“这死亡太尴尬了。”
站在地下部大门远处,扫视周围阴冷的环境,我心里充满了后悔。
事情说起来有点不太好意思,简而言之,就是骑车看美女失神闯红灯车祸,接着就到了这地府冥界。
正当我在进退间犹豫时,不远处一块巨石的背后,倏地闪出了个人影。他一袭黑衣,头戴高帽,印有“天下太平”四字,舌头拉的老长,正是那勾魂使者黑无常。
只见他身影鬼鬼祟祟,打量周围的同时,还对我频频招手。待我飘飞过去,他示意我一起藏在石后,同时说到:“对不住啊老弟,你阳寿其实未尽,只因我一时糊涂,才把你错拘到了这里。”
听闻此言,我脑袋上浮现出了大大的问号,随之则是满满的怒气。但不待我张口骂人,黑无常就灿灿一笑,“别急别急,我这有个补救措施,你且先听听,如何?”
针对我的窘境,黑无常给出了个极为诱人的条件。说我可以进行一次历史名人抽奖,抽出结果后,就可去历史幻境里“重生”一段时日,至于具体经历如何,则与我抽到的角色高度绑定。
面对这个提案,已断了还阳机会的我,一番踌躇之后,最终选择了接受。言罢,黑无常拿出了个带摇杆的奇怪盒子,并说道“这就跟你们人间的老虎机一样,来,拉下摇杆抽奖把。”
随着摇杆的落下,一堆历史人名,开始在虚空中滚动,最终,字幕停在了“董卓”的身上。
“卧槽!”不等惊呼声落,伴随一阵刺眼的光芒,我就奔向了汉朝末年。再睁眼,则发现自己处于一群醉倒的美女中间。顾不得欣赏身边的美景,我慌忙爬到了铜镜面前。只见镜中之人满脸横肉,体态宽胖,可不正是想象中董太师的模样。
俗话说的好,福无双至祸不单行。还没习惯新皮囊,屋外就传来了他人的声音:“太师,虎牢关的吕将军已与逆贼交战了!”
这可不是什么好消息。因为若以穿越者的身份,来审视化身董卓时机,给其划分个三六九等的话。其中最难的,自然是抓奸吕布和婢女私通之后,那意味着历史的车轮已经无法阻挡,自己很快就要命丧逆子之手。而最简单的,则是穿越到西凉军团进长安之前,那种情况下,完全可安守西凉,当一个自在的土皇帝。
至于如今这个虎牢关之战的前夜,则介于两者之间。
中间这个是我
首先,作为西凉军团的首领,我麾下能战之士颇多。这些兵将都在边疆与蛮人进行过多年的厮杀,战斗力完爆中原的老爷兵们。若到了三国中期,各路诸侯也经历了血与火的战场磨练,或许还能与我的下属打个五五开,但就现在这个年头,我自然是稳操胜算。更何况,联军内部也是派头分立,并不团结,让胜算又大上了几分。
但想要实现胜利,还有个关键的前提,那就是我能逃过吕布的魔爪。因为若离开了我的掌控,这些沾染上了蛮人习性的下属们,很容易因各自的间隙,以及性格上的暴虐变成一盘散沙,进而被各个击破。不过,若能将那个婢女赐予对方,倒是有点恩威并施的味道,即点明我知晓他的心思,又能彰显我的大度。
想完这些,我安定了心神,命令属下带自己前往沙盘,好进行一番策略规划,毕竟活着,才是享受酒池肉林的前提。
沙盘以长安所在的司隶州为中心,标明着周围各州的地形,以及驻扎的各位将领。按照前世对三国历史的了解,我对手下的八大军团,进行了简单的评估。
其中犹以徐荣吕布二人,最堪调用,都是可独当一面的猛将。像前者,虽在《三国演义》中声名较弱,实际却曾破曹操败孙坚,是汉末数一数二的猛将,至于后者,人中吕布,自不用多言。
另一位重点角色则是段煨。他不擅攻,但政务娴熟深得民心,旗下军士也是操练得当,可谓一面坚盾。
此时,段煨正驻守雍州和司隶之间的潼关,能保我后顾无忧,不需多加调动。徐荣和吕布则分守兖州的东北两端。
