临近年底,VRPinea的定期厂商回访正式开始。本文为第十二届年终回访稿,前十一次专访分别为黑盾、HADO、小排科技、青桐视觉、VeeR、NOLO VR、Match Panorama VR、沙人工作室、美一天VR、洛林科技、指挥VR。该厂商的年终回访涵盖VR/AR硬件、VR/AR游戏、VR/AR解决方案、VR电影等领域。本文的采访对象是瑞悦信息的尼比如,接下来的采访对象是Epic Games。请期待。
农历新年就要到了,今天边肖带来的年夜饭就是尼比奴。作为全球领先的VR/VR系统和行业工具服务商,从2014年开始涉足VR/AR业务,尼比路可以说是最早的VR厂商之一。
到目前为止,尼比路在产品线、B端业务和技术积累方面的发展已经比较完善。因此,值此辞旧迎新之际,我们就相关问题接受了尼比鲁副总裁刘峰瑞的专访。此外,刘峰瑞还指出了目前移动VR/AR发展中存在的问题,并描述了他对2019年VR/AR市场发展趋势的个人预测。
刘峰瑞副总裁
考虑到VRPinea之前已经报道过尼比奴,这是我们第一次对尼比奴进行正式采访,更全面的带给读者。所以我们先梳理一下尼比奴一路走来的发展历程。
2013年1月
Nibiru成立,团队初步从事智能设备交互算法的研发;
2014年底
涉足VR/AR业务。主要专注于移动VR设备的操作系统和服务的开发;
2016年3月
宣布与ARM建立联合实验室;
2016年7月
与韩国光州信息文化产业促进院达成战略合作,打造VR产业平台;
2016年11月
启动“尼比鲁大学计划”,发布VR开发套件;
2016年底
开始增加AR设备相关服务;
2017年3月
完成数千万人民币B+轮融资,国家中小基金引领投资;
2018年1月
宣布与海外教育公司合作,如课堂虚拟现实和活动实验室;
行进
Arkamys VR/AR 3D全景音效连接尼比奴系统;
可能
Nibiru VR/AR系统,VR编辑器Nibiru Creator,结合韩国的envis VR/AR技术,集成到其行业应用解决方案中;
七月
与南京软件谷、高通建立联合创新中心;
八月
“Arm Education”将Nibiru VR/AR开发套件列为官方推荐套件;
九月
Nibiru N+(第三届)AI/AR/VR国际技术峰会成功举办;
2018年12月
与InfinityAR联合建立SLAM技术实验室;
2019年1月
Nibiru6 DOF新VR/AR系统亮相CES 2019;
从以上可以看出,Nibiru从发展至今,尤其是2018年以来,在系统、芯片、技术、硬件、工业应用等方面都在不断拓展和丰富。
回顾2018:产品与技术更新较大,B端合作愈发广泛总的来说,Nibiru一直专注于两件事:一是为各个行业的客户提供包括“开发和行业应用”在内的各种软硬件工具;第二,在AR/VR系统方面,要努力整合创新GPU、SLAM等核心技术,为终端品牌客户服务。
那么,2018年尼比奴在产品、技术、B方合作等方面取得了哪些成绩?
产品线渐完善:软硬件快速迭代据边肖称,2018年是尼比路将大幅更新或更换其工具软件产品和VR/AR移动设备操作系统的一年。在具体情况下,边肖做了如下简要安排:
工具软件产品:Nibiru AR/VR中控系统V3.0正式版上线,Nibiru AR开发工具PRO版上线,VR编辑器Nibiru Creator更换三次,Nibiru远程渲染工具发布;
系统:Nibiru VR系统V 3.60上线,Nibiru AR系统上线,同时配合一系列国际终端硬件厂商批量出货;
此外,开发工具、VR/AR SDK、远程渲染工具还在打磨优化中。
目前,以VR/AR操作系统为核心,尼比奴的各种工具软件已经形成了比较完整的产品矩阵。相关产品已投放市场,覆盖教育、医疗、工业等传统行业。
技术融合与创新:SLAM、GPU、算法、6 DOF等正如我们上面提到的,尼比奴的业务核心还是VR/AR操作系统。Nibiru VR/AR系统最重要的特点是实时3D系统,这就要求Nibiru在整个显示过程中,在传感器稳定性和延时处理方面做大量的工作。
尼比路虚拟现实系统
对此,尼比路在以下重要技术上进行了相关的整合和创新。
STP(趋势预测)技术:利用传感器数据对人体姿势进行建模。即根据传感器在连续一段时间内的串行数据,预测未来短时间内人体姿态的变化趋势。
DTR技术属于GPU优化。目的是减少“传感器数据采集到图像显示”、中间帧生成、异步GPU抢占和动态功耗实时调度的延迟。目前Nibiru的主要成果是系统延迟小于≤20ms,功耗降低20%,帧率可达60FPS。为用户提供更流畅的体验。
