并且有着一个很大的弊端:只能“贴墙”使用,但墙不一定是完完整整的方块,也可以是活板门——相对相隔一格高度放置活板门,并放置上楼梯,这时候你将会惊奇发现:我居然可以两面爬楼梯,并且占用空间极低。
02告示牌上的小讲究
寻常情况下,告示牌大多用在跑酷、解谜等地图上以作介绍,还有部分建筑师玩家会用来制作内饰,甚至还会有熊孩子搭配上红石建造坑基友的陷阱(GW绝对不是这类人)。
03绯红木和诡异木按钮
在《我的世界》1.16中,除了猪灵妹子强势来袭之外,红石家族也迎来了2位全新的按钮成员:绯红木按钮和诡异木按钮,但它们和普通的木质按钮的红石刻都一致,都为15刻,即1.5秒。
但如果换个用法,用在内饰装饰上,它们不妨也有着别样的效果——建造一座攀岩墙,红绿黄灰4种颜色的按钮错别安放在墙壁上,再配上一根锁链制作的绳索,这不就有感觉了。
当然,你也可以使用隐形展示框来调整它们的旋转角度,甚至使用混泥土增加款式。
04MC没有圆?
众所周知的一件事:Minecraft游戏里不存在圆,毕竟这是一个方块世界。并且在许多玩家社区的众多挑战中,如何利用方块在游戏中搭建出圆,一直是最多玩家参与的挑战。
就算到网上搜索“MC圆”都是一大堆的建筑设计图,事实呢,圆一直都在玩家身边,比如低下头看看脚下的影子。
05另外的搭配
要说Mojang有多水?1.17分为了3个部分,1.17的新矿物,1.18的潜声Boss以及1.19的考古,但就目前1.18的实验性快照来看,烂尾的可能性还是有很大。回过头来讲讲现在,金矿的新材质和蜂巢溢出的蜂蜜能形成较为奇特的互动。
就好像地面上汇聚了一堆堆大笨熊最喜欢的蜂蜜一样。
06换个思路来做地毯
地毯颜色虽多,但大多情况下都已经被mc玩家所玩“烂”了,装饰地板总不能是使用展示框随便丢几件物品到地上吧?如果屏幕面前的你也有这样的困扰,不妨尝试使用“半砖+水+珊瑚”的组合。
例如绯红半砖就搭配上红色的扇形珊瑚,放在房间里还是别有一番滋味。
07篝火的烟,很科学
就算你没用过篝火烧烤过食物,你好歹也使用过熄灭的篝火来搭建桥梁或屋顶,其独特的造型深得玩家喜爱,但它的烟却是MC世界里少有科学的存在——可以烟熏蜂巢,安全采蜜。
相反过来,在游戏里也有着部分方块可以透过篝火的这一缕青烟,比如织布机,当烟雾透过方块后被上方的方块所阻隔,这样看来不像是一间桑拿房吗?
总的来说,Mojang为玩家带来了一个看似没有教程,却是埋藏了许多小细节的游戏,也或许是由于如此,《我的世界》历经十余年依旧坚挺,依旧是老少适宜的沙盒游戏。
各位小火把,你们觉得避雷针和末地烛哪个硬?
学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。
来都来了,不如三连收藏,关注走一波。
依据Jeb对于“狼”的设想:这是一种可以被驯服的生物。你可以在驯服后把它带在你身边,它还可以当宠物。帮助你战斗。基于这个最初的设想,狼,便在Jeb的精心打磨之下不到一周便诞生了。所以其实在Jans的设想里,狼,才是《我的世界》玩家的第一个真正意义上的宠物。
狼在最初诞生的时候,是一种极为罕见的生物。它会很稀有的诞生在森林、针叶林、巨型针叶林、和积雪的针叶林中。换句话说,森林和高寒地区的森林更容易找到狼。
那天,你在Minecraft的森林中,第一次遇见了狼。你试着与它沟通,喂它食物,喂它面包,喂它牛肉,直到你掏出了一根骨头。被驯服后的狼脖颈处的周围会诞生红色项圈。这说明它从野生的狼,变成了可驯化后的狗。尽管Mojang并没有这样称呼。
驯服后的狼,会对攻击它的玩家和生物产生敌意,同时对于骷髅,无论狼是否被驯服,都会天生的对骷髅产生敌意。这或许是因为它想要吃“骨头”吧。狼会对攻击它的玩家或生物产生敌意,如果一只狼被攻击,附近其他野生的狼和站着的驯服的狼,33×33×21内所有的玩家都会对你产生敌意。
骷髅及其变种、狐狸、小海龟和被动型兔子会主动避开驯服后的狼。而未驯服的狼,会主动的攻击兔子、狐狸、骷髅及其变种、羊驼、绵羊和小海龟这几类生物。所以慢慢的你会发现,狼,在这个孤独的世界陪着你,誓死为你而战,真的很快会成为自己的好朋友。
你们一起去黑暗的洞穴中挖矿,火把莹莹的微光,照亮着你们二人的世界。原本漆黑的洞穴你会很害怕,但现在有了“狼”的陪伴,你却很安心。不用担心黑暗中的暗箭,也不用担心黑暗深处的僵尸低吼。
冒险了一天的你们,疲惫不堪。夜幕降临,你点燃了篝火,一起在篝火边烤肉。Minecraft的狼其实也是肉食性动物,它的食物不仅仅是骨头,几乎所有的肉类食物都可以用来恢复狼的血量,烤熟的肉效果更佳。一个不算冷的实用小知识,狼的尾巴翘得越高,代表着血量越足。反之低垂,命不久矣!
