅助、钟离、阿贝多”搭配的双岩队,常见的有雷泽、七七、钟离、阿贝多的搭配,或者胡桃、行秋、钟离、阿贝多。钟离负责开盾及减抗,阿贝多负责两秒一次的E技能输出以及大招的元素精通加成,同时,钟离的护盾可以抬起流星4件套的高加成效果。
这套阵容优势是能够提升队伍整体的输出下限,适用于大多数靠普攻打输出的主C角色,但输出上限提升有限,整体表现重在一个“稳”字,而不是强输出,且想要打出较高伤害,需要有一个练度较高的阿贝多。
缺乏阿贝多,或者阿贝多练度不够时,可以搭配岩主,提升10%的暴击率,如果是胡桃+行秋的这种反应阵容,换上岩主后输出会低一些,或者建议直接放弃双岩体系,直接改走其他阵容。
相对来说,这套阵容的通用性会比“魔王武装”更高,大部分角色,大部分关卡都可以用。
最后是甘雨、温迪、迪奥娜、莫娜的冰冻流,甘雨打主C,温迪打副C,两者负责打输出,莫娜打辅助,负责增伤加成,迪奥娜打治疗,负责回血、开盾及充能。优势有三点:通过冻结控制目标并延长莫娜的增伤;通过温迪和迪奥娜的搭配完美解决充能问题;通过甘雨、温迪提升队伍的对群输出能力,对群优势明显。
经过数个版本的开发后,这套阵容已经完全成熟,但个人并不是特别推荐这套阵容,因为三个5星角色的搭配就足以将相当一部分平民玩家拒之门外了。