作者:NGA-a00083207以下所有内容,截止到6.30日上午,尚没有新活动公布的情况。这两天看NGA和COLG各讨...
先说说天陨旦最不好的一点,目前很有可能遇见DOTA2客户端崩溃的状况,有时候十个人都会被卡出去,估计今天会有修复,然后说说和其他活动的区别,和以往大卡尔,大拉比克这些打boss的活动截然不同,同上次捡糖果的活动有一点点类似,但糖果的核心在于最终糖果的数量,而这次活动的核心是推塔,推塔,还是推塔!
选人和普通模式一样,进入游戏之后就是简单的对线,打团,拆塔,多出来的元素就是天陨旦的字面意思,天上掉落陨石,造成伤害,不留痕迹,此外地图出现可以保留的七彩陨石,小的随机出现,大的在地图最中间,可以用开前哨的方法夺取,获得陨石碎片可以强化自己,小陨石掉落中立装备,由于大陨石出现的地方是一个很大的陨石坑,而且占领时间很长,所以团战弱势的阵容最好避开抢夺大陨石的正面战斗!
再说说玩法,英雄选择上优先选择打架厉害推塔厉害的英雄,由于没有防御塔保护机制,所以小骷髅老鹿等都是比较热门的选择,此外地图有四个防御塔,所有防御塔被摧毁意味着失败,而有一座防御塔被摧毁会导致其他防御塔强化,最后一座防御塔会召唤熊大熊二宝宝助战,所以尸王大屁股这种也是比较厉害的英雄选择,上图就是地图分布情况,玩的时候记得高台插眼!
大概想起来的就这么多,后续有比较完整的攻略再做详细分析,接下来看看昨天忘记说的岩洞套装,这次三个套装是PA,火女和小仙女的套装,解锁什么的和以前一样,值得注意的是这次本子明显粗制滥造,选人界面没有岩洞任务的选项,需要自己查询做任务,三个套装感觉解锁后的粒子特效不是很明显,当然套装这种东西只能说萝卜青菜各有所爱!
0.前言
很遗憾,经过大量的计算和实际操作证实,地下城EX2的关底BOSS炸脖龙(贾巴沃克)的通关配置组合情况过于复杂,因此无法给出较为准确的参考阵容的具体配置。但本文仍然会给出一些计算过程,来帮助你理解阵容的构成,并自行尝试计算、配置阵容并通关。
1.预先准备知识
1.1.TP上升与TP减轻
TP减轻的数值决定了你释放UB后能保留多少TP值。计算公式为:保留的TP值=TP减轻*10。
TP上升的数值决定了你在以各种手段获得TP时能额外获得多少TP。计算公式为:实际获得的TP值=基础TP值*(1+TP上升/100)。
可以简单理解为每拥有1点TP上升,获得的TP增加1%。
注意:失去TP不受TP上升影响。
基础TP值的来源有如下几种:
行动开始时:90点基础TP值
击杀单位:200点基础TP值。
通过技能回复TP:技能面板的对应数值。
受到伤害:500*(受到伤害值/生命值上限) 点。
其中关于受到伤害获得的TP,可以简单理解为在TP上升为0的时候,受到等同于生命值上限的伤害可以获得500点TP。
注意:这里的受到伤害必须降低生命值,被护盾和无敌效果抵挡的伤害是不会回复TP的。
1.2.防御力与伤害减免
物理/魔法防御力会在受到物理/魔法伤害时根据计算按比例减少受到的伤害。计算公式为:实际受到的伤害=面板伤害*100/(100+防御力)。
面板伤害指按照攻击方的普通攻击/技能公式以及等级、攻击力等数值计算出的伤害数值。上述公式若转化为减伤比例则表达为:减伤比例=防御力/(100+防御力)。
同时还有一个不怎么常用但在相关计算中经常用到的一个概念:物理/魔法等效生命值,主要用于避免重复折算技能伤害。计算公式为:等效生命值=原生命值*(1+防御力/100)。
则防御力也可以理解为每1点防御力提升了1%的对应的等效生命值。
注意:实际上存在一种区别于物理伤害和魔法伤害的无属性伤害(又称作真实伤害),通常是由持续的异常状态造成的。这种伤害在结算时不计算防御力,直接减少生命值,且只能被能同时抵挡物理伤害和魔法伤害的双属性护盾抵挡(同时存在的物理护盾和魔法护盾是不能抵挡无属性伤害的)。