该标语名为“f*** off and stop playing Minecraft”,别以为图酱打错了,原句就是如此,很明显标语的前半部分是一句粗口,句子的大概意思是“停止玩MC,滚开!”。
所谓玩家是游戏公司的再生父母,MC连玩家也敢骂,如果该标语真的存在,有点不太合理吧?于是图酱翻阅了一些资料,并没有找到它存在或者曾经存在过的直接证据。反倒是有一条“Take frequent breaks!”(注意时常休息)的标语,虽然两者的最终目的相同,但后者更委婉更容易让人接受。
02玫瑰丛:我产我自己
“对着花朵使用骨粉可以在周围的草地上催生出更多的花朵”,这是《我的世界》基岩版的专属特性,java版玩家常常因此而感到遗憾,其实在java版中也有特定的花朵可被催熟,比如两格高的玫瑰丛,对其使用骨粉便可以获得掉落形态的玫瑰丛,同理,同为两格高的向日葵也具备该特性。
03听脚步的附魔台
你知道吗?当玩家靠近附魔台三格以内的距离,那么附魔台上的书本就会打开并且自动面向玩家所在的位置,无论玩家处于隐身状态,还是与附魔台之间隔有障碍物,都无法躲避附魔台的检测。
因此,在物资允许的情况下,沿着房间墙壁摆放一圈附魔台。当玩家靠近时,书本便会展开,根据它们的朝向你便可以准确监测房间外玩家的动向。
04全MC最有骨气的方块
《我的世界》生存模式中最有骨气的方块,非蛋糕莫属。它被放置之后,无论你使用何种方法都无法将其重新收回背包,即使是用精准采集附魔也无济于事。换言之,当你放下一个蛋糕,那么这个蛋糕便再也不属于你了,你要么将它吃掉,要么将其强行破坏,没想到在“覆水都能收”的MC里却收不了一个小小的蛋糕。
05被忽略的燃料
众所周知的一件事,铁镐能挖掘游戏中绝大部分的矿石,而钻镐更是Minecraft长达十年里的最好材质,大伙可能知道金镐并不耐用,性价比不高,但或许万万没有注意过一个细节。同类型的镐子都可以采集相同材质的矿物,唯独金镐不可以采集金矿。
Ps:这不是废还是什么?
为什么总有人常开“地图炮”呢?“《我的世界》就是一款小孩子才玩的游戏”,“哪有青年人,成年人喜欢这款像素马赛克游戏?”,要GW来说一句公道话“以大部分人对MC的认识,的确挺幼稚,幼稚是他们的想法”。
俗话说得好:“未经他人苦,莫劝他人善”,当你如果还未曾好好了解过一款游戏,甚至从未打开电脑进入游玩一番,便以肤浅片面的观点来点评一款游戏,或是一件事情时,难道这不幼稚吗?
作为现今全球销量最多的游戏,没有之一,全球玩家人数也高达数亿,月活更是高达1.6亿,在这样的数据面前,难道还不足以证明MC是一款不分年龄段玩家都喜爱的游戏吗?
绿宝石,游戏官方指定的流通货币,仅以采矿方式获得的话,它的确是游戏中最珍贵的宝石,具备这种价值性,但如果已经深入开发了村民们,不难发现——绿宝石原来是这么容易获取的。
“打断腿”,“恶意造就袭击”,建造掠夺者农场,都是常见和实用的绿宝石获取方法,但要说直接方便获取绿宝石的话,还得数图书馆管理员的村民——以1颗绿宝石价格购买1个书架,在分解成3本书本后各以1颗绿宝石的价格出售,这难道不是“血赚”?
