估计是花席的粉丝分享给盟友看,希望盟友们也一起变强,但盟友不相信,所以决定问问大家,看看有人测试没有。
看到攻略问问效果这很正常,大部分玩家都有这样的心态吧,你看到一个攻略后是不是也要测试下呢?
楼层里面有粉丝告诉他,花席的攻略是可以相信的,你可以试试。
如果事情到此为止,其实也没什么,毕竟只是问问而已,但花席好奇的点开了他的主页,看看他平时关注什么话题。
其实很正常,没用过的队伍不敢轻易尝试也是人之常情。
这里花席感谢粉丝们,你们是相信花席的攻略的,也愿意去尝试。
花席的朱儁双刷体系是与上面这几个玩家一边测试,一边给花席反馈调整的,从三月到六月陆陆续续的测试,效果才越来越好,直到最近达到顶峰,24小时7本、开6级土地。
(有玩家成功24小时开6,但花席还是建议等7本+5级兵营后尝试,减少翻车概率)
花席建议:
推荐给盟友时可以自信的告诉他们,朱儁双刷已经是成熟的体系,经历了很多实践了,值得相信。
恰好19号有新区,花席又得到了很多反馈,大家一起看看吧。
一:SP袁绍+朱儁双刷反馈
康师傅:
今天工作很忙,有一搭没一搭的开荒,晚上6点开第一个5级,甚至还完成了“手到擒来”这个成就任务。
这就很逆天了!
20级、4000兵开第一个5级土地,竟然损兵不到100还完成了成就,运气好到爆。
花席:
开荒得成就,不知道有没有炫到联盟群。
花席:
有和他一个区的玩家吗,现在还能看到他的排名吗?
如果你是他的盟友,可以问问他开荒详情,下赛季你也排名前50。
【对工作室的冲击】
话说,花席的朱儁双刷体系一出现,真的让各种工作室压力大,原本很多工作室都要求号主有各种武将,才能上排行榜,现在朱儁加上各种武将就能上前300排行榜,有的欧气好的甚至排行前50名。
要是一个区有100个玩家用朱儁双刷体系,那这个区的土豪就没以前那么好过,以前满红优势很大,现在满红被白板追着很难受。
【不过】
朱儁双刷体系太简单了,肯定会拉低工作室的门槛,很多原本开荒不强的工作室,也敢接48小时7本的单子,还能有很高的排名。
一般玩家看到某个开荒体系,最多会说这个开荒体系不适合我,但不至于说这个体系很垃圾吧!
留下你的看法!
【SP袁绍+朱儁】开7-8级土地
603区【玄甲大弟】
12号开区
15号开7级土地。
17号成功开8级土地。
打第一波枪兵很容易,损兵2000,其中1250伤兵。
第二波弓兵,损兵5000,其中1500伤兵。
最后有2700伤兵,21000兵力剩余16000,开荒期损兵5000拿下8级土地算多吗?
二:姜维+朱儁双刷体系
爱吃红豆沙:
五个赛季打了一年多,头一次可以在48小时开6,而且还是低战损。
花席:
我8个赛季了,只有用夏侯惇单刷那次48小时开6成功。
NICO:
遇到撞州,对方用夏太黄,我需要带个盛气吗?
