事情的经过是这样的!
《崩坏3》策划大佬背过的锅可以熔炼出上千吨好钢材、《崩坏3》策划大佬们挨过的骂可以塞满整座图书馆、《崩坏3》策划大佬向美工负过的荆可以插满半座泰山。
《崩坏3》策划,米哈游中一个神奇的职位。
无论曾经拥有多么光辉履历的游戏策划人在来到这个职位之后都会瞬间变得“不会制作游戏”,也“不懂玩家的需求”,从此以后只会尸位素餐、浑水摸鱼,过上“自己买方便面没有调料、父亲买菜被超级加倍、母亲跳广场舞被抢占C位”的生活。
然而我们平心而论,那群被部分《崩坏3》玩家称为“愚蠢肥宅”的游戏策划们真的不懂玩家吗?
不,其实大家都错了。这群人不仅懂玩家,而且早都已经把玩家们“吃透了”。
公关危机,尽在掌握
为什么《崩坏3》的公关团队在“兔女郎风波”中会表现得如此无能?难道真的是因为他们错误地预估了那次事件的影响吗?
不不不,当然不会是这样。
公关团队不慌那是因为策划大佬们一点儿都不慌,因为这一切都是他们的策略。
事情的经过是这样的!
《崩坏3》策划大佬背过的锅可以熔炼出上千吨好钢材、《崩坏3》策划大佬们挨过的骂可以塞满整座图书馆、《崩坏3》策划大佬向美工负过的荆可以插满半座泰山。
《崩坏3》策划,米哈游中一个神奇的职位。
无论曾经拥有多么光辉履历的游戏策划人在来到这个职位之后都会瞬间变得“不会制作游戏”,也“不懂玩家的需求”,从此以后只会尸位素餐、浑水摸鱼,过上“自己买方便面没有调料、父亲买菜被超级加倍、母亲跳广场舞被抢占C位”的生活。
然而我们平心而论,那群被部分《崩坏3》玩家称为“愚蠢肥宅”的游戏策划们真的不懂玩家吗?
不,其实大家都错了。这群人不仅懂玩家,而且早都已经把玩家们“吃透了”。
公关危机,尽在掌握
为什么《崩坏3》的公关团队在“兔女郎风波”中会表现得如此无能?难道真的是因为他们错误地预估了那次事件的影响吗?
不不不,当然不会是这样。
公关团队不慌那是因为策划大佬们一点儿都不慌,因为这一切都是他们的策略。
事情的经过是这样的!
《崩坏3》策划大佬背过的锅可以熔炼出上千吨好钢材、《崩坏3》策划大佬们挨过的骂可以塞满整座图书馆、《崩坏3》策划大佬向美工负过的荆可以插满半座泰山。
《崩坏3》策划,米哈游中一个神奇的职位。
无论曾经拥有多么光辉履历的游戏策划人在来到这个职位之后都会瞬间变得“不会制作游戏”,也“不懂玩家的需求”,从此以后只会尸位素餐、浑水摸鱼,过上“自己买方便面没有调料、父亲买菜被超级加倍、母亲跳广场舞被抢占C位”的生活。
然而我们平心而论,那群被部分《崩坏3》玩家称为“愚蠢肥宅”的游戏策划们真的不懂玩家吗?
不,其实大家都错了。这群人不仅懂玩家,而且早都已经把玩家们“吃透了”。
公关危机,尽在掌握
为什么《崩坏3》的公关团队在“兔女郎风波”中会表现得如此无能?难道真的是因为他们错误地预估了那次事件的影响吗?