如果你已经更新了Minecraft 1.17并已经尝试在里面生活较长一段时间,那么你们会不会有这样的感觉——1.17之前,在找钻石总是碰到煤矿,而在1.17之后,碳少了但铜矿多了,而铜矿的价值更多体现在建筑和制作避雷针。更不用说Mojang失误将矿物新生产机制套入进了第一个正式版,导致钻石消失匿迹。
在不同的人眼里,同一样事物往往会展现出不一样的感觉。普通玩家见着僵尸,恨不得腿上装轮胎,跑得越快越好;超人玩家此时已经做好“饥渴难耐”的准备;《植物大战僵尸》玩家已经种植好了太阳花和豌豆射手了;而MC玩家早早就躺在床上等待夜晚的过去。
在GW生活的年代里,恨不得能拥有一台诺基亚手机,为什么?它够硬,而且也是满足日常生活所需的“神机”。倘若《我的世界》有它的合成表,GW想它一定要用到基岩和红石,前者是最硬的方块,后者则是最具科技水平的代表。
随着洞穴和山地的更新,Minecraft主世界在垂直方向已经迎来了全新的变化,山地垂直衍生出5大伴生群系,越深越多水的洞穴危机四伏,但如果Mojang要以生物作为代表进行票选下一次的更新内容呢?
熊猫:我想丛林更新一下;
绵羊:我想沙滩更新一下;
发光鱿鱼:我想要一片发光鱿鱼湖泊。
发光鱿鱼猝。
发光鱿鱼可谓是令当初一众投它的玩家心灰意冷,相比冰术师而言,它作为被动型生物,并不会提高游戏难度,仅以能发光为买点讨好部分建筑师玩家,甚至生存玩家会以它的墨囊制作发光道具。
但说实话,还真不如或许会成为一台“制冰机”的冰术师来得有意义。
各位小火把,你们觉得发光鱿鱼好吗?
学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。
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@EnderMomo:这个ID一看就知道不是别人;我在最早玩mc生存的时候尚且存有一丝良心!那时候的我是拒绝猎杀小动物的。这就给自己造成了很大的困扰,例如做床,因为选择不去杀羊,从而需要通过挖铁矿造剪刀这种和平的方式来合成床。并且因为不杀生,在游戏里是不吃肉的,也因此发展和制作了相当多的全自动农田系统。所以一个奇怪的习惯,往往会改变你整个的生存路径。
@anmeha:我经常性的会做一个奇怪的行为,因为不知道做什么,所以我登陆了Minecraft,然后开始在我家附近跑过来跑过去,一直不停的跑,有时候会这样跑很久。但出于某种原因,有时只是登录游戏并跑一会然后便离开……但其实什么也没做,也不知道为什么。(ps:中了中了,这条中了!)
②金镐比合金镐挖黑曜石快多少;说起黄金套装,很多玩家并不喜欢使用,但提起黄金镐,玩家们都是爱不释手。因为金镐的挖矿速度是最快的,如果你觉得目前挖矿慢,那就需要打造一把金镐子。金镐挖矿速度快是在挖黑曜石发现的,合金镐挖黑曜石的时间是五分24秒,然而金镐挖黑曜石的时间是三分九秒,足足快了有将近一半。
③高空掉落;高空掉落在生存当中是常有的事,我们一般都会用水桶来免伤。然而除了水桶外,如果下面有甜浆果也是可以避免伤害的。不过在掉落到地面后,灌木丛的触碰会让史蒂夫受伤,这个时候快速离开就可以啦。
④恶魂趣事;对于恶魂曾经有着这样一个秘密,为什么将恶魂的眼泪称为钻石。因为曾经在1.15当中有一个Bug,恶魂发射的并不是火球,而是钻石头盔。不过随着一段时间后,这个Bug便被修复了。如果恶魂是这样,那就尽情地来攻击我吧!
⑤南瓜;如果你在野外迷路了,此时没有指南针不要慌张。从背包拿一个南瓜,南瓜指向的方向便是西北方向。可以根据这个判断自己前行的方向是哪个方向。你学会了吗?
