腾讯正在开发多平台3A射击游戏新作。
7月中旬,《光环:无限》美术总监尼古拉斯布维尔(Nicolas 'Sparth' Bouvier)在社交媒体上宣布从微软离职,离开了《光环》系列游戏开发者、微软头版工作室343ii,但在相关推文上(威廉莎士比亚,《北方司法》前情提要)。
最近,布维尔正式加入腾讯天美新组建的G1工作室,在工作室旗下的“开幕团队”担任高级美术导演,担任多品大学3A级射击游戏的美术方向。
“我很高兴地宣布,我加入了天美G1工作室的Tim Kai,作为高级美术导演参与了3A游戏的开发,开始了新的冒险。”布维尔写道。“我很高兴能够加入优秀人才组建的新团队,为全球玩家创造新的IP。”
布维尔参与了《光环4》、《光环5》的制作,《光环:无限》首席美术导演,在《光环》系列之前也参与了《刺客信条》系列
日新组建的G1工作室的定位是全球化,开发新IP的3A产品,天美海外研发ampD负责人高敏担任工作室总经理。包括开幕组的3A射击游戏、3A开放世界游戏和未发布的3A新IP在内的各种项目被转移到了天美G1工作室。
Team Kaiju是新成立的团队,正在开发尚未发布的3A FPS网络游戏。前《狂怒》大师设计师斯科特华纳(Scott Warner)担任Tim Kaiz工作室主管,前《波斯王子》 《光环4》 《战地4》美术总监罗斯
华纳在接受英语游戏行业媒体Gami采访时表示,工作室的目标是创造不同于其他FPS游戏的独特体验。
"目前FPS游戏还不能满足玩家的所有幻想."华纳在谈到Team Kaiju的第一个项目时说:“我个人认为电子游戏是21世纪最杰出的创意媒体。在我看来,从玩家的各种互动、幻想、游戏能做的一切来看,游戏行业仍然处于“默片”时代。”
消息来源:
游戏葡萄编译定理
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