不不不,当然不会是这样。
公关团队不慌那是因为策划大佬们一点儿都不慌,因为这一切都是他们的策略。
除此之外,要么拯救风魔龙,要么帮璃月击退魔神,每一次都是那么紧张悲沉。当然,这次之所以如此的欢乐,还是因为游戏里面出现了很多的梗,都是之前比较流行的一些话题,一些梗,然后米哈游直接融到游戏里面去了。有一说一,真的太好玩了。
灵山派掌门人
剧情中,灵山派两名弟子在阐述他们的门派和师傅的时候,我最开始想到的人,并不是马老师,而是崩坏3中的符华上仙。从符华的背景故事来看,她就是在神州自创门派教授普通人控制崩坏能的能力,她将其称之为太虚剑气。
符华所创的太虚剑气确实和剧情中的两位灵山派弟子叙述得差不多。符华所创的绝学也有很多,毕竟活了几千年。不过,值得一提的是,她的绝学以心、形、意、魂称之为五蕴。所以最开始我以为他们的师傅是在说符华,毕竟都是一家公司的,带带也很正常。
恍然明白是马老师
但是,听到“化劲”,我就不仅想到了之前风靡一时的马老师,以及他的“电五连鞭”。随即弟子在介绍他自创十几门武学的时候,我也就有一丝丝确定了,这就是内涵马老师。那一句“把挑战者震飞”,又让我想起了那个被马老师捶地200多斤英国大力士。
当两位弟子说到他们的师傅要收费的时候,这就差米哈游直接报马老师的名字了。这简直就是赤裸裸的在内涵呀。最后师兄和对手比武的时候,用“化劲”接拳头,被对手正中鼻梁,别人问他为什么不闪,他说功夫就这样。不禁让我想起了“我大意了,我没有闪”。
被当成小偷的讨债人
旅行者比武到最后决赛的时候,奖品神之眼却被有心人给偷了。无奈之下,旅行者只好跟着万叶去追偷神之眼的小贼……虽然四周是海岛,不过万叶擅长利用自然之力带着咱们御风而行。
当完成了第一次御风飞行刚落地,眼前的讨债人就向我们走来。说时迟那时快,我一个“壁立千仞”,给自己加盾,紧接着一个震天撼地控制敌人。切输出一顿输出之后,愉快的走了也没弹出任务提示。当最后找到“飞飞”的时候,我才恍然大悟,那个讨债人是我们误会他了。不过话又说回来,愚人众嘛,打就打了怎么了!
除此之外,要么拯救风魔龙,要么帮璃月击退魔神,每一次都是那么紧张悲沉。当然,这次之所以如此的欢乐,还是因为游戏里面出现了很多的梗,都是之前比较流行的一些话题,一些梗,然后米哈游直接融到游戏里面去了。有一说一,真的太好玩了。
灵山派掌门人
剧情中,灵山派两名弟子在阐述他们的门派和师傅的时候,我最开始想到的人,并不是马老师,而是崩坏3中的符华上仙。从符华的背景故事来看,她就是在神州自创门派教授普通人控制崩坏能的能力,她将其称之为太虚剑气。
符华所创的太虚剑气确实和剧情中的两位灵山派弟子叙述得差不多。符华所创的绝学也有很多,毕竟活了几千年。不过,值得一提的是,她的绝学以心、形、意、魂称之为五蕴。所以最开始我以为他们的师傅是在说符华,毕竟都是一家公司的,带带也很正常。
恍然明白是马老师
但是,听到“化劲”,我就不仅想到了之前风靡一时的马老师,以及他的“电五连鞭”。随即弟子在介绍他自创十几门武学的时候,我也就有一丝丝确定了,这就是内涵马老师。那一句“把挑战者震飞”,又让我想起了那个被马老师捶地200多斤英国大力士。
当两位弟子说到他们的师傅要收费的时候,这就差米哈游直接报马老师的名字了。这简直就是赤裸裸的在内涵呀。最后师兄和对手比武的时候,用“化劲”接拳头,被对手正中鼻梁,别人问他为什么不闪,他说功夫就这样。不禁让我想起了“我大意了,我没有闪”。
被当成小偷的讨债人
旅行者比武到最后决赛的时候,奖品神之眼却被有心人给偷了。无奈之下,旅行者只好跟着万叶去追偷神之眼的小贼……虽然四周是海岛,不过万叶擅长利用自然之力带着咱们御风而行。
当完成了第一次御风飞行刚落地,眼前的讨债人就向我们走来。说时迟那时快,我一个“壁立千仞”,给自己加盾,紧接着一个震天撼地控制敌人。切输出一顿输出之后,愉快的走了也没弹出任务提示。当最后找到“飞飞”的时候,我才恍然大悟,那个讨债人是我们误会他了。不过话又说回来,愚人众嘛,打就打了怎么了!
