可能有的小伙伴没有经历过《龙珠》、《宠物小精灵》、《数码宝贝》那个年代。然而在龙珠中“沙鲁”想体会吸收了人造人后的强大力量,就非要叫上“古空”来参加一下“沙鲁式”的武道会。为什么要说是“沙鲁式”呢,是由于当时制造场地的时候还将石头给切成了正方形的样子,小白有理由怀疑沙鲁是穿越玩过MC!
万能的水
在MC中大家不要觉得不会攻击你的生物,并不危险,然而当他们攻击起来可是要比僵尸骷髅都要强大的存在。这其中就以末影人为代表……
末影人虽然是可以友好地来帮助大家来抱走方块,可一旦玩家将自己的鼠标对准它的眼睛后,那么小白在这里只能劝各位好自为之。当然要是你的手上有方块或是在树底下的时候就当小白没有说,也可以在脚底下倒一桶水,这样他强任他强清风浮山岗。
最后的合照
洞穴作为我们又爱又恨的地方,承载了无数挖矿玩家的快乐,我们可以在一个天然的矿洞中发现大量的资源……甚至是苦力怕。
我想每个玩家都在矿洞中经历过被苦力怕所炸回家的惨痛经历,虽说如此我们每每开生存的时候都要在矿洞中待它个两天两夜,被问别的有幻翼。然而大家为了自身安全就特意的养一条猫,让它随时跟在你身后。相信玩家的身后再也没有苦力怕出现了
一个伟大的实验
要说起在MC中最具有特性的事物是什么呢?悬空沙子、地形、空岛?我想这些还不能让牛顿的棺材板动一下了,没办法谁叫牛顿早以《我的世界》给拉黑了呢。
所以小白为了撼动牛顿的棺材板,特意来到了图片中的地方,如果今天成功小白就把这篇文章给发布了,如果不成功那么吃席吧。
快乐是什么?
在继续往下聊之前,我们先来插播一则关于披风的要闻:随着《我的世界》账号迁移的进度不断推进,Mojang在近日正式公布了账号迁移奖励披风的最终设计图。这是一款类似幕布的设计,预示着Minecraft将自此开始一段新的旅程么?
所以,如果你尚未在去年赶上入正机会的话,或许这将会是最近几年你错过的离你最近的一个披风。
01
只是,为什么披风会如此稀有?
我们来聊聊历史,2010年,Notch将披风加入到了《我的世界》,在当时发放和配置披风的权限仅仅只掌握在Persson一个人的手里。为什么这么说呢,其实这背后还有个逸闻。当年在社区中,玩家Miclee建议在Minecraft加入猪人,Notch在当时确实是采纳了这个建议,为了奖励他所提出的建议,Notch便将培根披风赠与了Miclee。这就引起了大多数mc玩家的不满,因为在当时建议被采纳的可不仅仅只有他一个人。每个人都想拥有一个个性披风。
然而披风从诞生之初,Notch便打算作为一种罕见的物品而存在的。作为一种奖励、嘉奖。为了保证披风的稀缺性,当时Notch又收回了这件培根披风。所以从收回这个动作可以看出。至少获取披风,应该是一件极难的事情。
02
首先,我们要了解披风是什么?
披风,其实究其根本是一种皮肤的特殊附加组件。为什么说“特殊"呢?是因为你无法自行设置披风,只能通过Mojang的官方授予。目前,Mojang官方授予过的披风大体可分为三类:①群体性披风,②临时披风,③个体披风。其中个体披风是授予特定个人的,独一无二的,对于我们普通玩家而言,这几乎不可能拥有。
举个例子:Minecraft曾经诞生过一个“一百万披风”,是akronman1玩家所有,因为他刚好是第100万个购买了Minecraft的人。而显然,这个世界上只有这一个百万披风。这就是个人披风的罕见和独特所在。正常人根本没有可能得到他们。
所以相对而言,群体性披风,和临时披风是我们唯一有可能获得披风。我们先来聊群体性披风。而说到群体性披风,你的第一反应应该是参加Mincon获得披风。但你不知道是,
03
这些年,你错过的9个披风!
