任天堂官方于近日宣布,《任天堂明星大乱斗:特别版》将推出《怪物猎人物语2》的联动命魂,该命魂采用了游戏主角和破灭雄火龙的...
正常的情况下高级藏宝图卖的钱都是比较贵的,尤其是那些能够出现值钱兽诀的地图的宝图会更贵,上面的这位玩家的摊上就看到一个只摆了220万梦幻币的高级藏宝图,而且它是未开启的状态,所以上面的这位玩家就捡漏了,如果开出来的高级藏宝图是五庄观、傲来国等地方仅仅只卖高级藏宝图就可以赚钱,而且上面的这位玩家也可以拼下几率,说不定能靠这次捡漏赚几千万的梦幻币呢。
物种探索中运气差才能够获得的成就
大家会进行物种探索任务吗?每个角色每天会有四次物种探索的机会,在物种探索任务中可以获得各种物品奖励,这里面就包括着新道具祥瑞令牌,上面的这位玩家还在物种探索任务中获得了一个比较特殊的成就,因为在物种探讨任务的时候玩家有很大几率会获得储备金和经验,如果在一次探索任务中没有获得任何的储备金和经验,那样就可以触发上面这个成就,可以说上面的这种成就运气差的玩家才能获得。
这波赚大了,3+3合出来了六技能的高资质芙蓉仙子
上面是一只拥有六个技能的芙蓉仙子,而且这只六技能的芙蓉仙子资质还是比较好的,成长达到了1.293,攻击资质达到了1311,这样的芙蓉仙子现在完全可以打书使用,那么你知道上面这只芙蓉仙子是怎么合出来的吗?这只芙蓉仙子的拥有者表示自己仅仅只用一组3+3的胚子就出来了这样的芙蓉仙子,所以小编看着真的特别羡慕,因为小编就属于那种芙蓉控的玩家,特别喜欢芙蓉仙子的召唤兽。
系统怪物果然比玩家强,复制角色的怪物把玩家给团灭了
正常的情况下高级藏宝图卖的钱都是比较贵的,尤其是那些能够出现值钱兽诀的地图的宝图会更贵,上面的这位玩家的摊上就看到一个只摆了220万梦幻币的高级藏宝图,而且它是未开启的状态,所以上面的这位玩家就捡漏了,如果开出来的高级藏宝图是五庄观、傲来国等地方仅仅只卖高级藏宝图就可以赚钱,而且上面的这位玩家也可以拼下几率,说不定能靠这次捡漏赚几千万的梦幻币呢。
物种探索中运气差才能够获得的成就
大家会进行物种探索任务吗?每个角色每天会有四次物种探索的机会,在物种探索任务中可以获得各种物品奖励,这里面就包括着新道具祥瑞令牌,上面的这位玩家还在物种探索任务中获得了一个比较特殊的成就,因为在物种探讨任务的时候玩家有很大几率会获得储备金和经验,如果在一次探索任务中没有获得任何的储备金和经验,那样就可以触发上面这个成就,可以说上面的这种成就运气差的玩家才能获得。
这波赚大了,3+3合出来了六技能的高资质芙蓉仙子
上面是一只拥有六个技能的芙蓉仙子,而且这只六技能的芙蓉仙子资质还是比较好的,成长达到了1.293,攻击资质达到了1311,这样的芙蓉仙子现在完全可以打书使用,那么你知道上面这只芙蓉仙子是怎么合出来的吗?这只芙蓉仙子的拥有者表示自己仅仅只用一组3+3的胚子就出来了这样的芙蓉仙子,所以小编看着真的特别羡慕,因为小编就属于那种芙蓉控的玩家,特别喜欢芙蓉仙子的召唤兽。
系统怪物果然比玩家强,复制角色的怪物把玩家给团灭了
也正是在完完整整体验了全部的游戏剧情之后,我得到了一个可能绝大多数小伙伴们都比较难以理解的结论:如果游戏世界里的怪物对玩家动起真格的,那即便是大神玩家,也未必能活着走出雪镇。
听到这样的结论,或许有不少小伙伴们都会“满脸问号”,甚至还会有少部分玩家会认为我在混淆视听,别激动,继续看到最后,你会理解我的想法。
首先整体回顾一下《传说之下》游戏剧情,古时候怪物们和人类进行了一场大战,怪物一族战败被结界封印在地下,传说只要集齐七个人类的灵魂就能冲破结界重见天日。