除此之外,要么拯救风魔龙,要么帮璃月击退魔神,每一次都是那么紧张悲沉。当然,这次之所以如此的欢乐,还是因为游戏里面出现了很多的梗,都是之前比较流行的一些话题,一些梗,然后米哈游直接融到游戏里面去了。有一说一,真的太好玩了。
灵山派掌门人
剧情中,灵山派两名弟子在阐述他们的门派和师傅的时候,我最开始想到的人,并不是马老师,而是崩坏3中的符华上仙。从符华的背景故事来看,她就是在神州自创门派教授普通人控制崩坏能的能力,她将其称之为太虚剑气。
符华所创的太虚剑气确实和剧情中的两位灵山派弟子叙述得差不多。符华所创的绝学也有很多,毕竟活了几千年。不过,值得一提的是,她的绝学以心、形、意、魂称之为五蕴。所以最开始我以为他们的师傅是在说符华,毕竟都是一家公司的,带带也很正常。
恍然明白是马老师
但是,听到“化劲”,我就不仅想到了之前风靡一时的马老师,以及他的“电五连鞭”。随即弟子在介绍他自创十几门武学的时候,我也就有一丝丝确定了,这就是内涵马老师。那一句“把挑战者震飞”,又让我想起了那个被马老师捶地200多斤英国大力士。
当两位弟子说到他们的师傅要收费的时候,这就差米哈游直接报马老师的名字了。这简直就是赤裸裸的在内涵呀。最后师兄和对手比武的时候,用“化劲”接拳头,被对手正中鼻梁,别人问他为什么不闪,他说功夫就这样。不禁让我想起了“我大意了,我没有闪”。
被当成小偷的讨债人
旅行者比武到最后决赛的时候,奖品神之眼却被有心人给偷了。无奈之下,旅行者只好跟着万叶去追偷神之眼的小贼……虽然四周是海岛,不过万叶擅长利用自然之力带着咱们御风而行。
当完成了第一次御风飞行刚落地,眼前的讨债人就向我们走来。说时迟那时快,我一个“壁立千仞”,给自己加盾,紧接着一个震天撼地控制敌人。切输出一顿输出之后,愉快的走了也没弹出任务提示。当最后找到“飞飞”的时候,我才恍然大悟,那个讨债人是我们误会他了。不过话又说回来,愚人众嘛,打就打了怎么了!
其实,这基本上可以算是一个不必太过担心的问题,按照米哈游的一贯手段来说,大版本的更新,必然会带着一大波福利降临。那么,接下来我就和大家聊一聊,在2.0稻妻版本里,会有哪些活动和奖励,以及零氪和大小月卡玩家,大概能获得多少原石。
首先,版本前瞻300原石,版本更新300原石,修复补偿300原石(特殊情况或许还能多获取300原石,在这里以正常情况计算),这三个邮件奖励是雷打不动的,每个版本上线必有的900原石。新角色上线,试用能获取20原石,外加她们的传说任务60原石,神里凌华和宵宫加起来也就是160原石。以上两个项目,总计能获取到的原石数量为1060个,6.62抽。
其次,新地图上线,伴随而来的自然还有大世界里的大量宝箱资源、解谜游戏和地龛灵笼,外加主线奖励和点亮传送点的原石奖励,这些没有一个大致的数量,在这里预估为1500原石左右。同时,稻妻城是雷神的地盘,雷神像也将随之上线,供奉神像还能获得不菲的资源奖励,按照风神像和岩神像的奖励来对比,每级会获取60原石,9次升级能获得540原石。以上两个项目,总计能获取2040个原石,12.75抽。
接下来,版本第一个活动“谒(ye)索雷痕”,这个活动也是分为4段开启,总体玩法和之前的一些活动类似,难度没有“风来人剑斗奇谭”这样的关卡高,总计能获取大约830个原石。然后是“幻影心流”、“仙灵寻宝(没错,之前屎黄颜色的仙灵活动复刻了!)”这两个活动各420原石,也就是840原石。以上三个活动,总计能获取1670原石,10.43抽。
