阴阳师剧情,黑白少年图,新剧情。在阴阳师即将更新的补丁里,主线剧情还会继续发展,地狱里又来了两个新人,黑人和白人男生~阴阳师迎来公测以来第一次剧情更新!很多新鲜的...
满好感度的时候,厉凝霜脸上的纱巾是会没有的,然后也会把眼睛闭起来,一副任君采摘的模样让人很是牙痒痒。来看看玩家们都是怎么说的吧:
玩家A:好感度能不能再高点?
玩家B:我刷了1个小时就出了俩成,太难了!
玩家C:感觉是引魂珠越多,出金概率越高。
玩家D:器灵亲密度怎么增加?送对应陨幽谷掉落的宝物。
玩家E:好久没玩了,请问可以和器灵双修吗?
你以为这样就完了吗?后面还有要做奇遇任务的。于是乎又到了开修改器影响游戏寿命,不开修改器影响玩家寿命的时光。戒戒觉得大伙也没有必要着急,这不是才刚刚更新新内容么,如果你半小时全毕业了,然后接着催更?慢慢玩就好了,不要着急。
天赋盘的任务有些是玩家平时在大地图里遇到的奇遇,比如这个“遇到珍贵果实奇遇事件”,就是在大地图走的时候路过一山,正觉得饥渴的时候看见山上有一棵树,长着枣树的叶子开着黄色的花朵,结有像桃子一样的果实,然后玩家选择吃掉果实就好了。还有的玩家说:“复仇那个才X蛋,故意挑衅都没人反抗。而且NPC密谋半天没人敢复仇,故意重伤半血被复仇打赢了还不算。最后在重伤的buff下偷窃被打才成功。最后解除本命器灵,结果天赋又没了,还要重新复仇解锁。”
也并不是所有小伙伴都喜欢厉凝霜作为器灵的,如果你选择东方沐晴的话还有一个小小的彩蛋,你还记得建木里面的精卫吗?当你到建木的时候你会发现这两只小鸟正在叽叽喳喳,两个人正在说些什么悄悄话。那些没有救精卫的小伙伴是不是觉得亏了?
很多玩家在刷器灵的时候都忽略了法宝,法宝的玩法也是很多的,它们有着各自的基础属性和技能,如果用的好了可以让你打起来更有战斗力。比如青冥玄钟的技能就是限制敌人的移动,让它无法离开固定区域,并且受到伤害的时候会产生震荡波,如果用得好的话也会很强。下一篇文章戒戒会介绍几个法宝的用法和特点,你期待吗?
小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!
满好感度的时候,厉凝霜脸上的纱巾是会没有的,然后也会把眼睛闭起来,一副任君采摘的模样让人很是牙痒痒。来看看玩家们都是怎么说的吧:
玩家A:好感度能不能再高点?
玩家B:我刷了1个小时就出了俩成,太难了!
玩家C:感觉是引魂珠越多,出金概率越高。
玩家D:器灵亲密度怎么增加?送对应陨幽谷掉落的宝物。
玩家E:好久没玩了,请问可以和器灵双修吗?
你以为这样就完了吗?后面还有要做奇遇任务的。于是乎又到了开修改器影响游戏寿命,不开修改器影响玩家寿命的时光。戒戒觉得大伙也没有必要着急,这不是才刚刚更新新内容么,如果你半小时全毕业了,然后接着催更?慢慢玩就好了,不要着急。
天赋盘的任务有些是玩家平时在大地图里遇到的奇遇,比如这个“遇到珍贵果实奇遇事件”,就是在大地图走的时候路过一山,正觉得饥渴的时候看见山上有一棵树,长着枣树的叶子开着黄色的花朵,结有像桃子一样的果实,然后玩家选择吃掉果实就好了。还有的玩家说:“复仇那个才X蛋,故意挑衅都没人反抗。而且NPC密谋半天没人敢复仇,故意重伤半血被复仇打赢了还不算。最后在重伤的buff下偷窃被打才成功。最后解除本命器灵,结果天赋又没了,还要重新复仇解锁。”
也并不是所有小伙伴都喜欢厉凝霜作为器灵的,如果你选择东方沐晴的话还有一个小小的彩蛋,你还记得建木里面的精卫吗?当你到建木的时候你会发现这两只小鸟正在叽叽喳喳,两个人正在说些什么悄悄话。那些没有救精卫的小伙伴是不是觉得亏了?
很多玩家在刷器灵的时候都忽略了法宝,法宝的玩法也是很多的,它们有着各自的基础属性和技能,如果用的好了可以让你打起来更有战斗力。比如青冥玄钟的技能就是限制敌人的移动,让它无法离开固定区域,并且受到伤害的时候会产生震荡波,如果用得好的话也会很强。下一篇文章戒戒会介绍几个法宝的用法和特点,你期待吗?