花席:
这个队伍撞州最爽,要用SP袁绍就不用盛气,用姜维就带盛气。
GDD风:
我是1146的,我们盟好多半红24小时都无法7本,今天36小时开5级城市的时候,好多月卡玩家都是用姜维+朱儁、陆逊+朱儁开荒的。
花席:
12小时排名33,比刚刚排名38的还要高,不过姜维开6时比不过SP袁绍,后期排名会下降。
GDD风-:
补充一个小技巧,前期单刷的时候,没有3级枪兵,你可以用1兵摸一下3级守军,然后最后30秒刷新前去扫荡,前期朱儁、姜维大概率会战平,这样就可以15体力刷2次经验。
花席:等8级以上可以尝试,打其他兵种建议9-10级尝试。
井阑的攻防参数为:攻击0.90,防御0.85。
和弩兵正好相反。
攻城部队虽然没有普攻,但是伤害依然还是按照普攻(双方的攻防数值)+增幅计算的。
下面咱们先来测试一下井阑的伤害能力。
这是相同攻击属性部队的井阑和弩兵的伤害对比,使用的都是战法“火矢”。我又测试了一下,弩兵普通攻击刘表,伤害是545。
根据之前介绍弩兵时得出的加成(这次计算其实也一样),火矢相比于普攻增加了45%的伤害,而井阑的火矢战法,增加了55%。
也就是说,井阑的火矢伤害,约等于升级了一级科技的弩兵火矢。
但是打城就完全不一样了。
用井阑的火矢,对守军造成了1775的伤害,而弩兵的火矢,仅仅造成了517的伤害。而且我又测试了一下弩兵普攻,依然还是517的伤害。
也就是说,井阑对于城池守军的伤害能力,是弩兵的343%。
很奇怪,之前在测试四大兵种的时候,也经常出现这种有零有整的数据,让我这种强迫症非常的抓狂。
这是对于城池耐久的伤害。井阑造成了234,弩兵造成了208。我又测试了一下普攻,是156。
可以得出,井阑火矢造成的耐久度损失是普攻的150%,弩兵是133.333333333……%。好吧,这次强迫症终于好转一点了。
另外多说一句,在介绍弩兵的时候,没有测试攻城的效果。正好这里顺便测试了一下,弩兵对于城池的伤害(守军和耐久)都不受科技的加成。只是精锐弩兵的攻防加成有一些效果。
另外,两种火矢都是可以点火的,但是点火造成伤害略有不同。
上面是井阑火矢造成的火焰伤害,下面是弩兵的。可以看到,弩兵释放火矢造成的伤害略微的高于井阑一丢丢。
包括对于城池耐久的火焰伤害,也是弩兵略微的高一丢丢。
综上测试,可以得出结论了。
井阑在对部队的伤害能力上要高于弩兵,当然,指的是火矢伤害。而且因为井阑的攻击系数还要略高于弩兵,实际上效果应该更好一些。
不过这仅仅是在前期,而且是势力缺少弩兵S适性的武将的时候。因为弩兵升级了四级科技之后,不仅攻防系数占有,而且战法伤害还提升了15%,而且也应该会有一些S适性的武将了。这时候,在打人方面,井阑就明显不够看了。
但是在打城守军的方面,井阑依然有着不可替代的作用。
而且,在玩家手里,井阑基本属于“固定资产”,因为只要井阑队不被消灭,那就可以反复地重复利用,只要补充兵力就行了。而弩兵兵装,属于消耗品,用了就得补。所以,虽然看着井阑又贵又慢,实际上性价比还是蛮高的。出个两三个,不仅不怕兵装消耗,而且由守转攻的时候,也顺便解决了攻城的问题。
而且井阑还有两个好处,一个是战法成功率100%,另一个是不要求兵种适性,C就也能放战法。虽然C级的攻防系数受影响,但是总比放不出来战法强多了。
所以,井阑相对来说是性价比较高的攻城器械。当然,造太多也没啥用。
2、投石车
当研究完毕“开发投石”科技之后,井阑会自动升级为投石车。包括之前已经造好的井阑,都会自动变成投石车。
投石车除了战法名字改为了“投石”之外,战法的附加伤害也不尽相同。而且,攻防参数也发生了变化。
投石的攻防参数为:攻击0.95,防御0.85。
相比于井阑,防御参数没变,攻击参数增加了0.05。
下面咱们来测试一下投石的各种伤害。因为攻防系数有影响,我们还是调整刘备的属性,让部队的攻击力保持在一样的68上。
这是投石攻击部队造成的伤害。相比于同攻击力弩兵造成的远程普攻545,提升了将近80%,高于井阑的846点,55%的伤害。
在攻击城池守军方面,相比于同攻击力弩兵造成的远程普攻517,提升了216%的伤害。但是,远低于井阑造成的1775点,343%的伤害。
在对城池耐久方面,则又是大幅的加强。
565点伤害,是弩兵远程普攻的362%,远高于井阑的234和弩兵208的耐久伤害。
当然,投石车没有点火,这在一定程度上拉近了双方的差距。
而聊到投石,就不得不提提“霹雳”了。
在研究了投石科技之后,不研究霹雳的原因恐怕只有一个,那就是不想让游戏变得太简单。
这是实测的投石霹雳伤害。
首先,霹雳对于目标伤害的提升,没有影响。这里对于刘表的伤害高了,只是因为我把刘表的枪兵适性调为了S的结果,之前测试图都是A。
另外,蒯家兄弟我都调成了和刘表一样的属性,可以算出来,周边部队受到的伤害,为中心部队的35%。当然,因为实战中部队数量不同,再加上不太可能属性都一样,这个具体的伤害量,肯定是略有出入。
战法推荐
司马懿:士别三日+四面楚歌
兵书:避其锐气+铁甲
加点:全智
曹操:刮骨疗毒+藤甲兵(抚辑军民)
兵书:援其必攻+救主
加点:全智
虚晃:骑虎难下+轻勇飞燕
兵书:攻其不备+将威
加点:全武
我推荐的阵容就是华佗换徐晃,当然许诸也可以,但是徐晃更加合适,因为徐晃的自带战法可以叠加输出,也就说明了和司马盾脱回合的打法是相符合的,所以徐晃是不二之选!
