当然,我们儿时的好朋友马里奥也推出了自己的新作《马里奥派对:超级巨星》,本作收录了100多个小游戏模式,所有模式均可在线游玩,并且会在10月29日发售。此外,还有一大批游戏将于今年登陆NS平台,例如系列新作《分享同乐!瓦里奥制造》《零:濡鸦之巫女》《龙珠Z:卡卡罗特》《漫威银河护卫队》等等。
不过要说到此次发布会真正的重头戏,那只能是《塞尔达传说:旷野之息2》了!
01.传奇再续
在发布会上,青沼英二登台向玩家们展示了《旷野之息2》的全新游戏预告,据说本作将在2022年发售,并登陆NS平台。
在预告中,我们看到许多新的内容---主角林克的发型不再是万年不变的单马尾了,还多散发的造型,样子比一部英气多了。
游戏的世界里出现了大量漂浮在空中的浮岛以及建筑,似乎第二部的游戏舞台都发生在云层上方的世界。
另外,林克的右臂被赋予了全新的能力,在预告的一个镜头中,他的右臂正散发着绿色光芒,据猜测手臂的能力可能与希卡族科技有关,值得一提的是上一部的“希卡之石”并未出现在预告里,但不代表它不会出现在游戏里。
不得不说,作为任天堂引以为傲的系列作品之一,《塞尔达传说》的每一次新作推出都能带给大家出乎意料的想象。
从1986推出的第一部作品开始,每一代都在原有的画面上进行了自我突破和与时俱进,换句话来说,作为系列最新作的《旷野之息》能拥有今天的成就还是靠自己前辈的一个个肩膀登上来的。
我们总说人类的想象力是无穷无尽的,但是很少有人能一次次打破这个边界,而任天堂正是这其中的少数人。
所以说,《塞尔达传说》就是任天堂打造的一部神作,连粉丝们都高呼:“任天堂就是世界的主宰!”
然而有意思的是,在评论区下,不少网友都期待新作和赞叹任天堂牛X的同时,也时不时地拿起国内最近大火的手游《原神》来调侃。
类似的反讽,无处不有...
说起这个跟《旷野之息》同样有着开放世界设定的二次元手游,《原神》在去年的所有新游中可谓一骑绝尘,至今在全球依然有着很高的人气和关注度,特别是作为世上少有的带有开放世界玩法的手游,《原神》的实力更是令很多同领域的竞争对手都不容小觑。
大家现在为何一提到《旷野之息》或直接说《塞尔达》,就会立刻联想到《原神》,除了两者都有开放世界,从第一眼看上去很像之外,还有早年间的那场抄袭风波...
02.看似被黑,实则躺赢
米哈游公司在两三年前第一次发布了自己正在开发中的新作《原神》,此前米哈游旗下最热门的游戏就是《崩坏三》,其次就是《崩坏学园2》,之后的《未定事件簿》也是上线不久。
可以说米哈游当时就只有《崩坏》系列这一个IP在运营,虽然目前的游戏人气不低,但是单独一个IP是没办法在未来的游戏市场竞争中占得优势,而且米哈游也不是那种只想躺着赚钱的游戏公司,于是乎《原神》的开发计划就此提上日程了(有人猜测原神本来是崩坏4)。
而当《原神》第一个宣传PV在全网曝光之后,很快就一些人发现它和任天堂的《旷野之息》在宣传PV上有很多相似之处,那时有些网友只是调侃和戏谑原神“抄袭”,但是过不了多久,事情开始演变成了一场声势浩大的“讨伐”。
很多网友还拿出了两者间的实机画面对比,可以说开放世界游戏该有的内容他们都具备了。
时至今日,依然有很多吃瓜群众拿《原神》开涮,各种有趣的相关调侃层出不穷,,尽管很多评论都是一种戏谑,可从这里也可以看出,当年的节奏带来的余波影响有多深...