SLAM(同时定位和映射):该技术在VR/AR的显示和交互中起着重要的作用。在SLAM算法中,Nibiru主要从事技术合作和集成。2018年,尼比路建立了专门的国际SLAM技术实验室。
尼比路增强现实系统
另外,由于Nibiru本身专注于移动VR设备的操作系统和服务的研发,面对目前移动VR/AR发展的大趋势,Nibiru一直在更新和优化移动终端的各种产品。2018年,尼比路在这一领域的主要技术和产品突破是:
介绍了一种远程仿真渲染工具Nibiru Remote Rendering:将移动终端的图像渲染负载转移到PC上,减少应用场景对VR/AR移动设备性能的依赖;
6 DOF技术:在Nibiru系统中加入6 DOF技术,让用户在佩戴VR/AR集成设备时有更大的活动范围,更丰富的交互方式和乐趣;
边缘计算:随着5G技术的逐渐落地和普及,Nibiru边缘计算技术使配备Nibiru系统的设备具有更好的数据传输性能。
B端业务:不断发力,行业应用遍地开花2018年,Nibiru也在B-terminal上下了很大功夫。目前其VR/AR行业应用涉及教育、医疗、工业、影视等领域。在这次采访中,尼比鲁主要谈到了以下两项合作的最新进展:
与无限合作
与InfinityAR的合作:2018年1月,尼比路与以色列AR引擎服务商InfinityAR签订合作协议。双方就VR/AR底层核心技术、引擎、系统、内容等领域交换了意见,尼比路集成InfinityAR SLAM高效AR引擎,建立集成AR解决方案。得益于这种解决方案,客户可以快速生产AR眼镜/AR一体机。
2018年12月,双方合作进一步升级,共同建立了全球首个SLAM技术国际创新实验室。在VR/AR硬件和技术方面为其合作伙伴提供更专业的基础技术支持和服务。
与高通的合作:2018年7月,尼比路与高通成立联合创新中心,在AR领域展开合作。接下来,尼比路将在创新中心的基础上与高通在以下几个主要方向进行合作:将尼比路在AR中的核心技术与高通在5G、AI、IOT等领域的相关技术进行整合,以保证AR/VR信息交换的速度。
此外,尼比路将与高通合作,为VR/AR等全球技术企业提供技术咨询、人员培训、行业应用开发等服务。为国内智能制造、未来网络、AR/VR、AI等领域的技术创新突破和产业发展提供帮助。
展望2019:迭代现有产品、开发新工具、行业应用纵深发展在采访的最后,我们和刘峰瑞聊到了Nibiru明年的主要工作计划:总之,在迭代现有产品的同时,我们会开发新的行业工具,让VR/AR应用到更多的行业,比如教育、医疗等。
加深教育及医疗领域的合作值得一提的是,在B端业务上,尼比奴似乎偏向教育和医疗领域,这也是后期会大力发展的方向。
比如我们在文章开头梳理尼比路的发展历史时,已经提到了很多这方面的具体合作案例:尼比路与世界知名的K12教育企业Class VR达成合作;与ARM和高通共同推进VR/AR人才培养。据悉,目前国内已有数十所高校采用了尼比奴技术支持的VR/AR开发者套件。
对VR/AR市场发展的一点看法采访结束时,刘峰瑞与我们分享了他对VR/AR市场的看法。包括目前移动VR/AR发展中存在的问题以及2019年VR/AR市场发展趋势预测。
关于移动VR/AR,刘峰瑞说:“目前,移动VR/AR的发展还存在一些需要解决的基本问题。比如体积、重量、功耗、交互等方面需要改进;内容的质量和数量也需要提高;传统产业的渗透也存在细分不足、没有针对性的问题。”显然,要在这些领域取得突破,还需要全行业的共同努力。
对于整体VR/AR行业,刘峰瑞表示:“行业整体洗牌后,市场将追求更好的产品、更好的服务、更个性化的解决方案。另外,VR/AR行业作为一个相对较新的行业,还是充满想象力和爆点的。”
编者按:综上所述,2018年来,尼比路稳步前进,在面向ODM/OEM客户的操作系统和服务业务、VR/AR软硬件创作工具、SLAM、GPU、算法、6 DOF等技术方面进行了相关的整合和创新。总的来说,它的产品越来越完善,合作越来越广泛。我相信,随着VR/AR技术的不断成熟,不断稳步前进的尼比路,能够带来自己的核心产品和技术,与传统行业深度结合,与VR/AR行业一起迎来自己的“春天”。
本文属于VRPinea原稿,请联系:brand@vrpinea.com
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