首先介绍一下三个武将的特性:
司马懿:司马懿的也是一个除了速度三维是非常高的武将,作为一个法师统率能达到二百多,是非常恐怖的,再加上司马懿作为主将的时候可以提高16%的奇谋,也就是16%的暴击率。然后司马懿的自带战法可以看一下这个图片。这就说明了司马懿是一个打持久战的武将,回合数越多伤害就越高,因此士别三日也是一个非常重要的战法,前三回合不能普通攻击但是获得30%的规避,第四回合提高68智力,并对敌方全体造成谋略伤害,再加上司马懿前四回合可以获得不同的增益,第四回合的猛烈一击就能打到上万的输出,可以看到下面的战报
然后四面楚歌的话是持续性的伤害,伤害率也是非常高的,一般法师很少用是因为是按每回合扣伤害的,而这恰恰又适合司马盾的打法,所以四面楚歌也是非常适合司马懿携带的
曹操:魏国最牛辅助,超高的智力和统率,自带战法能在增加队友伤害的同时减少自己受到的伤害。曹操就没什么好说的,带刮骨疗毒是因为没有华佗的恢复,所以让曹操来担任一下奶妈的职位。抚辑军民这个战法其实是带华佗的司马盾比较适合,因为这个战法的特性是前三回合降低两名队友24%的伤害,同时也降低24%受到的伤害,选中司马懿和曹操的话是没什么影响的,但是如果选中了徐晃,那么徐晃前三回合的伤害会降低24%的伤害,所以一般不推荐双输出的司马盾带,除非是无战法可带了。
徐晃:自带战法最多可以提高75%的伤害,再加上本身超过的物理,带上轻燕和骑虎这两个战法,每次队友挨打的时候都能触发一次骑虎,对敌方造成一次兵刃伤害。然后轻燕很多时候能够打出很多次兵刃伤害,再加上一直存在的兵刃伤害加成,一局打一万多伤害不在话下,甚至是两万。然后骑虎的禁疗是可以被刮骨疗毒所破解的,所以不用担心自己恢复不了的问题。
打法思路
看每一个武将的战法我们可以得知司马盾的打法就是拖回合,所以藤甲兵是必备的,虽然怕火,但是对于物理伤害队伍来说简直就是噩梦,所向披靡是伤害最高的兵刃战法,但是面对藤甲,发动一次伤害只有一千多左右,可以说是相当恐怖的!当然如果是满红大佬的话完全可以换成陷阵,火也不怕。由于没有华佗的恢复,曹操带个刮骨也是极其重要。最后徐晃也是一个回合数越久伤害越高的武将,完美契合了司马盾的打法,所以这套阵容也是非常强势的,只要避开火避开克制(避开克制是因为魏发骑也是不少的,就算打不过司马盾也能消耗大部分血量了)也是可以无脑撞的
战报分享
嘟嘟组合最强势时间段是在S2S3,现在少有能登场的机会,现在是吴国的版本,这些强势武将有更好的队伍组合,随意嘟嘟略显鸡肋!最为可惜的事吴国武将基本全员超神,最为辣鸡的当属吕蒙!
2:江东虎臣:使我军全体统帅提升20,并免疫水攻!
阵容强度等级:T1
缘分武将:甘宁+太史慈+周泰+凌统
虎臣有两套阵容,一套是常见的虎臣弓,甘宁做主将极致输出,另一套是太史慈做主将极致输出的虎臣骑。虎臣可以说吴国最成功的缘分队伍。
3:赤壁之战:使我军全体武力智力提升12
阵容强度等级:T2
缘分武将:甘宁+周瑜+黄盖
赤壁之战云粉阵容略显鸡肋。虽说提高了队伍的输出能力,但是这三个武将在一起组队不是很搭,也就能打打辣鸡的枪兵队伍,遇上版本强势点的队伍秒跪!
4:东吴传子:使我军全体统帅速度提升10,战斗开始后首回合首次收到伤害降低50%
阵容强度等级:榜上无名
缘分武将:孙权+孙策+孙坚+孙尚香
孙氏一家子也就孙权和大小姐拿的出手,其余两个自身四维属性太差,战法也不适合当前版本阵容。强行组队的话,或许能防一手爆头队伍
5:江东之娇:战斗前两回合使我军全体2人速度提升30兵获得25%规避
阵容强度等级:榜上无名
缘分武将:孙尚香+大乔+小乔
一个输出型武将配上两个内政武将,想都不用想最多养养眼!