小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!
满好感度的时候,厉凝霜脸上的纱巾是会没有的,然后也会把眼睛闭起来,一副任君采摘的模样让人很是牙痒痒。来看看玩家们都是怎么说的吧:
玩家A:好感度能不能再高点?
玩家B:我刷了1个小时就出了俩成,太难了!
玩家C:感觉是引魂珠越多,出金概率越高。
玩家D:器灵亲密度怎么增加?送对应陨幽谷掉落的宝物。
玩家E:好久没玩了,请问可以和器灵双修吗?
你以为这样就完了吗?后面还有要做奇遇任务的。于是乎又到了开修改器影响游戏寿命,不开修改器影响玩家寿命的时光。戒戒觉得大伙也没有必要着急,这不是才刚刚更新新内容么,如果你半小时全毕业了,然后接着催更?慢慢玩就好了,不要着急。
天赋盘的任务有些是玩家平时在大地图里遇到的奇遇,比如这个“遇到珍贵果实奇遇事件”,就是在大地图走的时候路过一山,正觉得饥渴的时候看见山上有一棵树,长着枣树的叶子开着黄色的花朵,结有像桃子一样的果实,然后玩家选择吃掉果实就好了。还有的玩家说:“复仇那个才X蛋,故意挑衅都没人反抗。而且NPC密谋半天没人敢复仇,故意重伤半血被复仇打赢了还不算。最后在重伤的buff下偷窃被打才成功。最后解除本命器灵,结果天赋又没了,还要重新复仇解锁。”
也并不是所有小伙伴都喜欢厉凝霜作为器灵的,如果你选择东方沐晴的话还有一个小小的彩蛋,你还记得建木里面的精卫吗?当你到建木的时候你会发现这两只小鸟正在叽叽喳喳,两个人正在说些什么悄悄话。那些没有救精卫的小伙伴是不是觉得亏了?
很多玩家在刷器灵的时候都忽略了法宝,法宝的玩法也是很多的,它们有着各自的基础属性和技能,如果用的好了可以让你打起来更有战斗力。比如青冥玄钟的技能就是限制敌人的移动,让它无法离开固定区域,并且受到伤害的时候会产生震荡波,如果用得好的话也会很强。下一篇文章戒戒会介绍几个法宝的用法和特点,你期待吗?
小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!
从网上搜索一些各大游戏的设定集一看,几乎都能在内容量上完爆舟游。可以看看合金装备、鬼泣或者是fgo是什么样的,再对比一下方舟这本,需要做的东西真的太多了。
方舟的设定集竟然连反派的设定图都没有体现出来,实在是不够完善,也难怪有些玩家收到货以后会发帖子吐槽。这不是不喜欢退货就能解决的,就算是用厨力发电才买的这本设定集,玩家也都希望能得到高质量的东西。
鹰角多方面的所作所为还都是让人满意的,但是设定集这块儿属实拉胯了,经验不够是个大问题,反馈这么多的建议对鹰角也是有好处的,看下次怎么样。
2、心理预期不同的玩家对这本设定集的态度也不一样,有的人就很看好
官方不能只在成本上考虑,也得多考虑一下内容,感觉这次是偏重于前者而忽视了后者吧,虽然这本设定集的质量也不错,但还是不能算得上优秀。
目前对于一些因设定集质量不足而产生不友好言论的玩家来说,都是能够让人理解的,毕竟做得怎么样大家都看在眼里。相应地,有另一批玩家会觉得这设定集没什么问题,甚至觉得前者有“故意黑”的成分,这就自然会让两方玩家喋喋不休了。
其实想要吹这本设定集有多么好是没问题的,每个人的预期都不一样,不过就没必要去堵别人的嘴了,喜欢与否很主观,不能因为有人不喜欢就说是水军。
除此之外,鹰角也犯过很多不应该犯的错误,后来受到玩家们的指正也都逐渐改过来了,这种做法还是很好的。
相信鹰角绝对不会就用这本设定集敷衍了事,估摸着后期还会再出。大家千万不要因为对设定集质量有不同的意见就吵起来,维护好整个舟圈的良好氛围很重要,静待鹰角后续的行动就好了。
从网上搜索一些各大游戏的设定集一看,几乎都能在内容量上完爆舟游。可以看看合金装备、鬼泣或者是fgo是什么样的,再对比一下方舟这本,需要做的东西真的太多了。
方舟的设定集竟然连反派的设定图都没有体现出来,实在是不够完善,也难怪有些玩家收到货以后会发帖子吐槽。这不是不喜欢退货就能解决的,就算是用厨力发电才买的这本设定集,玩家也都希望能得到高质量的东西。