其实,这基本上可以算是一个不必太过担心的问题,按照米哈游的一贯手段来说,大版本的更新,必然会带着一大波福利降临。那么,接下来我就和大家聊一聊,在2.0稻妻版本里,会有哪些活动和奖励,以及零氪和大小月卡玩家,大概能获得多少原石。
首先,版本前瞻300原石,版本更新300原石,修复补偿300原石(特殊情况或许还能多获取300原石,在这里以正常情况计算),这三个邮件奖励是雷打不动的,每个版本上线必有的900原石。新角色上线,试用能获取20原石,外加她们的传说任务60原石,神里凌华和宵宫加起来也就是160原石。以上两个项目,总计能获取到的原石数量为1060个,6.62抽。
其次,新地图上线,伴随而来的自然还有大世界里的大量宝箱资源、解谜游戏和地龛灵笼,外加主线奖励和点亮传送点的原石奖励,这些没有一个大致的数量,在这里预估为1500原石左右。同时,稻妻城是雷神的地盘,雷神像也将随之上线,供奉神像还能获得不菲的资源奖励,按照风神像和岩神像的奖励来对比,每级会获取60原石,9次升级能获得540原石。以上两个项目,总计能获取2040个原石,12.75抽。
接下来,版本第一个活动“谒(ye)索雷痕”,这个活动也是分为4段开启,总体玩法和之前的一些活动类似,难度没有“风来人剑斗奇谭”这样的关卡高,总计能获取大约830个原石。然后是“幻影心流”、“仙灵寻宝(没错,之前屎黄颜色的仙灵活动复刻了!)”这两个活动各420原石,也就是840原石。以上三个活动,总计能获取1670原石,10.43抽。
其实,这基本上可以算是一个不必太过担心的问题,按照米哈游的一贯手段来说,大版本的更新,必然会带着一大波福利降临。那么,接下来我就和大家聊一聊,在2.0稻妻版本里,会有哪些活动和奖励,以及零氪和大小月卡玩家,大概能获得多少原石。
首先,版本前瞻300原石,版本更新300原石,修复补偿300原石(特殊情况或许还能多获取300原石,在这里以正常情况计算),这三个邮件奖励是雷打不动的,每个版本上线必有的900原石。新角色上线,试用能获取20原石,外加她们的传说任务60原石,神里凌华和宵宫加起来也就是160原石。以上两个项目,总计能获取到的原石数量为1060个,6.62抽。
其次,新地图上线,伴随而来的自然还有大世界里的大量宝箱资源、解谜游戏和地龛灵笼,外加主线奖励和点亮传送点的原石奖励,这些没有一个大致的数量,在这里预估为1500原石左右。同时,稻妻城是雷神的地盘,雷神像也将随之上线,供奉神像还能获得不菲的资源奖励,按照风神像和岩神像的奖励来对比,每级会获取60原石,9次升级能获得540原石。以上两个项目,总计能获取2040个原石,12.75抽。
接下来,版本第一个活动“谒(ye)索雷痕”,这个活动也是分为4段开启,总体玩法和之前的一些活动类似,难度没有“风来人剑斗奇谭”这样的关卡高,总计能获取大约830个原石。然后是“幻影心流”、“仙灵寻宝(没错,之前屎黄颜色的仙灵活动复刻了!)”这两个活动各420原石,也就是840原石。以上三个活动,总计能获取1670原石,10.43抽。
这个新东西目前还没有在原神中出现,但却正式在崩坏3里出现了。随着崩坏3又一位版本之子“薪炎之律者”的出现,有关她的强度和战斗技能也成了玩家关心的内容。而在策划放出了炎律可以空中作战的机制以后,还让人联想到了原神的飞行机制,猜测起未来版本能否出现可以空中战斗角色来。
从崩坏3对于薪炎之律者的介绍来看,她不仅是首位可以在“后崩坏书”外进行空中作战的角色,同时在未来的版本玩法中,米哈游的策划也表示会出更多的可以在空中战斗的角色,从而丰富游戏目前较为单一的玩法。不过因为崩坏3和原神才进行了菲谢尔、刻晴等角色的联动,所以这次玩法的创新无疑让人联想到了原神中的角色来。
