当美国林登实验室(Liden Lab)开发的“第二人生”(Second Life)开启3D虚拟世界大门的时候,我们似乎见到了下一代互联网的杀手级应用,并以极大地热情期盼与关注着国内3D虚拟世界的发展,在看到HiPihi、Novoking之后,另一款3D虚拟网络平台《由我世界》(uWorld)异军突起,用“You”world的概念做出不一样的3D虚拟世界。
·网站名称:《由我世界》(uWorld)(http://www.uworld3d.com/)
·上线时间:2009年
·所在地点:中国北京
《由我世界》(uWorld)由优万科技(北京)有限公司开发设计,2008年推出内测版,通过人机交互的方式、强硬的底层技术平台、方便的可操作工具、相应的规则等,让用户在这个属于自己的世界里体验“虚拟生存”。在《由我世界》(uWorld)中,用户可以根据自己的设想和创造,经历或许和你的现实世界相关、或者完全不相关的人生体验,你可以和其他用户一起交流、娱乐、学习、创造,让自己理想的生活在《由我世界》(uWorld)中实现。
在《由我世界》(uWorld)中,你可以如同婴儿一样,重新开始学习,在这个有老师、有学生的世界里演绎虚拟学校、虚拟课堂;你还可以结交认识新朋友,如同SNS社交网络一样;你可以尽情地娱乐,通过音频、视频等工具录制自己的歌曲、看他人拍摄的DV等;你还可以如同网络游戏一般,和他人共同创建一个新的世界,买地、盖房、买车、种地、交易等……属于你的世界,这是《由我世界》(uWorld)的核心价值。
在美国IBM数年积累深厚的技术,也在美国首批深入体验了魔兽世界,叶蓬在2006年选择了创造中国的“第二人生”。经过2年多时间默默地技术开发,目前其虚拟世界产品《由我世界》(uWorld)已于年初开始了公开不删档测试,期间开放了多个项目,包括3D卡拉OK歌房,教室等多个虚拟场所,同时也开放了第三方开发虚拟内容。
优万科技CEO叶蓬针对《由我世界》运行的细则和3D虚拟世界行业的现状趋势,本站专访了优万科技CEO叶蓬,并就3D虚拟世界的话题进行了讨论。
以下为对话大致内容:
本站:请问《由我世界》对互联网用户来说有什么用?
叶蓬:《由我世界》最核心的价值就在给用户提供了一个互联网全3D实时交互学习、娱乐、做生意的地方。这种新形式的社区,可以提供用户用户全面的交互感受,包括音频、视频,以及一些特殊的设计来制造更强的临场感。例如参加虚拟上课,或者在《由我世界》中约上几个朋友一起到歌房唱歌。
同时3D虚拟世界还可以提高用户一些社交活动的有效性以及成本。例如现实中教师上课做PPT耗去很多成本,而在3D虚拟世界中则能省去很多。
本站:那么《由我世界》目前的用户都来自哪里呢?
叶蓬:目前主要还是大学生、白领等有强烈的好奇心,且接受新事物,又拥有有一定计算能力的人群。这些人群目前在中国拥有至少2000万人。
这些用户中,部分人喜欢顺畅地使用实时交互的环境,《由我世界》就给他们提供一个自然整合的环境,而另外一部分用户喜欢求新奇,要求个性化,《由我世界》则开放用户自行进行开发。
本站:那么《由我世界》未来的发展定位是什么?
叶蓬:《由我世界》的目标是用户使用互联网社交带来革新性价值,能让用户体验到生活质量的提升,工作学习效率的提升,以及更新的娱乐方式。
而对于经营的发展,《由我世界》所目前所面临的最大目标是先把用户做起来,然后在抓准用户需求的基础上用最合适的商业模型来将之转化为价值。具体说就是,将开放用户产生内容,充分挖掘出用户自我展示,自我创造的目的,然后再通过微支付等有可实施效应的方法获得收入。
《由我世界》最重要的生命力不是平台一家独大的模式,而是与所有层级共同繁荣的模式。要做一个种子,提供一些基础性的内容,然后让第三方来做剩下的内容,形成一个共同繁荣的圈子。(文飞翔)
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