游戏风格差异化
无论是魔兽还是FF14它们都是典型都欧美风,审美上就连FF14这种画面较为精美的风格都有人受不了更别提MMORPG鼻祖级别的魔兽了,很多国内玩家不是很容易接受,再加上时间比较久远画质也是个问题。然而剑三则不同,武侠风格的审美是国内玩家大多数都能接受且乐意接受的,从一开始的观感上就占据了先天的优势。
而缘起的画风更加有代入感。来玩缘起的玩家是为了什么?真的是为了再去努力肝升级、疯狂PVP?显然不是,怀旧和情怀才是玩家们想要的,缘起在画风上相比重制版采用了更接近水墨风的画风,这让本来略显老旧的画面变得充满了武侠感,走在稻香村仿佛就是自己漫步在这个武侠的世界中一样,再加上很多以前的设定还原,这种情怀的满足感是很强烈的。
游戏模式的改变
剑三缘起让我最心动的一点在于,既然是怀旧服就没有了任何疯狂肝的必要,这次缘起的游客模式就完全能满足老玩家进来怀念青春的需求,而就像现在比较成功的FF14也是如此,无论你什么时候退坑,又在什么时候回归都丝毫不影响你的游戏体验,对于玩家来讲根本不用担心有进度要追,跟不上大部队的步伐。
现在体验剑三缘起的玩家大多都是怀旧来的,很多人都要工作应酬甚至是看孩子,早就没有那么多的空闲时间去在电脑面前肝,而缘起则让老玩家们彻底没了顾虑,不仅是游客模式,还有之后开启的pc和手机双云端且数据互通的功能也让老玩家们能闲暇时刻随时上来逛一逛,这些设计都非常人形化,这样的缘起谁能不喜欢呢?
虽然此次二测依然需要重新练号升级,但依然不能阻止玩家的热情。对剑网三的玩家来说,升级过程同样是体验剑网三的一种乐趣。剑网三中存在数量庞大的剧情党,对剑网三中的经典剧情如数家珍。
其实除了剑网三的风景党、剧情党,在剑网三中还存在许多另类的游戏玩家。而今天胖大海要介绍的,便是剑网三中号称最疯狂的玩家群体。他们用脚丈量了整个大唐江湖,就连做任务打怪都只能依靠几个有限的技能,他们就是剑网三中的大侠号。
做一个一穷二白的大侠
大侠号作为剑网三中非正常玩法,却有许多玩家都曾投身其中。在剑网上的设定中,玩家需要在离开稻香村后,加入自己喜欢的门派开始自己的武侠江湖生活。但有部分玩家,却因为多种原因,并没有在等级够了之后加入门派,反而继续升级直到满级。这类游戏账号被玩家统称为“大侠号”。
大侠号由于没有加入门派,技能只有有限的几个,许多时候打怪都靠平A,最强力的技能就是猛虎下山了,内功心法也只是预选门派的一重伤害心法。而且由于大侠号没有加入任何门派,每个职业必备的骑马技能,对大侠号来说就成了奢望。
大侠号也是另一种乐趣
既然大侠号存在这么多弊端,为何还有玩家乐此不疲的去练呢?当然这些玩家也不是为了找虐,相反大侠号也存在一些热特殊的优势。大侠号的出现,正是玩家希望拥有更好游戏体验的方式。
因为对于两个装备和操作相当的玩家来说,拼的就是一个操作,而先手和后手有着很大的区别,可能PVP完全就是两种不同的结果。这里不得不说一下山口山,虽然里面的潜行者也能够一套把人带走,但是起码他近身你是能够察觉到的。
就看你的操作够不够快能不能反击一把先下手为强,但是假如他都离你0距离,只要不出手你就看不见他的话,你觉得这样的技能公平吗。举个例子,就像是剑网三缘起中的将大轻功改回了1.0版本,可有一类玩家还是2.0,该不该放任他们这样下去。
自然是不应该的,说的就是明教玩家,其实出反隐道具没有什么奇怪的,毕竟还有CD不是吗,山口山近身自带反隐效果。如果潜行者一顿操作没能拿下去,又强制消失逃跑了,假如你猜的够准,依旧可以在他潜行状态下追上他反杀。
但是对于明教玩家来说,如果他一顿操作没能够带走你,还是可以无伤逃走的,而且他在隐身状态下可以各种操作,即使开了反隐道具,不就40码距离还是很有机会逃走的。相比之下,只有几秒时间的唐门这波更受伤,连唯一的保命技能都不好使了。
只能寄希望于反隐材料的价格一直上涨,千万不要掉价到没事去野外就嗑个反隐。不知道一开始这个明教的技能是怎么设计出来的,毕竟平衡不是一件容易做到的事情,但是就算是针对这个技能,就算是针对明教改动也未尝不可。
没有那么简单,从初始的五大门派发展到如今的十六大门派。老玩家知道里面有多香,经典的画面,优秀的画质。还有很多样的玩法,每一个都是老玩家期待的融合性很强。
当然385万预约侠士,其中有很大一部分都是老玩家,这里面是10余年积累下的忠实玩家。没有玩过剑网3的玩家不知道当年有多火。作为2D游戏,这款游戏刚推出来,就受到了强烈的热捧。
当然其中有一个原因就是。怀揣仗剑天涯的梦。但遇到剑网3就不想走了。因为在剑网三当中有清宫。这样的技能是其他很多游戏中不具备的。但使用轻功也是有技巧的。
有很多新玩家在飞上天的同时展现了不同的死法,有的玩家是在空中飞着飞着,没有记了,直接坠下来,有的玩家是想看山上的。风景有多美,然后摔了。当然这都是一些小细节。
论剑网三的友好程度,对新玩家来说这是莫大的关怀。因为很多人对这样的怀旧版游戏不太熟悉。这可能也跟游戏模式不同有关,但新玩家进入这款游戏会感受到很多关怀。
最开始09年玩这款游戏的时候。一个人什么都不懂,只能一个人去参加团战,最后。被前辈指导,也就是后面出现的小姐姐私信我说:你的装备为什么这么差?