在2011年-2013年间,只要参加Mincon并线上注册过的参与者,就可以获得该披风。2011年为红底的苦力怕披风,12年为蓝底的镐披风,13年是绿底的活塞披风。这三年的是迄今为止最容易获得披风。
因为随后,也就是哎2015年的Mincon之后,所有Mincon披风的获取,都必须只可能是参加Mincon并在入口处扫描了门票的参与者可以获取。换句话说,在购买了门票的同时,你还必须参与到现场,才可以获得该披风。这对于中国玩家而言获取难度确实是有些高了。毕竟,门票的钱好弄,但亲自到美国可就难了。最近一次要在美国举行的Mincon和披风,就因为疫情的关系没有举办成功。
所以其实在很长一段时间内,都没有出现过所谓的群体披风了,而这次账号迁移,群体披风重现!
04
节日/临时性披风;
历史上《我的世界》诞生过三次临时披风,第一次是在2010年的圣诞节,在12月24-25日这两天,所有的Minecraft玩家都获得一个红底圣诞树的披风。第二次是在2010年的新年当天;第三次是2013年,在Xbox一周年的时候,所有的Xbox平台玩家都用了披风。
以上,当然我们都错过了,但临时性披风之所以临时,是因为他们只会存在特定的几天,属于非永久性的披风。然而,比较遗憾的是,在传统的JAVA版中自2010年之后,Mojang就再也没有发布过类似的节日披风,供玩家体验。希望未来Mojang可以重启节日披风计划。
王者中的诸葛亮是高冷男神,日常面无表情冰山脸,奈何人家拥有多段位移和强悍收割能力,导致粉丝们对他又爱又怕。当诸葛亮来到MC游戏中,类似积木的小方块堆积成他的身体,完全看不出大长腿和好身材了。不过方块脸的诸葛亮看起来更加可爱呆萌,让人忍不住想逗弄。
王者中的盾山身形高大魁梧,充满着科技感的机甲护盾一看就非常坚固,防御能力那是杠杠的,是男孩子比较喜欢使用的辅助英雄。MC版本中的盾山变成了方头方脑方肚子,抵挡千军万马的机甲英雄瞬间变成了呆头呆脑的家政机器人,这难道是盾山退休之后的晚年生活?
守约这位英雄算是比较极端的存在,玩得好可以超神,玩得不好那就只能被吐槽还不敢还口。瞬间爆发的高伤害和超远攻击距离,能够让敌方被秒还丈二摸不着头脑。MC版本的守约笑容浅浅,憨憨的将枪口对准天空,仿佛在说"别怕,我不会伤害你的",真的太奶太萌了。
在一些速通纪录中玩家们判定时间也就是在末影龙变成光的那一瞬间,所以如何最快击败末影龙成为了速通玩家们优先考虑的问题。然而我们生存玩家击败末影龙的最终目的也就是为了能前往末地城和末地船,来进一步地拿到更多的物资。末影龙的挑战对于普通玩家也不是那么容易的,所以有没有一种不击败末影龙的方法来通往末地折跃门呢?
