最近,《使命召唤手游》官方公开了消息,打算和《少女前线》进行联动。
《少女前线》是2016年上线的二次元枪娘养成手游,人气在国内外都还不错,比如TapTap至今还有8.9分,对于一款老游戏来说是很稀有的。而两者的联动也算不上什么意外,毕竟在前两个月的时候,腾讯投资了这款游戏的开发商散爆网络。
按理说这算个好事,不过玩家们的评价却并不怎么期待……
游戏日报君发现大多数《使命召唤手游》玩家更在意游戏本身的优化,认为腾讯应该先把基础搞好。包括目前游戏的匹配机制调整、战场功能如标点的优化、游戏人物模型质感的同步和武器的移速BUG的修复等等。这倒也比较符合IP用户的风格——相对硬核。
当然,《使命召唤手游》如今也不都是IP老玩家在玩,部分新用户对这个联动还是有所期待的,甚至幻想这可能是《使命召唤手游》新女角色。但在游戏日报君看来,这个可能性偏小。
此前为了搞第一个女角色,腾讯就跟动视暴雪争了很久,才选定了双方都认为合理的,6月新出的女角色也是偏西部牛仔画风。如果是把《少女前线》的角色嫁接过来,有些过于不现实化,很难让IP方点头,所以这波儿大概率会是武器皮肤或者其他道具的联动。
说实话,在这个《少女前线》系列新作即将上线的节点,《使命召唤手游》的联动看起来有点帮忙“打广告”的嫌疑,但也不排除腾讯是在尝试换一种思路来捞一捞《使命召唤手游》。
《使命召唤手游》国服上线早期还是iOS畅销榜前十的常客,连动视暴雪都在吹它给自己带来了十亿美元的营收,可半年后再来看它的人气,多多少少有些对不起自己“3A”的标签。游戏日报君采访了一些老玩家发现,硬核曾经是它的吸引力,也限制了其发展的空间。
如果这一次和《少女前线》的联动真能搞出来女角色,那还真值得期待一下《使命召唤手游》后续的转型!你怎么看呢?
#夏日好游大赏#
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