6:国之栋才:使我军全体智力提升12,收到谋略攻击伤害降低5%,并且提高主动战法1.5%发动几率!
阵容强度等级:榜上无名
缘分武将:诸葛亮+司马懿+周瑜
三个最强谋士但是组不成最强队伍,不但最强达不到,连上场都是个问题!
7:霸王讨逆:战斗开始前四回合,是我军群体发动主动或突击战法时,有75%概率使我军群受到伤害降低1.2%,可叠加,最多五次
阵容强度等级:榜上无名
缘分武将:周瑜+太史慈+孙策
理论上减伤可达到6%但是这点减伤掩盖不了孙策这个武将的弱势,即使是两位T1级别的武将也带不动!
8:三足鼎立:战斗开始后前两回合,使我军全体2人进行兵刃攻击和谋略攻击的伤害提高16%
阵容强度等级:榜上无名
缘分武将:孙权+曹操+刘备
实践结论三皇就是战功宝宝队伍
9:老当益壮:是我军群体统帅提升21
阵容强度等级:榜上无名
缘分武将:黄盖+严颜+程普+黄忠
3:夏侯渊碰瓷
4:朱儁碰瓷
【平民碰瓷,多多益善】
吕布碰瓷上限高,孙尚香效果稳定,夏侯渊双突击效果好,朱儁适合平民赚战功。
锋矢阵+三势阵+两个虎豹骑=2套碰瓷
夏侯渊碰瓷队伍不占用郭嘉,能与三势吕共存,同时集齐两支碰瓷骑兵,敌人见到你的名字就“头疼”!
你有2个虎豹骑?
突击流队伍一般选夏侯渊、孙尚香携带裸衣血战,组成吴骑、三势夏侯渊、升级版爆头骑,这些队伍一般都选择虎豹骑提高突击战法发动率。
但是传承虎豹骑的曹纯却不被重视,实际上他带领虎豹骑也很厉害,曹纯战斗中有300武力,比常规虎豹骑多出5%概率,增加15.2%突击概率。
看图:
夏侯渊的将行其疾发动率75%,百骑劫营有55%概率,满级全武力曹纯,能增加17%发动率,曹操、郭嘉携带突击战法的概率也跟着提高了。
一:战法搭配
【战法】
夏侯渊:裸衣血战+百骑劫营
曹纯:锋矢阵+挫锐
曹操:弯弓饮羽+折冲御侮
夏侯渊有什么特点?
截止到S5赛季,携带裸衣血战时,一次普攻能触发2次突击战法的武将只有3个人,一个是夏侯渊,另两个分别是颜良和韩遂。
夏侯渊碰瓷和孙尚香碰瓷效果类似,但由于是国家队,所以能增加10%属性,而且曹纯的虎豹骑增加的突击概率更高一些。
【兵书】
夏侯渊:一鼓作气+胜战+执锐
曹纯:诱敌之策+救主+驰援
曹操:奇正相生+藏刀+武略
实在不想用曹纯,换成郭嘉也可以,裸衣血战是这个队伍碰瓷的核心战法。
注意:
曹操是一速,需要加20-25速,在夏侯渊前面出手减防。
无“曹操”可替换阵容:
【战法搭配】
夏侯渊:裸衣血战+百骑劫营
曹纯:锋矢阵+挫锐/横戈跃马/铁骑驱驰
郭嘉:弯弓饮羽+折冲御侮
兵书:奇正相生+藏刀
郭嘉有奇正、藏刀兵书,速度比夏侯渊快,这样就不怕盛气了。
“藏刀”兵书改版为增加3%突击战法发动率,使玩家开发出更多法师突击队伍,而曹操、郭嘉就是有藏刀兵书的武将,或许策划的目的就是这个。
曹操带突击战法,曹纯带领的虎豹骑加15%发动率的基础上,藏刀再加3%,一共18%。
弯弓饮羽发动率58%
折冲御侮发动率63%
二:战法替换
裸衣血战→强攻
S1-S3赛季没有裸衣血战时使用的玩法。
百骑劫营→一骑当千
有曹纯加成,一骑当千发动概率也很高。
挫锐→盛气凌敌、横戈跃马、铁骑驱驰
盛气凌敌还简单点,横戈跃马、铁骑驱驰就有些高级,但效果是非常强,对突击队来说是极品。
折冲御侮→当锋摧决
弯弓饮羽不建议替换,
1:减统帅150破防后,伤害更高
2:技穷针对蜀弓、魏骑等主动战法队伍效果好
碰瓷队伍带折冲御侮比刮骨疗毒好,因为菜刀骑兵节奏快,往往还没来得及回血就打完了。
三:战报分享
我方兵力15000左右,
对手兵力20000左右。
1:西蜀之智
蜀智是夏侯碰瓷的主要猎物,遇到蜀智胜率很高,各种技穷就对了。
2:麒麟蜀弓
有胜有败,
各有胜负。
三回合兵不血刃战胜满兵魏骑。运气好虚弱到程昱,加上夏侯渊暴走,输出20000+伤害。
夏侯渊打出5次百骑劫营,和曹纯的增加突击概率有关,多一些概率就多一些成功几率。
4:桃源盾-藤甲兵
运气好没盛气到夏侯渊,打满11次普攻,曹操中盛气也打了8次,说明奇正相生连击2次。
【战功2521】
在有暂避其锋、藤甲兵的情况下,打出这样的伤害,不亏!