其实是有的,而且还是在无模组的情况下。
要用该方法必须找一个还未加载过的末地维度,其次我们还需要一颗末影水晶,这时就需要玩家的手速了,等系统还未反应过来的时候快速将末影水晶排放到地面上去。而这时就会惊奇地发现末影龙将不会生成而且折跃门也会自动地出现在那里。
众所周知在MC中骨粉是可以催熟树木的,然而在其中有一种很独特的树木它就是橡树,我们只要做的是跑到基岩处放上4泥土在放上四个橡树,利用骨粉来催熟橡树在将树木的底部给撸掉,在放上橡树树木在进行一次催熟。然而橡树就会逆向生长从而破坏基岩。
这种方式与红石破基岩来讲,简直是毫无逻辑可言,也不是那个鬼才玩家想出来的办法。
刷铁轨
在《我的世界》中有一种bug可以使玩家拥有无限的铁轨,那就是刷铁轨机,然而普通刷铁轨需要人工手动刷十分的不方便。然而小黑给大家介绍一种全自动的刷铁轨机。
材料:侦测器、活塞、黏液块
当我们将两个侦测器脸对脸地贴在一起,在它一侧放上四个黏液块在如图将活塞和侦测器摆放好。接着我们先制作出一些铁轨。在将铁轨和开关摆放好,之后就可以快乐的刷铁轨了。
首先是参赛队伍发生了变化,参加这次杯赛的队伍除了PCL的队伍,还有来自PDL的队伍,这次虎牙天命杯总共邀请了32支队伍,除了邀请了国内的顶级战队之外,还邀请了来自韩国赛区和东南亚的赛区的队伍,但是奇怪的是,参赛名单中却没有我们常见的老朋友:17、PeRo、MCG这三个队,这一点是很让人意外的。
其次就是这次虎牙天命杯的赛程会拉得比较的长,这次虎牙天命杯总共是11天,分为小组赛、突围赛和决赛三个过程,参赛的32支队伍被分成A、B两组,A组分别是:4AM、GFY、KX、QM、RBS、WUK、Ang、 Unite、T1、 Emt 、Mad 、KIA、 BRU、 Magic、XS 、DXG。B组分别是:IFTY、NXET、JUFU、FTG、HOG、TIANBA SMS 、DT、OP、DNW、ATA、REJECT、DAY、BNU、GH、SP。这32支队伍经过小组赛一轮之后,每组积分榜前两名(共四名)直接进入到决赛,而每组的3到8名共16支队伍进入到突围赛,突围赛共三天,每天进行六场比赛,当天积分前四名的队伍进入到决赛,空出了来的四个位置由后面的队伍替补上来,这就类似于PIGS国际邀请赛周中赛的赛制,只要突围赛当日进入前四名就直接下班。
三日的突围赛过后有12支队伍进入到决赛,加上小组赛前两名直接进入到决赛的4支队伍,共16支队伍会师决赛,决赛也是三天,而且这三天都有奖金,奖金总额分配按照3:3:4的规格分给这3天,最后一天是百分之四十,也就是说决赛的每一天都要认真地对待才能拿到高奖金,这种奖金分配还是比较合理的,让每个队都有机会去争取总冠军,总的来说这个赛制更加的考验一个队的稳定性。
女孩子:让小黑幻想一下自己是女孩子,咳咳,作为一名女孩子建了一个新的家,当然要邀请我们的闺蜜来参加啦,而其他女孩子听到之后也是十分热情的去参观一起来讨论这个家有哪些地方好看。甚至还要一起来对这个家进行改造,一起种种花养养小动物,一天就怎么过去了。
男孩子:关于这一点小黑就有的说了,炸庇护所太简单,这不搞点事情对得起我兄弟建的家吗。所以我们先偷偷过去将他的物资放在自己家保管,在将房子底下放一组TNT房门为开关。然后就当作不知道等他叫你过去时,嘿嘿嘿。
然而有人就说,这不会导致两人的关系决裂吗?然而不可能绝对不可能,如果放在女孩子身上很可能会,但是男孩子绝对不可能毕竟兄弟不就是用来互坑的吗?