鹰角多方面的所作所为还都是让人满意的,但是设定集这块儿属实拉胯了,经验不够是个大问题,反馈这么多的建议对鹰角也是有好处的,看下次怎么样。
2、心理预期不同的玩家对这本设定集的态度也不一样,有的人就很看好
官方不能只在成本上考虑,也得多考虑一下内容,感觉这次是偏重于前者而忽视了后者吧,虽然这本设定集的质量也不错,但还是不能算得上优秀。
目前对于一些因设定集质量不足而产生不友好言论的玩家来说,都是能够让人理解的,毕竟做得怎么样大家都看在眼里。相应地,有另一批玩家会觉得这设定集没什么问题,甚至觉得前者有“故意黑”的成分,这就自然会让两方玩家喋喋不休了。
其实想要吹这本设定集有多么好是没问题的,每个人的预期都不一样,不过就没必要去堵别人的嘴了,喜欢与否很主观,不能因为有人不喜欢就说是水军。
除此之外,鹰角也犯过很多不应该犯的错误,后来受到玩家们的指正也都逐渐改过来了,这种做法还是很好的。
相信鹰角绝对不会就用这本设定集敷衍了事,估摸着后期还会再出。大家千万不要因为对设定集质量有不同的意见就吵起来,维护好整个舟圈的良好氛围很重要,静待鹰角后续的行动就好了。
从网上搜索一些各大游戏的设定集一看,几乎都能在内容量上完爆舟游。可以看看合金装备、鬼泣或者是fgo是什么样的,再对比一下方舟这本,需要做的东西真的太多了。
方舟的设定集竟然连反派的设定图都没有体现出来,实在是不够完善,也难怪有些玩家收到货以后会发帖子吐槽。这不是不喜欢退货就能解决的,就算是用厨力发电才买的这本设定集,玩家也都希望能得到高质量的东西。
鹰角多方面的所作所为还都是让人满意的,但是设定集这块儿属实拉胯了,经验不够是个大问题,反馈这么多的建议对鹰角也是有好处的,看下次怎么样。
2、心理预期不同的玩家对这本设定集的态度也不一样,有的人就很看好
官方不能只在成本上考虑,也得多考虑一下内容,感觉这次是偏重于前者而忽视了后者吧,虽然这本设定集的质量也不错,但还是不能算得上优秀。
目前对于一些因设定集质量不足而产生不友好言论的玩家来说,都是能够让人理解的,毕竟做得怎么样大家都看在眼里。相应地,有另一批玩家会觉得这设定集没什么问题,甚至觉得前者有“故意黑”的成分,这就自然会让两方玩家喋喋不休了。
其实想要吹这本设定集有多么好是没问题的,每个人的预期都不一样,不过就没必要去堵别人的嘴了,喜欢与否很主观,不能因为有人不喜欢就说是水军。
除此之外,鹰角也犯过很多不应该犯的错误,后来受到玩家们的指正也都逐渐改过来了,这种做法还是很好的。
相信鹰角绝对不会就用这本设定集敷衍了事,估摸着后期还会再出。大家千万不要因为对设定集质量有不同的意见就吵起来,维护好整个舟圈的良好氛围很重要,静待鹰角后续的行动就好了。
如果你了解游戏的发展史你一定知道,我们玩的游戏是如何一步步进化到今天这般模样的。在进化到今天的这般不可思议的程度的过程里。优化体验和降低难度一直是一个不可逆的趋势,两者也是相辅相成。但每一个阶段对游戏的进化都会衍生出新的特色。而这份特色自不用说是有利有弊的。
前言已经提到,本作是很传统的类型,这份传统就是过去的地下城探索类游戏,能走多远,何时回来,队伍管理与组建都是核心玩法。以一定的策略性与探索的未知性作为乐趣的核心,外加相对来说精致但也很传统的立绘作为底子,配以玩家对东方角色的厨力,本作就此诞生了。
抛开相对来说比较精致的人物立绘不谈,以东方题材的地下城探索类模式相结合的想法,我个人是比较喜欢的。在如今这个宅圈崛起的年代。东方也逐渐的在和那些过去的老游戏的玩法一样成为了过去式。所以两者的结合就仿佛两个旧友的合作一样,让人看着十分的自然。而对于我这个对东方入门尚欠,可又对其特有好感的玩家来说,这样的没有违和感的结合玩起来很舒适,好像本该如此一样。只是很可惜,这样的设计只适合老玩家和我这种处于奇怪位置的玩家进行体验,注定无法吸引新人入坑。
“亲女儿”园丁
