唐明帝梦见长得很大的人在捉鬼,醒来后下令给吴道子画像辟邪。而这个人就是钟馗——捉鬼神!

如今,钟馗在王者之谷被众多玩家追捧,是湮灭之锁。俗称钩子!解开钩子将敌人拉到前面,造成法术伤害。这个技能设定可以说是相当经典了。比如LOL里的机器人,DOTA里的屠夫,都是用钩子当武器。好钩无敌。

然而,这种挂钩机制往往会导致其他一些疯狂的方式。比如DOTA屠夫和陈的春钩合作的时候,在王者荣耀里,太大乔和钟馗的春钩合作,可以杀死一切。

其实这个问题是挂钩机构的设置问题。上钩的目标会被拉到哪里?

①走向英雄的位置

②拉到挂钩所在的位置

之所以会出现弹簧钩,是因为在设定中,默认情况下钩中的单位会被拉到英雄的位置,所以如果英雄被送回弹簧,钩中的单位会被拉到弹簧上。

由于DOTA中的弹簧钩在当时的国际邀请赛中第一次出现,甚至影响了比赛结果,引起了很多选手和玩家的质疑,所以被官方认定为BUG,最后修改了机制,被钩的单位会被拉到钩出的位置而不是英雄。没有水钩了。

但是在王者荣耀里,策划者说是正常机制,不属于BUG,所以大乔和钟馗合作的套路没有修改,现在大乔回国后加速BUFF的时间更长,可以帮助钟馗更快到达战场,容错率比以前更高。

但钟馗的正面勾手判断并不会打断现有的技能效果,比如太乙真人被抓,如果抓到目标,最终会被拉到目标而不被勾手打断。

Hook是MOBA游戏设计中的一个亮点。不同的游戏把这个技能玩的很好,钩子产生的各种套路让MOBA游戏充满乐趣。

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