在莽荒的下界有一头白色的生物,炽热的岩浆中有一头白色的精灵,这究竟是人性的扭曲还是道德的沦丧,欢……同样是萌新看了一脸懵逼系列,然而对于普通玩家这一点点已经骗不了他们了,然而这折磨狗,将北极熊带到下界。
玩家:这北极熊开挂了,还知道走下界,此熊不简单。
然而本来想给大家写一篇关于我的世界纯攻略文,来降低萌新玩家的难度,毕竟光影和材质乱七八糟的内容太多了,网上的攻略也是参差不齐的。而小黑能做到这一步离不开大家的支持与鼓励,无论是粉丝群中的20多个人,还是小樱、云狗子、阿哲、危亦绿还有后来的学妹,还有屏幕面前的大家能支持这小黑,真得很感谢。所以就像做一系列的萌新的攻略,毕竟做人不能忘本。
然而小黑想着绝大多说朋友们手机玩家,就先给大家介绍手机版的功能,小黑作为PC玩家平时不在手机上面玩,所以手机上的游戏还要更新,当时就想算了删了从下吧,这样还能体验一波注册上的操作。然而直到我看见这样一幕…
本期文章小黑就不给大家讲解攻略文了,就是看到上述的话语小黑真得是很生气,其实小黑不反对大家玩迷你这款游戏,因为玩什么是大家的自由,你开心就好,但为什么要站出来惹事惹是生非。
其实小黑好久都没有写过纯关于迷你的文章了,在463篇文章中小黑就敢跟大家说我标题中写迷你这两字的就有12篇,在加上这篇就是13篇了。除了这13篇当然我也知道在有些文章中也有迷你这两词的出现,我想也没多少吧。其实小黑说这段话完全都是被那位粉丝朋友给气的。
今天小黑也不说什么就一起来看看这些人是怎么说的吧,随便给大家解释一下。
比如不开挂,不开模组,不用指令,不是创造,一秒“击败”末影龙。
在许多速通记录中,判定时间停止的那一刻为末影龙变成光的那一瞬间,以至于击败末影龙,成为了通关Minecraft的标准。但假如放到生存模式下,它能给我们带来什么?龙息?还是一颗只有装饰作用的黑龙蛋?
我们打败末影龙的目的,也仅仅是为了能通过末地折跃门来到末地城和末地船里搜刮那主世界不能找到的仅有的物资:潜影盒、鞘翅以及GW最爱的末地烛。但是否有秘诀能躲避过末影龙后直接前往呢?
有,并且还是原版无模组情况下。
废话不多说,直接上教程:该方法需要一个已经激活但没使用过的末地传送门(没加载过末地维度),其次还要有一颗末影水晶,随后纵身一跃后,在末影龙还未加载时,迅速向黑曜石摆放上末影水晶,届时将会发现,末影龙不但不会生成,折跃门还会自动出现。
那么究竟是为什么导致了本次的神奇特性出现呢?
在MC1.9版本后,修改了玩家与末影龙的战斗机制,并且末影龙也可通过末影水晶重新被召唤出来进行战斗,因此Mojang在游戏中设定了这么一条规则用以生成末影龙——在玩家每次放置末影水晶时都会坚持是否发生了战斗,随后才会召唤新的一条龙。
但如果玩家在初始龙生成前就放置了水晶,则会使一个名为“DragonFightManager”的值为空,进而判断了玩家与龙的战斗结束,进而将末地折跃门给生成出来。
所以进而实现了这一直接“越过末影龙,前往末地”的方法。
另外一个有趣的事实,发现该Bug的是一位名为“Geosquare”的国外玩家,是不是觉得这个名字很熟悉?没错,就是当初怀疑MC巨佬Dream在速通中作弊的仲裁团成员。虽然事已至此,Dream在经历了数月后承认了自己“不完全作弊”,但还是不得不佩服这名玩家的观察力,直接发现了生存玩家的“福音”。
前期缺经验?没装备怎么打末影龙?学会这个方法,你还怕吗?
“漏洞Bug”和“特性”在MC玩家眼里只是一念之间,但倘若该Bug已经严重了玩家们的游戏体验或是整体上的游戏平衡后,游戏制作商还是根据民意去进行修复这些所谓能提升“游戏乐趣”的代码错误。
PS:我的世界没有Bug,只有特性。
各位小火把们,你们觉得这个是特性,还是Bug呢?
学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。
来都来了,不如三连收藏,关注走一波。