“MC的更新再也无法让以前那样给我惊艳的感觉”,这是很多MC老玩家的心声,究竟是mojang江郎才尽,还是玩家自身心态发生了改变?且听图酱道来。

还记得群系投票吗?官方为沙漠、沼泽、山崖群系进行了一次投票,投票结果将决定哪个群系先被列入更新计划,最终山崖群系胜出。当官方在因为洞穴与山崖群系更新而忙得焦头烂额的时候,在论坛上有一名玩家放出了自己制作的沼泽群系。

其内容之丰富,让其他玩家曾一度误以为是流传出来的官方版本。

如果沼泽群系更新,那么独属于沼泽的村庄外观势必也要加入游戏,因此作者设计了沼泽群系的村庄,如此一来,沼泽村民终于可以自然生成。

其实在当前版本的MC中,沼泽村民也可以自然生成,一是玩家在沼泽群系修建人工村民,然后搬运村民进行繁衍,下一代村民就是沼泽村民。二是在某些特殊种子的村庄与沼泽群系重叠,也会有几率出现沼泽村民。

其实沼泽村庄设计的并不是很严谨,房子整体使用的还是平原村庄的外观,如若是mojang更新,肯定会注重这些细节上的表现。

虽然在沼泽村庄的设计上,有些许缺陷,但是该作者在其他内容的创意设计上表现得相当出色。他加入了新的被动生物:猫头鹰。昼伏夜出的猫头鹰与沼泽群系的意境非常相符。

有趣的是,这些猫头鹰可以被驯服,但驯服方法却十分独特。

玩家首先需要在树上找到鸟窝,鸟窝一般会出现0-3个鸟蛋,玩家右键点击鸟窝即可拾取。

(吐槽:这里的UI设计有些大意,从鸟窝的外观来看,应该可以放置4个鸟蛋,而UI界面却只有3个插槽,强迫症玩家感到严重不适)

“偷”到鸟蛋之后,玩家需要合成鸟蛋扫描仪,将鸟蛋放入其中,然后添加红石粉来提供能量,通过扫描,无法孵化的蛋会直接变成碎片,可孵化的蛋会变成类似刷怪蛋的道具,玩家右键使用后即可孵化猫头鹰,此时猫头鹰便会成为玩家的宠物。

这一设定还是相当贴近现实的,虽然鸟类是卵生动物,但鸟蛋也是需要“受精”的,没有受精的鸟蛋是无法孵化的,这种被称之为“坏蛋”。

此外还加入了鳄鱼,鳄鱼会将靠近水面的生物拖拽进水中,然后死死咬住猎物并旋转身体来进行攻击。鳄鱼偶尔也会上岸进行捕猎,现在的沼泽村民不仅要面对僵尸的威胁,还要躲避鳄鱼的追杀,实在是太难了。

但值得庆幸的是,鳄鱼是mojang绝对不会加入的生物。因为mojang有一个守则,但凡属于现实中存在的生物,他们只挑选濒临灭绝的保护动物且该动物没有主动攻击人类的习惯,鳄鱼虽然满足了保护动物的条件,但是它凶残的生活习性却与第二个条件相悖,所以它根本不可能入选MC。

另外,还有一个敌对生物:蓝胖魔法师。该生物是受到居住在沼泽的女巫的启发,蓝胖魔法师与女巫同属魔法系巫师,该生物属于雌雄同体,肥胖的身形上架着一男一女两个脑袋,虽然拿着锤子,但并不影响它释放魔法。

蓝胖魔法师的原型出自于《dota》中的食人魔魔法师,其大招的被动是提供多重施法,可以让它在释放技能时有几率触发多重效果,人品好的玩家可以一个多重爆秒人,所以它是一个看脸的英雄。当然,还有一些沼泽所独有的青蛙,和蝙蝠一样属于氛围组,这里不再多提。至此,玩家所制作的沼泽群系便介绍完毕。

虽然这个模组的内容不多,但MC玩家千千万,会制作模组的并不在少数,哪怕只有少部分作者开发沼泽群系,那也将是一个不容小觑的数量,而这便会出现一个问题:关于沼泽群系的创意被玩家提前占用,导致mojang在后续更新时无从下手,mojang不得不费尽心思地设计新的创意,这无疑是一个费时费力的工程。

归根结底,还是会制作模组的玩家太多,走mojang的路,让mojang无路可走,解决的办法只有,不再进行群系投票,这样可以对计划更新的内容进行保密,但如果取消投票,无异于罢免了玩家对游戏的决定权,实在是左右为难啊。

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