相比较于米哈游的老游戏崩坏3而言,原神在各个方面都显得比较“年轻”,所以大部分玩法和机制都还在探索之中,如果米哈游能够在崩坏3中加入空中战斗的角色,那么他们同样有技术力将这一机制加入到还在更新玩法机制的原神,这样不仅能够加强两个游戏之间的联系,同时也能让游戏角色有更多的可能性。
再者在游戏的角色数值方面,无论是原神还是崩坏3,都是基于抽卡机制为基础设计的角色强度,如果一个角色仅有厨力而没有强度的话,那么不会让除了角色厨以外的更多玩家买单。就像是因为强度不够而闹得沸沸扬扬的钟离一样(现在钟离很强了),大部分玩家还是希望自己辛苦攒的抽卡资源能够拿到一些极为强力泛用的角色。
这个新东西目前还没有在原神中出现,但却正式在崩坏3里出现了。随着崩坏3又一位版本之子“薪炎之律者”的出现,有关她的强度和战斗技能也成了玩家关心的内容。而在策划放出了炎律可以空中作战的机制以后,还让人联想到了原神的飞行机制,猜测起未来版本能否出现可以空中战斗角色来。
从崩坏3对于薪炎之律者的介绍来看,她不仅是首位可以在“后崩坏书”外进行空中作战的角色,同时在未来的版本玩法中,米哈游的策划也表示会出更多的可以在空中战斗的角色,从而丰富游戏目前较为单一的玩法。不过因为崩坏3和原神才进行了菲谢尔、刻晴等角色的联动,所以这次玩法的创新无疑让人联想到了原神中的角色来。
相比较于米哈游的老游戏崩坏3而言,原神在各个方面都显得比较“年轻”,所以大部分玩法和机制都还在探索之中,如果米哈游能够在崩坏3中加入空中战斗的角色,那么他们同样有技术力将这一机制加入到还在更新玩法机制的原神,这样不仅能够加强两个游戏之间的联系,同时也能让游戏角色有更多的可能性。
再者在游戏的角色数值方面,无论是原神还是崩坏3,都是基于抽卡机制为基础设计的角色强度,如果一个角色仅有厨力而没有强度的话,那么不会让除了角色厨以外的更多玩家买单。就像是因为强度不够而闹得沸沸扬扬的钟离一样(现在钟离很强了),大部分玩家还是希望自己辛苦攒的抽卡资源能够拿到一些极为强力泛用的角色。
这个新东西目前还没有在原神中出现,但却正式在崩坏3里出现了。随着崩坏3又一位版本之子“薪炎之律者”的出现,有关她的强度和战斗技能也成了玩家关心的内容。而在策划放出了炎律可以空中作战的机制以后,还让人联想到了原神的飞行机制,猜测起未来版本能否出现可以空中战斗角色来。
从崩坏3对于薪炎之律者的介绍来看,她不仅是首位可以在“后崩坏书”外进行空中作战的角色,同时在未来的版本玩法中,米哈游的策划也表示会出更多的可以在空中战斗的角色,从而丰富游戏目前较为单一的玩法。不过因为崩坏3和原神才进行了菲谢尔、刻晴等角色的联动,所以这次玩法的创新无疑让人联想到了原神中的角色来。
相比较于米哈游的老游戏崩坏3而言,原神在各个方面都显得比较“年轻”,所以大部分玩法和机制都还在探索之中,如果米哈游能够在崩坏3中加入空中战斗的角色,那么他们同样有技术力将这一机制加入到还在更新玩法机制的原神,这样不仅能够加强两个游戏之间的联系,同时也能让游戏角色有更多的可能性。
再者在游戏的角色数值方面,无论是原神还是崩坏3,都是基于抽卡机制为基础设计的角色强度,如果一个角色仅有厨力而没有强度的话,那么不会让除了角色厨以外的更多玩家买单。就像是因为强度不够而闹得沸沸扬扬的钟离一样(现在钟离很强了),大部分玩家还是希望自己辛苦攒的抽卡资源能够拿到一些极为强力泛用的角色。