⑥边境之地的秘密;边境之地是《我的世界》当中最远的地方,也是很神秘的地方。然而有没有可能去越过边境之地呢,我们只需要一个船便可以挪过去。不过挪过去以后依旧会死亡,而这种的死亡原因是窒息。
⑦沙漠神殿;如果你没有缺少建造信标的地方,那么你可以在沙漠神殿完成这个建设。沙漠神殿当中顶端便是一个天然的信标地,只需要简单装饰就可以,而且特别美观。
这幅模样便是幻翼真实的模样,整个身体看上去更加像现实生物。同样凶狠的面部表情也展现出来,巨大的翅膀,尖尖的爪子,让你感觉这样的幻翼与mc的幻翼完全是两个风格。一个是王者,一个是渣渣。
②骷髅马
mc当中也有着骷髅马,虽然浑身都是骷髅,不过嘛并不吓人,倒也有些可爱。
骷髅马在现实电影中是经常出现的,很多恐怖电影、科幻电影都会有些骷髅马。而真实的骷髅马则是浑身更加真实的白骨,而且它会有些破旧的马鞍来渲染气氛。如果mc中的骷髅马也变成这样,你还敢面对吗?
③弓射蜘蛛
这是一个战斗画面,史蒂夫拿弓正在射蜘蛛,小伙伴们一定会对这个画面熟悉,这是我们经常干的一件事情。
而这个画面也有着真实的一面,画面特别真实,让你有种身临其境的感觉。同时弓箭、史蒂夫的手、特别是蜘蛛的眼睛、腿都无比真实。顿时感觉,如果在刚加入mc面对的是这样的画面,可能会被吓退游。
④女巫
mc中的女巫是中立的,专门去研制各种各样的药水,看着女巫,你只会简单地认为这是一个女性生物。
不过在看到真实的女巫,你还会这样认为吗?现实中在古代西方就有些女巫,各类题材的电影包括恐怖电影都时常有女巫,而她并不是一个好的生物,而是一个比较邪恶的生物,通常面部表情都是比较丑陋吓人的。
⑤末影龙
因为是方块的缘故,所以末影龙并非是很霸气,但也一直是我们在游戏中的一个信仰。
在许多RPG及其他类型游戏内,物品名称颜色是区分物品珍稀度的一个标识,在Minecraft这款游戏中,物品分为5种颜色:白色、蓝色、紫色、黄色和橙色。对应的珍稀度则为:普通、罕见(潮涌核心,末影水晶)、稀有(头颅鞘翅)、史诗(附魔金苹果和命令方块)和不详(灾厄之旗)。
而作为最稀有的橙色,游戏内不详级别中仅且仅有一款物品——灾厄之旗。换句话来说,村庄遭遇袭击并不是史蒂夫的错,他只是想获得这最珍稀的物品而已,是吧?
《我的世界》有多喜欢隐藏和制作彩蛋,想必不用GW来说了吧?小小一个命名牌就可以隐藏数个彩蛋,唤魔者将羊变色,海盗语言设置,卫道士和杀手兔等等数不胜数,末影水晶贴图的“Mojang”彩蛋可是隐藏了10年之久。
细节上作为MC游戏开发运营商的Mojang也可谓是捏得死死的,花盆可谓是无数建筑家喜爱的一种内饰,但铃兰花盆是里面非常特别的一种存在,无论玩家对着其如何旋转,它一定会有这两瓣花瓣是永远向着左边。
如果你曾仔细观察过天空的星星,同时你还是一位天文爱好者,那么你一定能发现摩羯座的星星正在闪烁,这或许就是宣传片内隐藏的“山羊彩蛋”了吧。
下界,一片主要以红色为主的世界,在这里仿佛灵魂都能被这炙热的温度多蒸发掉,但小伙伴们可曾想过一件事吗?灵魂的颜色是什么样的呢?GW猜:蓝色。为什么?下界在此之前还有着一个名字:地狱。而下界内也拥有着禁锢着灵魂的方块——灵魂沙。
恰巧的一件事——破坏生物头颅方块的效果和灵魂沙是一模一样的。而又恰巧的是,灵魂沙普遍存在灵魂沙峡谷,该环境的主题色是下界中的第二种颜色:蓝色。那么不妨我们就可以大胆猜测一下,蓝色就是MC中灵魂的颜色,并且灵魂篝火、灵魂火把以及灵魂疾行在灵魂沙上溢出的灵魂小鬼颜色都是蓝色,这些大概都是能证明了。
不得不说Minecraft在发展的十余年里,一直都是以玩家为中心,以玩家自行汇聚的社区为核心,更新方向以及修复都是以游戏平衡和玩家之间作取舍,毕竟像是程序员动动手指就能修复的毛毯、铁轨复制机都是轻而易举的,为什么直至今日都还能使用呢?
