在B社于2018年公布《上古卷轴6》的时候,我们都猜到了这只是在画饼,不过没想到三年过去了,B社的老滚6还在种水稻。
近期B社的游戏制作人陶德在接受采访时表示,B社仍在研究《上古卷轴6》所需要的技术,粉丝们应该将新的《上古卷轴》游戏视为仍处在“设计”阶段。
“目前所使用的Creation Engine 2引擎,是为《星空》与《上古卷轴6》专门打造的,我们现在绝大部分的开发工作都放在《星空》这个项目上,而大家最好是把《上古卷轴6》当作处在设计阶段,我们也正在检视新引擎,思考这些能否满足我们想要在游戏中实现的功能。”
这些话引起了国内外网友的激烈讨论,在2018年的E3展上,陶德就是凭借一个简单的《上古卷轴6》logo,成为了整个展会上关注的焦点,无数守在屏幕前的玩家,就因为这个啥都没展示的logo兴奋不已,当时B社的声誉可以说因为这个宣传达到了顶点。
玩家有多期待,现在就有多失望,如果当初的玩家知道这个游戏在三年以后还是只有一个logo的话,不知道会作何感想。虽然此前B社就曾表示过他们的工作重心还是在《星空》上,不过陶德的这番话还是给游戏粉丝泼了一大盆冷水,大家都明白,一款3A游戏的开发需要耗费很多年的时间,目前连《星空》都还没有做完,那《上古卷轴6》更是遥遥无期。
“这是一个愚蠢的声明,我还是觉得他们不该那么早宣布《上古卷轴6》,提前这么久宣布实在是太荒唐了,我也可以在某个不确定的年份和一个不确定的女孩宣布婚礼,准确性可能和《上古卷轴6》也差不多。”
“这是当然,你可以在几个月内找到一个新对象,约会一年半,订婚,一年后结婚,两年后生孩子,而这些都可以在《上古卷轴6》发售之前完成。”
“你们怎么能时隔14年才出《上古卷轴5》的续作呢?这完全没有商业意义,全**搞砸了。”
“当上古卷轴6发售时的陶德”
网友对于不同的游戏公司是会有不同的心理预期的,某些公司就喜欢闷声大发财,等到游戏快做完才公布消息,比如R星,虽然此前一直有传言,但是直到2016年十月份他们才正式公布《荒野大镖客2》,虽然原定2017年秋季的发售日,最后因为各种原因跳票到了2018年,不过这款游戏开发时间长达8年,官方宣布的时候已经算是开发阶段的后期。
而B社此前也是如此,2015年《辐射4》首次公布,而当时距离发售时间却只有5个月,当时的市场副总监Pete Hines还对游戏媒体骄傲地表示,他认为他们可以完成,如果他们感觉剩下的开发时间不够,还没达到他们对于游戏的预期的话,那么他们会在更早的时间公布游戏,而且部分原因也是因为他们认为《辐射4》的消息足够重磅,即使只有5个月的时间,也足够在玩家群体间传播。
作为《辐射》与《上古卷轴》系列的制作人,这也不是陶德第一次引起这么大的争议了,如果读者朋友们有印象的话,应该还记得国外网友曾在17年编过一首歌曲《陶德和他的谎言》,这首歌曲详细列举了陶德曾经夸下的海口,比如“《辐射3》有200个结局”“我们的游戏有十分优秀的AI”“我们游戏的MOD绝不收费”等等,而玩过《辐射》和《上古卷轴》的玩家应该都知道这些话里有多少虚假的成分。
相比别的游戏作品,老滚玩家对于《上古卷轴》这个游戏系列的狂热程度要高上不少,历代游戏的故事发生地都是在一个名为泰姆瑞尔的大陆,《上古卷轴5:天际》庞大的地图,实际上也只是泰姆瑞尔大陆的一小部分而已,而许多热爱这款游戏的玩家,已经为游戏制作了许多堪比大型DLC的mod,比如超越天际系列mod,就是以还原整个泰姆瑞尔大陆为目标进行的,已经推出的布鲁玛,规模和范围甚至比起官方DLC龙裔还要大,而他们计划制作的落锤省,据说就是《上古卷轴6》的故事发生地。
而且这种大型扩展mod,在《上古卷轴5》的mod社群里还有不少,斯坦达尔的警戒者、星与月、天风、遗忘之城,别的游戏说什么“官方再不出续作玩家就要做出来了”可能只是个玩笑,但是《上古卷轴》是真的可能会发生的事情。
作为B社的看家IP,谨慎一些倒#上古卷轴6#也无可厚非,可是从游戏五代到现在,已经过去了这么多年了,游戏续作还没有正式开始制作,2019年油管上的一位网红老奶奶因为担心自己年纪太大,恐怕玩不上老滚6,于是在玩家的请愿下确认成为游戏中的一名npc,而从现在这种情况来看,恐怕老奶奶的担忧就要成为现实了。
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