2010年4月22日,《尼尔:人工生命》在PlayStation 3上正式发布。
2010年4月22日,Neil: Complete Form在Xbox 360上正式发布。
《完整的形式》和《人工生命》
虽然原《Neil》由《Neil:人工生命》和《Neil:完整形态》两部作品组成,但其实就像《神奇宝贝:红色》和《神奇宝贝:绿色》的关系一样,这两部《Neil》在游戏结构上并没有太大区别。唯一不同的是《尼尔:人工生命》讲的是一个哥哥救妹妹的故事。
这样做的原因也很简单。在PlayStation 3市场占有率较高的日本,玩家更倾向于操纵一个年轻的主角来演绎一个哥哥救妹妹的故事,而在欧美,年长的主角救女儿更符合相应的文化氛围。
完整的游戏画面
既然提到了“尼尔”,那我肯定要提到横木太郎,一个非常独特的游戏制作人。相信很多玩家都知道,横木太郎的机会应该是一张广为流传的《龙脊骑兵3》或者《尤尔哈B型二号》的3》GIF图。这个一直带着头饰的“神谷英树”,一直秉承着自己独特的审美理念来做游戏,把“丧”到骨子里的精神巧妙地打碎了
龙背上的骑兵3
《人工生命/完整形态》继承了背景中《龙背骑兵》结局后的故事,讲述了一个为了拯救心爱的人而毁灭世界也没关系的故事,游戏的几个结局也印证了这一点,无论哪一个结局,人类都一定会死。
虽然有着优秀的世界观和剧情支撑,但是《Neil:人工生命/完整形态》在游戏玩法上的表现确实很一般,充满了画面和造型粗糙、任务设置不合理、动作系统死板等问题。这部作品的两个版本都受到了不同程度的批评。虽然最近受尤尔哈B型二号大卖的影响,整体评价有所反弹,但其全球销量最终定在70万份左右。
人工生命/完整形式游戏屏幕
值得一提的是,太郎洋子永远也不想摘下的头饰来自《尼尔:人工生命/完整形态》中的埃米尔,一个为了拯救游戏中石化的同伴而最终改变外貌的美丽少年。
尚未成为“洋子太郎”的埃米尔
游戏史上的今天,旨在为你带来这浩瀚历史中每一瞬间的一个小故事。也许它没有那么耀眼,不值得回忆,但我还是希望能在这条漫长而湍急的河流中打捞上来,提醒你,很多年前的今天,曾经有一个人和你看着同一个星星空。
我是银河正义使者。明天见。
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