故事要从当年的区服情况开始说起。当年的“东方宇轩”服务器有三大浩气帮会,分别为“逆鳞神话”、“缥缈凌云”和“七界”。
而当时东方宇轩又与“于睿”和“僧一行”服务器进行了合服,于是东方宇轩又迎来了并入进来的“义薄云天”、“不死血战”等新浩气帮会。
事情就发生在本土帮会“七界”和新并入进来的帮会“义薄云天”之间。
某天,七界帮会的帮众A,因为无聊在洛阳引了一只十多级300血的老虎玩,玩了一会他便想要将这只老虎带到人多的地方。在拉老虎的时候,这位A同学,还在附近频道上高呼“谁杀我的老虎,我就杀谁!”
就在这时,一位义薄云天的帮众B看到了A的行为之后,不知是觉得A太嚣张想教训他一顿,还是只是单纯的失误,居然把A引的老虎杀掉了!A看见自己的老虎被杀,自然咽不下这口气,于是直接把B加了仇人杀翻在地。而B也不甘示弱,喊来了自己帮会的兄弟,双方喊来的人数越来愈多,最后演变成了一场群殴。
可能是受到武侠小说的影响,男生们从小都渴望实现自己的侠客梦,行侠仗义、游历江湖,与神仙伴侣共赏江湖中别具一格的美好。剑网三缘起的出现,正好帮助大家实现了这个梦,在我们印象之中的剑网三,可能因为时代下技术的限制,导致美术设计略有缺陷,但是在技术快速发展的现如今,剑网三缘起带着玩家们的江湖梦回来了。
大概所有的游戏玩家都未曾想过,有朝一日可以在游戏中赏景,缘起中的美景设计,也让老玩家们彻底心有归属,回忆起了和好友仗剑走天涯的时光。
那么剑网三缘起中有哪些美到窒息的场景,适合江湖侠侣们共赏呢?我们一起来看一下。
南屏山的索关道
这是玩家们最为痛苦的关卡,一条横贯峡谷的索道,阻碍了无数侠客的江湖梦,玩家们在这里苦练走钢索,但大多都是未有建树,索道这头是侠客们的起点,而索道那头是侠客们的江湖梦。如今在缘起服中,这里也成为了玩家们的打卡圣地,更是江湖侠侣共赏美景的不二场所,不得不说,当年走钢索的时候,很多玩家并没有注意这里的景色竟然如此之美。
万花谷的花海
提到万花谷的花海,想必老玩家们并不会陌生,当然这也是小情侣游戏场景打卡的必备场地,毕竟没有人能抵抗一望无际的花海。徜徉在花海之中,没有了现实生活中的意难平,更多的是对于美好的期许,或许这才是这个场景真正吸引玩家们的地方吧。我们曾有个侠侣梦,而这个梦曾在万花谷实现。
扬州灯火
众所周知,剑网三中的很多场景都在还原现实,当然扬州城的还原相对较少,只是对古城主体和运河进行了还原,其他都是游戏中的虚构场景,但是这并不能阻挡玩家们对这里的喜欢,“扬州闹市无人问,清风剑影响素琴”,剑网三中扬州城的灯火尽显繁华,让人看到了这个历史名城的富饶与繁华,对侠客情侣们来说,也是不错的观光圣地。
个人观点
从个人看法来说,剑网三中对于场景的还原,真的让玩家们有身临其境的感觉,许多侠侣在这些地方结识,在浪漫中感受游戏中的沉浸式体验。真的很少有游戏做到这样的场景设计,每一帧的画面,都可以随意拿来做壁纸,可见剑网三缘起中的场景设计有多完美。缘起服在保留原有的风格上,还增添了许多新的特色,让玩家们在追忆过去的同时,还有新的感触体验,这才是一款游戏的成功之处。
大家都戴着斗笠,穿着掌门新送的门派入门套,有的玩家身上还有着没来得及换掉的升级衣服。因为没有拓印没有外观,很多人一身都是花花绿绿的,套着都不是一套的各种部件。要不是拿着这支笔,乍一看你能看出来这是玉树临风的花哥吗!