1.3.BOSS伤害估计
以下伤害为经过防御力降低和降低BOSS攻击力前的原伤害(面板伤害):普攻30000点物理伤害;
1技能对前两名敌方角色造成22780点物理伤害,降低目标的物理攻击力并使其失去300点TP;
UB造成14980点魔法伤害,并施加剧毒效果,每秒造成800点伤害持续4秒;
清场技能(剩余时间少于20秒时释放,连续释放2次):击退所有敌方角色,并施加剧毒效果,每秒造成6080点伤害持续90秒。
生命值低于40%时会进入狂暴状态,狂暴状态的1动会召唤3个小怪,然后每4动释放一次1技能,但狂暴状态的BOSS攻速极慢,但伤害也有所提升。
1.4.常用的对局内时间记法为右上角剩余时间省略冒号的三位数字,例如右上角剩余时间为1:05,则写作105;剩余时间2秒则写作002。
2.苟队通关原理
BOSS在剩余时间少于20秒时对我方施加的剧毒效果会造成巨额伤害,但是伤害并非一次性造成,因此可以通过受到伤害来为我方角色回复TP,用群体治疗来抵消高额伤害,如此循环以达成存活。
3.循环达成条件
以下内容将先默认阵容中不包含优衣(新年),然后在之后的部分再考虑加入春田的改良方案。
3.1.良好的TP效率
根据TP计算公式,我们需要在多次受到伤害后获得超过1000点TP以释放群体治疗的UB,由此得到不等式:
根据上述不等式,可以得到如下表格:
表01 3跳最大可用HP
在对应的TP上升和TP减轻下,3次跳毒能放出UB的最大生命值不应超过表格中提供的值,若超过则要考虑提升Rank来改变TP上升、TP减轻。
进而我们能得出如下表格:
表02 各角色最高可用等级
在对应的装备配置下,等级不建议高于表格中提供的值,若超过则可能出现无法达成循环的情况。
3.2.足额的治疗量
实际治疗量的计算公式为:实际治疗量=((技能等级+1)*等级系数+攻击力*攻击系数)*(1+回复量上升/100)。
其中攻击力为释放技能时的实时攻击力,会受到各类提升和降低攻击力的技能影响,目前没有可以在战斗中影响回复量上升和技能等级的手段。通常一个技能只会使用一种攻击力进行计算(智(魔法少女)是目前已知的唯一一个单个技能同时使用两种攻击力计算的角色)。
根据我们假定的情况,我们需要在每一次跳毒时释放一次UB提供群体治疗以抵消受到的伤害——实际上是释放UB以防止下一次跳毒时有角色阵亡。因此需要所有角色的平均治疗量高于跳毒伤害(6080)。
这里给出现在能使用的群体治疗角色的技能系数和各种常见装备配置对应的回复量上升,可以根据自己持有角色的实际配置进行计算。
表03 各角色回复量上升
由于攻击力的变化会影响实际的治疗量,因此这里引入一个新数据:每攻回复上升(意为“每点攻击力提升治疗量”)。计算公式如下:每攻回复上升=攻击系数*(1+回复量上升/100)。
本质上相当于将攻击力变化量的系数提出来,但在计算实际治疗量时可以将游戏内的技能面板值直接加上提升的攻击力乘以每攻回复上升的结果,即为实际的治疗量,而不需要每次都带入公式计算。这里也给出对应的数据以方便计算。
表04 各角色每攻回复上升
01“主题明确,奶牛风格惹人爱”
首先要确定一点,因为这款套装是免费送的,所以我们无需对它要求太高,即便有些小瑕疵但大部分都属于可以接受的存在。套装本体以背带裤+纱衣为主,这类搭配算是非常减龄的设计,虽然将之放在夏日活动中略显违和,可换一个角度来想至少达到了活动主题“驱蚊”的立意,结合套装的颜色分布整体看上去还算合理。
虽然是奶牛主题的服装,但这一套却并未由黑白色占据主导地位,相反灰色与天蓝色才是主C位。天蓝色小然我觉得应该是呼应盛夏的设计点,毕竟除此之外其他细节完全找不到与夏日的关联......复苏后的大红色不但与原版有着强烈的设计反差,结合狗叠强烈暗示的背景,能让小伙伴们秒懂复苏后的颜色象征着黄昏,颇有一种夕阳西下的牧场少女之感觉?