说它们不影响游戏,是假的。毛毯作为燃料再差,胜在数量可观,一定程度上还是会影响到游戏平衡。
那么各位小火把们,你们可以理解特性为什么这么多了吧?
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多数玩家眼里,形状为长方形边框的石头,就是一个现成的传送门框架,只需要打火石一点,紫色的幕布便笼在石头框架上,诡异的螺旋,召唤你前往另一个世界。闭上眼,加速冲向那扇“门”,睁眼之际,却不是红色的领域,而是一群游客看向智障的眼神。
在伦敦西南100多千米的地方,有着大不列颠最为神奇的建筑:巨石阵。根据英国考古学家发现,其大致建造时间为公元前2300年。阵中平均每一块石头的重量为30吨,在两根石柱上的石块重量为7吨,至今人们仍未知晓古威尔士人是如何将这些巨石搬运的。
mc中最吸引人的是什么?钻石!哪怕是现版本“最强装备”下届合金套,也需要有钻石套装作为原料制作。游戏中最气人的是什么?有钻不能挖!带着石镐一路开矿,突然出现的蓝色矿石何不令人欣喜若狂,可看着手上的工具,也只能忍痛离开。
我的世界中,当Y值小于等于16时会有钻石生成,Y值为5到12之间的钻石最多,然而,Y值为9时,因岩浆湖的生成会占用一部分钻石的生成空间,导致生成率略微降低。
《我的世界》的工作室“MOJANG”,因游戏内的bug过多而被粉丝们称为“bugjump”。不过,制作组并不会让一些对游戏性破坏较大的漏洞留存,仅会让一些颇具趣味性且已被玩家们习以为常的“由于某些未知原因并伴随着我们未知的运行方式但最终达到了程序效果”的特性。
常常见于原野的红花,其名字“虞美人”的命名却是经历了一番坎坷。从早先的“玫瑰”,更改为“有毒的花”,再到现在充满诗意的“虞美人”。不过值得注意的是,每一次的更名,花朵的模型都会略微更改,因此,称它们为同一物品并不准确。
铁傀儡:你好小村民,给你一朵玫瑰花~
幼年村民:我要告诉麻麻,有个怪铁人给我吃“毒花”。
在2012年,《我的世界》中将要加入交易系统时,“红宝石”被准备作为交易货币,即如今的“绿宝石”所起到的作用,当时jeb甚至造了一面红宝石矿墙,可惜制作组的Dinnerbone是个色盲,又考虑到其他具有该类型问题的玩家,将绿宝石取代了红宝石。
(下载了一堆不知道是啥模组的)萌新:这是红石吗?为啥我放不到地上?
化石玩家:你从哪儿挖出来被移除物品的?(java版1.17中,红宝石被删除,此前一直被保存在游戏数据中,虽然你无法在游玩过程中找到)
流浪商人,在游戏中与绝大多数生物敌对,而自己却只有两只“忠诚”的羊驼作为攻击手段,即便是千里迢迢来到玩家身边,也常常会由于“某些意外原因”身亡,称之为最危险的职业也不足为过,可即便是这样,仍有无数的蓝袍村民游走四方,无惧风雨历程,来到玩家一旁。
为了更好地与流浪商人“贸易往来”,告诉大家一个冷知识,在流浪商人喝“药水”或“牛奶”时将其击杀,有8.5%的几率获得该药水/牛奶(仅java版)
各位小伙伴们见到了流浪商人会做些什么呢?我相信大家一定都会“十分友好”地与之“交易”吧!
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最近,MC玩家还真的遇到这样的难题。适逢《刺猬索尼克》诞生30周年,Mojang和世嘉联动在《我的世界》推出《刺猬索尼克》DLC。
本应是双厨狂喜,然而双担粉却被Notch兜头浇了一盆冷水。
没错,你没有看错。《我的世界》游戏创始人Markus Persson,又叫Notch,在推特公开嘲讽:“我不是那种说死者坏话的人,但是确实,Minecraft有点不行了。”(I'm not the one to speak ill of the dead, but yeah, Minecraft's a little bit dead.)
