要知道当前的版本是二测,所以它和官方最终发布的最终版本一定会有一定的区别。而在此期间内,许多玩家最为关心的内容无疑是终极测试,要知道,一旦终极测试出现了大改,那对于许多玩家来讲无疑是最致命的。为了让玩家们安心打游戏,官方早就给出了这一问题的答案:那就是对于公测以及终极测试的核心系统不会再度进行修改,但是会对游戏当中存在的bug进行调整,同时也会对游戏当中的捏脸细节以及战斗的数值进行优化。
并且官方对于缘起这个版本的定义,也并不像普遍玩家口中嘴里说的那样:是原装的复刻版本。而是来自剑网三的平行时空,虽然缘起这个版本是以剑网三怀旧服的标题上架,但是他的怀旧却是建立在多年历史的总结之下。对于官方的这一操作来讲,无疑是非常不错的。因为在对之前的版本进行修改优化后,他显然要比单纯的怀旧服更吸引眼球。毕竟众多玩家要的不仅仅是怀旧,更多的也是当下潮流的与时俱进。
不管怎么说,剑网三缘起都是作为怀旧服出现的。他在游戏当中所具有的经典画面在这个版本当中也是应有尽有的,所以一时间内普遍玩家最为关心的问题都非常一致,那就是:是否会出现曾经的二内。其实对于这一个问题,早在首测的时候,官方就已经表示不会有了。所以在后续当中也应该一直都是这个态度,所以小伙伴们还是不要抱有太大的幻想。
而大轻功作为剑网三的招牌,他可以说是承载了无数玩家的江湖梦想。而在缘起这个版本当中,大清宫会保持着最早的1.0版本,对于那些习惯了当下版本双击就能上天的玩家来讲,这显然是非常致命的改动。所以对于后续官方如何调整大轻功的机制,玩家们还是非常关心的。
而跟随者这波热度,亲友们也各种亲身体验后纷纷表示难度极高,甚至有人表示4小时都未能通关,三次元里人称“密室达人”的我听到这消息真是瞬间不服了,别逗我了,就一个家园密室能有多难?
然而,就在我自己亲身体验后才明白,好家伙,这难度绝对是地狱模式了!我TM真就在里面被关了一个下午,现在人已经晕吐了,半夜两点我依旧是无法入睡,闭上眼睛就一大堆坐垫和地毯就浮现在我脑海里久久不散。
首先,在我跳进这位大神的家园时,刚一进门,整个地图频道正聊得热火聊天,看那情况直接给我整懵了,貌似一波跟我一样同样不信邪的玩家已经在密室里开始怀疑人生了,然而我依旧坚持实践出真知的理念,信心满满地来到了枫叶泊天苑,157号线6号房,开启了我的探(受)险(苦)之路。
不过,不得不说的是,单从这个入口来看,这位大神搞得还是挺有模有样的嘛~首先这明晃晃的“START”在骚气不失优雅的同时,直接就给人增加了很大一波探索欲望,就在我截图的时候还有个军爷就这么从坐垫上掉下去了!
而且,打我一进门就看到一个秀姐和一个琴娘在惊慌失措地到处逃窜,但是就在我三个垫子互动了N次都掉回同一位置后,我一眼就看出来这其中必有妖孽,鲤鱼屏风必然有诈!果然,一步扶摇过去后直接过关!
我以为就在这一刻一切都结束了,没想到这竟然只是个开始……期间我经历了多么惨无人道的折磨就不提了,现在回想起来,一切都像个噩梦。
第二关,来到了拉翔小人的小课堂,头都快撞傻了我都没发现路,期间有位秀姐实在看不下去密聊私信我,然后我本着防止剧透的态度直接给她屏蔽了。到了第三关的风水铺子,按我多年探索密室的经验,墙上有画,必然有鬼,墙上铺地毯必然有路,果然路就在那个不知道在那个道长家偷来的八卦地毯后面!
之后到了第四关,阿修罗像,左右各有通路,然后阿修罗像背后竟然还有两个迷宫!但在我探索了所有迷宫后,最终还是回到了阿修罗像,我承认,从那一刻起,我急了,我真的急了,刚开始我跟亲友喊出的那句“那玩意儿能有多难啊”简直就是一个天大的羞辱!
然后就在我经历了一遍遍回到最初的起点后,我服了,我真的在这里摸爬滚打了一下午,甚至就在那一个迷宫里我就像个无头苍蝇一样撞了半个小时!!!!结果迷宫是假路!千万别进去!别靠近迷宫!!!会变的不幸!!!!真正的路是大轻功不小心撞到的!!!这个箭头是真的,但又不是真的!这房主好狗的一个人啊!!!!
你以为这就完了?NO!这只是其中几个超级简单的关卡,更丧失人性的关卡还都在后面!进来前我也觉得4个小时是一个夸张的修饰手法,现在我服了,各种雷坑,稍有不慎就回到起点,期间无数次在WC里坐大牢直到耻辱下线,个中滋味真的五味杂陈!
怀旧服争议的焦点再次对准了野外?
由于官方上线的pvp玩法,所以不少喜欢搞野外的野外党都纷纷认为:一旦在怀旧服当中出现了吃鸡模式,那么官方的这一操作一定会将野外党的人数分流。而这样显然会直接影响野战的效率,最终便会出现野战无人打的情况。当然有反对也肯定会有支持,支持的一党始终认为:既然他是pvp玩法,肯定对玩法没有过于多的限制,自己想玩什么就玩什么,又不是强迫你做一个野外党。
对此,也有不少人分析了这一原因的形成,最终得出一个较为可靠的原因:早年间的剑网三几乎是以普遍的大学生为主力,所以他们的时间与其他人相比是较多的。但是在当时的玩法并不像现在这样如此的丰富,剩下的时间该如何消磨呢?而野外就是最好的方法。但是现在竟然变成了老玩家优越感的来源,所以这也就是双方互骂互怼的核心原因。
在我个人看来,既然官方明确发表了会推出吃鸡这样的玩法,那么他一定是从普遍玩家身上得到了信息的,否则上线了没人玩,他岂不是浪费资金?那研究的成本不需要花钱吗?所以既然官方已经定了下来,所以双方根本不必因此撕破脸皮。
那么在如今服务器早已经更新换代了不知道多少代了,还有没有可能出现一款游戏排队呢,答案是肯定的,那就是剑网三怀旧服缘起了。虽然开在了周五,但是不知道有多少人像我一样祭出了珍贵的年休假,准备连上周末畅玩个三天。
但是可能很多人都和我一样,结果不出所料,一登录就是前面还有500多人,预计等待40分钟,好嘛,不过今时不同往日,不是在网吧,也不是按小时计费。打开一瓶冰镇的饮料,再吃上一个雪糕,无论是去官方论坛转转,看看有没有自己当年的好友看到了自己的留言。
还是看上一部电影动漫什么的,这时间很快就过去了。
但是这还没有完,即使是卡点上线没排多久的队伍,就是因为起名字犹豫了一会儿,捏脸的时候浪费了几分钟,结果就需要各种等刷怪了。因为大部分玩家都是轻车熟路,该去哪接任务,该去哪刷怪升级最快,走的路子可能都一模一样。