其实仔细想想,动物主题的套装无论怎样搭配,俏皮可爱的感觉都会呼之欲出,这一点早在流光阁中的套装【加油鸭】就有所体现,甚至中秋的兔耳套也一样,古色古香的云端风结合了兔子元素就立刻有了甜美气息。这款套装这对小牛角虽然建模占比不是很大,但却将胜在融洽,同耳饰、背带、领口、发带等元素结合到一起看并不会出现“抢戏”的情况,做到了乱中有序。
02“材质建模很棒,散件达到及格线”
那么接下来,我们继续说一说套装的建模问题。虽然【哞哞牧场】是免费送的,建模却并没有敷衍,在最初看到全身图时小然我就有些担心,毕竟牛仔背带这种款式如果建模不用心的话,必定会给人一种“比塑料还塑料”的观感,而事实证明这只是多余的担忧。狗叠很好地还原了现实中牛仔材质的特性
质地紧密,厚实,色泽鲜艳,织纹清晰
除此之外,后面背包的建模也有一种介于帆布与皮革中的质感,对于玩家们来说也算是意外惊喜。目前小然我并未发现套装有手持物这一部件,这款背包或许就是服装之外唯一的散件,由此来看有这种质感也无可厚非。至于下半身的设计,除了背带长裤的占比较多之外,鞋袜处勉强也算是吸睛点。不规则的裤腿边与携带斑点的鞋帮,为套装增添了一丝别样的魅力。
03“卡面有惊喜!叶索终于摘掉帽子”
最后聊一聊套装的设计师,作为团长左一姐姐手下的一员大将,左一其实经常在闪暖的各种活动中跑龙套,没有一次是C位。于是乎,狗叠这次终于想起了他,叶索与大喵共同扛起了这次夏日活动。卡面完美平衡了整体布局和服装在画面中的比例问题,设计师叶索并没有沦为“展现套装的衣架子”,甚至还将招牌的兜帽放下,露出了让闪暖玩家好奇很久的发型。
上图这两张卡面风评很棒,它不属于惊艳的类型,柔和、温暖的风格也算另一种构图手段。原版与复苏后的变化很大,看得出来狗叠家画师确实下了很大的功夫。这款套装与大喵那一套同样将在6月30日开放,并且伴随闪暖本次夏季的全部活动内容!除此之外,还有一款需要氪金【月夜狼焰】存在,小然我建议如果不是特别爱这种风格千万别购买。
总之个人是get不到右侧套装的风格,一切还是要看个人喜好吧。回归主题,不知道小伙伴们对于叶索这款【哞哞牧场】作何评价?这类风格鲜明、可爱俏皮的牧场少女风格是你的菜吗?记得在评论区一起交流讨论哦!