但是有句话说得好,凡事都有两面性。
喷子和黑子以为只要不停地搞臭原神的名声和路人缘,那它注定会像一只苍蝇那样被所有人讨厌。这想法乍一看好像很奏效,却不知这种做法分明就是在给米哈游和原神打免费广告。
的确,更多人了解到原神是因为当年那场抄袭风波,也让很多人都将它骂成“抄袭之作”。
然而,这也让更多不明真相的吃瓜群众开始去接触去了解这款游戏的真实模样,要知道不是所有人都像喷子和黑子一样,一部游戏到底是什么模样,人们更愿意去亲自体验。
这倒好了,一看一玩才知道,根本就不是一回事嘛,然后紧接着他们就会发现这游戏的开放世界做得挺不错啊,哪有那些人说得那么糟糕,关键里面还有各种好看的小哥哥小姐姐,于是他们就这样入坑原神了。
而且由于这次的事件,令大家将塞尔达和原神都联系到了一起,从某种角度上来说,这波操作无意中给这两款游戏都提高了知名度,敢问之前有多少游戏玩家有玩过或了解塞尔达系列的?
还有一件事,《原神》正式上线后在全球的爆火,已经足以证明了这游戏的成功,特别是在任天堂的老家日本,在东京的秋叶原市区到处都能看到原神的宣传广告(当然还有其他国产手游)。
如果说原神真的是在抄袭,它根本活不到今天,任天堂一个手指都可以扳倒米哈游了,哪会轮得到我们在评论区阴阳怪气。
所以说,米哈游这一波真的是躺赢了,虽然这个手段很不光彩,但是的确很奏效,只是大家对它的其他谩骂依旧不绝于耳...
03.终究还是要放下偏见
而在此前《旷野之息》发布后的日子里,任天堂也全世界无私公开了自家神作的“独门秘方”---也就是当时开发游戏的设计初稿,这意味着任天堂欢迎未来能有更多的晚辈来向他学习“取经”。
而就目前来讲,学得最好的那个学生,显然就是米哈游了。
《原神》在去年上线至今,已经拿过不少的荣誉,而现在《旷野之息2》的消息一发布,评论区的人十句不离原神的,就很能坐实这游戏的人气。
但甭管别人怎么说,现在再说原神抄袭已经是站不住脚的了。另外,任天堂这边也已经默许《原神》要上线NS平台,尽管目前还受技术问题影响未能正式登陆,但是万一未来登陆了,那些人又会是什么感想呢?
还有就是,塞尔达新作的终极彩蛋会不会就是和原神来上一回联动呢?
当然,我们儿时的好朋友马里奥也推出了自己的新作《马里奥派对:超级巨星》,本作收录了100多个小游戏模式,所有模式均可在线游玩,并且会在10月29日发售。此外,还有一大批游戏将于今年登陆NS平台,例如系列新作《分享同乐!瓦里奥制造》《零:濡鸦之巫女》《龙珠Z:卡卡罗特》《漫威银河护卫队》等等。
不过要说到此次发布会真正的重头戏,那只能是《塞尔达传说:旷野之息2》了!
01.传奇再续
在发布会上,青沼英二登台向玩家们展示了《旷野之息2》的全新游戏预告,据说本作将在2022年发售,并登陆NS平台。
在预告中,我们看到许多新的内容---主角林克的发型不再是万年不变的单马尾了,还多散发的造型,样子比一部英气多了。
游戏的世界里出现了大量漂浮在空中的浮岛以及建筑,似乎第二部的游戏舞台都发生在云层上方的世界。
另外,林克的右臂被赋予了全新的能力,在预告的一个镜头中,他的右臂正散发着绿色光芒,据猜测手臂的能力可能与希卡族科技有关,值得一提的是上一部的“希卡之石”并未出现在预告里,但不代表它不会出现在游戏里。
不得不说,作为任天堂引以为傲的系列作品之一,《塞尔达传说》的每一次新作推出都能带给大家出乎意料的想象。
从1986推出的第一部作品开始,每一代都在原有的画面上进行了自我突破和与时俱进,换句话来说,作为系列最新作的《旷野之息》能拥有今天的成就还是靠自己前辈的一个个肩膀登上来的。
我们总说人类的想象力是无穷无尽的,但是很少有人能一次次打破这个边界,而任天堂正是这其中的少数人。
所以说,《塞尔达传说》就是任天堂打造的一部神作,连粉丝们都高呼:“任天堂就是世界的主宰!”