真·活久见!这番言论激起了业内各界人士的反应。
MC玩家驳斥Notch“我的世界没有死”、“你没有立场说这种话”、“你不应该说这种话”、“过去30天内有1.56亿人玩过MC,远远超过您在Mojang时的活跃人数”。
《战争机器》制作人克里夫·布勒斯齐因斯基说:“你这样谈论购买你自由的公司也很糟糕,这就相当于我说‘战争机器现在就是垃圾’,不,老兄,说真的我只希望我的孩子越来越好。”
《Dusk》制作人David Szymanski说:“Notch,伙计,我不知道你在说什么。”
可惜,Notch非但没有收敛反而变本加厉连发几条推特:“如果你觉得MC还活着,那就太酷了,(就像)火箭竞技场3对我而言也还活着呢。”(If it's still alive to you, that's cool! Rocket Arena 3 is still alive to me.)
“我甚至不打算为这次道歉。”话语间颇有挑衅意味。(I'm not even going to apologize for this one.)
外国游戏媒体更是如同闻到了腥味的鲨鱼,新闻网站首页滚动着“Minecraft创始人说《我的世界》已死”的大标题。
这下MC社区可热闹了。
大部分玩家认为Notch纯属心态失衡。
网友@jaimejames:Notch靠Minecraft赚了25亿美元,我相信,这笔钱足够他在不同国家的豪华酒店度过余生,每个国家住上一年。相反,他在推特浪费时间。
网友@danimateogarcia:可怜的人,他浪费了他一生中最好的idea,现在他只能通过发泄来减轻自己的痛苦。
网友@IA Advanced:卖掉游戏的人以为游戏的生命周期到了,数据很快就会下跌,结果游戏不仅没有死,销量还翻了四倍,内心当然不忿了。
网友@Pedroi:缺热度想博眼球,Notch请别炒作了谢谢。
一小部分玩家认同Notch的观点。
网友@ondersotomayor:他可能指的是MC缺乏明显的创新。
网友@patriot:我喜欢MC,但我很难跟上更新的速度,有时我希望他们不要添加那么多新内容。
胖虎还注意到,有玩家自诩明眼人,称“你们真的不明白Notch为什么这么说,你们不知道Mojang-Microsoft和Notch的关系早已变质”。
这位玩家的话还挺值得玩味。2014年,Notch把《我的世界》卖给微软,赚了25亿美元。他收获了巨额财富,却在后来的采访中说到自己并不快乐,“员工现在都恨我”。
面对“船新”的Minecraft 1.17 “洞穴与山崖”版本,又有哪些玩家急需知道的游戏攻略,或是说游戏小技巧呢?
要说MC游戏里最宝贵的宝石什么?钻石想必是许多玩家心目中的答案,或许会有的小伙伴回答出是绿宝石,因为绿宝石矿是最稀有的矿石,但获取绿宝石的主要途径却不仅只有冶炼这一条路,但对于钻石可不是这样说。
无论是前期,还是后期,钻石对于玩家都是供不应求,但无奈自己是一名“非酋”,运气背的时候一小时也不见得会有一处钻石矿,但在《我的世界》里,出现了两种方法:黏土定位法(需要根据条件推算,麻烦且1.17修复了)和青金石定位法(100%,新版本OK)。
但国外大神曾做过详细的实验进行过分析,在旧版本(1.17前)你会挖到熔岩的几率也只是有6%而已,更多情况是会挖到你想要的东西,甚至是以及到达了基岩层,所以说,挖到熔岩侧面反映你的运气好。
再来,存在喜欢挖矿的小伙伴,就当然也有不喜欢,甚至是害怕它的玩家,归根究柢,音效怪物是最主要的原因,声音方面况且可关闭,但这无处不在的怪物实属防不胜防。
实际上,除抛出开创造模式隐藏自己,只需要通过一个小小的操作便可降低怪物对玩家的发现距离。例如,正常情况下小白会发现16格内的玩家,但如果玩家是按着“Shift”俯身摸了过来,将会降低一半的距离,即8格。
Ps:明白为什么Shift键叫潜行键没有。当然,通过佩戴对应生物的头颅亦可降低一半距离,并且两者效果可以叠加,即最少能在4格内才被骷髅发现自己。
苦力怕,Minecraft游戏外的吉祥物,但在游戏内却是无数建筑师的噩梦,无论是城堡,亦或是精致小木屋皆承受不住一位苦力怕的任性“自残”,但你可曾想过在建筑材料上下功夫呢?
或许,正因为《我的世界》没有像别的游戏会有较为官方的攻略,这款沙盒游戏才会凭借其独特的美丽独占该行类游戏的榜首,并成为全球销量最高的游戏,并且坐拥着几亿玩家的支持。
各位小伙伴,新版本挖矿还好吗?钻石呢?
学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。
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