现阶段TBC怀旧服中很多猎人玩家都在使用音速长矛,这把武器不仅有大量敏捷和攻强属性,还有高额的命中属性,于是音速长矛在很多休闲猎人玩家心中也成为了P1阶段的毕业武器。不过怀旧服毕竟不是十多年前的TBC版本,在9.0版本框架的影响下,很多机制也有了新的变化,在这些机制的影响下,猎人的长柄类武器也被拳套类武器淘汰掉了。
音速长矛的主属性为35点敏捷和30点耐力,绿字属性为24点命中和62点攻强,并且可以附魔35敏捷。如果单纯从属性来看,音速长矛的确是团本之前最佳选择,但是时至今日,这把武器已经过时了。
双爪武器属性对比
TBC版本英雄难度奥金尼地穴1号BOSS会掉落一把名为“看守者之爪”的拳套,英雄难度幽暗沼泽的1号BOSS会掉落另外一把名为“沼泽骨拳”的拳套。
“看守者之爪”和“沼泽骨拳”的综合属性为15敏捷、34攻强,12暴击以及11命中。如果单纯看属性的话,即便是计算上8敏捷和4敏捷的宝石,也无法和音速长矛媲美,更何况单手武器只能附魔15敏捷,两个加一起还比双手武器少了5敏捷。那么这两把武器的收益为什么会高于音速长矛呢?其实原因就是磨刀石的机制。
平衡石的价值分析
TBC版本锻造专业可以制作两种临时武器附魔,一种是精金平衡石,一种是精金磨刀石。虽然这两种临时武器附魔的效果都是12点武器伤害和14点暴击,但是由于某种BUG(3.13版本的改动被带入到了怀旧服),导致猎人无法享受磨刀石的暴击属性的加成,而平衡石却不受任何影响。
精金平衡石只能给钝器附魔,而猎人可以使用的所有武器中只有拳套可以使用精金平衡石。一个是12点武器伤害和14点暴击,两个就是24点武器伤害和28点暴击。
很多玩家对攻强,暴击以及命中这些常见属性比较熟悉,但是对于武器伤害的价值可能不是太理解。其实武器伤害的加成是非常高的。
以“看守者之爪”为例,武器伤害为125-233,使用了精金平衡石之后,就变成了137-245。“看守者之爪”的武器速度为2.5,12/2.5=4.8秒伤,14点攻强=1点秒伤,4.8*14=67.2攻强,也就是说仅仅这一个精金平衡石就可以带来67.2的攻强收益,并且这个收益是可以作用于远程伤害的。
“沼泽骨拳”的武器速度为2.6,12/2.6*14=64.6,加上“看守者之爪”的67.2,总收益达到了131.8(并非定值),这已经是其他武器无法媲美的了,更何况2个精金平衡石还有28点暴击的收益。
说白了,只要暴雪没有及时修复精金磨刀石暴击属性不作用于猎人远程伤害的BUG,那么在P1阶段猎人的BIS武器就是双爪。而对于休闲猎人玩家来说,两个英雄本1号BOSS掉落的双爪就是P1阶段毕业武器了。
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