5:甘太程
老牌强队甘太程,有输有赢,看爆发。
甘太程相对来说算平民神队,总体来说不吃亏。
花席发布的“朱儁双刷”开荒体系,目前拥有陆逊、贾诩、姜维、SP袁绍四个武将的开荒方式,后续还会加入更多武将到双刷体系中。
(陆逊、贾诩、SP袁绍详细攻略已经发过了,可以看之前的)
本期文章主要介绍【姜维+朱儁】双刷开荒,其他三个武将已经在之前的文章中介绍过,就不做太多介绍了。
感谢611区的【小小3】测试姜维+朱儁开荒。
一:开荒3级土地
开局时用1兵武将攻击主城附近的3级土地,看看有没有枪兵,然后侦查主城2格子范围的3级土地。
第一步:
朱儁+姜维携带无当飞军+整装待发,攻击3级骑兵,升级到6级。
第二步:
升级军舍,保证有3个队伍可以开荒。
第三步:
6级朱儁带合军聚众,单刷3级曹洪;
6级姜维带合军聚众,单刷3级曹洪;
没有合军聚众战法用自愈替代。
(图中是花席建议“小小3”到6级单刷3级土地,可惜他运气不好,周围枪兵太少,只能熬到8级)
体力满了找不到曹洪,可以试试7-8级单刷骑兵,没禁疗、弯弓那种。
3级损兵多也不用怕,很快到达8级后就稳定了,前期体力比兵值钱,就算翻车都要单刷。
朱儁建议加点20统帅、20智力,10级后可以洗40智力,减少前期战损。
二:开荒4级土地
【整装待发】和【无当飞军】是必备战法,无法替代,无当飞军提供22统帅,还能稳定1-3回合造成伤害。
正常状态:
姜维、朱儁单刷到11级后就可以开4级土地了。
极限状态:
姜维红一些或胆子大可以10级尝试打4级土地,这样第一天又能节约体力,多打几个5级土地。
【打野顺序】
10级后打枪兵
13级后打骑兵
17级后打弓兵
19级后打盾兵
【花席的小技巧】
附近找不到克制怎么办?
用1兵“摸一下”已占领的4级土地,看看有没有枪兵、骑兵,然后扫荡。
4级土地并不重要,抓紧20级才是关键。
土地足够的情况下,建议不打盾兵,以免损兵太多,先将之前打下来的4级都摸一遍,看看有没有枪兵、骑兵。
三:开荒5级土地
20级后
姜维:横扫千军+御敌屏障/杯蛇鬼车/坐守孤城
朱儁:无当飞军+整装待发
没横扫就用飞燕/形机军略/避实击虚这样的战法,最好带个治疗,能恢复血量减少兵损。
【小技巧】
20级用御敌屏障防止野怪爆发,2000兵的25%是500兵,有御敌屏障,基本不会被秒。
野怪偶尔打出5-6次避实击虚、落凤什么的很常见,所以前几个野怪御敌屏障比较重要,22-23级稳定后可以换治疗战法,减少战损。
【打野顺序】
20级打枪兵
22级打骑兵
25级打弓兵
27级打盾兵
花席不建议打盾兵,这个时间段周围玩家很少有开5的,所以尽量别打盾兵,哪怕打30格子外的枪兵、骑兵都别打盾兵!
