清晨,闹钟缓缓响起,阿拉德大陆的勇士们却坐不住了,纷纷登陆游戏准备打团。没错,卢克突袭频道每周二开放,玩家们为了摧毁卢克神殿,争先恐后地挤满跨区域服务器。平时用来挤压通道的全攻队占据了整个恶魔界,似乎一下子就沸腾了一大片。不断刷新频道状态的Cross-One Warrior惊恐地发现,卢克频道的数量一直在有规律地减少,直到整个Cross-One被压缩到两个频道。
跨越一个通道
同样的情况,五大区域的玩家上线后发现频道都满了,但是很多都用了卢克的攻坚传送法,很惨的进入跨区域服务器。卢克实验室门口,没有任何玩家,那么为什么通道常年爆满,难道是出现了所谓的“鬼域”?更可怕的是,在这一天,网络波动的问题导致很多进攻八人队下线制裁。即使不小心干扰了屏幕,卢克在地图上的黑暗制造者也很忙,这一度让人怀疑DNF民族服装是否准备好脱下卢克突袭模式。
所有员工的认可
同模式的安托万Raid相比卢克全天通道流畅,不会出现五个怪物之间各种替身的情况。没有优化,一旦波动导致玩家深度出货异常,攻击模式出现bug等。除了临时维修,这位DNF官员还有一个雷米的邮件赔偿援助。根本没有服务器承载能力的优化。就算卢克的入行条件改变,暗影九号的盲饕餮系列也有了。服务器喇叭,勇士不断发,打不过却挤不到频道玩,满是对服务器的戏谑。
卢克·梅克
拥挤的频道还在上演国服。也许卢克·拉伊想真正解决这个问题。只有两种方法。第一种是在不限制时间的情况下,设定一个群体中攻击苦难的时间来限制一周的次数。可以有效缓解服务器的压力,也可以让玩家合理分配游戏中花费的时间。第二,扩大服务器和通道的数量,即使DNF是恶魔界卢克的主要玩家,在指定的时间段内攻击敌人。但是对于阿拉德大陆的900万勇士来说,几十个卢克频道能满足玩家的需求吗?
上帝
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