那在这样一个朴素的游戏中,热爱外观的玩家又会去怎么玩呢?
那当然是赶紧收集新校服了!
怀旧服的开启时间,为剑三的70年代,这时出现了剑三的第一个团队副本——战宝迦蓝。
战宝中有着副本中第一次掉落的牌子“雁虞”和“剑茗”
现行版时为了去刷70玄晶,和亲友一起去打战宝的画面还历历在目。但因为等级压制,战宝一两个人就可以全程速刷,可是到了怀旧服一切就不一样了。从开服到今天才短短五天,虽然吃了直升丸子后大家能满级了,可是能去打战宝的人还是非常的少。
为了让自己能变得更加好看,尽管这次是删服测试。但还是有很多肝帝将自己快速提升,冲进了战宝中去刷牌子。为了让自己美一点,可以说是太拼了。
还记得九十年代时刷这些老副本,就有很多玩家会拍别的职业牌子,只为了收集各大门派校服,尽管自己不能拓印,但也会将外观放在包里想穿的时候就套上。
要是你对校服没有什么执念,江湖套的外观也成了很多人收集的一个类型,刷着各种五人副本,也能满足很多爱好收集外观人的需求。就像我不管是啥,只要看到未收集三个字,就喜欢roll一下。
而在这个没有外观的怀旧世界,主城的画风就完全变了。更多玩家将重点从“海豹”外观,转到了如何去提升自己的手法。在怀旧服里一走到扬州长安,都能看到很多人沉迷插旗,或许这才是剑三老玩家心中最经典的玩法之一。
其实选择来怀旧服的玩家,更多的都是为了想体验曾经的玩法。当习惯这个画风后,没有比较就不会再去追求啥新外观,毕竟大家长得都一样。就算没有什么金发,也不会影响玩家对游戏的热爱,毕竟怀旧服的大家更多是倾向于老玩法新体验。
阿萨辛是红衣教教主,原本是波斯琐罗亚斯德教的长老之一,因对教义产生了质疑,与同为琐罗亚斯德教长老的好友陆危楼一同来到大唐,根据自己理解的教义内容创立了一个新的教派,即红衣教。四十余年前,琐罗亚斯德教出了个两个才智超绝的人物,在波斯并称为“绝代双骄”,其中一个唤作阿萨辛,绘画、技击、宗教、医学、幻术、天文、数术诸多才能。旁人专精一门已是极难,阿萨辛心无旁骛,钻研数年后,博古通今,竟能件件冠盖波斯,他年未及三旬,已被波斯人誉为“波斯之宝”。阿萨辛的机制还是很有意思的,当他点燃了蜡烛后,需要在倒计时时间里把阿萨辛打下60%-70%。
让戒戒印象最深刻的副本就是战宝迦兰(第一个大型团队副本),这个副本的6号首领是风火云三使,小乘佛教教理:三法印,四圣谛,十二因缘。三法印乃释迦牟尼世尊自生老病死中研究其果,推察其因,所观察出的真理“诸行无常,诸法无我,涅槃寂静。”菩提会据此设置风火云三使,乃天竺僧中地位仅次于摩提耶罗的三位至尊僧侣,佛法修行和武功都高深莫测,三人同时作战时,更是威力无穷!没削弱的情况下战宝风火云三位大佬的变态之处你们可能无法想象,不说风火云了,没削弱的老一王大哥那2头熊就能打的没脾气。
大明宫剑圣很多玩家至今不懂如何破招,剑圣的通关首要步骤是破掉21招。每一招被破成功,剑圣头上都会有字出现,否则算破招失败。并且破招只和方乾喊话阶段的4个“?”有关,方乾不喊话的前4个“?”,可以随意引导,只要不触发一剑诀。这21招不要求在同一次战斗中完成,可以分为无数次战斗来完成他。只要某一招破成功了,不管后来这轮是否脱离,一剑诀,这招都算被记录了下来。
六道傀儡分别是:傀儡· 人、傀儡· 天 、傀儡·畜生、傀儡·饿鬼、傀儡·地狱和傀儡·修罗。玩家们可以选择打3个循环,三个循环分别是恶鬼道,畜生道,人道。而每个循环分为三个阶段,分别是P1分开阶段,包括傀儡丝,P2共同集火阶段(三次循环分别是集火饿鬼道,畜生道,人道),P3血量传输阶段,各个BOSS平衡血量。
如果要说很多人痛苦的回忆的话,就是跳夫人了。这里指的是英雄荻花圣殿的boss慕容夫人,跳夫人是因为这个boss会放360的一个读条技能,叫做逐莲升华,如果没有躲开,你身上会有一个逐莲升华的DEBUFF,持续时间结束后直接秒人在这期间去老卫那里,老卫会给你轻功,到空中打重力球逐莲升华这个DEBUFF就解除了所以去跳解这个buff就叫跳夫人了。所以如果你没有中逐莲升华就不用去扶摇。
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