当你能打5级土地后,你的排名就会稳定很多,基本可以保证前200名。
【备战第二天】
不浪费体力的情况下,第一天能打20个5级土地,这时你根本不需要“爆仓”这种操作,直接秒仓库到30万容量,秒6级大殿,为第二天早上升级7本做准备。
(计算好石头,别爆仓)
【资源产量】
尽量让石头产量上2万,其他一万就可以,这样第二天7本的资源就够了。
策书:
第一天、第二天买策书,花费一些金珠,第三天就不用买策书了。
粮食:
功勋不买战法点,只用金珠买战法点就够了。
功勋兑换10万粮食,不介意可以全换粮食,10万粮食等于屯田4次5级土地,是12策书。
兑换粮食,等于第二天7本快一些,不兑换就是慢一些,问题也不是很大。
(兑换粮食要注意,别爆仓)
一般晚上00:00可以结束第一天操作,然后定个第二天闹钟。
四:开荒6级土地
连续遇到2个枪兵,这是运气好的情况下。
业火球烧城刷功绩
这个可能用的比较少,主要是业火球的科技比较难达到。不过作为快速刷功绩的玩法,在高难度的副本中还是推荐可以尝试一下。其实原理非常简单,攻下一座城涨2000的功绩,而业火球可以直接烧到自己的城池。
有玩家曾在194剧本中,为了给0功绩的诸葛亮刷功绩,将小沛清空,然后使用刘备埋业火球让诸葛亮烧,用业火球攻打自己的城池,半年直接升满了3万6的功绩。不过在后期的版本更新中,这个玩法不再实用,因此玩的人也越来越少了。
修补刷技巧点
这个玩法需要一些垃圾的将领。众所周知,修补一个建筑可以涨2点技巧点,因此可以让一位武将运输队带一个兵和800钱出门后修建一个军乐台,然后派5名武将围住委任修补。需要注意的是,最好是使用政治比较低的武将带运输队修,通过委任可以省去很多的操作。虽然这个玩法刷技巧相对比较慢,但是贵在稳定。
从以上的“邪道玩法”不难看出,一款游戏的策略深度如何,和这款游戏的可玩性有多少存在着直接关系。而玩家则往往喜欢在游戏中挖掘出各种看似不可能的玩法,就比如最新上线的三国策略手游《荣耀新三国》,在彻底摒弃了“飞兵”的玩法后,创新的通路系统让不少老玩家彻夜研究,并乐此不疲。
在以往的三国游戏中,“飞兵”作为一个很常见的游戏机制,而被不少厂商广泛使用。虽然快速赶路可以大幅度的节省玩家的操作时间,然而与之对应的则是策略的深度进一步下降。在传统的三国策略游戏中,铺路也成为了一种独特的玩法。
在《荣耀新三国》中,新加入的通路系统则可以直观的反映出玩家的行军动态。由于整个地图由无数个格子拼接而成,因此玩家在行军的过程中,则需要考虑哪一些地方可以顺利通过,哪一些地方需要派兵占领,而哪一些险恶的地方需要绕道而行。这无疑是大大增加了游戏的可玩性以及策略性。
这套阵容是由姜维、关银屏和赵云组成,兵种选择骑兵,在吃到国家10%属性加成的同时也能使得武将自身的兵种适性收益达到最大
战法及兵书搭配:
首先是作为主将的姜维,我们给其带夺魂挟魄和刮骨疗毒来为队伍提供一定的续航能力,加点选择全武,兵书选择蛮勇非勇、胜战和文韬。
随后是作为输出的关银屏,我们给其带据水断桥和箕形阵来限制敌方的输出,加点选择速度和武力(速度要一速),兵书选择分而疾战、速战和百战。
最后是作为主要输出的赵云,我们给其带破阵摧坚和所向披靡来为队伍提供主要伤害来源,加点选择全武,兵书选择胜而益强、胜战和执锐。
搭配思路:
思路上也很简单。首先是作为主要输出的赵云,其自带被动可以使自身获得洞察状态,并提高自身武力、智力、速度、统率40点,极高的属性提升效果和洞察状态使得赵云十分适合携带高爆发战法。破阵摧坚可以准备一回合,使敌军群体统率、智力降低80点(受武力影响),持续两回合(配合姜维的降低属性,可以将敌方吸成城卫,便于队伍的后续输出伤害最大化)同时对其发动一次兵刃伤害,便于配合关银屏的虎嗔状态,打出群体震慑。所向披靡也是同理,准备一回合,对敌军全体造成兵刃伤害,便于更快打出虎嗔效果。