然而有意思的是,在评论区下,不少网友都期待新作和赞叹任天堂牛X的同时,也时不时地拿起国内最近大火的手游《原神》来调侃。
类似的反讽,无处不有...
说起这个跟《旷野之息》同样有着开放世界设定的二次元手游,《原神》在去年的所有新游中可谓一骑绝尘,至今在全球依然有着很高的人气和关注度,特别是作为世上少有的带有开放世界玩法的手游,《原神》的实力更是令很多同领域的竞争对手都不容小觑。
大家现在为何一提到《旷野之息》或直接说《塞尔达》,就会立刻联想到《原神》,除了两者都有开放世界,从第一眼看上去很像之外,还有早年间的那场抄袭风波...
02.看似被黑,实则躺赢
米哈游公司在两三年前第一次发布了自己正在开发中的新作《原神》,此前米哈游旗下最热门的游戏就是《崩坏三》,其次就是《崩坏学园2》,之后的《未定事件簿》也是上线不久。
可以说米哈游当时就只有《崩坏》系列这一个IP在运营,虽然目前的游戏人气不低,但是单独一个IP是没办法在未来的游戏市场竞争中占得优势,而且米哈游也不是那种只想躺着赚钱的游戏公司,于是乎《原神》的开发计划就此提上日程了(有人猜测原神本来是崩坏4)。
而当《原神》第一个宣传PV在全网曝光之后,很快就一些人发现它和任天堂的《旷野之息》在宣传PV上有很多相似之处,那时有些网友只是调侃和戏谑原神“抄袭”,但是过不了多久,事情开始演变成了一场声势浩大的“讨伐”。
很多网友还拿出了两者间的实机画面对比,可以说开放世界游戏该有的内容他们都具备了。
时至今日,依然有很多吃瓜群众拿《原神》开涮,各种有趣的相关调侃层出不穷,,尽管很多评论都是一种戏谑,可从这里也可以看出,当年的节奏带来的余波影响有多深...
但是有句话说得好,凡事都有两面性。
喷子和黑子以为只要不停地搞臭原神的名声和路人缘,那它注定会像一只苍蝇那样被所有人讨厌。这想法乍一看好像很奏效,却不知这种做法分明就是在给米哈游和原神打免费广告。
的确,更多人了解到原神是因为当年那场抄袭风波,也让很多人都将它骂成“抄袭之作”。
然而,这也让更多不明真相的吃瓜群众开始去接触去了解这款游戏的真实模样,要知道不是所有人都像喷子和黑子一样,一部游戏到底是什么模样,人们更愿意去亲自体验。
这倒好了,一看一玩才知道,根本就不是一回事嘛,然后紧接着他们就会发现这游戏的开放世界做得挺不错啊,哪有那些人说得那么糟糕,关键里面还有各种好看的小哥哥小姐姐,于是他们就这样入坑原神了。
而且由于这次的事件,令大家将塞尔达和原神都联系到了一起,从某种角度上来说,这波操作无意中给这两款游戏都提高了知名度,敢问之前有多少游戏玩家有玩过或了解塞尔达系列的?
还有一件事,《原神》正式上线后在全球的爆火,已经足以证明了这游戏的成功,特别是在任天堂的老家日本,在东京的秋叶原市区到处都能看到原神的宣传广告(当然还有其他国产手游)。
如果说原神真的是在抄袭,它根本活不到今天,任天堂一个手指都可以扳倒米哈游了,哪会轮得到我们在评论区阴阳怪气。
所以说,米哈游这一波真的是躺赢了,虽然这个手段很不光彩,但是的确很奏效,只是大家对它的其他谩骂依旧不绝于耳...