作者:Reincarnation
伴随着DNF13岁生日的到来,很多小伙伴在回归之后想要选择一个新职业,有周年庆活动的加持可以快速养成一个可以跟随版本的角色。这边笔者就为大家推荐一些当前版本适合回归玩家入手的职业,为小伙伴们提供职业选择的参考。
一、可以快速跟随版本的辅助职业
在本次更新之后,穿着八件成套的传说级永恒大陆辅助型功能装备就可以在参加组队副本的时候无视名望值,那么有了一套史诗辅助装备就可以轻松地参加到各种组队副本当中。
再加上商城上架的永恒大陆进击礼包,可以大大缩短制作功能性史诗装备的周期。88点券的永恒大陆进击礼包[装备],可以直接获得8件自选传说装备,1888点券的永恒大陆进击礼包[升级],可以购买四次,一共可以获得8个升级传说装备的精髓,还有耀银品级调整箱、华丽的徽章自选礼盒、镶嵌栏开启装置等道具。
而在这些协同职业中,有自保技能的职业就成了我们的首选,这边笔者为大家推荐两个角色:
那就是气功师(女)与帕拉丁,他们都有可以保护自己和队友的技能,关键时刻可以逃过怪物的致命一击。
气功师(女)60级的技能究极念气罩,蓄力释放以后可以使处在念气罩范围内的所有人处于无敌状态,在奥兹玛攻坚战中,无敌念气罩可以抵抗怪物攻击造成的理智值衰减。
帕拉丁60级技能圣光庇护,释放时可以生成一个可以移动的光阵,在范围内的所有人可以大幅减少所受的伤害,可以免疫眩晕、石化、冻结和睡眠等异常状态。
帕拉丁的85级技能神圣意志:大天使降临,释放技能时可以进行蓄力,在此期间可以恢复所有人的生命值,保护队友。
当然所有34职业都可以制作永恒大陆史诗装备去参加组队副本,只是没有自保技能自身会变得非常的脆,一不小心就会被怪物打死,这就需要我们去深入了解副本机制和附魔有防御属性宝珠。这边笔者为大家将所有具有辅助能力的职业列举出来,供大家参考:
二、相当吃香的奶系职业
目前奶系职业只有三位,圣职者(男)、圣职者(女)、小魔女,在当前每个队伍必须配置一名辅助职业的环境下,高打造的辅助职业非常受欢迎。一般来说,只要达到副本要求智力、体力门槛,有成套的史诗装备即可参加组队副本。
三、利用活动预约外传角色
本次更新之后,外传职业也迎来了自我觉醒,到此61个职业就全部三觉。
作为两个外传职业,他们与其他59个职业有不同的系统机制和操作手感,想要尝鲜的小伙伴可以试一试。
缔造者使用独特的鼠标和WASD操作,队伍作用中,屡次入选DPL队伍,强度不低,但有缔造者至今无法参加决斗场,有PK爱好的勇士要慎重考虑呐。
黑暗武士同样有着自身独特的输出手段,需要多种技能之间的衔接、柔化,才能使伤害最大化,有一定的上手难度,喜欢高操作的小伙伴们可以趁着这次活动创建一个。
四、职业平衡—新版本的幻神
本次更新同样上线了新的职业平衡,涉及到了技能形态以及技能伤害数值的调整,这几个职业很有可能成为这个版本的幻神职业。调整详情笔者已为大家整理出来,小伙伴们可以通过下方的表格为下一个发展方向做参考:
鬼泣一直被大家当作一个辅助职业去使用,在这次改版之后鬼泣也拥有了独当一面的能力,非常推荐回归玩家们去尝试一下。
比较强势的职业:术士、盗贼、小D
中规中矩的职业:猎人、萨满、牧师
拉垮的职业:战士、骑士、法师
强势职业分析
首先我们说说T4套装属性比较强势的职业,术士,在TBC版本将慢慢迎来这个职业的巅峰,但对于70级版本的P1阶段来说,SS还是逃脱不了“工具人”的命运。因为术士的职业特性能上debuff,能拉糖起门,但并不是说术士的输出能力就弱。那么我们看看术士T4套装的属性,2件套的时候可以提升火焰或者暗影系法术的伤害加成,这本身就相当于一个不错的“饰品”带来的稳定增益,而4件套增加了输出必用的腐蚀术和献祭的持续时间,不仅仅提升了术士的伤害线性,延长的这3秒时间在整个职业的技能循环中,也起到了很大的优化作用,能让术士更好的增加爆发时间点。
外观MAX帅,还有黑色漩涡的动画渲染,非常符合术士的这个职业的气质;话说,70级版本术士的T4~T6,都非常赞,公认的NO.1!