园丁在庄园中一直有着“亲女儿”的称谓,不可谓讽刺但以她的实力来讲却是十分尴尬。从进入庄园到之后很长一段时间园丁尽管凭借可爱的外形赢得了众玩家们的喜爱,但她拆椅子的技能却如同千斤坠一般一直限制着她的进步,拖节奏的事实不仅仅让求生者队友十分反感而且略显赖皮的设定也是让监管者抱怨重重,以至于除了官方的青睐之外园丁一直都是被忽略的存在。
不否认对园丁的调整让她有了重新来过的机会,但眼下的事实也是无法争辩的存在,拆椅子技能依旧,监管者也没了后顾之忧,但她始终无法找到自己真正的定位。除了娱乐下能够看到她的身影园丁仍旧是空有人气的求生者。
三周年惊喜
实力的不足并没有完全掩盖园丁的魅力,第五人格三周年到来之际还是给予了她又一次机会,尽管官方还没有明确的表示,但限定稀世时装在庄园玩家看来已经板上钉钉,毕竟眼下的她也发生了巨大变化,再也不是之前那个一成不变的艾玛了。
园丁稀世时装给人的第一感觉有一种“夜莺小姐”的感觉,同时精致的马尾造型和头饰上的修改完全取代了之前草帽的设定,更关键的是纽扣眼睛的优化,木偶手臂以及露肩群的美无法遮掩。而在众多变化中毫无疑问长裙是最意外的,裙摆用了“鸟笼”般的设计不仅没有任何的突兀感反而与之前的“幽灵公主”有了些许的呼应。也正是这样的魅力让玩家们在惊叹之时对“幽灵公主”不禁有了更大的质疑。
棘刺作为方舟一等一的战场好手,加上其极高的热度,官方也不可能会糊弄设计,整体特效还是没有大毛病可挑的。可能会有玩家觉得看着特效时间长了有点儿眼花缭乱,大概就是配色问题影响了。
小人儿模型虽然不大,但是颜色那叫一个丰富,有蓝紫色的攻击特效、金色的武器还有散落周围的红色购物袋。不过因为是联动服装,现代气息比较浓厚,所以也没有多强烈的违和感。
或许会有人觉得没了剑柄的刺会不习惯,这个倒是确实有改动,不会整体影响不大。原版的动作属实让人印象深刻,特别是开三技能以后脚下的刺还有挥剑的方式。
2、从抱枕到购物袋,近卫的武器逐渐多样化,可能以后会用食物打人
现在对斯卡蒂早年的红色抱枕已经完全接受了,要知道,那么大一个抱枕吸满了水分之后打人有多疼,两千多的威力毫不夸张。
近卫干员数量繁多,武器也是五花八门,银老板一直用养的鸟去俯冲顶人也不算奇怪了。没记错的话古米应该是唯一在战场上触碰食物的干员吧,孑哥毕竟是处理活物的就不用算进来了。
开了二技能后的古米当场进行烹调,早期用这个技能的时候还觉得有点儿违和,双方打得如此激烈还能够专心做吃的,不得不说古米心理素质够强。快进到以后近卫可以拿着烤串、啤酒上场打人,期待夏活的时候官方能整一下活。
有人说棘刺使用至高之术的时候没原皮好看,只能说各有特色,不必太拘泥于原皮的上调动作。皮肤用久了也就会习惯的,刚开始用的时候可能会不适应这个转刀,但是特效出彩也就足够了,另外常用手应该也没有改动,是镜面影响的。
3、若问黑兔老师画的棘刺皮肤立绘质量如何,恐怕有人会拿能天使比较
看到有人在说棘刺皮肤的问题了,认为立绘有许多地方看起来很粗糙,就像是赶工完成的一样。
尤其是棘刺拿着购物袋的那只手,细节上几乎可以忽视掉,特别像画了一半没画完就停笔了。如同玩家说的那样,有点儿草稿的意思了,而且衣褶也没有过深地细化,不是特别自然。
-
游戏标签:漫变,美少女,角色扮演,
发展:阿尔萨加合作伙伴
推荐理由:引人入胜的漫画情节,动感的竖画,几百个炮手,丰富的CV和3D战车
价格:道具收费
游戏平台:Android /IOS
状态:在线
Android: Google store
IOS:APP STORE
“生命装备”是一款炮手游戏。游戏里有近百个会动的美少女和战车。每个炮手都有自己的技能和属性。一个炮手是完美的技能,你需要根据各种炮手武装你的战车。同时可以加强和给战车增加零件。游戏中有属性克制:火→风→水→火。
游戏优势
1.整个过程是动态的,炮手只是一个技能。这就是炮手坦克的主题。自然,在竖画方面已经做了很多努力。首先,立绘采用LIVE2D,充满动感效果。另外加上日本优秀的seiyuu姐妹。一个鲜活的炮手诞生了;重要装备中的炮手不是一辆完整的战车,而是一种技能。任何战车都可以装备4-5技能。不仅如此,你不仅可以强化炮手,还可以强化战车本身,改变它的风格,增加它自身的属性。