03.终究还是要放下偏见
而在此前《旷野之息》发布后的日子里,任天堂也全世界无私公开了自家神作的“独门秘方”---也就是当时开发游戏的设计初稿,这意味着任天堂欢迎未来能有更多的晚辈来向他学习“取经”。
而就目前来讲,学得最好的那个学生,显然就是米哈游了。
《原神》在去年上线至今,已经拿过不少的荣誉,而现在《旷野之息2》的消息一发布,评论区的人十句不离原神的,就很能坐实这游戏的人气。
但甭管别人怎么说,现在再说原神抄袭已经是站不住脚的了。另外,任天堂这边也已经默许《原神》要上线NS平台,尽管目前还受技术问题影响未能正式登陆,但是万一未来登陆了,那些人又会是什么感想呢?
还有就是,塞尔达新作的终极彩蛋会不会就是和原神来上一回联动呢?
可以说,原神也算是朝着一个好的方向发展。尤其是patr3剧情更新之后,让我知道米哈游究竟是多会玩梗。咱们在游戏中玩的一些梗,在游戏中的都得以体现。当我看到这些剧情的时候,不自觉的就会有种莫名其妙的“代入感”。这或许就是原神能够在国产游戏打出来的2个核心吧,“细节”、“用心”。
凯亚和迪卢克完全可以组Cp了
接着之前的剧情,第三幕的开始是伴随着海岛远处的一道白烟升起而展开。芭芭拉和琴看到了之后,迅速找到了旅行者和派蒙。关于白烟,大家都觉得很蹊跷,毕竟这是座无人岛,或许那道烟就是嘟嘟大魔王弄出来的,说罢,众人前往事发地开启了新的探索。
走进一看,眼前出现了一蓝一白两道身影,走进一看原来是迪卢克和凯亚。看到这里的时候,一个细节触动了我,二人的回头,让我脑海中不禁磕起了“cp”。不得不说凯亚和迪卢克真配,不管是颜色还是其他方面。虽然说从性格来看二者算是水火不容,但是从cp感来看真实绝配!
可以说,原神也算是朝着一个好的方向发展。尤其是patr3剧情更新之后,让我知道米哈游究竟是多会玩梗。咱们在游戏中玩的一些梗,在游戏中的都得以体现。当我看到这些剧情的时候,不自觉的就会有种莫名其妙的“代入感”。这或许就是原神能够在国产游戏打出来的2个核心吧,“细节”、“用心”。
凯亚和迪卢克完全可以组Cp了
接着之前的剧情,第三幕的开始是伴随着海岛远处的一道白烟升起而展开。芭芭拉和琴看到了之后,迅速找到了旅行者和派蒙。关于白烟,大家都觉得很蹊跷,毕竟这是座无人岛,或许那道烟就是嘟嘟大魔王弄出来的,说罢,众人前往事发地开启了新的探索。
走进一看,眼前出现了一蓝一白两道身影,走进一看原来是迪卢克和凯亚。看到这里的时候,一个细节触动了我,二人的回头,让我脑海中不禁磕起了“cp”。不得不说凯亚和迪卢克真配,不管是颜色还是其他方面。虽然说从性格来看二者算是水火不容,但是从cp感来看真实绝配!