盗贼的T4套装属性也是比较契合这个职业,属于极品。2件套的时候增加了切割3秒的持续时间,这和术士增加腐蚀术和献祭时间有异曲同工之妙。不仅仅是单纯的增加了盗贼3秒输出DPS量,更是优化了盗贼的技能循环,让整个DPS更加线性合理。而4件套的时候使终结技有15%的概率增加一个连击点数,这就又提升了一下盗贼的技能循环,让这个职业更具有爆发力的同时,还有稳定的线性输出。
外观拉垮……不好看,没有60级版本的帅气。
小D我们只讨论T和治疗这两套T4,因为70级版本P1阶段,鸟德还真的属于一个不太“成熟”的冷门职业。熊D的T4套装,在攻击时可以增加怒气回复,让拉怪的时候仇恨制造的更加稳定。而4件套后,直接提高的1400点护甲值,让坦度直接获得提升,相当于比其他职业多了一个防御饰品,提升还是非常不错的。
治疗德的话,2件套增加了回蓝机制,非常契合70级版本的副本机制,而4件套之后缩减了激活的冷却时间,让开荒或者25人raid变得更有容错率,非常适合治疗和职业技能机制。
小D,还需要说外观的事儿吗?
萨满我们只讨论奶萨,毕竟目前阶段还是以奶萨为主。奶萨2件套的时候增加法力之泉图腾恢复的蓝量,只能算作是锦上添花,而4件套的时候减少了自然迅捷的24秒的冷却时间,但是冷却时间仍然较长,而奶萨不同于DPS职业那么依赖技能循环,所以效果也中规中矩。
外观中规中矩。
先来看一张更新前的图,在更新前,在我们个人主页所展示出来的角色,除了有特殊动作的“粉级”套装,都是叉着腰,偶尔抬起手然后看一眼,可以说是千篇一律,非常无趣。
但在更新之后,所有拥有特殊站姿动作的套装,都能够在个人主页里面展示了!现在有玩家得知这个消息后,翻出自己的老套装,瞬间感觉提升了好几个档次!
先来看这个双手搭在前面的动作,小鱼干个人最喜欢的就是这个动作,目前暂时是发现在“风华少年志”这款套装上展示。不得不说,这个动作真的是太符合风华少年志这款套装了!
而且让小鱼干比较惊喜的是,要知道“风华少年志”仅属于赛季手册里面的1级奖励!原来这么普通的套装,都是拥有专属的展示动作,光子的设计其实还是挺用心的。
然后就是这个手搂着腰的动作,同样也是出自赛季手册奖励的套装“白月香洋装”,另外“娴静芝兰”套装上也发现了这个动作。不得不说,这个动作真的是特别有韵味。
接下来这个也是小鱼干个人非常喜欢的,这个双手放在旁边的动作,看上去真的是非常可爱!如果再配上一个比较无辜的捏脸,简直是让人看了都心生怜悯。
目前,小鱼干已经在多款套装上发现了这个动作,包括这款软萌银虎,抹茶蜜豆等,还有新的“韶华初心”套装上也是有的,大家可以去看看自己的套装有没有这个动作。
同样是叉着腰的动作,个人感觉海洋之心套装用起来,跟前面的扶摇飞仙套装,那感觉完全是不一样的。
海洋之心套装的风格,用上叉腰的动作非常有“女王范”。而扶摇飞仙那种“仙气飘飘”的衣服,还在那强行叉腰,简直就像个“女汉子”。所以说,这波更新是真的非常有必要的!
最后就是这个端端正正的动作了,身子稍微斜着站立,双手自然下垂,看上去也不错。目前小鱼干也是在多款套装中发现了这个动作,虽说普通,但总比强行叉腰好。
总的来说,光子这回更新还是用心了,毕竟曾经的动作,其实已经有很多玩家是遗忘了。这回更新之后,大家也可以去穿上自己“压箱底”的套装,说不定就有意外的惊喜!
那么以上就是本期《吃鸡新鲜事速报》的全部内容了,原创手打不易,给小鱼干点个赞再走吧!