随后是作为补充输出的关银屏,其自带主动战法可以对敌军群体造成兵刃伤害和虎嗔效果:下一回合额外受到兵刃伤害(20%,目标每次受到伤害时,伤害率提高30%,最多可叠加3次);若目标在虎嗔效果期间受到3次伤害则立即结算虎嗔效果并使其震慑一回合,并使自身造成的兵刃伤害提高8%(可叠加)。这一效果配合赵云和姜维的群体(全体)输出,可以打出群体震慑效果,极大地限制了敌方的行动,因此我们需要关银屏一速,可以先手给敌方套上虎嗔。箕形阵是在前三回合,使敌军主将造成的伤害降低40%(受武力影响),并使我军随机副将受到的兵刃伤害降低18%,另一名副将受到的谋略伤害降低18%,这主要就是为了限制某些主将爆发队,防止其在前几回合就打残我方兵力。据水断桥是对敌军群体造成溃逃状态,每回合持续造成伤害(受武力影响),并使其造成伤害降低8%(受双方武力之差影响),同时使自身获得16%的倒戈状态,持续2回合,该战法发动后会有一回合冷却,可以补充队伍的输出。
最后是作为主将的姜维,其自带被动可以在奇数回合对敌方单体造成兵刃伤害并降低其武力64点,持续两回合;偶数回合对敌方群体造成谋略伤害并降低其智力34点,持续两回合,自身为主将时,伤害会基于双方智力之差额外提高,造成伤害的同时还能降低敌方属性。夺魂挟魄则是可以吸取敌方属性用于自身,持续2回合,可叠加2次,在削弱敌方属性的同时还能增加自身属性,反过来又能够增加自身被动的输出和降低敌方属性的能力,配合上破阵的降低属性,将敌方削成城卫不是问题。刮骨疗毒可以为我军损兵最多的单体清除负面后并为其恢复兵力,这主要就是为了关银屏,姜维可以吸取属性,赵云凭借自身身板和被动,只有关银屏最容易暴毙,刮骨在抬其血线时,清除负面效果也能保证其不会被技穷而影响队伍打震慑状态。说了这么多,下面村夫就放几组战报让大家看看这套阵容的实战效果如何吧~
现在甘宁带“破军威胜”很火,运气好一刀能打出9500伤害,直接秒掉陆逊。
袁术前两回合有100%概率暴击,让袁术带这个战法,会不会更强?
【击其惰归】运气好时一次能打出12700伤害,效果堪比所向披靡,还是瞬发的。
“核弹袁术”会不会重现与三国战场呢?
粉丝“大汉、逢哲”问花席他的袁术白板为什么胜率很高,打白板敌人优势很大,运气好时吴骑满红都能打赢。
这个嘛,当然是因为袁术暴击高,而且发动概率高。
所以花席就来了灵感,核弹流袁术会不会成为姜维蜀弓、陆逊吴枪的噩梦?
说这个问题前,先说说常见的袁术,分析老核弹袁术的优点、缺点,文章最后花席云一个袁术带破军威胜+击其惰归秒人的方案。
新核弹袁术,能避开老核弹袁术的缺点,只有优点!
一:粉丝的稳定型袁术
袁术:破阵摧坚+万箭齐发
左慈:刮骨疗毒+暂避其锋
朱儁:无当飞军+克敌制胜
这个队伍用的都是S1赛季的战法,为什么到S4-S8赛季效果还好用?
1:袁术爆发强
袁术使用准备战法时,可以增加35%发动概率,后续会逐渐降低。
初始有65%概率发动所向披靡,70%概率发动破阵摧坚,75%概率发动万箭齐发,
即使4-5回合也能有50%以上的概率发动战法,运气好还能打出暴击伤害。
袁术运气好时一次所向披靡、万箭齐发就能打出10000伤害,所以玩家称之为“核弹袁术”。
2:朱儁伤害稳定
镇压黄巾+无当飞军一般可以造成8000左右伤害,袁术再补上1-2次战法,敌人剩的血量就不多了。
3:有概率控制
无当飞军有中毒、万箭齐发有溃逃,运气好能触发克敌制胜的虚弱效果,加上袁术的爆发,所以是比较稳定的。
二:老核弹袁术
低配版用蔡文姬,高配版用周泰、曹操给袁术增伤达到快速爆发的目的。
核弹袁术的好处是爆发强劲,经常一次所向披靡就打出10000伤害,缺点是完全依赖袁术,一旦袁术被控制,就很难翻盘。
缺点:准备战法
1:所向披靡伤害虽然高,但他是准备战法,被技穷、震慑就打断了。
2:准备战法最多发动4次,瞬发战法最多发动8次。
除了这两种玩法,还有什么袁术?