可以说,原神也算是朝着一个好的方向发展。尤其是patr3剧情更新之后,让我知道米哈游究竟是多会玩梗。咱们在游戏中玩的一些梗,在游戏中的都得以体现。当我看到这些剧情的时候,不自觉的就会有种莫名其妙的“代入感”。这或许就是原神能够在国产游戏打出来的2个核心吧,“细节”、“用心”。
凯亚和迪卢克完全可以组Cp了
接着之前的剧情,第三幕的开始是伴随着海岛远处的一道白烟升起而展开。芭芭拉和琴看到了之后,迅速找到了旅行者和派蒙。关于白烟,大家都觉得很蹊跷,毕竟这是座无人岛,或许那道烟就是嘟嘟大魔王弄出来的,说罢,众人前往事发地开启了新的探索。
走进一看,眼前出现了一蓝一白两道身影,走进一看原来是迪卢克和凯亚。看到这里的时候,一个细节触动了我,二人的回头,让我脑海中不禁磕起了“cp”。不得不说凯亚和迪卢克真配,不管是颜色还是其他方面。虽然说从性格来看二者算是水火不容,但是从cp感来看真实绝配!
最近几天,上海米哈游网络科技股份有限公司公开重点招聘公关和法务。
过去,米哈游存在法务或相关诉讼风险意识吗?
通过AI风险决策系统RiskRaider风险雷达一探究竟。
AI对米哈游的风险评估为“关注”级别,风险不大。
企业标签上有提到涉诉、频繁更换高管的信息。
舆情监控方面有不断检测到关于米哈游在网上的负面消息,部分负面消息纯属捏造。
最近几年米哈游涉诉案件仅3起,和其他企业相比,这个数量非常微小,估计米哈游内部本身存在相对完善的法务系统,此次招聘公关和法务人员,可能是希望进一步完善风险控制体系,这是一家企业逐步走向现代化的标志。
米哈游的游戏在多个国家运营,米哈游不仅需要针对国内市场的公关和法务,也需要准备对不同国家的的负面舆情做出反馈,对刻意黑米哈游的境外公司、组织、个人拿起诉讼武器,在全世界各个角落予以反击。
文化差异也会对米哈游造成一定程度的冲击,在爱尔兰,绿色的帽子相传是仙女所制,同时也是追求幸福和庆祝守护神圣帕特里克的象征,而在中国则象征出轨,如果在游戏中,给全世界的玩家都戴绿帽子,很显然不太适宜。
最近几天,上海米哈游网络科技股份有限公司公开重点招聘公关和法务。
过去,米哈游存在法务或相关诉讼风险意识吗?
通过AI风险决策系统RiskRaider风险雷达一探究竟。
AI对米哈游的风险评估为“关注”级别,风险不大。
企业标签上有提到涉诉、频繁更换高管的信息。
舆情监控方面有不断检测到关于米哈游在网上的负面消息,部分负面消息纯属捏造。
最近几年米哈游涉诉案件仅3起,和其他企业相比,这个数量非常微小,估计米哈游内部本身存在相对完善的法务系统,此次招聘公关和法务人员,可能是希望进一步完善风险控制体系,这是一家企业逐步走向现代化的标志。
米哈游的游戏在多个国家运营,米哈游不仅需要针对国内市场的公关和法务,也需要准备对不同国家的的负面舆情做出反馈,对刻意黑米哈游的境外公司、组织、个人拿起诉讼武器,在全世界各个角落予以反击。
文化差异也会对米哈游造成一定程度的冲击,在爱尔兰,绿色的帽子相传是仙女所制,同时也是追求幸福和庆祝守护神圣帕特里克的象征,而在中国则象征出轨,如果在游戏中,给全世界的玩家都戴绿帽子,很显然不太适宜。
最近几天,上海米哈游网络科技股份有限公司公开重点招聘公关和法务。
过去,米哈游存在法务或相关诉讼风险意识吗?