智慧引导可是这次的重头戏,活动“史诗的诱惑”可以选择一个使用无限的引导通行证。
同时,通关痛苦的地下室、暗黑神殿还送16点疲劳药剂与史诗buff药剂,可以说让勇士们这个号刷个够,且选择的角色每次通关都会获得18个期限的引导石,等活动结束了,依旧可以刷上一段时间。
配合上“史诗学概率”增加想要的buff,在数量上的同时又可以增加质量。
活动可通过完成任务提升活动等级,可获得各种道具与buff,进入智慧的引导时刻选择一种buff生效。
产出史诗装备后,选择的buff会生效并扣减一次,但神话掉率增加的buff为永久buff,不会随着产出神话而扣减。
与智慧引导相关的还有一个活动就是“我和我的史诗图鉴”,这个活动和以往的相同,都是账号内角色只要在智慧的引导刷到了史诗装备,就会记录,之后只要集齐套装,就可以从里面点一套出来。勇士们可以选择一个角色,然后其他的角色当“工具人”加快点亮速度哦。
当然勇士们也可以根据自己需求在多个角色情况下分开使用“史诗的诱惑”和“我和我的史诗图鉴”,史诗图鉴用来直接为一个缺少一套套装的角色直接点一套。
同时每周签到活动“周周惊喜乐开怀”第三周送一个史诗自选,第六周送两个史诗跨界,如果其他角色有想要的史诗装备,就相当于三个确定的史诗装备。
最劲爆的活动莫过于“大空时代”,累积每天消耗至少1点耐久度,可获得一个神话袖珍罐和神话变化凭证,相当于两次神话获取机会。
在当前版本,一切史诗装备都需要围绕神话装备进行搭配,所以这里建议勇士们在开启神话装备袖珍罐,确定自己获得神话装备是什么之后,再根据神话在自选的史诗礼盒中选择史诗。
如果你是回归玩家,那么恭喜你,你还有更多的活动可以获得史诗装备。
首先是“迎冒险家回归”活动的回归商店可以兑换两个自选套装随机罐子,可以指定一个套装之后随机获得套装里的装备,这个罐子在角色缺少2-3三件的时候配合自选史诗,首先随机开出一个套装装备,再通过自选补齐。
“荒原风格,玩家呼声最高的类型”
如果小然我没有记错,闪暖玩家们早在“非常之绝美”双闪阁之前,就有过诉求希望出现荒原风格的套装,但因为每位小伙伴的喜好都不一样,所以单纯从荒原风格的角度来看,就出现了许多五花八门的款式。譬如敦煌飞天、苗疆少女、埃及艳后等主题,但它们真的都被划分在闪暖的荒原风格中了吗?
“无法还原异域风情,我国民族服饰为主导”
小然我在仔细查阅了官方出品的官方设定集,以及几次与官方亲自下场的采访之后,发现荒原风并没有严格《奇迹暖暖》中的设定进行还原。其主要原因有两点
将平面化作品转换成3D的内存不足现象变成立体建模后的尺度……
第一点应该很好理解,而第二点才是最关键的问题,体验过奇暖的老玩家应该都清楚,因为不过审而导致修改的套装数不胜数。
至于荒原风格应该是最容易触碰红线的类型,无论是官方还是我们心里都明白,如果想让一款荒原风套装观感合适、凸显异域风情,那么其设计就要变得大胆。更别提闪暖还是以3D建模为主的游戏,稍显一丝丝大胆的设计都被人体模型无限放大,国服修改过的【夜来香之吻】就是活生生的例子。(白月光在繁中服)
所以看狗叠曾经暗示过,荒原风套装的主基调将会以我国少数民族的服饰为主,也即是小伙伴们之前诉求过的苗疆少女类型,以此为主导会拓展出中东地区、非洲地区的传统服饰。我们不妨仔细想想,上面提到的这些款式一般都偏向于布料较多,换句话说就是无论它最终呈现效果是否好看,但至少通过审核并没有什么问题。(薇薇安和江北希已知的套装就是如此)
“第一次的尝试失败”