花席之前推荐过2个适合平民玩家的袁术队伍,不需要曹操、周泰,平民玩家可以看看这两个队伍。
三:甘太程转型的袁术
主将:陆逊 当锋摧决+兵无常势(太平道法)
【兵书 奇正相生+文韬+执锐】
副将:周泰 盛气凌敌+一力拒守
【兵书 惜兵爱民+防备+守势】
副将:程普 抚辑军民+草船借箭
【兵书 守而有道+防备+守势】
三将加点及先手顺序
陆逊:一速全智力加点 输出+破防
程普:二速全统帅加点 回复+减伤+控制
周泰:三速全统帅加点 承伤+增伤+控制
二:阵容解析
阵容核心战法:当锋摧决+草船借箭+抚辑军民
阵容战法思路:
陆逊在阵容中先手利用当锋摧决禁用被动及指挥战法(这类战法多为减伤和回复类战法)削减对手的防御能力,再利用周泰的肉身铁壁增伤打出成吨伤害!
从战报中我们可以看出,当锋摧决完全限制了张飞的输出。第四回合的燕人咆哮输出等于0
2:程普提供稳定的控制手段震慑,减少敌对武将的输出
3:草船借箭+抚辑军民经典组合为队伍提供大量减伤及治疗效果,增加队伍续航能力!
4:盛气凌敌提供稳定2回合缴械控制,天克爆头队伍!
5:周泰由于承伤机制的特殊性容易暴毙,一力拒守加强自身统帅值的同时,具有高额的治疗效果!保证周泰的存活!
6:当锋先手破防,周泰后手增伤,陆逊理由其极高的火烧连营发动几率,从而摧毁对手!
三:实况三国
常见的魏骑是曹操+贾诩+程昱,例如上面这个队伍,土豪可以给程昱带上太平道法,平民可以带兵无常势凑合。
本期文章介绍3个平民魏骑,适合缺少武将、战法时使用。
1:曹操+程昱+荀攸
2:程昱+贾诩+郭嘉
3:程昱+贾诩+钟会
三种骑兵各有特点,能组成哪些队伍看你的喜好。
一:没有贾诩用荀攸
这个队伍的战报素材由720区【狄英杰】提供,没贾诩的读者可以试试效果。
【战法】
曹操:独行赴斗+刮骨疗毒
程昱:太平道法+士别三日
荀攸:夺魂挟魄+婴城自守
由于曹操统帅极高、且自带免伤效果,所以让他带了独行赴斗战法,战斗中一般有350左右的统帅,加上独行赴斗再增加40%统帅,能达到470左右,这么高的统帅就算遇到张辽、吕布都不怕。
花席觉得最适合带独行赴斗的就是曹操、夏侯惇、陈普这样的武将,他们超级抗揍。
程昱带士别三日、荀攸带夺魂挟魄是为了增加各自的防御能力,婴城自守和刮骨疗毒为队伍提供续航能力。遇到传统魏骑也有一战之力,荀攸发动概率其实也不错,能增加队友发动概率,所以我方程昱发动4次,对方程昱发动2次。
(多一点概率,多一点机会)
【替换】
由于免伤战法都被其他队伍拿走了,这个队伍如果想玩象兵减伤流,那就去掉夺魂挟魄就可以。
独行赴斗→唇枪舌战
太平道法→白眉
夺魂挟魄→象兵
婴城自守→坐守孤城/杯蛇鬼车
【兵书】
曹操:严阵以待+刚柔+静心
程昱:攻其不备+鬼谋+将威
荀攸:攻其不备+占卜+鬼谋
曹操不怕打,可以携带严阵以待分担伤害,后面能治疗回来。
遇到目前比较火的虎臣弓,曹操分担伤害的能力就能帮助队伍抗过甘宁的前期爆发,后面就看双方的发挥。
遇到枪兵能打平算不错,毕竟对方战法都挺高级的。
7次婴城自守,如果发动7次坐守孤城其实治疗量也不错,只要发动就厉害。
“这就是荀攸增加发动概率的好处”
二:五谋臣魏骑
这个队伍由531区 米达麦亚提供,不多见的锋矢阵五谋臣。
【战法】
程昱:四面楚歌+兵无常势
贾诩:暂避其锋+整装待发
郭嘉:锋矢阵+象兵
这个是非常平民化的队伍,没有太平道法的加入,打架时比较看程昱的运气,如果有太平道法增加暴击就更厉害了。
兵无常势→太平道法