在一个又一个“熊孩子”接二连三的上门“送人头”之后,距离怪物冲破结界仅差一颗灵魂,就在此时,玩家扮演的第七个小孩不幸掉入了怪物世界,并从此开始踏上了遥遥无期的逃离之路。
凡是了解剧情的玩家想必都清楚,大多数的怪物与人类一族应该是宿敌,毕竟被封印在不见天日的地下世界,这对于怪物们来说本就是一件巨大的耻辱。而在玩家从地下世界的逃离过程中,遇到了那些形形色色前来“挑事”的怪物们的行为上也能印证这个事实。
而实际上在经历了完整的游戏剧情线之后,我才发现地下世界真正对玩家抱有难以消解的敌意的生物,始终都只有小花一个而已。其他生物虽然看似与玩家进行了多回合的战斗,实际上,这些怪物们不是在防水就是在闹着玩,完全没有动真格的。
简单举几个例子,落到地下世界之后首先面对的是小花,从一开始这朵象征邪恶的小花就在试图将玩家带入深渊。
小花随后遇到的是羊妈托丽尔,作为地下世界的王后,托丽尔的仁慈之心为玩家带去了无微不至的关怀,直到最后一刻,托丽尔都没有狠下心去伤害一心想要离去的玩家。
托丽尔托丽尔的“放水行为”是光明正大、世人皆知的,考虑到托丽尔能一拳将艾斯戈尔打飞这个事实,就不难看出托丽尔的战斗力深不可测,但是出于母爱,她选择了宽恕。
下一站是雪镇,玩家的主要敌人是骷髅兄弟Sans和Papyrus,这两位镇守雪镇的大将,无一例外在面对玩家的时候同样在放水。
骨头兄弟Sans从玩家踏上雪镇的那一刻起,便开始关注玩家的一举一动,假如Sans没有放水,按照Sans在审判长廊上展示出的恐怖实力来看,玩家在一只脚踏上雪镇大地的瞬间就可能被Sans一击毙命。
很显然,出于对玩家的好奇和Sans本人的善心,他做出了跟托丽尔一样选择。
再来看另一位Papyrus,这个家伙素来就有着“天使”之称,在地下世界Papyrus是纯粹善良的象征,无论何时何地,这个家伙都不会忍心伤害到玩家一根头发。Papyrus出于自身的善良,他在战斗中多次放水是最为明显的。
从废墟到雪镇,抛开一些诸如蛙吉特这些弱不禁风的小生物而言,仅仅只是托丽尔、Sans和Papyrus这三大精英BOSS这一关就极其难过,如果他们纷纷选择了认真对待每一场战斗,如果他们没有放水的话,那些因为多次通关而沾沾自喜的玩家,还有几人能笑得出来?
除了这三位之外,地下世界的重重挑战如一座又一座的高山屹立在玩家面前,鱼姐安黛因、蜘蛛小姐、宅龙、玛菲特以及后续的艾斯戈尔、六魂花、艾斯利尔等敌人,在认真作战的这些怪物面前,玩家将毫无胜算可言。
也正是在完完整整体验了全部的游戏剧情之后,我得到了一个可能绝大多数小伙伴们都比较难以理解的结论:如果游戏世界里的怪物对玩家动起真格的,那即便是大神玩家,也未必能活着走出雪镇。
听到这样的结论,或许有不少小伙伴们都会“满脸问号”,甚至还会有少部分玩家会认为我在混淆视听,别激动,继续看到最后,你会理解我的想法。
首先整体回顾一下《传说之下》游戏剧情,古时候怪物们和人类进行了一场大战,怪物一族战败被结界封印在地下,传说只要集齐七个人类的灵魂就能冲破结界重见天日。
在一个又一个“熊孩子”接二连三的上门“送人头”之后,距离怪物冲破结界仅差一颗灵魂,就在此时,玩家扮演的第七个小孩不幸掉入了怪物世界,并从此开始踏上了遥遥无期的逃离之路。
凡是了解剧情的玩家想必都清楚,大多数的怪物与人类一族应该是宿敌,毕竟被封印在不见天日的地下世界,这对于怪物们来说本就是一件巨大的耻辱。而在玩家从地下世界的逃离过程中,遇到了那些形形色色前来“挑事”的怪物们的行为上也能印证这个事实。
而实际上在经历了完整的游戏剧情线之后,我才发现地下世界真正对玩家抱有难以消解的敌意的生物,始终都只有小花一个而已。其他生物虽然看似与玩家进行了多回合的战斗,实际上,这些怪物们不是在防水就是在闹着玩,完全没有动真格的。