通过AI风险决策系统RiskRaider风险雷达一探究竟。
AI对米哈游的风险评估为“关注”级别,风险不大。
企业标签上有提到涉诉、频繁更换高管的信息。
舆情监控方面有不断检测到关于米哈游在网上的负面消息,部分负面消息纯属捏造。
最近几年米哈游涉诉案件仅3起,和其他企业相比,这个数量非常微小,估计米哈游内部本身存在相对完善的法务系统,此次招聘公关和法务人员,可能是希望进一步完善风险控制体系,这是一家企业逐步走向现代化的标志。
米哈游的游戏在多个国家运营,米哈游不仅需要针对国内市场的公关和法务,也需要准备对不同国家的的负面舆情做出反馈,对刻意黑米哈游的境外公司、组织、个人拿起诉讼武器,在全世界各个角落予以反击。
文化差异也会对米哈游造成一定程度的冲击,在爱尔兰,绿色的帽子相传是仙女所制,同时也是追求幸福和庆祝守护神圣帕特里克的象征,而在中国则象征出轨,如果在游戏中,给全世界的玩家都戴绿帽子,很显然不太适宜。
所以,“内鬼”这一称呼就从米哈游这里诞生。一开始,玩家以为内鬼,是米哈游自导自演的。没想到,内鬼是通过解包来爆料新版本的内容。由于原神仓促上线,本来就没有多少“存货”,内鬼这么一爆料,直接新版本上线时,玩家基本就没啥好奇心了。所以,原神对于内鬼还是比较痛恨的。
内鬼与米哈游的“爱恨情仇”
原神是单机游戏
很多人想不通,为何米哈游为何这么讨厌“内鬼”。为了制约他们,可谓是煞费苦心。即便是用律师函起诉,全网警告的方式,依旧没让内鬼消失。甚至在1.4版本的时候,就宣布测试版本要以“云游戏”的方式推出。简单来说,就是防止内鬼解包。
由于原神是一款单机游戏,那么通过拆解游戏包,基本就能把新版本的信息全部导出。虽然,满足了部分好奇心强的玩家,但是对于大部分玩家来说影响还是比较大。这种感受就好比咱要去看个电影,可是网上就到处在写剧透文章是一个道理。本来单机游戏就靠剧情支撑,都曝光完了,感觉也就不一样了。
内鬼影响米哈游的营收
关于内鬼的爆料,除了剧情和玩法的之外,大家最感兴趣的还是未来版本将上线的角色。毕竟原神大部分的玩家都是平民玩家,原石有限,如果能够提前得到角色的最新消息,那么就能够提前规划自己的原石,知道哪个角色该抽,那个角色不该抽。对于玩家来说,百利而无一害。
不过,对于米哈游的策划来说,就犹如晴天霹雳一般。毕竟他的想法都被玩家猜透了,后续还怎么引导氪金?还怎么维持流水?所以,对于一家公司来说,这种行为,就等同于盗窃了商业秘密,打击也是正常的行为。
走内鬼的路,让内鬼无路可走
记得1.6版本的前瞻直播刚结束不久,网上就有1.6版本万叶的PV了。让玩家提前知道了万叶为何要来璃月,而伴随其来的新怪物又是谁,同时还间接爆料出了雷神点点滴滴,对于玩家来说,还是比较激动的,这意味着稻妻地图开放指日可待了。毕竟长草期的滋味大家都懂。
可能米哈游看到了如此之多的爆料,游戏内容基本都要被掏空了。与其让内鬼们赚流量,还不如自己一起将这些角色直接曝光出来,既能给旅行者希望,又能够让自己显得不是那么被动。
1位已知角色推出立绘,3位新角色顺带曝光
之前内鬼还在大肆扣原神后续版本的角色,没想到的是,米哈游直接就自己爆料出来了。其中人气最高的角色就是社奉行神里家的大小姐【神里绫华】,其次就是稻妻终末番特属忍者【早柚】,又是一个小萝莉。值得一提的是,“爷”的萝莉队终于能够成形了。
当然,还有一位则是长野原烟花店的现任店主【宵宫】,她还被稻妻人奉为“夏祭的女王”,在稻妻可谓是家喻户晓。最后一位,则是之前1.6版本前瞻直播已经曝光过的单手剑风元素角色万叶。拾柒就不过多介绍了。
最后总结
米哈游作为牙膏厂,一次性爆料这多个角色,有一说一,还是实属少见。这真就是“走内鬼的路,让内鬼无路可走”。这次爆料的三个角色都是妹子,对于“lsp”来说,肯定都是想全部收入麾下,但是大家还是要量力而行,不要上头在游戏里氪很多钱,对于一款单机游戏来说,简直就是血亏啊!