而每当聊到荒原风格的套装,我们都不能绕开左一的那款Lo裙……其实如果让思绪飘到套装刚开阁的时候,还是能猜出为何一定要“冒着被吐槽的风险硬要上架”的具体原因。除了抵御不住小伙伴们的诉求,觉得是时候推出荒原套装之外,最主要的还是因为闪暖刚被找去单独谈话……以至于那个时间段的一举一动都非常小心。
在敏感时期如果套装在无法过审,对于狗叠来说无疑是雪上加霜。另一点就是想让玩家们接受这种类型的荒原风,毕竟上文简单提到了在闪暖中制作好看的荒原套装会经历哪些困难。但【安努瓦之灵】的尝试明显很失败,单纯凭借刺绣+发型完全无法让人感受到荒原的原汁原味,甚至还有一些不伦不类的感觉。其实换成云端长裙都不至于这样,妮妮尔属实有点另类。
“荒原闪很难,但稀有会多起来”
如此来看,其实在闪暖中想出现奇暖那种超级华丽的异域风情大裙子是真的很难,哪怕布料偏多也无法实现,毕竟硬件问题就在眼前。这已经不是官方的技术问题了,如果真就将偏软、并且带有大量刺绣的布料完全还原到闪暖中,我们手机内存将完全无法负担。
与其他套装不同,奇暖荒原风的质感想要用3D还原,服装材质最关键。
但与之相对的,稀有套就不同啦!在不受制于闪耀必须华丽这一条件下,只要稍微朴素一些就能完美解决过审和内存两个问题,这也是目前官方的策略,近期刚刚出现的白嫖稀有套就证明了这一点。
那么在左一的【安努瓦之灵】后,你认可目前闪暖对荒原风格套装的处理方式吗?记得在下方一起畅聊讨论哦!(我倒是真希望狗叠能打我的脸,弄出一套绝美的荒原闪)
作者:阳又又
周年庆版本不仅活动非常多,商城也上架了不少实惠道具,其中不乏高性价比的道具,想要了解的勇士们就一起来看看到底哪些道具值得买吧!
首先是外传职业三觉的两个礼包。一款售价为3666点券的惊喜礼包(支持代币券购买,账号限购2次),礼包的内容还是很多的,也和之前其他职业的三觉礼包类似,内含换装称号、引导石、经验胶囊、附魔宝珠等道具。这些道具价值都挺高的,整体来说这个礼包性价比还是不错的,而且还可以用周年庆送的欢乐代币券购买,不过需要注意的是仅限外传职业使用哦!
另一款则是售价888点券的时光礼包(每周限购一次),其中可以获得引导石、疲劳药、徽章等道具,这些道具价值也都挺高的,整体来说性价比很高。同样可以使用周年庆的代币券购买哦!笔者还是很推荐的。
商城中这一次还上架了两款13周年限定优惠礼包。一款为售价8000点券的次元玄晶礼包(内含3个次元玄晶),每个账号限购五次。通过这个礼包获取次元玄晶的话要比在商店单买划算很多,对于神器时装有需求的勇士们来说,这一次的优惠不容错过!
另一款为售价1999点券的萌动小兽装扮礼包,这个礼包可以获得一个随机的赛丽亚宠物盒五件萌动小兽的装扮。这个礼包很适合暖暖党或者缺时装的勇士们,不过需要注意的是这个装扮是无法分解无法合成的哦!
应援礼包也非常不错,其中含有60天的契约,还有复活币、增幅书、称号以及称号宝珠等高性价比道具。总之,两款礼包整体来说都是很值得买的。不过这两款礼包仅限萌新和回归两类勇士购买,对于普通勇士们来说有点小遗憾。
商城还更新了一波周常限定道具,同时还增加了一款免费的道具让勇士们进行购买(每周限定一次)。
免费的道具能错过吗?那当然是不容错过啦!勇士们,买爆它!这款神秘的祝福礼袋中可以开出引导石、强化器、增幅器、疲劳药以及劣化的徽章碎片中的随机一个。不要钱的,那性价比就是很高的,别错过!
新加入的一些其他周常限定道具性价比方面也都还行,主要是看勇士们对于这些道具的需求。因为这几个道具分别是疲劳、徽章和装扮这三个方面的一些道具,只有对于在这些方面有需求的勇士们来说才是值得的。注意的是,这些礼包仅限点券购买。