简单举几个例子,落到地下世界之后首先面对的是小花,从一开始这朵象征邪恶的小花就在试图将玩家带入深渊。
小花随后遇到的是羊妈托丽尔,作为地下世界的王后,托丽尔的仁慈之心为玩家带去了无微不至的关怀,直到最后一刻,托丽尔都没有狠下心去伤害一心想要离去的玩家。
托丽尔托丽尔的“放水行为”是光明正大、世人皆知的,考虑到托丽尔能一拳将艾斯戈尔打飞这个事实,就不难看出托丽尔的战斗力深不可测,但是出于母爱,她选择了宽恕。
下一站是雪镇,玩家的主要敌人是骷髅兄弟Sans和Papyrus,这两位镇守雪镇的大将,无一例外在面对玩家的时候同样在放水。
骨头兄弟Sans从玩家踏上雪镇的那一刻起,便开始关注玩家的一举一动,假如Sans没有放水,按照Sans在审判长廊上展示出的恐怖实力来看,玩家在一只脚踏上雪镇大地的瞬间就可能被Sans一击毙命。
很显然,出于对玩家的好奇和Sans本人的善心,他做出了跟托丽尔一样选择。
再来看另一位Papyrus,这个家伙素来就有着“天使”之称,在地下世界Papyrus是纯粹善良的象征,无论何时何地,这个家伙都不会忍心伤害到玩家一根头发。Papyrus出于自身的善良,他在战斗中多次放水是最为明显的。
从废墟到雪镇,抛开一些诸如蛙吉特这些弱不禁风的小生物而言,仅仅只是托丽尔、Sans和Papyrus这三大精英BOSS这一关就极其难过,如果他们纷纷选择了认真对待每一场战斗,如果他们没有放水的话,那些因为多次通关而沾沾自喜的玩家,还有几人能笑得出来?
除了这三位之外,地下世界的重重挑战如一座又一座的高山屹立在玩家面前,鱼姐安黛因、蜘蛛小姐、宅龙、玛菲特以及后续的艾斯戈尔、六魂花、艾斯利尔等敌人,在认真作战的这些怪物面前,玩家将毫无胜算可言。
而且接下来几周官方很可能不打算管这个问题。
上半年大火过的《英灵神殿》,因为没什么重大更新已经逐渐进入了运营平稳期。但它的玩家最近却遇上了一些奇特又头疼的事情。
在游戏最近一次更新后,官方对游戏中敌人AI做了一些调整——游戏中的小怪比起以前更具有攻击性,会攻击你的建筑物。这样设计的目的是为了让玩家不再认为建筑物内是绝对安全区,从而迫使玩家保护居住地并更多的和小怪战斗。
听起来这是个不错的主意,这种设计似乎也能增加游戏的紧迫感,不过更新过后玩家所面对的现实情况却不太如人意。
近期Reddit上的玩家发帖吐槽道,《英灵神殿》里的敌人现在眼里已经不再只有玩家了,在建筑物和玩家两个“选择”摆在他们面前时,小怪尸鬼似乎更愿意选择去摧毁包括门、墙壁和建筑物在内的无生命物体。
一位名为HiEffort的网友上传了一段视频,展示了自己遇到的尸鬼迷惑行为。
而且接下来几周官方很可能不打算管这个问题。
上半年大火过的《英灵神殿》,因为没什么重大更新已经逐渐进入了运营平稳期。但它的玩家最近却遇上了一些奇特又头疼的事情。
在游戏最近一次更新后,官方对游戏中敌人AI做了一些调整——游戏中的小怪比起以前更具有攻击性,会攻击你的建筑物。这样设计的目的是为了让玩家不再认为建筑物内是绝对安全区,从而迫使玩家保护居住地并更多的和小怪战斗。
听起来这是个不错的主意,这种设计似乎也能增加游戏的紧迫感,不过更新过后玩家所面对的现实情况却不太如人意。
近期Reddit上的玩家发帖吐槽道,《英灵神殿》里的敌人现在眼里已经不再只有玩家了,在建筑物和玩家两个“选择”摆在他们面前时,小怪尸鬼似乎更愿意选择去摧毁包括门、墙壁和建筑物在内的无生命物体。
一位名为HiEffort的网友上传了一段视频,展示了自己遇到的尸鬼迷惑行为。