所以,“内鬼”这一称呼就从米哈游这里诞生。一开始,玩家以为内鬼,是米哈游自导自演的。没想到,内鬼是通过解包来爆料新版本的内容。由于原神仓促上线,本来就没有多少“存货”,内鬼这么一爆料,直接新版本上线时,玩家基本就没啥好奇心了。所以,原神对于内鬼还是比较痛恨的。
内鬼与米哈游的“爱恨情仇”
原神是单机游戏
很多人想不通,为何米哈游为何这么讨厌“内鬼”。为了制约他们,可谓是煞费苦心。即便是用律师函起诉,全网警告的方式,依旧没让内鬼消失。甚至在1.4版本的时候,就宣布测试版本要以“云游戏”的方式推出。简单来说,就是防止内鬼解包。
由于原神是一款单机游戏,那么通过拆解游戏包,基本就能把新版本的信息全部导出。虽然,满足了部分好奇心强的玩家,但是对于大部分玩家来说影响还是比较大。这种感受就好比咱要去看个电影,可是网上就到处在写剧透文章是一个道理。本来单机游戏就靠剧情支撑,都曝光完了,感觉也就不一样了。
内鬼影响米哈游的营收
关于内鬼的爆料,除了剧情和玩法的之外,大家最感兴趣的还是未来版本将上线的角色。毕竟原神大部分的玩家都是平民玩家,原石有限,如果能够提前得到角色的最新消息,那么就能够提前规划自己的原石,知道哪个角色该抽,那个角色不该抽。对于玩家来说,百利而无一害。
不过,对于米哈游的策划来说,就犹如晴天霹雳一般。毕竟他的想法都被玩家猜透了,后续还怎么引导氪金?还怎么维持流水?所以,对于一家公司来说,这种行为,就等同于盗窃了商业秘密,打击也是正常的行为。
走内鬼的路,让内鬼无路可走
记得1.6版本的前瞻直播刚结束不久,网上就有1.6版本万叶的PV了。让玩家提前知道了万叶为何要来璃月,而伴随其来的新怪物又是谁,同时还间接爆料出了雷神点点滴滴,对于玩家来说,还是比较激动的,这意味着稻妻地图开放指日可待了。毕竟长草期的滋味大家都懂。
可能米哈游看到了如此之多的爆料,游戏内容基本都要被掏空了。与其让内鬼们赚流量,还不如自己一起将这些角色直接曝光出来,既能给旅行者希望,又能够让自己显得不是那么被动。
1位已知角色推出立绘,3位新角色顺带曝光
之前内鬼还在大肆扣原神后续版本的角色,没想到的是,米哈游直接就自己爆料出来了。其中人气最高的角色就是社奉行神里家的大小姐【神里绫华】,其次就是稻妻终末番特属忍者【早柚】,又是一个小萝莉。值得一提的是,“爷”的萝莉队终于能够成形了。
当然,还有一位则是长野原烟花店的现任店主【宵宫】,她还被稻妻人奉为“夏祭的女王”,在稻妻可谓是家喻户晓。最后一位,则是之前1.6版本前瞻直播已经曝光过的单手剑风元素角色万叶。拾柒就不过多介绍了。
最后总结
米哈游作为牙膏厂,一次性爆料这多个角色,有一说一,还是实属少见。这真就是“走内鬼的路,让内鬼无路可走”。这次爆料的三个角色都是妹子,对于“lsp”来说,肯定都是想全部收入麾下,但是大家还是要量力而行,不要上头在游戏里氪很多钱,对于一款单机游戏来说,简直就是血亏啊!