结合未来联军的动向,我撤下了能力平庸的胡,将徐荣派往了豫州,以和吕布互为犄角。并指示其在联军围攻虎牢关时奇兵突出,和吕布实现包夹反攻。
做完规划下达命令之后。我突然想到,我可不是董卓本人,而是个不擅兵事的普罗大众,真按着我的宏观指令,或许会出现些微观上的乱子,生出各样的意外,最终功亏一篑。抱着这样的想法,我开始忐忑的等待,但结果却很微妙,不但没有任何状况,属下也毫无意见,让我感到了一种不真实的意味。
但到这个地步,自觉已尽全力之后,我就奔向了酒池肉林。毕竟之后战局如何,该如何改变计划,就不是我能够胜任的了,正所谓,尽人力而听天命。但事情的结果,却出乎我的意料。
首先,诸侯联军并没有按照历史走向进军。他们虽在虎牢关外屯兵袭扰,却并未大举进攻,而是在豫州与虎牢关之间进行埋伏,大败徐荣。接着又从豫州入兖州,连杀我手下董、胡、郭三大将领,包夹吕布。
为应对前线战事,我听从谋士的建议,弃掉了雍州的大片领地,并遣牛、李二人增兵洛阳,段煨则仍守关隘。没想到,这竟然也在敌人的预料之内,援兵刚到,雍州被占的消息就同时传来,段煨也陷入了将被围攻的危险境遇。
自此,我西凉军团的实力已经折损大半,但却并非没有希望。
只要段煨能够坚守三月,凭西凉的兵强马壮,我未必不能挥师将兖州的敌人扫荡干净,进而打通与虎牢关的通路,使我西凉兵马再次连成一片,敌人拒于豫州和雍州。
面对我的要求,段煨立下了军令状,徐荣也带援军出征,眼见局势将有起色。但敌人却仿佛洞悉了我军战略,他们自豫州下荆州,避开了徐荣的攻势,并留下部分兵士干扰视线,同时又以水路偷渡雍州,在段煨面前会师。
大军当前,段煨虽苦苦支撑,但终未能完成坚守三月的诺言,仅两月就城破身亡。这下,司隶门户大开,洛阳也岌岌可危。而徐荣吕布虽然会师,却已来不及救援。再加上我已将洛阳的大部分兵士,都派遣给了段、徐二人。城防空虚之下,仅仅半月,洛阳城破。
居于高台之上,眼看敌人从城门鱼贯而入,自觉已无力回天,我一跃而下,试图给自己的“重生”之旅画上句号。但就在我跳出高台的刹那,天空中传来了段清冷的女声——“洛阳城破,董卓身死,《率土之滨》“董卓讨伐战”结束。”
自此,我才恍然大悟!
怪不得,联军的首领皆都是一个个人精,不按照历史出牌!
怪不得,我指挥下属如臂使指!
原来对面都是玩家!原来我是被黑无常这个无良鬼魅卖到了游戏里扮演BOSS!
按照原本的设定,游戏的这一赛季剧本,本该由NPC坐镇中枢,指挥西凉的九大军团,和玩家阵营进行对垒。
为保证NPC势力足够强大,能与玩家势力相互争锋。游戏还给董卓麾下的九大军团,进行了基于史实的特性加持。像之前提到的段煨,就会率擅守擅屯的华阴军。其整体擅攻坚、强防守,但攻击欲望较低,是块难啃的骨头。而徐荣则拥有“杀敌重伤”的特征,攻击力拉满,极难克制,却容易重伤,有点“七伤拳”的意味。
针对这些差异化的特性,玩家可以制定专用战术,进而不断突破西凉集团的防御。再配合上游戏中对历史地图高度复现的关隘、城市、州地....玩家就能打出各样符合现实逻辑的战役。比如前期的用吕钓徐,后期的偷渡潼关。
换言之,通过诸多围绕历史事实衍生出的设计,《率土之滨》实现了对游戏性和真实性的兼顾。能让玩家体验到十分还原的讨董之战。
当然,只是莫名其妙苦了我这个被拉来打黑工的董卓。
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